硬血,暴雪遊戲暗黑破壞神2版本1.10開始出現的一種修改玩法。其原理是在儘可能減免所受傷害的同時自動快速回血,使敵人打不動自己的血。
基本介紹
- 中文名:硬血
- 來源:暴雪遊戲暗黑破壞神2版本1.10
- 防禦方面:用祈禱靈氣自動快速回血
- 攻擊方面:足夠強的盾擊物理傷害
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什麼是硬血
硬血講究的是合理的屬性搭配,因此其修改難度遠遠大於單純追求高數據的普通修改,其研究空間的巨大決定了相當高的可玩性。
硬血修改的基本要點
防禦方面
1、用有心靈傳動加強的能量護盾實現以法代血
2、用祈禱靈氣自動快速回血
3、用三閃、抗詛咒使敵人的多數攻擊手段無效
4、足夠高的血量
5、適當的法力和法力回復速度
6、適當的減免傷害和吸收傷害
攻擊方面
1、適當的冰、火、電靈氣傷害
2、足夠強的盾擊物理傷害
3、足夠快的攻擊速度,一般會用到負速度、亞馬變身和迪勒瑞姆轉換
相關概念
高等:等級上億,利用撕開傷口依等級計算傷害的特性
零法:調整法力為特殊值(顯示為0),配合適當的心靈傳動,利用能量護盾將大傷害放大至無效
全閃:利用某些怪物技能進入潛入狀態,完全閃避敵對玩家的攻擊