基本信息
中文名稱: 真菌世界
製作發行: Rudolf Kremers & Alex May/Omni Systems
配置要求
支持系統: Microsoft Windows XP SP2; Windows Vista (Works in Windows 7)
Graphics: Currently not compatible with Intel's onboard integrated mobile graphics chipsets.
處理器要求: 1 GHz
記憶體要求: 512 MB RAM
硬碟空間要求: 267MB
遊戲說明
每個細胞就好像一個星球,所以暫且把細胞叫做星球以形象化說明。
隨著關卡的不同,每個星球能種植的樹的數目也不同。入侵別的星球時,真菌開始擊碎敵方星球的任意一棵樹,然後入侵的真菌源源不斷的進入星球核心(固定每3個/S)。每入侵星球核心一個真菌,星球的HP量就會減少,但是同時星球的HP也會恢復的,所以入侵時要不斷地讓真菌侵入星球核心,直到當前星球HP量降為0,然後當前星球就歸屬我方所有了。不過要注意的是,真菌入侵星球核心的那顆被毀壞的樹會在入侵結束後變成一顆真菌樹,無論被入侵之前是真菌樹還是防禦樹,而且如果入侵前被毀壞的樹有花的加強效果,被毀壞後連同花也一起消失,但是其他未被毀壞的樹不受影響。
星球屬性
星球有三個屬性,分別是【energy】能量、【strength】力量、【speed】速度。
【energy】能量:影響當前星球真菌樹所生產的真菌的大小及防禦樹的樹冠大小。真菌越大防禦越高。而防禦樹的樹冠大小直接決定了當防禦樹被【flower】花增強後生產的量子炮台的大小,飛船越大防禦越高。
【strength】力量:影響當前星球生產的真菌的攻擊力及防禦樹產生量子炮台的速度,還影響到當前星球的HP量。
【speed】速度:影響當前星球所生產的真菌及防禦樹被加強後所生產的量子炮台的移動速度,移動速度越快無論攻擊還是調兵回防都會有極大優勢,而且速度快的飛船或真菌也能及時避開防禦樹的爆炸果實。
三個屬性對真菌的影響:從外表上看真菌的話,真菌的身體越大,真菌就越難被打死。真菌的頭部越長,真菌的攻擊就越高。翅膀越長,速度就越快。每個星球生產的真菌品質都可以從星球的繁殖樹上看到。
花的屬性
花生成於繁殖樹,花的大小及速度取決於生成它的那顆星球的屬性。
花的作用
花加強真菌樹,會讓被加強的樹所生產的真菌攻擊速度大幅加倍,可以認為是連發攻擊。
花加強防禦樹,會生產同時可以攻擊多個目標的花飛船,飛船的HP量及速度取決於生產它的星球屬性。
遊戲控制
視野控制
滑鼠中鍵(放大縮小視野),
上下左右其實把滑鼠放在你要去的地方就好,再聯合滑鼠的中間滾輪。也可以按住滑鼠中鍵或右鍵拖動來移動遊戲界面
真菌控制
1,探索與感染:先點一下自己的最初的“據點”,其實就是你的星球,按住滑鼠左鍵,然後指向在大圓範圍內的其它未探索的圓(具體數量可通過滑鼠右鍵你的星球,每點擊一次多控制一個真菌)。這樣可以選擇小部隊做試探性的偵查。
2,繁殖與防禦:如果一個圓的周圍有10個真菌,就可以種樹了,分為繁殖與防禦樹(按需要自己決定),但每個圓所種數量有限制。建議多種繁殖樹,以進攻為主。
3,侵略:直接派大批真菌按方法1指向敵方的星球,
人海戰術是最管用的。
4,每個圓繁殖的真菌屬性各不同,這跟圓有關,有的能量高(生命值高),有的力量大(用來侵略),有的速度快(用來偵察),在一個星球上雙擊 就可以看出各種屬性的真菌各有幾個。但是一般進攻的時候還是大家一起上的,人多什麼星球都能打下來。
5,星球的能量其實就是侵入的真菌消耗點,一個真菌大概可以消耗10點入侵星球的能量。當然要有入侵的口子,也就是把對方的大樹打掉,只要打掉一個,自己的真菌進去,哈哈,別人其他的樹也是我們自己的了。
遊戲攻略
《真菌世界》是一個類似於孢子的創意遊戲,不同的是本款遊戲非常的袖珍,這個遊戲出來沒多久,相信很多玩家朋友都是剛開始玩,下面這個攻略為遊戲的開始做一下引導,具體內容一起來看看吧。有點像孢子的宇宙階段。
選真菌方法:
左鍵拖拽時,有個範圍上面還有數字,隨著半徑的變大變大,比如我要選10個真菌,那就點擊星球,拖拽使半徑變大,上面的數字變為10就可以了,全選就把半徑拖拽到範圍線以外去。選完鬆開左鍵,點擊目的地。
右鍵,點一下一個,點住不動自動增加。
星球的屬性:
有能量(生命值),強壯(攻擊力),速度,對應黃,紅,紫。改變不了的。屬性越高產出的真菌能力越好。種樹的按鈕圖像也有對應,能量高的頭大,強壯的XX長一些,速度快的葉子長。比如一個星球的速度快,其他很弱,那么產出的真菌就是偏速度型的,雙擊星球有個選擇器,裡面可以看出該星球上各種偏向的真菌。
核心能量:
入侵階段,星球的生命值,越大,抗住真菌自爆衝擊越久。
遊戲策略,根據星球屬性來決定是建成防禦塔還是建成生產基地,根據拓展路線決定入侵的星球。注意早期的探路,根據對方的星球狀態發展。
比如,某星球黃色高,紅色低,紫色低,那么這種星球的真菌可以來當肉盾,攻擊時先去吸引火力。
血低攻高,可以在戰鬥中期突入,加強破壞力;速度高,可以在早期探路。
什麼?三種都低?那么可以當炮灰了,或者到沒樹的星球上植樹造林(要種棵樹需10個jz,不要浪費優質jz在種樹上)。
碰見三高的星球要優先占領,攻高的星球也要優先考慮,不然它傾巢出動你抗不住的。
比如第7關,一開始把左邊的超大星球上的樹給毀了,不要入侵——你的真菌死完了核心能量還不會到0,馬上回來,攻擊右邊的小星球,等把其他小星球發展好了再回來入侵超大星球。
說實話,玩了幾關就厭了,遊戲太單調了,規則太簡單,ai太弱智。完全可以加入一些其他的因素,比如星球的ph值,菌種間的相剋等等,單一的占星球——種樹——占星球 的方式太無趣了。
恩,開鎖玩 skirmish 的最後一關,發現樹上可以開花花可以落在星球上,作用是強化樹,最後一關也只10分鐘clear,恩skirmish的第七關也不錯,有點像戰國模式,要想贏主要看初始星球的好壞,以及掌握偷襲時機。
發現,在一個星球上種了1朵花去加強 防禦樹,結果 防禦樹 上長出了超級nb的真菌:
無間隙攻擊,佛擋殺佛,超級nb,我把它命名為 城管之星。
這就是 “給我一個城管,我可以征服一個星球”的感覺吧,
ps,不要企圖讓兩個城管之星比較高低,否則會有杯具等著你。
種花強化生產樹生產出來的真菌就比普通真菌要厲害得多,射程遠攻擊大射速高,這種真菌必須珍惜用,用的好以一敵百
補充一下,遊戲的【故事模式】(有的翻譯為【冒險模式】)里,有各種設計好的關卡讓玩家接觸到除了菌海戰術之外的玩法,從基礎操作開始一關關一點點的變更。請玩家至少堅持到17關之後再下判斷。
還有,貌似有些關卡的地圖是固定的,而除此之外的大部分關卡的地圖是隨機生成,但每次重新關卡的地圖差異不會太大。
遊戲秘籍
1、進入遊戲界面,開始遊戲
2、遊戲開始後,按Ctrl + D(沒有提示信息), 然後按 F12可得到星球的Asteroid ID
3、按 ~ 鍵開啟控制台,輸入X = GetAsteroid(Asteroid ID)後,按Enter會有“GetAsteroid(Asteroid ID) OK”的字樣,若沒反應,可重試幾次。一切就緒,下面便可以輸入秘籍啦。
秘籍及其作用
秘籍
| 作用
|
X : AddSeedlings(#)
| +種子 #為任意整數
|
X : AddSuperSeedlings(#)
| +超級種子 #為任意整數
|
X.TreeCap = #
| 修改樹木的最大數量 #為任意整數
|
s = X : AddDysonTree() s : LevelUp() 或 s = X : AddDefenseTree() s : LevelUp()
| 增加樹木並升級
|
s = X : AddDysonTree() s : LevelUp() s : LevelUp() s : LevelUp() flower = s : AddFlower() flower : GrowToMax()
| 在樹上加一朵花
|
s = X : AddDefenseTree() s : LevelUp() s : LevelUp() s : LevelUp() flower = s : AddFlower() flower : GrowToMax()
| 增加一個“雷射花 ”
|
注意:
1、標點符號要在英文狀態下輸入。
2、:與= 的前面和後面空格可有可無,有空格的話只是增強可讀性。
3、注意不區分大小寫。