瓦蘭迪亞

瓦蘭迪亞

瓦蘭迪亞,角色扮演遊戲《騎馬與砍殺2》中的國家,位於卡拉迪亞大陸的西方。

基本介紹

  • 中文名:瓦蘭迪亞
  • 出處:《騎馬與砍殺2》
  • 類型:國家
歷史背景,特徵,派系,軍事,

歷史背景

僱傭兵和冒險者遠渡重洋而來,操著各地的方言,受帝國之雇,前來保衛邊疆,使其免受腹地內未降服部落的侵害。他們的名字取自最初的軍閥之一英勇威隆德(卡拉迪亞語為瓦蘭迪恩)之名,漸漸變成為人熟知的瓦蘭迪亞人。他們的重甲騎兵所向披靡,將帝國的仇敵從 Aserai 荒地驅趕到遙遠的草原。但是帝國的國庫從來都不充裕,財政大臣很快就發現,他們可以賜予僱傭兵土地和爵位當做報酬。這可能不是最有遠見的策略。瓦蘭迪亞人定居、婚配、種植莊稼並建造堡壘。在最近的政權空檔期間,這並不困難,因為鐵臂奧斯拉克自立為王,自行宣告獨立。他占領了帝國首都巴拉威諾斯以及海岸線沿岸土地,帝國因此失去了西部地區。
瓦蘭迪亞人的原型是居住在歐洲中世紀的諾曼人,他們在英格蘭、西西里島和聖地為自己建立王國。生活、制度、文化、語言、血統上完全法國化的他們擁有強大的騎兵部隊。諾曼重甲騎兵來勢洶洶、訓練精良,震驚了拜占庭,他們手中的長矛蓄勢待發,十二世紀編年史家安娜·科穆寧娜形容法蘭克騎士的長矛“能夠刺穿巴比倫的城牆”。這些騎兵遵循嚴格精銳的作戰訓練,堅韌不拔地尋求任何可能征服的土地。封建繼承法的灰色地帶就是戰爭地帶。征服者威廉、西西里島的羅貝爾·吉斯卡爾或是十字軍鬥士博希蒙德一世,他們的一生就是無休無止的鬥爭:有時征服更多的土地就如諸侯、兄弟、父子之間的小摩擦一樣稀鬆平常。

特徵

瓦蘭迪亞人比其他派系略微多控制一些領土,但是遊戲開發者已經在他們之間埋下了禍根,將引出不少嫌隙。厭世的瓦蘭迪亞國王德瑟特不得不對付各位男爵們,他們更願意打著自己的算盤,而不願意為國王征戰。《騎馬與砍殺:戰團》(Mount and Blade: Warband) 也嘗試去模擬中世紀戰爭“遍地開花”的特性,但是實施起來後,領主可以自行離隊,讓有些人懊惱不已。在《霸主》(Bannerlord) 中,全新的影響機制允許玩家花費影響,讓愛爭執的諸侯們號令龐大的軍隊作戰,但是資源有限。

派系

瓦蘭迪亞人將擁有自己的小派系。正如巴旦尼亞人和 Khuzait 人,這些是為了突出王國的淵源。例如,玩家要是想效仿發現了瓦蘭迪亞(和諾曼)王國的冒險者,就能夠利用金豬戰隊發家致富,中世紀的僱傭兵能夠像加泰羅尼亞或中世紀僱傭兵團一樣穿著打扮。

軍事

瓦蘭迪亞武器與盔甲的靈感來源於九世紀到十二世紀初期的西歐。這是一段發展相對較快的時期,開發者需要應對一些協調性問題。例如,有文本可考,在這個時期存在形似雙手劍的武器,眾所周知,斯瓦比亞僱傭兵在 1053 年奇維塔特之戰中就揮舞著這種武器,但是就開發者所知,並沒有對其的藝術描繪或樣本。雙手劍在《戰團》中是一款廣受歡迎的武器,所以開發者將其保留,但是也確保這種武器的相對稀缺性,將其作為英雄武器而非普通裝備。對於在十一世紀及以前使用十字弓的頻率也存在爭議,但是開發者依然謹慎地選擇包含這款武器。這款武器的運用應該能夠幫助瓦蘭迪亞人,讓他們如歷史上的諾曼第人一樣高效地保衛堡壘。
蓄勢待發的長矛是一款致命的武器,很顯然,這存在於中世紀的戰場上。但是騎著雄壯戰馬的出色騎手更能有效地使用這款武器。在《霸主》中,開發者努力確保輕甲騎兵與重甲騎兵之間的均衡性。輕甲戰馬明顯地將會更加靈活,但是也更抗拒近身作戰。即使是最優秀的重甲騎兵也應該在沖向長矛大軍時三思而後行,即使諾曼人也沒能攻破海斯廷斯的盾牌大軍,而是利用聯合作戰和聲東擊西戰略消磨敵軍的力量。儘管如此,運用得當的話,瓦蘭迪亞的軍力依然不可抵擋,只要確保他們專注於敵方而非玩家自己的土地即可。

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