騎馬與砍殺2

騎馬與砍殺2

《騎馬與砍殺2》是一款具有動作RPG+策略元素的遊戲,基於著名的騎馬與砍殺系列作品而打造,為騎馬與砍殺的正統續作,將帶來玩家獨特的中世紀戰爭體驗,新作中還加入了許多新的特色,開發商為taleworlds,目前尚未發售。

《Mount & Blade II: Bannerlord》作為《騎馬與砍殺》的延續,會將中世紀的戰爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平台讓玩家奮力拚殺。據悉新作的時間軸在戰團之前,是戰團的前傳。另外還會有許多新元素的加入,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強,人物行動更加自然,讓我們一起期待吧。

基本介紹

  • 中文名:騎馬與砍殺2
  • 原版名稱:Mount & Blade II: Bannerlord
  • 其他名稱:長壽測試器
  • 遊戲類型角色扮演
  • 開發商:TaleWorlds Entertainment
  • 內容主題:戰爭、中世紀
  • 玩家人數:單人、多人在線上
遊戲背景,遊戲特色,

遊戲背景

Bannerlord的背景設定在《騎馬與砍殺:戰團》的兩百年前。了解《戰團》歷史背景的玩家都知道卡拉迪亞曾經是一個龐大帝國,但是被後繼者們建立的政權慢慢排擠掉而最終衰落,如同羅馬帝國的衰落一般。遊戲中的武器,盔甲,衣服以及建築基於公元前一世紀到公元五世紀這一時間段的歐羅巴地區歷史,而不是13世紀。
最低配置
系統:
Windows7
CPU
Intel i3-2100 / AMD FX-6300
記憶體:
4 GB RAM
硬碟:
需要 40 GB 可用空間
顯示卡:
Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240
曾經在這片大陸上有這么幾個宗族:斯瓦迪亞人,酋長是帝國的封臣,依靠強力重騎兵名揚天下;諾德人,一個依靠裝備劍和斧頭的部落在北方的樹林中紮根;薩蘭德人,在南方的灌木林和沙漠綠洲中生活,擁有步兵和騎兵。庫吉特人,一個征服了東方草原上所有商業城市的部落,裝備了大量的弓騎兵;維吉亞人,在他們居住的樹林中開發出了各種致命的伏擊戰術,任何穿越他們樹林的人都會在箭雨中逃竄。與此同時,大帝國花了幾代人的工夫融合各個部落的戰術特點,形成以重騎兵,弓騎手,重步兵,長矛手和弓箭手等多兵種協同作戰的軍團,對帝國的統治與征戰有著一定的貢獻。

遊戲特色

與《騎馬與砍殺:戰團》相比,給予各個陣容更深入的特色。每個陣容都被分成了各個部族,每個部族都會擁有自己的領土和競爭對手。領主的性格也會更加多變。加入一些小陣營,比如不法分子和僱傭兵也會擁有自己的背景。
卡拉迪亞帝國的設計上,會用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發生會讓玩家對大帝國衰落有更深刻的體驗,玩家將會捲入到一些歷史事件中。
帝國的困境,對於精英勢力統治的失敗,導致帝國勢力天平被打破,一場內戰即將打響。
大貴族們基於他們的政治觀點,競爭對手或者簡單的投機主義來選擇陣營。
遊戲開場的劇本任務會給玩家講述各個陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場任務結束後,遊戲就會進入到完全自由的沙盒遊戲狀態,擴展的NPC任務系統也會在自由度的基礎上帶來更多的故事。
在2015科隆遊戲展上,除開大幅提升的遊戲畫面,天氣、季節、投石機、攻城槌、自定義打造武器、Replay、個性化人物角色以及改進的遊戲引擎等等新內容,也讓玩家們十分期待。
遊戲會加入三種多人模式及伺服器:
隊長之戰 (Captain Battle):
在這種基於團隊的模式下,每個玩家可以獲得一個AI軍隊軍團的指揮權(就像在單人遊戲中那樣)。消滅另一支團隊或控制戰場即可贏得勝利。
交鋒之戰(Skirmish Battle):這種競爭更激烈的遊戲模式專為6V6遊戲而設計。玩家每輪都擁有多條生命,但每個軍隊的成本是不同的,這意味著玩家必須選擇是部署較多裝備較差的軍隊,還是部署較少更具專業性的軍隊。良好的溝通和管理生命數是這種模式的關鍵。
決鬥模式 (Duel Mode):
這種模式將在更局限的範圍內,為玩家提供非常考驗個人技能的玩法。
而在這些模式中,為了防止玩家過多的通過露營修整軍隊,最終拖慢遊戲節奏,官方將對這個機制進行調整,使露營成為不智之舉,在對戰中玩家需要保持高度活躍才能取得勝利。

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