定義
空間中任何兩條閉曲線都恰好可以
移動成如下標準位置之一。這決定了環繞數:
每條
曲線在移動過程中可以穿過自身,但這兩條曲線保持互相分離。
計算環繞數
存在一個算法計算出一個鏈環圖表的環繞數。
正交叉數總數減去負交叉數總數等於環繞數的兩倍,即
這裡
n1,
n2,
n3,
n4分別表示四類交叉數的個數。兩個和
與
總相等。這樣得到了如下另外的公式
注意到
只涉及到藍曲線被紅曲線下交叉,而
只涉及到上交叉。
性質與例子
懷特黑德鏈環兩條曲線環繞數為零。
任何兩條沒有連結起來的曲線相交數為零。但環繞數為零的兩條曲線仍可能是連結起來的(例如右圖的懷特黑德鏈環(Whitehead link))。
逆轉任何一條曲線的定向,環繞數改變符號;但兩條曲線同時逆轉定向,環繞數不變。
環繞數具有手征性:取一個鏈環的
鏡像,環繞數改變符號。我們對正環繞數的約定基於右手法則。
x-y平面上一條定向曲線的卷繞數等於它與z-軸(將z-軸想像為三維球面中一條閉曲線)的環繞數。
更一般地,如果其中一條曲線是簡單的,則這個分支的第一同調群同構於整數Z。在此情形,環繞數由另一條曲線的同調類決定。
在物理學中,環繞數是拓撲量子數之一例,它與量子糾纏有關。
積分定義
給定兩條不交可微曲線
,定義從
環面到單位球面
高斯映射為
取單位球面上一點
v,從而鏈環的正交投影到垂直於
v的平面給出一個鏈環圖表。觀察到點 (
s,
t) 在高斯映射下映為
v對應於鏈環圖表中一個交叉,這裡
在
上。並且 (
s,
t) 的一個鄰域在高斯映射下映為
v的一個鄰域,保持或逆轉定向取決於交叉的符號。從而為了計算這個對應於
v的鏈環圖表的環繞數,只需數高斯映射覆蓋
v的帶符號次數。由於
v是一個正則值,這恰是高斯映射的度數(即 Γ 的像蓋住球面的帶符號次數)。環繞數的同痕不變性自動由度數在同倫下不變得到。任何其它正則值將得到相同的數,所以環繞數與任何特定的鏈環圖表無關。
曲線
γ1與
γ2的環繞數的這種表述給出了用二重
線積分表示的一個明確公式,即
高斯環繞積分:
這個積分求出了高斯映射像的全部帶符號面積(被積函式是 Γ 的
雅可比矩陣),然後除以球面的面積(等於 4π)。