基本介紹
- 中文名:牛頭怪
- 外文名:Minotaur
- 別稱:牛頭人,米諾牛,米諾陶爾
- 原型:希臘神話中的同名怪物
- 住所:地下迷宮
- 武器:主要是戰斧
- 陣營:一直是地下城(地牢,男巫)
- 戰鬥定位:蠻力,攻擊輸出,肉盾,近戰
- 最早版本:英雄無敵1
- 最新版本:英雄無敵6
前代作品
1代 | 牛頭怪(Minotaur) | ||||||||
攻擊 | 9 | 傷害 | 5-10 | 生命值 | 35 | 產量 | 3 | ||
防禦 | 8 | 速度 | 4 | 體形 | 單格兵 | 價格 | 400金幣 | ||
地面部隊。 |
高級牛頭怪(MinotaurKing) | ||||||||
攻擊 | 9 | 傷害 | 5-10 | 生命值 | 45 | 已升級 | 產量 | |
防禦 | 8 | 速度 | 6 | 體形 | 單格兵 | 價格 | 500金幣 | |
地面部隊。 |
迷宮(Maze) |
升級迷宮(Upg.Maze) |
英雄無敵三
簡介
牛頭怪(Minotaur) | 14 | 攻擊 | 15 | 牛頭王(MinotaurKing) |
12 | 防禦 | 15 | ||
12~20 | 傷害 | 12~20 | ||
50 | 生命 | 50 | ||
6 | 速度 | 8 | ||
3 | 產量 | 3 | ||
500金幣 | 價格 | 575金幣 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
8~16 | 數量 | 8~12 | ||
士氣至少為1。 | 835 | AIValue | 1068 | 士氣至少為1。 |
835 | FValue | 890 |
相關設施
迷宮(Labyrinth) |
高級迷宮(Upg.Labyrinth) |
相關英雄
領主 | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
戴斯 Dace | 男 | 牛頭怪 | 基礎戰術 基礎進攻 | 率領牛頭怪有優勢 | |
戴斯降生於一個武士部落,特別擅長指揮牛頭怪。因為初始技能有戰術,屬於較為好用的主力英雄之一。 | |||||
耿納 Gunnar | 男 | 牛頭怪 | 基礎戰術 基礎後勤 | 在後勤學上每級得到5%的額外獎勵。 | |
耿納的部隊駐紮在崎嶇的尼根邊境上。他缺少頭腦,但能用直覺彌補。後勤和戰術是比較優秀的開局初始技能之一,所以耿納也是比較容易培養成主力的英雄。 |
妖術師 | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
馬爾克斯 Malekith | 男 | 牛頭怪 | 基礎智慧 基礎魔力 | 在魔力技能上每級得到5%的額外獎勵。 | |
馬爾克斯的法力可以與大陸上最好的魔法師相媲美。自帶魔力,初始技能中規中矩,法術英雄中期主力。 | |||||
蒂瑪 Deemer | 男 | 牛頭怪 | 基礎智慧基礎偵查 | 在後勤學上每級得到5%的額外獎勵。 | |
蒂瑪是個優秀的魔法師,在戰場上很少有人能與之匹敵。雖然初始技能的偵察術不太好,但是自帶流星火雨在開荒時期還是比較好用的。 | |||||
達克斯多 Darkstorn | 男 | 牛頭怪 | 基礎智慧 基礎學習 | 使用護體石膚魔法時效果大增,但還要取決於英雄級別與目標級別之差,目標的級別越低,效果越好。 | |
達克斯在尼根軍中以喜歡比武而出名,但現在敢挑戰他的人已經不多了。初始技能不太好,特長也很一般,通常不會做主力培養。 |
相關寶物
寶物從低級到高級為一級到四級。 寶物的價格:在祭壇換經驗時獲得的經驗為此價格的80%,黑市的寶物出售價格為此價格的2.5倍,在城鎮內的寶物商店出售寶物時,依市場數量分別為此價格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。 灰色字型的為寶物加強內容。 由寶物升級生物(如人馬戰斧),則生物經驗值丟失; 寶物本身的屬性雖然不能疊加,但它們的加強屬性卻是可以的。 | ||||||
天賜神臂(ArmsofLegion) | ||||||
寶物等級 | 三級寶物(Major) | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) | |
寶物功能 | 周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮裡,則該城鎮5級兵種產量+2。組合寶物天賜神兵五個部件之一。 | |||||
拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包 |
英雄無敵四
簡介
攻擊 | 16 | 傷害 | 5~10 | |
近戰防禦 | 15 | 遠程防禦 | 15 | |
生命 | 38 | 先攻 | 6 | |
地圖速度 | 19 | 戰場速度 | 18 | |
產量 | 6 | 價格 | 230金幣 | |
特技 | 格擋 |
格擋(Block)相關生物:牛頭 | |
能夠有30%幾率格擋敵人的物理攻擊,如果格擋成功將不會受到任何傷害 |
相關設施
名稱 | 建造前提 | 資源需求 | 功能 |
迷宮 Labyrinth | 盜賊巢穴或半獸人塔 小偷訓練場 堡壘 | 3000金,3寶石 | 牛頭怪招募地 |
所有寶庫都是要與一定數量的守軍交戰,然後拿到相應的資源或寶物。守軍的數量有一定的隨機性,數量上限會根據遊戲難度不同而發生變化,而數量下限則是保持不變的。寶庫的守軍數量會隨著時間的推移而慢慢增加,增加的速度與原始數量無關,只與寶庫類型有關。守軍數量增加後,戰鬥獲勝所取得的獎勵也相應提升,不僅是得到的金錢增加,所得到的寶物等級或數量也會上升。只得金錢不得資源的隱匿處,在守軍數量增加後有可能會給戰勝者提供寶物。 寶庫清空後,過一段時間(一個月零一天)守軍會重新出現,此時守軍數量雖然非常少,但戰勝後拿到的獎勵卻不少,相當於從守軍重新出現的那一天起,以上一次被清空時的獎勵為基礎,在此基礎上進行積累。 | ||
迷宮 Maze | 由牛頭怪看守的寶庫。牛頭怪數量的下限是20,戰鬥獲勝後可以得到8寶石+1件初級寶物;數量上限是72,獲勝後可以得到33寶石+2件初級寶物 |
英雄無敵五
簡介
屬性
牛頭怪(Minotaur)——本代的牛頭怪乾脆是裸奔的 | ||||
等級 | 3級兵 | 升級 | 未升級 | |
攻擊 | 5 | 傷害 | 4 ~ 7 | |
防禦 | 2 | 價格 | 200金幣 | |
生命 | 31 | POWER | 342 | |
速度 | 5 | 驅役 | 殭屍 | |
主動性 | 8 | 勇猛(Bravery):士氣至少為+1。 | ||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 6 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 38 | |||
牛頭怪最初是由七城聯盟法師創造的半人半牛的生物,用於替代獸人。為了獲得自由,它們逃到了東方,隱居地下。後來牛頭怪被黑暗精靈征服,再一次被套上了鎖鏈和鼻籠。在黑暗精靈的社會等級中,牛頭怪屬於卑賤的苦力,專門從事最低下、最單調的工作。雖然受到這樣的待遇,牛頭怪依然保持著自我本色——勇敢和忠誠。它們凡事必竭盡全力,包括為奴役它們黑暗精靈賣命,血瀝疆場,並希望以此來換取自由;而令黑暗精靈不安的是某天牛頭怪會自發覺醒,通過暴動來奪取自由。 |
牛頭守衛(MinotaurGuard)——比起牛頭怪來身上多了幾條鐵鏈 | ||||
等級 | 3級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 5 | 傷害 | 4 ~ 7 | |
防禦 | 2 | 價格 | 200金幣 | |
生命 | 35 | POWER | 474 | |
速度 | 5 | 驅役 | 瘟疫殭屍 | |
主動性 | 8 | 勇猛。 雙重攻擊(DoubleAttack):主動攻擊時連擊兩次,敵人如果可以反擊,將會在第一次攻擊後反擊。 | ||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 6 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 38 | |||
表現優異的牛頭怪戰士將接受拓展格鬥訓練,並晉升為牛頭衛士。它們身上布滿刺青,熟練使用致命的雙刃戰斧,可對敵發起雙連重擊。 |
牛頭監工(MinotaurTaskmaster)——終於穿戴護具了,不過比三代的金色護胸板甲要差的太遠 | ||||
等級 | 3級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 6 | 傷害 | 5 ~ 8 | |
防禦 | 5 | 價格 | 200金幣 | |
生命 | 40 | POWER | 488 | |
速度 | 5 | 驅役 | 瘟疫殭屍 | |
主動性 | 9 | 勇氣光環(AuraofBravery):所有相鄰友軍士氣至少為+1。 | ||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 6 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 39 | |||
奴隸也需要領導。牛頭監工的命令連那些黑暗精靈也要服從。他們知道,奴隸在戰場上只有死路一條,只有不斷給予他們鼓勵,才能讓其變得勇敢。 |
相關影響
迷宮(Labyrinth) | 圖示 | 類別 |
城鎮等級需求:6 | 建設前提:鐵匠鋪 | 資源需求:1200金幣, 5木材, 10礦石 允許招募牛頭怪。 | 城內 | |
加快占領者帝國內牛頭衛士的生長速度。此建築物可用於招募牛頭衛士。 | 野外 |
曲徑迷宮(Maze) |
城鎮等級需求:6 | 建設前提:迷宮 | 資源需求:2500金幣, 10木材, 5硫磺 允許招募牛頭守衛和牛頭監工,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 |
祭祀深坑(RitualPit) |
城鎮等級需求:6 | 資源需求:1000金幣, 5硫磺 增加本城堡二級兵和三級兵的產量,額外產量的增加與獻祭的生物數量呈現非線性關係(同樣是增加1的產量,後面要比之前獻祭更多的生物)。 |
基特拉(Kythra) | |
基特拉是易格池沃最富有的女人之一。其財富的來源早已是公開的秘密——她靠販賣服侍了家族幾代之久的牛頭怪發了財。她甚至從軍隊的中堅力量里抽取牛頭怪用來交易;這些牛頭怪都是經過千錘百鍊和生死考驗才成長為戰士的。 | |
奴隸監工(SlaveDriver) - HERO_SPEC_MINOTAURS 英雄每升2級,所帶領的牛頭怪、牛頭衛士和牛頭監工攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1,3級時令攻防各加2)。 | |
天賦:穿透魔抗 初始技能:領導 理財術 初始法術:寒冰激射 攻擊:1 防禦:0 咒力:3 知識:1 |
- 優點:自帶2%幾率學習的領導,可衍生出敏捷光環和報償;理財可在初期提供微薄的財政收入(比農民女盈利速度更快!)
- 缺點:牛頭怪不是主力輸出兵種,而且兩種升級體的主動都不到10點,沒有多少行動機會。基本無用的兵種特長。
- 初期MF無優勢,但有發展潛力,用她可以玩光明力量流。
英雄無敵六
簡介
牛頭人 Minotaur | 精英 | 等級 | 精英 | 牛頭衛士 MinotaurGuard |
步行 | 移動 | 步行 | ||
15-19 | 物理攻 | 18-22 | ||
N/A | 遠程 | N/A | ||
2 | 對障礙 | 2 | ||
18|34% | 物理防 | 20|37% | ||
13|26% | 魔法防 | 14|28% | ||
90 | 生命值 | 100 | ||
35 | 主動性 | 40 | ||
5 | 移動力 | 5 | ||
5% | 幸運 | 6% | ||
10% | 士氣 | 11% | ||
2×2 | 體型 | 2×2 | ||
3 | 產量 | 4 | ||
410 | 價格 | 475 | ||
26.909 | 量分 | 34.378 | ||
和鷹身女妖與半人馬一樣,牛頭人也是七城聯盟的法師們於七龍紀512年創造的獸型人。牛頭人是半人半公牛的怪物,最初它們被設計為突擊步兵,與半人馬騎兵一起並肩作戰。 阿爾·茹彼特的猩紅法師們將一千個忠誠的牛頭守衛送給黑暗精靈的外交禮物。他們的這一行為大大地震驚了他們的鄰居,銀色聯盟的法師們,並令他們感到十分憤怒。沒過多久,牛頭人們就對黑暗精靈和馬拉薩許下忠誠的誓言。黑暗精靈很感激牛頭守衛的力量與忠誠,並給與他們自由,不再將其作為奴隸。而雙方都從這一段新的友誼中得以獲益。 |
特技一覽
先攻(Preemptive Strike)通用 力量系 被動能力 在敵方攻擊前反擊。 |
馬拉薩的信徒(Disciple of Malassa) 通用 力量系 被動能力 作為黑暗之龍馬拉薩的信徒,地牢生物+10%黑暗屬性傷害減免,受到的光屬性傷害+10%,光屬性的治療魔法會對地牢生物造成傷害。 |
猛劈(Mighty Slash) 牛頭守衛 力量系 主動能力 3回合冷卻 攻擊目標,傷害正常,不受反擊,小體積生物會被擊退2格。 |
鬥志(Fighting Spirit) 牛頭守衛 力量系 被動能力 每次普通攻擊都會增加本身的士氣6點,上限30點,反擊不算,不會被驅散。 |
設施及寶物
迷陣(Maze) | |
金幣3500, 木材5 礦石4 水晶3 允許招募牛頭人,每周產量+3。 AllowsyoutorecruitMinotaurs. | |
迷宮(Labyrinth) | |
金幣2500 木材7 水晶4 允許招募牛頭人和牛頭衛士,並且產量+2。 AllowsyoutorecruitMinotaurGuards.Minotaur/MinotaurGuardweeklyproductionisincreasedby1. |
黑暗石冢(DarkCairn) | |
增加地牢精英兵種的產量,每周+1/+1/+2。 IncreasesweeklygrowthofEliteDungeonCreatures. |
圖示 | 名稱 | 寶物等級 | 裝備位置 | 價格 | 裝備需求 | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
GauntletsoftheMinotaur 牛頭人護手 | 高級寶物 | 手套 | 8000 | 無 | 英雄物理力量+4。 +4MightPower. |