遊戲介紹,遊戲背景,遊戲特色,遊戲玩法,PVP活動,精英隨從,關於MVP,遊戲成就,遊戲界面,遊戲道具,卡片,基本介紹,抽卡介紹,詳細介紹,接口介紹,獻祭,進化,強化,遊戲技巧,練級指南,新手須知,技能介紹,陣形介紹,水晶系統詳解,遊戲優點,
遊戲介紹
卡牌RPG神作《熱血兄弟》(英文名:Blood Brothers)以其獨特的世界觀,新奇的設定,豐富的玩法多次問鼎美國、加拿大、法國等33個國家的Google Play收入排行榜首位。韓國上線當日更是一舉衝擊了Google Play榜首。800萬安卓用戶推薦,150萬iOS用戶選擇,卡牌遊戲巔峰之作,你準備好了嗎?
遊戲背景
故事發生在阿納西亞,一個由神奇的巨石,演變成的美麗島嶼,在擁有了無與倫比的威力,君主加爾布雷斯征服了阿納西亞的人民。但是他的心中萌生了黑暗的種子,且很快控制了他的內心。
8名英雄站起來反抗加爾布雷斯.....可惜失敗了。這些英雄變成了吸血鬼,將永遠生活在黑暗中。
被迫害的英雄,以吸血鬼的身份復生,與異族結以血盟,組建軍隊。你將化身為綠衣牧師、紫服刺客、白銀騎士、紅鎧武士、黑甲獸人、金甲槍士、藍甲戰士、灰袍法師中的一位,引領隊伍走向勝利!
遊戲特色
智慧對決成梟雄是遊戲的核心亮點之一,角色出戰陣形也融入了諸多個性化的設計元素。 20餘種隊形選擇。是攻?是守?全憑你的判斷。魚鱗陣?雁行陣?山形陣?陣陣考究。隨著遊戲的深入,會有更多的陣型漸漸開放給玩家。如何選擇合適的陣形以應對不同的狀況,成為了遊戲另一大獨特魅力所在。
2、千張極致卡牌,專屬個性技能
在產品設計中,始終執著於每一個細節的考慮。窮盡一切所能,將完美的激戰場面呈現給玩家。超過百種的技能設計,賦予了每個角色更為鮮活的個性形象。水、火、風、雷,毒液、劍、盾……各種物理技能、魔法招數相生相剋。通過隊伍中其他卡牌的獻祭還可獲得技能的提升。如何合理運用角色技能、如何最佳化隊伍陣型成為了該遊戲的一大亮點及樂趣玩法。
而遊戲中獨有的“化敵為友”玩法,可讓你在途中收服任何一個怪獸為你所用。
3、創新卡牌玩法:強化、獻祭、進化
遊戲玩法
熱血兄弟遊戲要想拿到好卡、快速升級的最便捷方式就是參加遊戲中的各種活動,活動也是該遊戲的一大特色,主要的活動有以下幾類:
PVP活動
PvP是玩家和玩家之間戰鬥的意思。戰鬥和普通戰鬥一樣進行,只不過PvP戰鬥能根據戰勝對手的強弱和連勝場次獲得相應的積分。目前有兩種PvP對戰活動:鋼鐵之神和世界大戰競技場。
基本規則:
在場景冒險的時候有機會遇到其他玩家。從列表中選擇一名玩家進行戰鬥!
在10分鐘內勝利3場就能獲得獎勵。
獲得的連勝越多,獎勵也越豐厚。
積累積分能夠獲得稱號。
當獲得某一特定稱號的時候,團隊戰將開放。
要繼續獲得更好的稱號,就要在團隊戰中取得好成績!
連勝
“每獲得3連勝就能得到獎勵。只要輸掉一場,連勝就被清零。如果沒能在10分鐘內獲得3連勝,任何在該時間段內獲得的勝利都不會被計入連勝中。”
—
遊戲內活動幫助
稱號:
和其他玩家戰鬥,贏得勝利可以獲得稱號。每天都會舉行活動,在前一天達到一定積分的玩家,在第二天會被自動分配到某個團隊中。在每天活動結束後,第二天活動開始之前,玩家會根據獲得積分的多少,晉級、降級或保持不變。
團隊中獲得頭名的玩家會晉級2個級別,除頭名以外的高排名玩家,會晉級1個級別,排名中游的玩家將會保持稱號不變,排名最末尾的玩家將會降級。
晉級、
降級、保持名額的多寡,取決於活動日期及玩家團隊獲得的總積分。獲得的總積分越多,晉級的人也越多。當時隨著活動的深入,晉級名額將會越來越少。
“獲得的稱號會影響戰鬥時的能力值加成。即使在活動結束後,稱號也會在PvP對戰和多人討伐頭目戰鬥中有能力值加成作用。所以你還等什麼呢?趕快不斷晉級獲得更高的稱號吧!”— 遊戲內幫助
熱血死斗:
這是你的隊伍中所有隨從都要參加的戰鬥。當玩家獲得禁衛軍稱號的時候,就能參加熱血死鬥了。規模最大的熱血死斗為10對10。每3場戰鬥(3、6、9……)就會觸發熱血死斗,直到第30場為止。如果前排的隨從全部戰敗,替補會代替戰敗的隨從繼續戰鬥。
從第8次
PvP活動開始,在獲得了副百夫長稱號後,每場戰鬥都會觸發熱血死斗。
排行榜
“排行榜上的排名由活動中獲得的積分決定。在本次活動中,有機會獲得傳說級隨從(比史詩級隨從更好)!在排行榜中爭取名列前茅,獲得屬於你自己的傳說級隨從吧!”
— 遊戲內活動幫助
2.多人討伐頭目活動
和活動頭目戰鬥:
多人討伐頭目是非常強大的活動頭目,可以在活動地圖冒險的時候遇到,也可以通過接受別人的支援請求遇到。一點發現頭目,就能展開戰鬥,戰鬥需要消耗1點精力。
(2).任何在你隊伍中的人都能參加戰鬥。
(3).使用全力戰鬥和精英,能對頭目造成巨大傷害。
(4).和其他團隊成員一起戰鬥,確保勝利吧!
(5).注意:頭目時間到了就會逃跑。在場景中可以點擊活動按鈕,查看剩餘時間!
精力:
精力代表了你的隊伍的鬥志。最大可以積累3點,每15分鐘自動恢復1點。和頭目的普通戰鬥需要消耗1點精力,全力戰鬥則要消耗3點。玩家可以使用下面兩種道具迅速恢復精力:
a) 號角
b) 加拉爾號角
精英隨從
精英隨從是特殊的隨從,他們專為打到活動頭目而生,只會在活動中,能力值得到大幅加成。能力值加成會隨著參加戰鬥精英的人數和他們的進化等級而增加。
活動幣:
活動幣是一種特殊的貨幣,只有在墓地的國王的墓穴中才能使用。每當活動頭目被打敗,並且玩家參與了戰鬥,那么就能獲得至少1枚活動幣作為獎勵。通過最終擊殺頭目或者在場景中冒險,也能獲得活動幣。
注意:未使用掉的活動幣在活動結束之後不久會被替換成銅幣。
活動好友:
可以從你的好友列表中選出10人作為你的活動好友。活動好友會得到你積分的10%,作為回報,你也會獲得來自於活動好友積分的10%。在場景中可以點擊“活動好友”按鈕來獲取好友的積分。
排行榜:
所有活動中獲得的積分都會影響玩家在排行榜上的排名。
活動道具:
恢復精力的道具可以在下一次活動中使用。活動中恢復精力的道具可以在商店中購買。任何未使用的道具都能在下一次活動中使用。未使用的活動幣會在活動結束之後一周內轉換成銅幣。
關於MVP
MVP 積分說明
如果有多名玩家同時攻擊一個頭目,那么MVP的歸屬在頭目被打敗前是隨時有可能易主的。
精英隨從:
在活動結束之後,精英隨從的能力值加成將會消失。
活動地圖:如果玩家在活動結束之後還停留在活動地圖,那么會被自動移除活動地圖。
獎勵更改:
獎勵內容可能會在不實現通知的情況下更改。
3. 特殊地下城
特殊地下城 (爬塔活動)是一種活動形式,玩家在塔樓中和一系列強大的敵人和頭目戰鬥,目標是通關塔的最頂端。
在塔樓中的敵人都比普通敵人要強,就算看上去是很常見的敵人,也是強化過的版本,擁有高能力值和新的技能。這些敵人的名字後通常有"+" 。
獲得積分:
有兩種方法可以獲得積分:打敗頭目和捕獲隨從。頭目也是可以捕獲的,捕獲頭目獲得的積分比捕獲隨從更多。世界裂縫中的隨從可能只會在特定時間內出現,如果能夠將其捕獲,將能獲得大量積分。
一共有三種地下城/塔樓:
新手塔:適合新手(5層)。 敵人3人一組進行攻擊。頭目是精良隨從,在第5層出現。
高手塔:適合高手(5層)。敵人4人一組進行攻擊。頭目是精良隨從,在第5層出現。騎士塔:適合骨灰級玩家(11層)。敵人5人一組進行攻擊。頭目是稀有隨從,在第5層及之後的每一層出現,直到第11層。隨著層數的上升,頭目會越來越強。
遊戲成就
1、首發上線就問鼎美國Google Play暢銷榜 Top3,並能長盛不衰,北美地區9月至今收入排行前10。
2、問鼎33個國家和地區Google Play收入排行首位
熱血兄弟(Blood Brothers)有激動人心的戰鬥,神秘的人物,和一個故事,將吸引你從開始到結束!
黑魔法RPG看上去很容易學,其實很難掌握——一個經驗與任何你有,就在你的指尖。
作為英雄變成吸血鬼,你必須尋找盟友,結合他們在儀式之血。在一起,你會站在一個強大的帝國在一個復仇的故事和重生。選擇你的性格從騎士,武士,高等精靈,黑暗精靈,猿,蜥蜴人,矮人,和小妖精,然後建立一個強大的人,都是你自己的!
遊戲界面
1.等級跟經驗,當然等級越高需要的升級經驗也越高,另外升級時能體力跟能量都會補滿。
2.體力,是你當前可以行動的行動力,一點代表著可以前進一格。除了升級會補滿以外每五分鐘也會回復一點,也可以使用曼德拉草一次性回復30點。
3.精力,是進行積分活動、PVP活動時的行動點數,功能與體力差不多差別只在是活動才會用的到的。除了升級會補滿以外每十五分鐘也會回復一點,也可以使用號角一次性回復。
4.冒險,探索地圖與野外的怪物戰鬥、取得物品。
5.召喚隨從,得到新隨從卡片的主要方式。
6.獻祭/進化/強化,利用合成來提升卡片技能和使用融合來增強卡片。
7.其他,有商店、道具、好友、隊伍、解約、圖鑑、市場之類的選項。
8.推薦人與被推薦的活動頁面,點進去可以看你被幾個人推薦過可以得到什麼物品。
9.通知,非常重要的獲得活動或獎勵信息的渠道,一定要注意查看。
10.倉庫,系統寄送的禮物或者卡片超過50張都會寄到這個地方,可以從這裡領取。
11.跟你有過互動的玩家名單。
遊戲道具
曼德拉草:根系成人形的奇特植物,能夠迅速恢復體力,可以在冒險場景中或場景外使用。
療傷草藥:藥劑師煉製的中草藥。能夠恢復1名隨從的所有生命。復活藥:鍊金術的產物,可以復活1名隨從。
萬能藥:一種神聖的藥物。可以復活所有隨從,並恢復任何隨從的所有生命。
號角:恢復1點精力。
加拉爾號角:回滿精力。
卡片
基本介紹
卡片等級分成五種:由強至弱分L、EP、R、UC、C 等五種等級。(標註在怪獸圖鑑的左下角)
等級不同卡片的最高等級上限也不一樣
L、EP卡最高可以升等到99等、R卡70、UC卡40、C卡則是最高20。
練得越高等所能增加的能力值越多,所以在卡片選擇上當然是越高級的卡片越好囉。
卡片技能最高可以升到20等,每升一等技能發動率就會提高。
抽卡介紹
基本的轉蛋有三種,最下面是利用銅幣進行轉蛋的選項,銅幣的取得方式較多,地圖寶箱(普通、紅、金寶箱)、過關獎勵、另外每天也有一次可以免費抽的機會。
再上面則是銀幣轉蛋,銀幣的取得比較少一點通常都是開地圖上的紅寶箱跟金寶箱比較容易取得,活動以及上線獎勵還有推薦人獎勵也能取得,每大關的第五區,也就是最後一區打完之後的獎勵也會取得一枚。
再往上是金契約扭蛋,需要花費1個金契約,必定能獲得1名稀有隨從。更有機會獲得稀有度更高的隨從。
基本上這三種硬幣轉蛋都可以轉出所有等級的卡片(L、EP、R、UC、C)
只是在機率上銅幣要轉出後面兩轉等級的卡片實在是比較難。
銀幣轉蛋轉出的怪物會稍微比銅幣好一點,雖然依舊是C級最多,但UC跟R級的卡片有著明顯機率增加喔,EP和L的話真的就是要看人品有沒有爆發了。想獲得好卡片的最快方式就是抽金契約。
詳細介紹
卡片等級分成四種:由強至弱分EP、R、UC、C 等四種等級。(標註在怪獸圖鑑的左下角)
等級不同卡片的最高等級上限也不一樣
EP卡最高可以升等到99等、R卡70、UC卡40、C卡則是最高20。
在能力值下方有個"Growth/成長"項目,總共有以下三種成長類型。
1.fast(快速型),這類型的卡片前20等能力值增加非常快速,但一旦過了20等成長值就會掉一半左右,再往後每20等成長值還會往下掉。
2.Normal(正常型),這類型的卡片能力值成長得比較平均,練到滿等所增加的能力值跟前20等時還是差不多的。
3.Late Bloomer(大器晚成型),與第一型的fast相反,前期比較難練但一旦過了20等能力值的成長可是非常迅速的。
卡片技能最高可以升到20等,每生一等技能發動率就會提高。
每張卡片的技能基本發動率、以及發動成長率都不大一樣,要提升技能的發動率就只能利用合成系統讓等級提升。
接口介紹
這個接口有三種功能一種是獻祭,另外一個是進化還有一個是強化。
獻祭
獻祭是將比較無用的卡片當作客體讓主體卡片吃掉以提升技能的等級,等級越高發動的機率也越高。
左上角有個計數器可以看你放入的客體可以換取多少的經驗值,在合成的時候可以先看看缺多少經驗值已面多丟就浪費了。
進化
在每張卡片的接口上可以看到此張卡片是幾顆星,通常是1~4顆星,代表可以利用融合的功能提升卡片能力(增加星數),但是只有同一張、或者同一系列卡片才能融合喔。
進化時記得將有提升過技能等級的卡片當作主體,這樣進化完技能等級才不會歸零。
另外進化會提升5%的紅利能力值,如果進化的兩張卡都練到MAX等級的話能力值會增加10%。
可以從星星數判斷這張卡片的價值,是不是值得培養的。
1星的C卡最大星數4星,融合到3星時就會提升至UC卡。
1星的UC卡最大星數4星,融合到3星就會變成R卡。
1星R卡最大星數4星,融合到3星就會變成EP卡。
不是每張卡片最大星數都有到4星,有些比較特別的卡片最大星數可能只有1星或2星而已。
強化
強化是增強隨從實力的一種方法。強化需要使用水晶,每項能力值最多使用10個水晶,可以增加最多500點能力值。強化進行的方式是 主頁 > 獻祭強化 > 選單 > 強化。
遊戲技巧
練級指南
介紹個方法,基本上練卡不會掛,練級從1級到70隻需要10分鐘,是不是很快呢?
下面是具體方法:
因為bb普通戰鬥順序是固定的,就是對位置。對面敵人從左到右攻擊,攻擊的順序也是我方從左到右。所以我們選wave陣型,要練的怪排最左邊的谷底,我方wl或強力怪放左2的位置。
這樣戰鬥時,只有最左一的怪會攻擊你要練的卡,其他四個怪因為對位置的關係,的火力全集中在強力卡上,不會攻擊到小卡。簡而言之就是選wave陣型,要練的卡放最左,強力卡放旁邊,打第五幕地圖最上左邊的第五關。此關的經驗比第六幕經驗還高且密集,一場能有600-700+X1.5的經驗。
新手須知
1.遊戲裡面的真正“貨幣”是草、號角和大血,買賣卡片很多都靠它們。(1大血=2號角=2草)
2.過普通地圖開陣型很重要,很多好用的陣型都得打到很後面才可以解鎖。
3.活動視情況參加,獎勵卡好的時候多花時間打,獎勵卡不好的時候可以回去推圖。
4.遊戲後期主角基本上是不上場的,除了RaidBoss活動以外。5.卡片要從R1升級起來屬性才強,SEED一定要滿級。
6.不用擔心技能等級的問題,加技能經驗的火人非常多。
7.在交易市場點開某張卡,然後點View History能看到它的成交記錄。成交記錄的最高價和暫未賣出的最低價之間,就是這張卡的市價。
8.主角每升一級會恢復所有行動力和活動點數.所有用完所有的行動力和活動點數才升級,差不多升級時把主角換到後排,免得浪費.也可以圧級(不升級主角,到活動時才升)
9.第三頁地圖開4人陣,第四頁地圖開5人陣。開了新陣型後PVP難度會提升。
技能介紹
每隻角色都有特定技能,然而各種傷害技所參考的能力值不同,一般物理攻擊都參考攻擊力或敏捷力,魔法攻擊則是如上參考智力。技能可靠獻祭,把不要的角色拿去當祭品變成經驗值給你要練的角色吃,其技能就會升等。
PS:1.此合成不會提升角色等級,只升技能等級
2.]等級最高到20級,技能升等只提升發動率,不提升威力
3.攻擊技能20級發動率為30%,被動技能發動機率可能會更高,最高70%。
陣形介紹
隨遊戲進度會拿到各種陣行,除了從一開始只能一次3隻外,我可以派5隻,其中陣行有前有後,越前的攻擊較高防較低,越後的則反之,且有些角色技能只支援左右兩旁,所以該怎么配,就要看各人的思考了。以下為獲得陣形的關卡(補充中請各位提供):地圖-關卡-第x區
(陣形的獲得是破某些關卡地圖後獲得,所以可知是與破關進度有關。)
3人陣獲得:2-2-5、2-3-5、2-4-5
4人陣獲得:3-1-5、3-3-5、3-4-5、3-5-5
5人陣獲得:4-1-5
P.S.上述方式比較耗費時間,想開所有陣形的最快方式就是花費30熱血幣直接購買5人陣。
水晶系統詳解
水晶的分類:
BB裡面水晶一共有5種,分別對應血、攻、防、智、敏5種屬性。
水晶的作用:
水晶屬於消耗品,每個水晶能讓卡的對應屬性提高50點,每張卡每種屬性的水晶最多只能吃10個(還好不是大坑)。
一張卡片吃滿水晶,能夠增加500點全屬性。
水晶用於合成的效果:
高檔卡片在合成時幾乎都會用到水晶,不光給主體吃,也要給seed吃。將問題簡化,已知主體卡與三個seed合成出EP4,水晶可以給seed吃,給seed的seed吃,給seed的seed的seed吃。
給1個seed吃滿水晶,可以額外增加主體50點全屬性;
給1個seed的seed吃滿水晶,可以額外增加主體5點全屬性(二度繼承);
給1個seed的seed 的seed吃滿水晶,可以額外增加主體0.5點全屬性。
200水晶合成與400水晶合成:
一個主體最多有3個seed,3個seed的seed,1個seed的seed的seed。
只給主體的seed吃的方法為200水晶合成,可以額外增加150點全屬性。
給所有seed吃的方法為400水晶合成,可以額外增加165.5點全屬性,比上面多出15.5。
水晶的獲取:
快速收集大量水晶的方法只有通過購買了,
水晶的賣價一般為1草=3水晶,在市場換水晶通常可以用更低的價格獲取水晶。比如價值3草的卡,賣三種水晶各5個;5草左右的卡,賣三種水晶各10個。更貴的卡就不好賣了,一般人手裡水晶並不多。
關於合成的幾點建議:
1、貴的卡請一定要記得合成時加水晶。比如奧丁,從5卡合奧丁增加到6卡合奧丁,多花45草,全屬性提高60點左右,而多花150水晶給seed,全屬性提高150。
2、就算不把所有屬性都上滿水晶,最少也得把關鍵屬性上滿,比如敏捷、奧丁的智力等。
3、8合的朋友們,請無論如何也要把敏捷水晶上滿8張卡共80個,這將讓你在PVP面對同類卡片時擁有絕對先手。都花了那么多了,不在乎額外這幾十個。
遊戲優點
第一宗“最”:最獨特
卡牌遊戲優點是:簡單。卡牌遊戲缺點是:太簡單。因為簡單,玩家隨時隨地都可以玩,對遊戲水平也沒什麼要求,高手小白都能享受樂趣;同樣,因為簡單,產品想要做出鮮明特色比較難,競爭激烈,玩家也容易厭煩,為了快速吸引用戶,大部分卡牌手遊都選擇了知名小說或者動漫故事為背景,企圖”借力打力”攻占卡牌手遊市場。在這種市場環境下,《熱血兄弟》不緊不慢的構築了一個並不稀奇卻獨有的世界觀,將遊戲背景定格在一塊由吸血鬼和亡靈構築的黑暗大陸上,第一時間便將重口味玩家的目光吸引了過去,它不依靠任何知名故事,卻憑藉自己獨特的風格,征服了全球手遊市場,榮登33個國家的Google Play收入榜榜首。
第二宗“最”:最熱血
參與封測的玩家還表示:如果讓我說出最喜歡《熱血兄弟》哪一點,必然是四個字“簡單粗暴”。若非如此,怎擔得起“熱血”二字?只需一次註冊(或登錄)夢寶谷賬號,之後就無需輸入信息,沒有冗長的系統介紹,新手引導直接融入到任務之中,而且非常簡短。你唯一需要做的事,就是橫掃小關地圖,英雄帶著小弟一通砍殺,享受秒殺敵人的快感,在這過程中學習初步的卡組搭配、陣型及俘獲敵人作為自己隨從的技巧。
第三宗“最”:最耐玩
《熱血兄弟》卡牌數量已經超過1400張,作為後起之秀,完爆絕大多數前輩,即便是面對《巴哈姆特之怒》或《百萬亞瑟王》這樣的“榜霸”,亦不遑多讓,卡牌種類多,重複率低,初期可以不斷給新玩家以新鮮感,在中後期又能不斷給老玩家以追求目標。不得不說,其短短几個月以來的強勢表現,與它真正把卡牌遊戲“基本功”做紮實是分不開的。
遊戲一開始玩法簡單,隨著遊戲進行,更多的陣型會解開,由三人陣進化為五人陣,可上五主力五替補,在特定的戰鬥中(如殲滅活動BOSS),甚至可以十人盡出,群毆亂砍,攻擊值動輒數百上千萬,無他,但一個“爽”字。在前期以PVE為主的階段,陣型的作用還沒有太發揮出來,但後期隨著戰鬥模式升級,能否嫻熟運用陣型戰勝boss,決定著一場戰鬥的成敗。
《熱血兄弟》上市以來,打破區域文化的桎梏,橫掃全球手遊市場,如今安卓版封測,更是打出“500萬戰友徵集”的口號,如此信心不僅來自以前的成功,更來自《熱血兄弟》項目組對自己產品的絕對自信!