熱血兄弟是一款手機遊戲。以其獨特的世界觀,新奇的設定,豐富的玩法多次問鼎美國、加拿大、法國等33個國家的Google Play收入排行榜首位。
基本介紹
- 中文名:熱血兄弟
- 原版名稱:(Blood Brothers) v1.6.0.14
- 遊戲類型:角色遊戲 / 單機遊戲
- 資費提示:完全免費
- 遊戲等級:★★★★☆
遊戲簡介
遊戲特色
-畫風精美,多達150種以上的夥伴。
-收集不同的夥伴來組建自己的隊伍。
遊戲背景
遊戲玩法
簡介
組隊攻略
活動介紹
爬塔
頭目討伐
PVP活動
遊戲截圖
遊戲系統攻略
familiars
就是遊戲裡面的怪獸啦。等級分為Common(C) UnCommon(UC) Rare(R) Epic(E)四個等級,一般情況下實力按此等級上升。然後每個等級都有不同的星級,最高4星。
其中C怪等級上限是30級,UC為40級,R70級,E為99級。主角前幾天剛更新等級上限提升為120級。
屬性也就是常見的血攻防魔速,每次升級屬性都會增加。
值得注意的是怪物屬性中有一條Growth,有Fast、normal、Late Bloomer(我目前只見過這3種)。Fast屬性的怪在初期升級時每點屬性會增加30~40,而到了中後期會降低至15~20.
normal則是固定在35左右。Late Bloomer成長最好,特別是升至最後幾級時屬性增加能破百。(所以即使是E,要是growth為fast到達99級後面板數據也比不上Late的70級R)
技能
每隻怪獸都有自己的技能,由於戰鬥為半回合制全自動進行,所以技能都是隨機釋放。技能釋放幾率隨著技能等級提升增加。提升技能等級則需要在主界面中的BLOOD Brothers中獻祭掉其餘怪獸換取XP給目標怪獸提升。
技能分為BUFF,DEBUFF,及攻擊恢復技能
其中BUFF類技能一般在開局釋放,開局沒能釋放後面戰鬥中仍能釋放,但是幾率大幅降低。
BUFF、DEBUFF、恢復和面積AOE的範圍都是目標及左右兩個單位。
還有一個次數AOE,多次攻擊,如果只有一個目標則對單體多次攻擊。
恢復技能 嗯大家一致認為是渣渣 看到恢復技能的怪哪怕是E我都不高興練...
地圖
遊戲的冒險模式就是闖過一張張地圖,地圖上面可能會有BOSS,打倒後~~~什麼都不給! 劇情需要而已。
地圖上最多的是C怪 中後期UC怪露面也比較多 R和E 那是深么啊。
在地圖中點擊左下的map會顯示當前地圖的縮略圖,上面會標示出該地圖上所有怪物和寶箱的位置。地圖會有岔路讓你選擇,所以大致算一下哪邊受益大再選擇吧。
行動值
圖的左上角黃顏色表示行動值,最大為30.每走一步消耗一點。消耗完後就可以放置paly了...每5分鐘恢復一點 主角升級後行動值也能恢復滿。所以要是主角馬上升級了但是行動值還略多的話果斷換上替補吧。當然還有苦逼臉人參可以恢復滿,這玩意比較精貴,開箱子可以出。當然充錢也能買
中間紅色的是活動用行動值,好像是10MIN恢復一格。不過活動送的號角比較多用這個號角可以回復一點。
戰鬥
初期能上場3隻,隨著遊戲進度會出現4~6人的陣型。能編輯3隻隊伍,在下圖中的more界面中選擇band進行編輯,進入冒險地圖後不能更換隊伍,臨時活動什麼的會出現隊伍選擇界面讓你選擇。(MORE界面中有個dismiss,這裡能將不要的怪獸賣掉換錢)PS.這遊戲UI有點不好就在於查看怪物屬性只能進入more界面的band中編輯隊伍查看,相當麻煩。
在戰鬥開始時螢幕中間會出現battle按鈕,這時點擊螢幕下方我方怪獸能進入替換界面更換替補隊員。點擊battle後則不能替換。
戰鬥中主角HP扣完戰鬥就強制結束 只能用聖靈藥復活才能繼續遊戲 而其他角色陣亡可以臨時換下過關後自動復活。
戰鬥後隨機會出現捕捉事件 這會如果使用地圖上獲取的血瓶就能以一定幾率獲得戰鬥中的怪物。捕捉C的幾率還行,UC嘛渣渣...當然可以花錢買大血瓶來抓
冒險地圖上能遇見紅色和金色寶箱,地圖clear後,能打開獲得錢啊,Silver Coin、Copper Coin、聖靈藥啊、行動值恢復苦逼臉人參啊、回血用的藥膏啊(好像沒掉什麼了)
Silver Coin、Copper Coin是用來在主界面的Foege Pact抽取怪物用的。抽取中有單個抽和10連抽,一般來說銀幣抽到R、E級的怪比銅幣高,10連抽抽到高等級怪的幾率高很多。
反正我有過銀幣10連抽全是C的經歷。
強化系統
遊戲強化分為融合 進化及寶石強化三種
融合就是我前面說的把怪獻祭掉給目標怪獸提升技能等級用的。獻祭C有9點經驗 UC為45點 R為90點 E為1000點...所以說錢有富裕的話C怪可以留著不賣 3隻一星C融合成UC用來獻祭。
遊戲中有一種名為shade的怪,等級上限為1級 各項屬性也為1級,這種怪是專門用來提供技能經驗的 一隻有100喲。可以抽卡得到,一般周五舉行的活動送的比較多。
進化Evolution是把同類的卡片合成更高星級的卡片,合成之後星級會上升1,只會上升1,1星加2星變3星什麼的別想了。合成時,素材seed也就是後選的怪如果是滿級,則會給予目標怪spawn10%的屬性加成,如果不是滿級則加成5%。融合會保留spawn的等級和技能等級。要是spawn進化譬如成R變成E,技能可能會變化。 至於spawn如果不是滿級在進化後升級時是否會享受屬性加成還沒見高人給出定論。
所以要想獲得最高屬性先去練級吧
理論上最強怪則是從1星開始進化直至4星。這樣比直接抓取或者抽到的高星怪物屬性會高出許多。
寶石強化 嗯...前天PVP活動送了我幾個,但是我進去強化界面找不到了...所以你說這個誰懂啊!
水晶系統
BB裡面水晶一共有5種,分別對應血、攻、防、智、敏5種屬性。
水晶屬於消耗品,每個水晶能讓卡的對應屬性提高50點,每張卡每種屬性的水晶最多只能吃10個(還好不是大坑)。
一張卡片吃滿水晶,能夠增加500點全屬性。
高檔卡片在合成時幾乎都會用到水晶,不光給主體吃,也要給seed吃。將問題簡化,已知主體卡與三個seed 合成出EP4,水晶可以給seed吃,給seed的seed吃,給seed的seed的seed吃。
給1個seed吃滿水晶,可以額外增加主體50點全屬性;
給1個seed的seed吃滿水晶,可以額外增加主體5點全屬性(二度繼承);
給1個seed的seed 的seed吃滿水晶,可以額外增加主體0.5點全屬性。
200水晶合成與400水晶合成:
一個主體最多有3個seed,3個seed的seed,1個seed的seed的seed。
只給主體的seed吃的方法為200水晶合成,可以額外增加150點全屬性。
給所有seed吃的方法為400水晶合成,可以額外增加165.5點全屬性,比上面多出15.5。
快速收集大量水晶的方法只有通過購買了,水晶的賣價一般為1草=3水晶,在市場換水晶通常可以用更低的價格獲取水晶。比如價值3草的卡,賣三種水晶各5個;5草左右的卡,賣三種水晶各10個。更貴的卡就不好賣了,一般人手裡水晶並不多。
tips
1.主角裡面那個拿錘子的妹子是恢復系的除了防高點其餘不怎么好用,暗精女大波妹子功高防低成球了,速度也慢,技能效果不太理想,也不建議選擇;蜥蜴人和猩猩[del]猴子[/del]反正你們大多不會選是吧
2.武士好用。
3.貌似有坐騎的怪都附帶有二動特技
4.現在開放了PVP,要想打排名的話可以先不練主角,這樣匹配的對手等級也低。
5.邀請好友來玩得到的獅鷲很不錯
6.嗯,要是在非WIFI環境下遊戲注意流量...挺傷的嗯...差不多就這樣了吧
卡片方面EP>R>CU>C
抽卡方面平常的銅幣或銀幣也能抽到最強的EP,只是機率問題。
融合功能:可以把C卡合成UC或更高!!!
這遊戲還有養卡的功能,就是卡吃卡,可以讓被養的卡既能發動率上升。
遊戲評測
評價
優點
- 以英雄戰敗後復生吸血鬼復仇為題材,世界觀新奇獨特,新鮮感強烈!
- 近千張海量極致卡牌,暗黑風格的畫風使每一張卡牌都相當精美!
缺點
- 遊戲系統較多,各系統說明描述不夠細緻,新玩家需要一定時間熟悉
- 遊戲UI排列比較凌亂,大家要花點時間熟悉
正文
與市面上的一些卡牌遊戲不同,《熱血兄弟》在玩法上是有所突破創新的。如果你玩過之前一些卡牌遊戲,比如《我叫MT》等,都是直接選擇副本進行戰鬥,這種模式對於遊戲中整個副本的體現上相對單薄。而《熱血兄弟》從世界地圖上選擇不同區域副本後則是進入一個戰棋類的地圖中,玩家可以選擇不同的路線來完成副本。不同的路線上有著不同的敵人與寶物,在玩法上更加自由多變,相對來說樂趣性也得到了增強。
8個吸血鬼 哪個是你最愛職業
在遊戲的故事背景中,8名勇於和強大君主加爾布雷斯進行抗戰的英雄,最終不敵對手,全軍覆沒。
後來英雄以吸血鬼的身份復生,重整旗鼓準備與君主決一死戰。這8名英雄分別是綠衣牧師(治療恢復)、紫服刺客(魔法群傷)、白銀騎士(多人合擊)、紅鎧武士(多重攻擊)、黑甲獸人(單體重擊)、金甲槍士(物理群傷)、藍甲戰士(物理群傷)、灰袍法師(單體魔法)。而你就將扮演其中之一,去完成這史詩級的復仇!
筆者雖然說不上是一個典型的收集癖,但是對於收集的熱情也是非常高漲的。《熱血兄弟》中,從遊戲圖鑑中給出的卡牌數量來說,已經達到了驚人的1412張!目前筆者通過大半天的努力差不多收集了將近130張卡片,還不到總量的十分之一。
卡片等級分成五種:由強至弱分L、EP、R、UC、C 等五種等級。
L、EP卡最高可以升等到99等、R卡70、UC卡40、C卡則是最高20。
練得越高等所能增加的能力值越多,所以在卡片選擇上當然是越高級的卡片越好。
在能力值下方有個"成長"項目,到目前總共有以下三種成長類型:
快速型,這類型的卡片前20等能力值增加非常快速,但一旦過了20等成長值就會掉一半左右,再往後每20等成長值還會往下掉。
正常型,這類型的卡片能力值成長得比較平均,練到滿等所增加的能力值跟前20等時還是差不多的。
晚成型,與第一型的快速型相反,前期比較難練但一旦過了20等能力值的成長可是非常迅速的。
這真是讓人又愛又恨掙扎吧,在卡與牌的深淵裡!
系統
由於《熱血兄弟》中涉及的系統較多,不便與大家一一介紹,就按照非戰鬥、和戰鬥兩大板塊,讓大家快速了解一下。
非戰鬥板塊:
召喚隨從,遊戲中卡牌最主要的獲得方式之一,可以使用不同的契約召喚出不同級別的卡牌
獻祭,通過可以合成來提升卡片的技能
進化,可以將相同的卡牌融合使卡牌進化到更高級別
強化,可以使用水晶來提升卡牌的基本屬性
解約,可以將不需要的卡牌賣出獲得金幣
隊伍,可以將卡牌編隊並設定陣型
圖鑑,可以查看自己所獲得過的所有卡片
市場,可以在這裡與其他玩家進行卡牌的交換
通知,可以查看最新的官方活動
好友,可以在這裡添加/查找好友
戰鬥板塊:
道具,可以在這裡使用治療、復活、恢復等物品
地圖,可以在這裡查看副本全圖
活動,可以在這裡參加正在進行的活動
對戰,可以查看PVP排行榜/連勝獎勵,以及與其他玩家對戰
戰鬥
《熱血兄弟》在戰鬥時採用的是自動戰鬥模式,玩家只要設定好了出戰的卡牌、隊伍、陣型即可。
在副本中每移動一次會消耗一點體力值,當體力值為0時角色就無法移動了,需要等待體力值自動恢復或使用道具回復後方能行動。在副本中,還會隨機碰到其他玩家要與你進行戰鬥,每一次玩家間的戰鬥或者是活動中的戰鬥都將消耗角色的精力值,玩家一共有3格精力值,每次消耗一點,如果精力不足則無法與其他玩家戰鬥了。你也可以選擇將3格精力值全部使用掉的全力戰鬥,這樣你的隊伍將獲得更強大能力提升!
總結
卡牌遊戲如今已經在手遊圈內牢牢占據一席之地,但是能稱得上世界級作品的缺寥寥無幾。這次DeNA給中國玩家帶來的這款《熱血兄弟》稱為世界級奇作也不為過分,這是小編第一次整整玩了一個下午的遊戲,可以說玩的非常的過癮。大家如果對卡牌遊戲情有獨鐘,又喜歡暗黑風格,《熱血兄弟》絕對值得你一試!