《漫畫創作必修課角色與設計》是由人民郵電出版社出版,米可 著,繪月工坊 繪。
基本介紹
- 書名:漫畫創作必修課角色與設計
- 作者:米可
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2021年12月1日
- 頁數:168 頁
- 定價:39.8 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787115572721
《漫畫創作必修課角色與設計》是由人民郵電出版社出版,米可 著,繪月工坊 繪。
《漫畫創作必修課角色與設計1》是由人民郵電出版社出版,米可 著,繪月工坊 繪。內容簡介漫畫裡特點鮮明的人物形象、富有想像力的人物造型,總是讓人心生喜愛。你想畫出自己心儀的漫畫角色嗎。本書將帶你打開漫畫創作的大門,即便你是...
漫畫創作必修課人物繪製基礎 》是由人民郵電出版社出版,繪月工坊 著。內容簡介 漫畫裡特點鮮明的人物形象、富有想像力的人物造型,總是讓人心生喜愛。你想畫出自己心儀的漫畫角色嗎。本書將帶你打開漫畫創作的大門,即便你是“萌新”,...
《動畫角色設計(第二版)》是2018年01月01日出版的圖書,作者是白潔。內容簡介 動畫角色設計是動畫設計的基礎理論,是動畫專業學生的必修課。 動畫角色造型的創作思路與繪製,不同於以往的藝術造型。《動畫角色設計(第二版)》由7章...
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《日本經典動漫技法教程:角色設計基礎》是2011年中國青年出版社出版的圖書,作者是(日本)菅本順一。作者簡介 作者:(日本)菅本順一 譯者:黃文娟 菅本順一,1969年,畢業於法政大學文學系英文專業。歷任“小池一夫劇畫村塾”事務...
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擬人化的處理式動畫形象設計中一個重要的創作方法。在動畫形象設計中,對於動物、植物、道具等形象的設計往往採用擬人化的手法進行處理。人 可以直立行走,而在形象設計中對動物類角色就是讓其直立,象人類一樣 奔跑跳躍,完全模擬人的...
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第1章帶領讀者學習繪製服飾的基礎知識;第2章通過豐富的實際套用案例,詳細地講解各種常見服飾的創作方法;第3章講解配飾的繪製方法,恰當的配飾會為人物增添不少光彩;第4章帶領讀者為不同類型的角色設計服飾。
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每個案例貫穿漫畫創作,揭示草圖繪製、線稿確定、手工上色、數碼處理等環節要點,呈現漫畫角色設計與創作的全過程。書中附有作品賞析,展現最全面的繪畫風格與創作手法,汲取全球頂尖創作者的設計精華。編輯推薦 15位國際頂尖繪師在本書中...
怪物等角色的繪製表現技法。全書共分4部分,分50個技巧要點依次講解了繪製角色原型、設計角色、配色與上色、提升畫面整體效果的相關知識。書中收錄了豐富的實用技巧,可以幫助讀者快速掌握職業插畫師的實戰經驗和技巧,提升自己的創作水平。
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本書為“半小時漫畫創作入門”系列圖書之一,主要介紹漫畫人物設計的基礎知識。本書共有五個章節。第一章用漫畫引出了本書中的幾個主要角色,並分別介紹了這些角色的性格、服裝、身份等元素的設計要點;第二章通過章節前的漫畫引入新角色...
《動漫繪本角色造型設計》是2019年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是王嵋、趙娜、徐江、尹靜、劉猜。內容簡介 《動漫繪本角色造型設計》以圖文並茂的形式講述了動漫繪本創作的特點,其中對選題的定位、劇本創作的構思方法、分格規律、...
、《萌系美少女繪製技法:髮型與個性》,系統而全面地講解了萌系美少女的角色設定、身體結構、表情動態、服飾造型等的繪製方法。圖書目錄 序章創作具有魅力的角色是優秀漫畫的起點 不同類型漫畫中的美少女角色 群體角色的設計 萌系美少女角色...
第一章 漫畫角色設計草圖 一、人物頭部草圖 二、全身草圖 三、角色草圖的設計 第二章 人物角色的畫法 一、兒童角色的畫法 二、少年角色的畫法 三、成人角色的畫法 第三章 Q版人物的畫法 一、Q版神話人物 二、Q版寫實人物 三、日式...
本書共分為3部分,全同講解使用Photoshop進行漫畫創作的方法和技巧。本書第1部分講解當前漫畫創作的時代潮流及漫畫設計師的知識技能;第2部分以專題講座的方式講解Photoshop 進行卡通漫畫創作的專業技術,內容包括單幅彩稿創作、漫畫角色、...
《材料動畫系列教程·材料動畫角色設計與製作教程》是2017年西南師範大學出版社出版的圖書。本書作者是汪蘭川,瀋陽建築大學設計藝術學院教師。出版背景 作者簡介 汪蘭川,瀋陽建築大學設計藝術學院教師,講師,遼寧省美術家協會會員,遼寧省...
《動漫角色創作技法》是2009年化學工業出版社出版的圖書。內容簡介 《動漫角色創作技法(幻想篇)》內容包括:隨著網路時代的飛速發展,幻想藝術正在憑藉小說、遊戲、動漫等諸多媒介成為超脫現實空間之上的強大存在。幻想世界的締造者——漫畫...
二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟體的套用。3D道具與場景設計——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。動漫三維角色製作——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D...
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動漫專業人才是具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路媒體、多媒體軟體製作、計算機遊戲開發等領域內工作的高等套用性專業人才。主要課程 主幹課程:動漫技法、角...