《漫畫江山—Q版角色設計與漫畫製作》是2013年5月電子工業出版社出版的圖書,作者是劉宇。本書介紹了如何利用軟體最基本的功能製作出屬於自己的動漫作品的方法。
基本介紹
- 書名:漫畫江山—Q版角色設計與漫畫製作
- 作者:劉宇
- ISBN:978-7-121-20160-8
- 頁數:296
- 定價:69.00元
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2013年5月出版
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
編輯推薦,內容提要,書本目錄,作者簡介,書本前言,
編輯推薦
一部學習動畫漫畫的輕鬆教程,幫你快速製作低成本的卡通片。
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內容提要
本書以Flash軟體工具為基礎,通過書中所講的這些軟體知識足夠使讀者在短期內製作出預期目標的作品。本書的目標有兩個,第一個目標是讓讀者能夠獨立製作出屬於自己的個性聊天表情及頭像;第二個目標是讓讀者能夠獨立製作漫畫故事。
本書適合普通動畫愛好者,動畫製作工作室工作人員,也可作為大中專院校或社會培訓Flash 漫畫專業的理想入門教材。
書本目錄
第1 章 大腕出世
1.1 初識軟體 修煉必備 .............................002
1.1.1 必要準備........................................................ 002
1.1.2 幾何擺放........................................................ 005
1.1.3 滑鼠吸附........................................................ 015
1.2 創造角色 步步為營 .............................023
1.2.1 正面造型........................................................ 023
1.2.2 正側面............................................................ 029
1.2.3 半側面造型.................................................... 039
1.2.4 微小變化........................................................ 043
1.2.5 後面造型........................................................ 046
1.3 眉眼之間 表情萬千 .............................049
1.3.1 笑容表情........................................................ 049
1.3.2 悲傷表情 ........................................................053
1.3.3 憤怒表情........................................................ 055
1.3.4 恐懼表情........................................................ 056
1.3.5 其他表情........................................................ 057
第2 章 真人漫像
2.1 個性張揚 捕捉特徵 .............................062
2.1.1 男性頭部照片寫生........................................ 062
2.1.2 女性頭部照片寫生........................................ 071
2.2 時光無影 歲月有痕 .............................080
2.3 精雕細刻 顏色先行 .............................089
2.3.1 純色的使用與調整........................................ 089
2.3.2 漸變色的使用與調整.................................... 098
2.3.3 點陣圖填充的使用與調整................................ 105
2.4 美發飄飄 青絲如歌 ............................107
2.4.1 頭髮結構及形狀 ............................................108
2.4.2 頭髮體積與光澤.............................................113
2.5 簡化誇張 漫畫魂魄 ............................. 118
2.5.1 男性角色的簡化與誇張.................................119
2.5.2 女性角色的簡化與誇張................................ 122
第3 章 全身造型
3.1 各種手勢 第二角色 .............................128
3.1.1 正角度手的正反面變化................................ 129
3.1.2 手的側面變化................................................ 138
3.1.3 手的正前面變化............................................ 140
3.1.4 手的持物動作................................................ 145
3.1.5 手的漫畫版製作............................................ 150
3.2 完整身體 形態萬般 .............................152
3.2.1 身體結構........................................................ 153
3.2.2 身體動態 ........................................................155
3.3 服飾增輝 霓衫艷影 .............................158
第4 章 漫畫故事
4.1 劇本編織.............................................178
4.1.1 由點到面........................................................ 178
4.1.2 由面到點 ........................................................183
4.1.3 製造懸念........................................................ 183
4.1.4 劇本結構........................................................ 184
4.1.5 添油加醋........................................................ 184
4.1.6 進入角色........................................................ 186
4.2 角色選擇.............................................187
4.3 場景元素.............................................189
4.3.1 天空雲朵........................................................ 190
4.3.2 高山流水........................................................ 199
4.3.3 植物草木.........................................................211
4.3.4 各種建築透視原理........................................ 223
4.3.5 繪製建築........................................................ 229
4.3.6 各種動物........................................................ 240
4.3.7 擬人處理........................................................ 250
4.4 場景搭建 .............................................252
4.4.1 外景................................................................ 252
4.4.2 室內景............................................................ 257
4.4.3 寫意................................................................ 260
4.5 漫畫成型.............................................263
4.5.1 前期準備........................................................ 263
4.5.2 單幅製作........................................................ 265
4.5.3 整體合成........................................................ 267
第5 章 動態表情
5.1 時間軸上 角色登場.............................274
5.1.1 時間軸上........................................................ 274
5.1.2 角色登場........................................................ 275
5.1.3 圖片發布 ........................................................279
5.2 小小表情 我是英雄 .............................285
作者簡介
劉宇:
網名“北方之驢”。職業婚禮主持人(一個很有前途的職業),2005年一個偶然的機會意外地迷戀上了Flash,從此,淪為了一個業餘閃客。
在之後的時間裡,他以平均4天一部短片的速度製作著Flash小動畫,成為閃界最高產的作者。Tom、騰訊等動漫頻道發布作品230餘部,這些作品被閃友瀏覽超過600000次,反響熱烈。
2010年3月,作者用“江山三俠”Flash技法練就的《武林外傳(續)》在優酷網一經推出,兩個月內被點擊播放超過170萬次!該短片被優酷評為經典原創視頻,作者本人也被評為原創之星。
其他作品:
《Flash短片輕鬆學》(2009年出版)
《江山三俠——Flash短片輕鬆學(第2季)》
書本前言
本書是一本 Flash 動漫製作教程,但本書的重點並不是軟體的講解,而是教讀者如何利用軟體最基本的功能製作出屬於自己的動漫作品。所以本書只在動漫製作的過程中很自然地對軟體的使用進行簡單介紹。但這些不多的軟體知識已經足夠使讀者達到本書的預期目標:
(1)能夠獨立製作屬於自己的個性頭像及聊天表情;
(2)能夠獨立製作漫畫故事。
相信上述這兩個目標是很多人夢寐以求的。能在上網聊天時用上自己獨立製作的頭像,那是多么風光的一件事兒呀!可惜,市場上這類教材實在是太少了。因為有這樣期望的朋友幾乎都是沒什麼動漫製作基礎的。
能做出這樣的斷言是因為我也曾經是這樣的一個人,上面那兩個目標也曾經是我的終極夢想。我也曾經在茫茫的書海中苦苦尋覓,希望找到一本不太專業而又能讓我這樣太不專業的人專業起來的書,但始終也沒找到。無奈之下,我不得不抱起了很專業的書然後很費勁地自學,真是太痛苦了!
我是一個很有毅力的人,即便這樣,在學習的過程中很多次我都要放棄了。所以,我太理解那些和我一樣有類似經歷的朋友了!
後來,我成了一名“閃客 ”,也出過兩本教程(《Flash 短片輕鬆學》和《江山三俠》)。在寫這兩本教程時我也是拼了命地往通俗易懂的目標上靠。
這幾年有很多網友在 QQ 上和我交流,我也在反思,我的結論是:在那兩本書中我把目標給定高了——獨立地製作一個短片!那得需要學多少東西,一般的動漫愛好者都不會有那么多工夫和那么大熱情學習這個。所以在本書中我就把目標設得相當低了。
另外,前兩本書的教學進程設定也有問題。我忽略了目標人群是Flash 業餘愛好者。結果按部就班地從簡單的知識開始講起,越講越難。
想一想這種進程是有問題的。因為大多數愛好者的熱情僅僅是在前十天,如果在這個階段不能讓他們迅速地做出自己的小作品,大多數人就再無熱情堅持下去了。
所以本書修正了原來的進程結構,直接從一個較高的起點,即人物角色製作開始,這樣一來,憑著讀者平均十天的熱情,憑著我簡化到不能再簡化的講解,讀者一定會做出一個像樣的角色。而角色的產生最能激發第二次學習的熱情,這樣一來讀者就有可能完成本書的預期的學習目標了。
本書不屬於專業教程,但它最適合自學的Flash 業餘愛好者!
好了,預祝各位讀者能順利地完成目標,早日修成正果!
參與本書編寫工作的還有馬麗華和王志國,在此表示感謝。