渲染技術解讀

渲染技術解讀

《渲染技術解讀》是2009年中國青年出版社,中國青年電子出版社出版的圖書,作者是賈少政本書介紹使用3ds Max設計三維產品工作過程中的這4大重要模組,力求使讀者從最基礎、最重要的內容出發,掌握設計技巧,激發設計靈感。

基本介紹

  • 書名:渲染技術解讀
  • 作者:賈少政
  • ISBN:9787500685494
  • 頁數:344 頁 
  • 定價:69.00 元
  • 出版社:中國青年出版社,中國青年電子出版社
  • 出版時間:2009年
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
簡介,本書內容,適合人群,

簡介

Autodesk公司發行的3ds Max 軟體是世界上套用最廣泛的三維建模、動畫及渲染軟體,套用於遊戲開發、影視製作、視覺效果設計等領域。而決定三維作品質量的關鍵,除了建模外,最主要的因素非燈光、材質、貼圖和渲染四大模組莫屬。只要掌握了這幾方面的設計思路與製作技法,相信無論您是專業設計師,還是此類軟體的愛好者,都能製作出美輪美奐的作品。

本書內容

本書由5大部分組成,前4部分分別介紹燈光、材質、貼圖和渲染的相關知識與技巧,各部分又分別設定了3章內容:均從基礎內容講起,再通過一些小範例來深入講解相關模組的類型及參數,最後配合實例講解各種模組的運用方法,使讀者一步一個台階,逐漸掌握這些模組的特性與設計技巧。本書的第5部分為綜合套用部分,詳細講解了3大綜合實例的製作過程,使讀者在實際操作中深刻理解所學知識,並進一步學習如何將它們融合,為作品增添亮點。本書的優勢在哪裡?
本書除講解3ds Max的相關設計與操作技巧外,還對常用的VR|dy渲染外掛程式和mentalray渲染器進行了詳細的講解,內容全面,條理清晰。
本書採用書側小欄的形式,每一頁都包含有“技巧提示”、“知識連結”或“快捷鍵”內容,補充所學知識,使操作更便捷。
本書使用彩色印刷,將製作過程中的圖像清晰呈現,大圖中附帶參數設定小圖,使操作更直觀,一目了然。

適合人群

本書針對3ds Max中最為常用和難以掌握的4大模組做了全面細緻的闡述,同時通過豐富多彩的案例對理論知識進行實戰套用,對各個層次的讀者都具有較高的學習和參考價值。
自學者和愛好者通過本書輕鬆的體例和色彩豐富的內容,可從3ds Max模組的基本理論知識開始學習並逐漸掌握其運用方法,製作屬於自己的作品。而中、高級讀者也可進一步加深對各重要模組的了解,學習製作各種特殊效果的方法,提升自身的創意能力和設計水平。
本書在編寫的過程中力求嚴謹,但由於時間倉促,書中難免存在疏漏與不妥之處,敬請廣大讀者諒解和指正。

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