用戶群
高學歷,高收入的男性是PCPOP用戶的主要貢獻力量。年齡主要集中在18-30歲,平均年齡約為27歲;近半數的PCPOP用戶接受過高等教育,其中本科生41.7%,碩士及以上人群占了7.6%;較高的個人月收入為他們較高的消費能力提供了一定的保障;學生也成為了PCPOP中一股不容忽視的力量,在相對分散的PCPOP用戶群中,學生的比例為25.4%;PCPOP的用戶人群所屬的行業分布相對比較均勻,主要集中在“計算機/IT類、製造業及教育/科研”行業;PCPOP的人群覆蓋區域廣泛,其中一級中心城市(北京、上海、廣州)占18%,二級省會城市高達47%;對三級城市也有較高的滲透,34%的用戶來自於經濟較發達的三級城市
大事記
1998年:
顯示卡之家-論壇形式,匯集了大量高端用戶,被廣大用戶認可,口口相傳。
2000年:PCPOP啟用-更名電腦時尚,成為國內第一家科技時尚內容門戶。由顯示卡領域發展IT領域,設立內容團隊和內容整合建設。
2002年:POP CLUB-正式對外發布國內首創的分欄式娛樂互動社區:“
泡泡俱樂部”。吸引更多IT潛在用戶加入。
2004年:Product 產品庫-從用戶需求出發,以產品為中心,為每一款產品打造一個網站,為用戶提供一站式服務。
2005年:BBS產品社區-從用戶需求出發,將內容按照需求集中點-產品劃分,實現對用戶的分眾聚合。同年網站更名為泡泡網。
2006年:經銷商-標誌泡泡網為用戶提供從信息獲取、到最終交易的全面服務,同年率先提出“精深行銷”新媒體行銷概念。
2007年:精深行銷-以精深行銷理念全面帶動網站資訊、互動、數據三大平台的最佳化,更好的滿足不同需求層面用戶。
2008年:
澳洲電訊資本介入-宣告一個新的網路媒體集團的誕生。
2009年:
SNS聚合頻道-拓展與用戶接觸點以及接觸深度。
2011年:新互動+酷玩IT-用新互動理念融合各個平台的互聯和最佳化,為用戶提供更多更便捷的信息接觸點。以套用為核心強化互動優勢。
優勢
新互動
以用戶為核心,互動無處不在,鼓勵用戶產生內容。
微評牆:用戶自發產生內容的互動版塊。
微薄嵌套:資訊平台文章頁與42個微薄矩陣的互通。
比價系統:產品庫報價與電商全面對接。
愛達人:建立一個以科技產品(IT/汽車為主)為中心的社會關係網路平台、填補市場需求空白。在內測階段。
資訊內容
側重”人+生活方式+產品“的內容生產理念,詮釋產品,激發和引導用戶需求。
讀圖化:已經實現30%內容讀圖化。新的圖賞系統已上線,為符合用戶輕閱讀需求,2012年將繼續深化圖賞系統。
360°0死角全面報導機制:貫穿產品整個生命周期。從預熱到熱賣階段不僅能快速回響進行觀點的傳播,而且注重每一個傳播節點用戶的關注面和關注程度。2012年將協助客戶打造更多的行業明星產品。
真系列:真好玩、真玩過、真敢玩-以體驗為核心從不同的角度和緯度進行產品價值的挖掘和傳播。
《編輯部的故事》:用“人+產品+生活方式”的模型去體現產品的價值。現已在手機、筆記本、DC、平板頻道全面上線。
產品庫
已經在跟
京東等大型電商合作,未來將會拓展更多的合作夥伴,以為用戶提供更方便、更有利益的購買服務。
分站的優點
泡泡網分站覆蓋全國大部分地區。在3、4級城市的覆蓋和資源整合上有著出色的表現。
泡泡網已建立30個地面分站,且持續增設中。2012年計畫增設若干個地市分站。
19個省級分站:
山東 浙江 湖北 遼寧 湖南 陝西 雲南 重慶 天津 河北 山西 安徽 福建 四川 河南 江蘇 黑龍江 貴陽
11個地市級分站:
青島 寧波 南陽 洛陽無錫 溫州 嘉興 臨沂 陽泉
宜昌 曲靖 鹹陽
泡泡網分站除了本地資訊的報導還積累了大量優勢資源
各高校資源
IT賣場資源
平面資訊
媒體商場
戶外場地
本地論壇資源
運營趨勢
網站運營結構將改為以三屏(手機/平板屏、電腦屏、電視屏)為中心的三屏架構,內容也將以3屏為核心為消費者提供整合購買或套用解決方案。
特色欄目
泡泡網自2010年開始梳理了自己特有的特色欄目。並於2012年有所創新,平台上的特色欄目有:編輯部的故事、IT壹周刊、泡本記、讀圖新聞、影周刊、泡美美、玩客、每日一圖、數碼雜貨鋪等。泡泡網的欄目已經成為了用戶喜歡,客戶好評的新的互動平台。
泡美美
泡美美是一個以科技時尚大片展現的欄目,欄目主要是以“時尚內女+IT產品”拍攝大片的形式進行展現。泡美美的欄目口號是:科技也可以這么養眼
數碼雜貨鋪
數碼雜貨鋪是一個以生活主題為主要內容的數碼及其周邊導購類欄目,欄目每期都會設計一個和人們生活息息相關的主題,來推薦相關的數碼和周邊產品。
編輯部故事
泡泡網編輯部故事是編輯們自己講述編輯部發生的故事,主要是編輯日常生活中接觸的IT產品,編輯試用產品的感受,編輯出行以及日常生活中的點點滴滴的記錄。