遊戲簡介
民間遊戲是指流傳於廣大民眾生活中的嬉戲娛樂活動,俗稱“玩耍”,主要流行於少年兒童中間和節日裡成年人娛樂節目之中。 有些遊戲項目在發展中逐漸完備,最後形成了競技項目或雜技藝術。生動有趣,沒有功利色彩的民間遊戲和競技活動,每個炎黃子孫都會感到親切。這種親切感總是與朗朗的笑聲和濃濃的鄉情融在一起。不論是
鬥百草、放風箏、
騎竹馬、
盪鞦韆、捉迷藏、
鬥蟋蟀,還是跳房、
跳百索、
拔河、
賽龍舟、
摔跤、下土棋等等,幾乎每個炎黃子孫都會津津有味地說出許多許多。
遊戲特點: ① 隨意性。從遊戲的組織和取材角度來說,民間遊戲具有一定的規則,但又具有隨意性。一些遊戲可以就地取材,找一些木棍、石子、葉子,就可以開始遊戲,如利用石子或果核,按不同的圖形玩“
走子”遊戲。
② 趣味性。民間遊戲能夠代代流傳是因為具有極強的趣味性,符合幼兒好奇、好動的特點。例如,
跳皮筋可以邊說兒歌邊跳,玩法上可以從一根到兩根、三根。再如摔煙紙盒,其中好看的圖案、扇的動作和紙盒摔在地上發出的聲音都給幼兒帶來了樂趣。
遊戲列舉
賽技巧競技
兒童遊戲
斗賽遊戲
季節遊戲
鞭春牛、
放爆竹、元宵觀燈、元宵節轉黃河、
鬥百草、賽瓜、乞巧、走月亮與圓月、重陽登高、九九消寒圖、冰嬉
歇舞觀賞遊戲
雜藝遊戲
跳百索與跳皮筋、
抖空竹與跳竹竿、
放風箏、打柴火與搶木棍、玩嘎什哈與抓子兒、操磉與劈甘蔗
智慧型遊戲
馴化小動物遊戲
猴戲、鼠戲、蛙戲、金魚排隊、蠟嘴鳥演劇
助興遊戲
犋藝俘戲
下圍棋、下象棋、
下五道、下連、下鹿棋與走憋死牛、阿斯掏與罕躍、
豬娘棋、雞婆棋、趕牛角與趕羊蛋、走北京、五棋與撐四角、殺秫黍與炮打洋鬼子、陸博、
雙陸、
打馬、
骨牌 擱方又被稱為{“下方”、“丟方”、“六道棋”}
賽力競技
遊戲大類
總述
民間遊戲可劃分五類:室內生活遊戲、庭院活動遊戲、智慧型遊戲、助興遊戲、種類博戲。
室內生活遊戲
室內生活遊戲,是指兒童在室內模仿成人家庭社會生活過程的遊戲。大多流行在四五歲兒童中間,有的地區稱“
過家家”,以女孩為主,常以扮演媽媽、爸爸、姐姐、哥哥等角色,模仿居家過日子了、操持家務、社交往來等生活現象,即興表演,相互編排,十分有趣。人數雖不限,大致二至四人。一個人的遊戲規則往往要有相應的玩具,如自稱媽媽,抱布娃娃或“枕頭娃娃”做孩子,表演哄小孩睡覺;或表演做飯切菜之類的勞務。這類遊戲以兒童自發進行的為多,表現了兒童積極向長輩學生活的遊戲方式。
庭院活動遊戲
庭院活動遊戲多指少年時期的戶外活動而言。如捉迷藏、
丟手帕、老鷹抓小雞,大多是集體追逐性、競賽性的嬉戲活動。像
彈球、踢毽子、抽陀羅、抓石子都是遊戲性質的競技娛樂活動。隨季節不同還有跑風車、堆雪人等遊戲。
智慧型遊戲
智慧型遊戲的形式最多,它主要是以培育少年兒童智力為目的發展的遊戲。一種是培養“智”的,另一種是培養“能”的。關於培養“智”的遊戲,往往與猜謎語的口頭文藝活動結合起來,通常還有猜手指、猜掌中物、藏物找物等遊戲。在民間還有許多數學計算性的測驗遊戲,如葫蘆罐分油、大小馬馱百瓦等數學遊戲都饒有興趣。關於培育“智”的遊戲,民間有許多創造性項目,
中國民俗調查對此還未能給予足夠的注意。關於培育“能”的遊戲也很多,最常見的是口頭
語言表達能力的遊戲,如說急口令、誦識數歌謠等。學業性遊戲是培育“能”的遊戲的另一類重要形式,多見的有摺紙、剪紙等民間美術工藝作業遊戲,摺紙鶴在古代已有流行。民間多有折衣褲,折車、船、桌、椅、衣、帽等為戲的。剪紙遊戲有窗花等圖案,培養工藝審美能力。在農村還有許多竹編、草編遊戲,如用馬蓮葉編動物、用草編草帽等。
助興遊戲
助興遊戲多用於節日聚會和飲宴,如
行酒令、猜拳等。酒令,古已有之,推一人做
令官,其餘人輪流按令表演,違令者罰酒,古人稱“酒令大于軍令”,就是宴會上助興的重要娛樂項目。猜拳一稱“
拇戰”,一稱“
猜枚”,是兩種助興遊戲。拇戰俗稱“
豁拳”,是用出指法規定勝負的酒宴遊戲。二人同時出指數,同時口喊數,口數符合雙指之和的為勝,敗則罰喝酒。“豁拳”有許多不成文的規矩,如為了友好,朋輩猜拳常以“哥兒倆好”開拳,各出拇指,雙方子拳無勝負;倘長幼隔輩猜拳則忌喊“哥兒倆好”令。土族猜拳時晚輩以左手掌
平托右肘,右手出拳,以示尊敬對方長輩。農村助興還有以手勢模擬錘(石頭)、剪刀(或錐子)、布之形,即
握拳、伸食指中指、張手,以對出相剋取勝。還有用筷子對敲,每敲一下同時喊“虎”、“獵人”、“槍”中的一種,以求互猜相剋定勝負。助興遊戲還有“擊鼓傳花”等配樂器、有聲有勢的嬉戲。
各類博戲
各類博戲,是賭賽輸贏的遊戲,早在戰國時就有了“
六博”,以後又發展出
骨牌、
擲骰子、
葉子戲等賭博形式。葉子戲即紙制賭牌早在唐代中期已風行,有不同類型,明清以後,葉子戲發展為一百零八張,經
梁山好漢命名。以後又以象棋子為賭具的,又創製了竹塊刻成的“
麻將”等賭具,形形色色,玩法不一。這種遊戲以其賭博性質而形成了遊樂職業,開設賭場,有甚者為賭博傾家蕩產,造成命案,自進入私有制社會以來,博戲便形成一種惡俗,在
社會主義社會應予以嚴厲革除。
古代博戲往往與動物斗賽結合,如
鬥雞、
鬥鵪鶉、賽馬之類,以賭輸贏。在遊戲活動中不可缺少的便是各類玩具(包括賭具)的民間手工藝者。紙玩具的
風車、摺紙蛇等;皮玩具有小鼓及毛狗等;布玩具有布娃娃及布老虎等;木竹玩具有各種假後器和竹編物;塑玩具有“
阿福”之類的泥娃娃、不倒翁,各種面具
傀儡人物等;金屬玩具有笛、哨、小擦、小鑼;琉璃玩具有球丸之類。
在民俗調查中,民間兒童遊戲自製玩具最具有民俗特色,像古代傳下來“青梅竹馬”所描繪的小兒女嬉戲情狀,“竹馬”即遊戲中以竹竿代馬的寫照,至今還有典型性。另外,鞭炮、煙火屬於節日助興玩具。
類民俗活動主要流行於兒童與少年中間,對於他們的遊戲很值得做專門的研究。在他們的遊戲中往往可以窺測兒童的整個精神世界,孩子們自發地創造了許多為成年人也不太理解的遊戲,正是民俗文化應當認真探討的內容。
合理選用
體育教學活動中的選用
民間遊戲內容廣泛而豐富。其中有許多遊戲能促進大肌肉發展,如發展跑、跳、鑽爬、平衡等動作。在預設逐日計畫時,可以按目標適當選用適合年齡特點、班級實際情況的民間遊戲。例如:中班上學期促進動作發展目標之一為——跑,“在一定範圍內四散地追逐跑”。此目標分別制定在月、周計畫中,最後落實於日計畫中完成。在預設活動時,可以按班級實際情況分別選擇“貓捉老書幾更天”、“荷花荷花幾時開”、“蘿蔔”等民間遊戲。它們能基本實現“在一定範圍內四散追逐跑”的目的,且遊戲形式生動有趣,孩子在愉快的嬉戲中發展跑的動作,達到目標要求。
戶外小型分散遊戲中的選用
戶外小型分散活動一般以玩運動器具、小型體育玩具和小遊戲為主。這其間,一般可以安排一些活動量適宜,或可以培養孩子交往、謙讓、合作精神的民間遊戲。例如:“
跳皮筋”、“
炒黃豆”、“跳格格”等,孩子可以根據意願,自由尋找夥伴,自選玩具,自選玩法或自己商量制定規則、改變玩法。
活動角自選遊戲中的選用
來園是孩子愉快的開始一天生活的關鍵。為豐富活動內容,可以適當的選擇一些發展孩子小肌肉或手眼協調能力的民間遊戲。如“挑棍”、“彈蠶豆”、“煙盒三角塊”、“抓籽”等。
零散間隙時間中的選用
一日活動中有許多零散時間,可以選擇一些不受時間、場地限制、玩具攜帶方便、便於收攏的民間遊戲,穿插在零散時間中進行。如“
翻花繩”、“捉猴”“找東南西北”、“石頭、剪子、布”等。這樣不僅使一日活動的各個環節過渡自然,管而不死,活而不亂,同時減少了排隊、等待時間,靈活地貫徹在一日活動中,體現了動靜交替,的原則,讓孩子得到充分的自由.
稀有遊戲
摔哇嗚流行於20世紀五六十年代,一般是在雨後兒童常玩的遊戲。玩時,人數多少無限制,各自備泥一團,並用泥團捏成各式各樣的“泥碗兒”。捏好後,高唱“東鄉的、西鄉的,都來聽俺放槍的”,也有高唱“東北風、西北風,摔個響兒給你聽”,然後用力將泥碗口朝下摔在地上。“碗”內空氣衝破“碗”底成一窟窿,摔者和其他參賽者各喊“吃蛋兒”或“吃片兒”。誰喊出早就按誰說的算。然後,其他參賽者拿出備用泥團捏成片或蛋堵於泥洞上面。最後以各自的泥團多少決定勝負(多者勝於少者)。
2、玩鬧爾布
雕刻十二屬相的48張牌、再加鬧爾布(佛像)、浩日勞(經筒)、阿日斯楞(獅子)等三種圖象的牌各4張,總計用60張木牌玩耍的遊戲。具體規則是,以十二屬相的順序排列大小,誰的大牌多,誰就有嬴的條件。
3、彈嘎拉哈
此種玩法,《塞上雜記》亦有載:"為此戲者,先記一骨為馬兒,以二骨卜地分甲乙,珍先於鬼,背先於梢。甲以骨若干,對拋於地,珍、鬼、背、梢從其類以彈之,間有豎立者,愁必負其類之難得也。中則取者彈此而擊,彼則前之所取,皆罰出不中。乙檢余骨,復拋而彈,終計所得之多寡為勝負,馬兒為人得去,倍數以續。"所謂彈嘎拉哈,就是用右手拇指、中指扣外去彈嘎拉哈,碰相同面形態的。如碰不到或碰不同形態的和碰兩個以上的嘎拉哈,則為失利,輪為下個人彈。兩個或幾個人輪流往復,直到把所有的嘎拉哈贏盡,以贏多者為勝。
打尜多為男孩玩耍。10~15厘米長的木棍兩端削尖便成“尜”。玩時人數不限,一般分兩組,就地畫一方框為“城”。各組選一人站“城”內,輕捏尜一端,把尜放在“城”里,用一尺余長木板將尜用力打出,尜落點遠者那組先正式開打,另一組為接方。遊戲時,把尜放至“城”口,然後兩組人輪換打尜。其打法:用木板敲擊尜的一端,使尜蹦起,迅速揮動木板將尜用力擊出。一人打空再換一人接著打,最後一人打空時,另一組人則急忙揀起尜往回扔。打尜方則一邊快速向回跑,一邊可伺機用木板阻擊拋擲在空中的尜。跑回“城”邊,揮動手中木板,不讓對方將尜扔進“城”內,若扔進“城”內,則兩組交換。若扔不進“城”內,打方可繼續向前打第二輪。直到接方再也無法將尜扔進“城”內,接方就認輸。
意義特點
在民間流傳著許多具有生活氣息、風采各異的遊戲,它給許多人帶來了童年的歡樂。民間遊戲簡單易學,趣味性強且種類繁多,對促進孩子身心發展有著不可低估的作用。 其一:促進孩子動作的發展。許多民間遊戲能促進孩子走、跑、跳、鑽等大肌肉動作,例如:“
跳繩”、“蘿蔔”、“城門幾丈高”等。一部分民間遊戲能發展手的小肌肉群和手眼的配合協調,例如:“抓籽”、“吹羽毛”、“彈蠶豆”等。
其二:促進孩子社會性的發展。研究表明:積極的夥伴之間的社會化更可能出現在自由遊戲中,而不是出現在成人組織或設計的活動中。民間遊戲使孩子三五成群一起遊戲,通過互相協調、模仿,學會與別人友好相處,使孩子助人、合作的心理品質得到發展,並學會自己解決
人際矛盾,學會控制自己的情緒和行為。
其三:促進孩子良好意志品質的形成。民間遊戲的順利進行,取決於孩子對遊戲規則的掌握,取決於孩子的自我評價及別人的監督。這就發展了孩子辨別是非,正確評價自我及他人的能力。同時在遊戲中,孩子會不斷克服自身弱點,遵守規則,選擇並忍受當前的挫折和不安,鍛鍊自己承受
挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質。
其四,民間遊戲也有很明確的規則,這些遊戲規則是必須遵守的,而這就會使參與者因想參與遊戲而極盡力量去控制自己的行為,去遵守規則。這無疑是合作協調的好開端。在遊戲中也能幫助孩子擺脫自我為中心,向社會合作發展。經典的“
老鷹捉小雞”遊戲:一人扮
老鷹,一人扮母雞,其他人扮小雞,在母雞的翅膀保護下,小雞們一個一個緊緊抓住,躲閃,保護隊尾的小雞不被鷹老抓走,而老鷹只能抓隊尾的一隻小雞。如果老鷹隨意抓小雞,不守規則,就會免去參加遊戲,為了參加遊戲,幼兒只能遵守遊戲規則。
其五,民間遊戲還附兒歌唱和,孩子必得邊唱邊玩,在遊戲中相互交流,逐漸學習表達,並豐富了辭彙,促進了語言的發展。如:“
網魚”遊戲中:兩個孩子雙手互搭成網,其餘孩子成一列,從網下鑽過,邊鑽邊唱兒歌:“一網不撈魚,二網捕撈魚,三網撈條大尾巴魚。”“熊和木頭人”中則當熊前行時有“山山山,山上有個木頭人,三三三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。”的兒歌唱念。“老鷹捉小雞”中則有“老鷹天上飛,小雞地下跑,
老鷹捉小雞,就是抓不到。”等等。