角色背景
樂進,字文謙,三國士氣曹魏名將。隨軍多年,戰功無數。擊袁紹於官渡,斬袁紹部將淳于瓊。又從擊袁譚、袁尚於黎陽,斬其大將嚴敬。不久別擊雍奴、管承,皆大破之。從平荊州,留屯襄陽,進擊關羽、蘇飛等人,擊退其眾。
能力設定
武將屬性
數據來自2023年3月遊戲數據,參考資料
內政屬性
數據來自2023年3月遊戲數據,參考資料
技能
星級 | 效果 |
---|
| 對直線敵軍造成190%的物理傷害,自身獲得可抵擋1次傷害的護盾。 |
| 對直線敵軍造成200%的物理傷害,自身獲得可抵擋1次傷害的護盾。 |
| 對直線敵軍造成210%的物理傷害,自身獲得可抵擋1次傷害的護盾。 |
| 對直線敵軍造成220%的物理傷害,自身獲得可抵擋1次傷害的護盾,並使敵軍後排單體士氣無法增長1回合。 |
| 對直線敵軍造成230%的物理傷害,自身獲得可抵擋1次傷害的護盾,並使敵軍後排單體士氣無法增長1回合。 |
| 對直線敵軍造成240%的物理傷害,自身獲得可抵擋1次傷害的護盾,並使敵軍後排單體士氣無法增長1回合。 |
| 對直線敵軍造成250%的物理傷害,自身獲得可抵擋1次傷害的護盾,並使敵軍後排單體士氣無法增長2回合。 |
數據來自2023年3月遊戲數據,參考資料
玩法分析
面板分析
樂進與趙雲、黃忠等其他同類型神將相比,其三維屬性不算突出。但統率和武力特別均衡,智力也在及格線之上,在魏陣營里樂進也能擔得起重任。
技能解析
樂進的技能可以攻擊豎排敵軍,且自身獲得可抵擋1次傷害的護盾。武將3星時,技能會比0星時多一個使敵軍後排單體士氣無法增長1回合的效果;6星時,控氣變為2回合。同趙雲和黃忠等豎排輸出武將相比,樂進雖然沒有趙雲的連續性,也沒有黃忠的暴擊高,但他技能附帶的護盾和控氣效果,可以讓他成為攻防控兼備的“中庸”之王,不管是前期推圖還是後期PVP對戰中,樂進都會成為非常好的人選。
樂進(6星)對直線敵軍造成235%的物理傷害,自身獲得可抵擋1次傷害的護盾,並使敵軍後排單體士氣無法增長2回合。趙雲(6星)對直線敵軍造成175%的戰法傷害,敵方士氣越高傷害越高,自身獲得【英勇】效果,持續2回合,同時回復自身145點士氣。黃忠(6星)對直線敵軍造成240%的戰法傷害,同時獲得100%暴擊的【會心】狀態和【月魂】狀態。
陣容搭配
推薦陣容一:曹操、簡雍、蔡文姬、華雄、樂進。
輪換武將推薦:于禁與華雄功能類似,且在釋放【鐵壁】的同時,于禁還有著自我恢復能力。蔡文姬最佳的替代肯定是甄姬,甄姬與蔡文姬同為群加治療武將,且甄姬相比於蔡文姬來說,自身的防禦能力更強。簡雍的高級版當然是蔣琬或劉表,有過之而無不及。
陣容解析:該陣容是前期較基礎的PVE陣容,除了曹操之外,剩下四個都是前期非常容易入手的武將。華雄作為主坦,樂進提供輸出,簡雍提供士氣恢復,蔡文姬提供治療。樂進作為陣容的主力輸出,站位可以調整,具體根據想要克制的,對面核心武將的站位來定。
推薦陣容二:曹操、劉表、姜維、曹仁、樂進。
輪換武將推薦:甄姬與姜維功能類似,都屬於群加治療,前者恢復技能洛神附帶全體驅散效果,後者恢復技能統軍附帶全體加防效果。但姜維有弓兵兵種,更適合機械流陣容。劉表的替代可以是蔣琬。劉表技能多一個治療效果,可以給姜維減輕壓力。但蔣琬的三維更出色,更容易升星,恢復的士氣數值也比劉表高,在一些考驗全體防禦的戰役中,蔣琬能更好地保證自身存活。
陣容解析:該陣容是中後期PVE虎嘯流陣容,且曹操和姜維的獲取和升星有一定難度。曹仁作為陣容的士氣主控手進行全體控制,樂進作為主力輸出,其位置可以調整,目的是阻止敵方後排主力武將士氣增長,劉表和曹操組成士氣永動機,姜維提供治療。
推薦陣容三:樂進、甄姬、曹仁、曹植、郭嘉。
輪換武將推薦:甄姬可以用楊修替換,都屬於輔助鼓,前者恢復技能洛神附帶全體驅散效果更優。曹植可以替換為毛玠,均以恢復士氣為主,郭嘉可以替換為程昱,都是控制鼓。
陣容解析:該陣容是以控士氣為主的全魏國PVP陣容,也是PVP的虎嘯版。曹仁作為陣容的士氣主控手進行全面控制,樂進作為半輸出也控制敵方的主力輸出,讓其士氣永遠無法超過100加,郭嘉作為控制鼓,甄姬為治療鼓,曹植提供士氣恢復。
上場的五匹戰馬需要洗出通用戰技激勵,同時樂進和曹仁用烏騅開場加20士氣,確保第一回合兩個輸出均可釋放技能。整套陣容僅適用於競技場和敵國對陣,缺點是被裝備了專屬戰馬的司馬懿克制,同時後手效果不佳,需儘量打先手。
玩家評價
總體來說,樂進自身的攻擊力以及技能,會隨著星級的提升,不斷加強,屬於前後期都可以使用的武將。在陣容搭配上,樂進需要搭配每回合能連續提供士氣的武將,因為技能一旦某回合無法使出,攻防控一體的技能強勢之處便無法得到發揮。(taptap網評)
拓展閱讀
樂進(?-218年),字文謙,陽平郡衛國縣(今河南省清豐縣)人。東漢末年名將。