無雙·樂進是遊戲《三國戰爭》中的魏國戰車武將。
無雙·樂進是一個傷害、控制、生存能力都很強的武將,即使陣亡後也能化身魔槍先登,對敵人造成持續傷害和機率性控制效果。
基本介紹
- 中文名:無雙·樂進
- 登場作品:《三國戰爭》
- 武將國別:魏國
- 武將兵種:戰車
- 初始星級:3
- 武將資質:12
角色背景,能力設定,技能,天賦,玩法分析,技能分析,培養推薦,搭配推薦,武將總評,角色專屬,
角色背景
樂進,字文謙,以膽識英烈而從曹操,斬淳于瓊,每戰先登,擊退關羽,樂進一生跟隨曹操南征北討,被後世列為五子良將之一。
能力設定
技能
名稱 | 描述 |
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驍勇衝鋒 | 在敵人間進行5次快速衝鋒,每次衝鋒後會隨機更換下一次衝鋒目標,對受到衝鋒的敵人造成攻擊百分比傷害且在5秒內無法提升戰意值,若本次衝鋒對4名不同的敵人造成傷害,則己方全武將獲得300點戰意值回復。 |
煞氣攝人 | 進入戰場後每2秒回復一定兵力值,且每次受到傷害時,會對攻擊者造成其最大兵力值的固定傷害,每2秒觸發一次,每名武將單獨計算冷卻時間。 |
烈膽戰吼 | 進入戰場後釋放,立即嘲諷全場敵人,並降低受嘲諷者50%攻擊力,同時提升自身兵力值上限,持續5秒。 |
金石之堅 | 當自身兵力高於50%時,每次普通攻擊敵人均會對其造成兵力值8%的固定傷害,當自身兵力值低於50%時,每次受擊均會隨機免疫一定傷害。 |
註:數據為2020年1月20日官方武將庫數據,參考資料 |
天賦
名稱 | 描述 |
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天賦-魔槍先登 | 自身陣亡後化身為魔槍先登插與戰場上,每5秒對敵人造成一次最大兵力值10%的固定傷害,且每次造成傷害時均有30%機率使敵人陷入恐懼狀態,持續4秒。 |
註:數據為2020年1月20日官方武將庫數據,參考資料 |
玩法分析
技能分析
技能-驍勇衝鋒:每個受到衝鋒的敵人都無法恢復戰意值,可以有效限制敵方釋放戰意技能,能夠大大減少敵方輸出;後續恢復己方全體戰意的效果要對四個不同敵人進行衝鋒才會生效,觸發難度比較大;當場上只有一個敵人時,會對同一個敵人衝鋒五次,造成非常高的單體傷害。
技能-煞氣攝人:此技能為無雙樂進提供持續性恢復效果,讓他能夠保持健康的血量,當對方的爆發輸出不足以秒掉他時,就能依靠此技能持續回血,每次恢復的兵力值並不多,需要一定時間才能有明顯效果。血量較低時受擊時能“反彈”傷害,反彈的傷害與攻擊者的總兵力值有關,例如敵人總兵力100萬,每次反彈的傷害值為5萬,此效果對每個武將2秒可觸發一次,每個武將單獨計算cd。
技能-烈膽戰吼:進場就能釋放,嘲諷敵人的效果可以為隊伍吸收非常多的傷害,為己方後排提供良好的輸出環境,同時大幅降低敵方攻擊力,減少敵方輸出,自身也會獲得兵力值加成,配合4技能金石之堅的低血量減傷,不用擔心被集火秒掉。
技能-金石之堅:血量高於50%時,每次普攻造成敵方最大兵力值8%的傷害,配合上一些輔助攻速的武將效果更好,在攻速達到一定程度時,短時間內只用普攻就能造成很高傷害;血量低於50%時,受擊可以免疫一定傷害,可以增加自身的生存能力。
天賦-魔槍先登:天賦1,自身陣亡後觸發,效果與天命呂布的戰意技能魔戟滅世類似,造成傷害並有機率恐懼敵人,從傷害效果來說,天命呂布是攻擊力加成,而無雙樂進的固定百分比,各有優劣,天命呂布戰意技能在與玩家對戰中能造成更高傷害,無雙樂進的百分比傷害更適合刷副本,如上古戰場、古城探險、浴血戰場等效果都非常好;控制觸發機率幾乎相同,由於天命呂布是每秒造成傷害,所以算起來機率會更高。
培養推薦
突破分析:月亮階段增加攻擊,能夠提升一定的輸出能力;受治療效果加成配合上自身回復能力效果會更好;3月亮就能提升初始戰意300點,快速的釋放戰意技能不僅能夠造成很高的傷害,還能限制敵方恢復戰意,並有機率恢復己方全體戰意值;最後45月亮增加兵力值也能大大提高生存能力。
專精推薦:專精建議選擇虎賁,無雙樂進的輸出能力其實很高,並且帶有固定的百分比兵力值傷害,虎賁能夠提升他的傷害能力。
覺醒分析:2覺醒陷地毒譚,能夠使進入毒譚的己方武將每秒回復大量兵力值,無雙樂進開場會嘲諷敵人,會受到非常多的傷害,此技能可以提供很強的回覆兵力效果,使他保持血量的健康,也能降低敵方的一定輸出。3覺醒天崩地裂,能對敵人造成傷害並帶有控制和打亂敵方陣型的效果,無雙樂進釋放戰意技能後,自身位置會停留在敵方陣型中,此時釋放覺醒技能可以命中更多敵人,效果更好。4覺醒御陣,能夠為全隊提供兩次控制免疫的效果,面對敵方存在開場技能或控制技能較多時有很好的效果,性價比非常高,開啟難度也不大。前四個覺醒技能中,有3個對無雙樂進的提升非常大,1覺醒也能提升一定的輸出能力,有條件的開啟至4覺醒御陣即可,增強他的各方面能力。
入聖推薦:兵力、兵力、兵力、兵力、兵力。無雙樂進在場可以承擔起隊伍中前排的責任,並且可以壓制敵方戰意恢復,同時也擁有不俗的傷害能力,雖然陣亡後也能發揮不錯的效果,但存活時能夠起到的作用更大。
- 御魂副將
御魂推薦6太陰;太陰御魂兩件套效果增加韌性,可以減少被暴擊的幾率,很適合無雙樂進這種前排抗傷害的武將,增加他的站場能力;四件套效果是受到眩暈,昏迷,混亂效果時,會恢復戰意值,使他能夠更快的釋放技能壓制敵方戰意恢復;六件套效果可以免疫冰凍,並且受到普攻時有機率召喚月光攻擊敵人,由於3技能開場就會嘲諷全場敵人,一定會受到非常多的普攻,此效果能夠為他提升一定的傷害能力。
御魂洗鍊建議:初始戰意,快速的釋放大招能夠壓制敵方戰意恢復,並有機率恢復己方全體戰意值;其他屬性建議洗鍊:閃避,兵力,增加生存能力。
推薦副將:陳阿嬌、竇太后。陳阿嬌能夠為全隊提供回復能力和一定的傷害免疫效果,並且還能增加主將兵力防禦和受治療效果,能夠增強無雙樂進的多方面能力。竇太后能為隨機3名隊友提供護盾,提高隊伍的生存能力,並且在受擊時還能額外恢復戰意值。
- 武將搭配:天命鐘會、無雙徐晃,無雙全琮;無雙樂進、毒華佗
陣容選用4前排+1後排,無雙樂進作為一個非常肉的前排武將,同時也擁有很強的輸出能力,自身攻擊可造成敵人最大兵力值傷害,只要攻速夠快,就能造成很高的傷害,還能限制敵方的戰意恢復,所以在陣容選擇中,要結合他的優點,進一步增強他的各方面能力。
無雙全琮能降低敵方命中,而無雙徐晃能增加己方閃避,兩人組合效果非常好,使敵方攻擊很難命中,提升全隊的生存能力;
無雙全琮+天命鐘會+無雙徐晃三名武將都能為全隊提供高額的攻速與攻擊加成,使全隊的輸出能力都達到恐怖的地步,最後加上無雙樂進的百分比傷害,不管是玩家對戰還是副本,都有非常好的效果;
並且此套陣容中擁有四個開場技能,無雙樂進+無雙全琮的雙嘲諷,為隊伍承擔傷害;天命鐘會的爆發傷害或免控護盾+毒華佗的戰意控制,即使敵方帶有御陣也能直接打破。
此套陣容中,主要培養天命鐘會作為核心輸出,其餘武將平均培養即可,主要依靠幾位武將的技能效果疊加上來,而使得整個陣容得到質變。
武將總評
無雙·樂進是一個傷害、控制、生存能力都很強的武將,3技能烈膽戰吼提升自身兵力值並嘲諷敵人使他能夠吸收很多傷害,配合4技能金石之堅的減傷也不容易陣亡;戰意技能對敵人的戰意壓制效果能使敵方一段時間內無法恢復戰意,能夠大大減少敵方輸出,同時有機率恢復己方戰意值。即使陣亡後也能化身魔槍先登,對敵人造成持續傷害和機率性控制效果。
他的各方面能力都很強,所以在陣容搭配時,可以選擇一些為團隊增加BUFF加成的武將,來增強他的各方面能力;由於戰意技能的特殊效果,可以使敵人無法恢復戰意值,所以在御魂洗鍊中也可以多選擇初始戰意和戰意恢復,使他更快的釋放技能,達到對敵人的持續壓制效果。
無雙樂進的戰意技能在子嗣玩法中效果更好,使被命中敵人無法恢復戰意值,能很好的限制敵方釋放技能;3技能烈膽戰吼開場就能降低敵方攻擊,對開場爆發較高的陣容有不錯的克制效果;4技能金石之堅也能造成百分比傷害,配合性格中帶有攻速加成的子嗣效果更好,不管是學府還是遊歷館都有不錯的效果。
角色專屬
圖片 | 描述 |
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真·將軍劍 一級屬性提升:兵力,防禦。二級屬性提升:暴傷,暴擊,命中。一共5個全體屬性,並且擁有性價比很高的暴傷加成,建議全部開啟。 |