遊戲介紹
遊戲共有26種不同的
殭屍敵人,包括開著車子的殭屍駕駛員等,使遊戲更具挑戰性。 表示每兩次攻擊之間的時間間隔 準備時間: (prepare time/PT) 表示
植物安放後的生效準備時間 價格: (COST) 表示購買所需價格 冷卻時間: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的準備時間 損傷點: (damage piont/DP) 當
植物/
殭屍/飾品生命值低於其損傷點時 出現破損效果 (
飾品指路障,鐵桶,報紙,鐵門,橄欖球帽,雪橇車,礦工帽,鐵梯,殭屍堅果,殭屍大堅果這些可為本體提供額外防護的物品) 手機版本植物大戰殭屍:www.wap3 .cn 臨界點(critical piont/CRP): A:當植物生命值低於臨界點時 植物立刻消亡 B:當
殭屍生命值低於臨界點時 殭屍會失去所有的殭屍攻擊功能
冰與火是相互抵消的,比如說一個被WINTER MELON(“冰”瓜)減速的殭屍可以被豌豆+火炬樹樁發射的火球融化,失去減速效果;SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆經過一個TORCH WOOD(火炬樹樁)會被融化成普通豌豆,失去減速效果。經過第二個TORCH WOOD (火炬樹樁)可以和普通豌豆一樣被點燃成火球。
遊戲特點
獨特的五種
遊戲模式:冒險,迷你,益智,生存,花園。多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從房頂到游泳池,場景變化多樣。
遊戲共有26種不同的
殭屍敵人,包括開著車子的雪撬車殭屍和投石機殭屍 。還有破壞性極強的BOSS使情節更豐富,更具挑戰性。
49種功能強大,互不相同的植物,並可收集硬幣購買蝸牛等多種道具。
打開圖鑑,可以看到植物與殭屍的詳細介紹。
通過“瘋狂戴夫店”購買特殊植物和工具,以你能想像得到的方式幹掉殭屍。
精緻的遊戲畫面與聲音,同時還更新有獎勵型的音樂與視頻。
無限次重玩,不會經歷兩次同樣的事件
還有隱藏怪物
武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強悍的食人花,更加快速有效的將殭屍阻擋在
入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙加
了其挑戰性 奇特的遊戲樂趣永無止境。
遊戲版本
遊戲不僅有英文版,還有中文版、年度版、特別版等。
英文版和中文版的結構是一樣的,但是年度版就多了“自製殭屍”、“自製植物”等模組,並有登入和網路系統,喜歡評論和攻略討論的,還有喜歡DIY的,可以選擇下載年度版。
遊戲中的角色資料遊戲中的角色資料
遊戲資料
攻擊:(attack piont/ATK)
攻擊力(均以單發子彈計算) 火炬可增加威力
耐久: (hit piont/HP)
最大生命值
射程/範圍:(range)
攻擊的有效距離/範圍
射擊間隔: (recharge)
每兩次攻擊之間的時間間隔
準備時間:(prepare time/PT)
價格: (COST)
購買所需價格
冷卻時間:(cooldown time/CD)
再次使用所需的準備時間
損傷點: (damage piont/DP)
當植物/殭屍/飾品生命值低於其損傷點時出現破損效果
(飾品指路障,鐵桶,報紙,鐵門,橄欖球頭盔,雪橇車,南瓜頭,礦工帽,鐵梯,殭屍堅果,殭屍大堅果這些可為本體提供額外防護的物品)
註:飾品的損傷點為(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
臨界點(critical piont/CRP):
A:當植物生命值低於臨界點時植物立刻消亡
B:當殭屍生命值低於臨界點時殭屍會失去所有的殭屍攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發土豆雷,食人花,窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,殭屍的軀體保持原有運動狀態和速度,並吸引和吸收火力
植物大戰殭屍植物圖片(7張)
植物大戰殭屍精美壁紙(11張)
攻擊:(attack piont/ATK)
攻擊力(均以單發子彈計算)
耐久: (hit piont/HP)
最大生命值
射程/範圍:(range)
攻擊的有效距離/範圍
射擊間隔: (recharge)
每兩次攻擊之間的時間間隔
準備時間:(prepare time/PT)
植物安放後的生效準備時間
價格: (COST)
購買所需價格
冷卻時間:(cooldown time/CD)
再次使用所需的準備時間
損傷點: (damage piont/DP)
當植物/殭屍/飾品生命值低於其損傷點時出現破損效果
(飾品指路障,鐵桶,報紙,鐵門,橄欖球頭盔,雪橇車,南瓜頭,礦工帽,鐵梯,殭屍堅果,殭屍大堅果這些可為本體提供額外防護的物品)
註:飾品的損傷點為(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
臨界點(critical piont/CRP):
A:當植物生命值低於臨界點時植物立刻消亡
B:當殭屍生命值低於臨界點時殭屍會失去所有的殭屍攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發土豆雷,食人花,窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,殭屍的軀體保持原有運動狀態和速度,並吸引和吸收火力 !
1、Peashooter豌豆射手
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
射擊間隔:1.4秒
價格: 100陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊射出一發豌豆
2、SunFlower向日葵
耐久:300 臨界點: 0
生產間隔:24秒
睡著的向日葵
價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
蒐集200點陽光可以種植 特性: 每24秒生產一個中型陽光(26陽光值)雪人殭屍可以掉鑽石
3、Cherry Bomb櫻桃炸彈(章櫻)
植物(3張)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800
範圍: 以自身為圓心爆炸半徑為1.5格的圓形
準備時間: 3.5秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 範圍大殺傷力爆破
4、Wall-nut堅果牆(新版譯為堅果)
耐久:4000臨界點:0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) 損傷點2: int(MAX HP*1/3)
堅果
價格:50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:以高耐久阻擋殭屍前行
注:
int為取整(只取整數而非四捨五入)
這裡的損傷點不給出具體值是因為牆果的損傷點隨最大HP變動
修改堅果的最大血量後牆果的兩個損傷點也隨之按比例變動
在這裡,以正常遊戲中4000耐久的標準血量堅果牆來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之後凡標註int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算
5、Potato Mine土豆雷(新版譯為土豆地雷)
土豆雷
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800
破土時間: 15秒(從安放到開始破土)
準備時間:殭屍接觸
價格: 25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/花盆
特性: 單行小範圍群體殺傷
6、Snow Pea寒冰射手
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
攻城介紹
第一關:殭屍植物人
這關的殭屍的頭會變成植物,不同的植物頭不同屬性(如豌豆會攻擊,牆果耐打)建議種一塊2排5列的花,頂上一個peashooter和一個wallnut,其他排隨便來幾個snowpea+wallnut夠了本人打出spikeweed後才去打,效果特別好,wallnut+spikeweed近乎無敵
第二關:堅果保齡球
殭屍會不斷前進,要用發放的堅果卡牌消滅殭屍,形成連擊會獎勵金幣。普通的看見就扔,紅色的(打中爆炸)攢著,危急時刻就不要吝嗇了。
第三關:老虎機
轉吧!沒有什麼技巧可言,看RP了。2000陽光通。可以獲得植物,陽光,甚至鑽石。
第四關:雷雨之夜
同4-10關。在晚上打殭屍,有雨和霧,植物不是自己選,而是隨機出現。
第五關:植物消消看
在晚上的後院打殭屍,實際上是和魔法壽司類似的遊戲:給出8*5的植物,控制它們,讓同種植物連續三個在一橫排或一豎排,植物消失,同時給與一分和一太陽,如果是多塊消除或連續消除可以獲得更多陽光。當植物被殭屍吃掉時,地上會有一個坑,可以花100太陽來填平,同時,花1000太陽可以把豌豆射手升級到雙發豌豆,花500太陽可以吧小塊蘑菇升級到噴氣蘑菇,花250太陽可以把城牆堅果升級到巨大堅果。消除次數到75過關。
第六關:隱形殭屍
在晚上的游泳池,殭屍是隱身的,植物隨機出現可以根據豌豆打到殭屍身上的聲音來判斷殭屍種類。
第七關:星星陣
遊戲在前院進行,地上有奇異果的標籤,只要在標籤上都放上奇異果,過關。建議先在靠後的奇異果位置上擺,對於靠前位置的要注意保護。
第八關:殭屍水族館
飼養潛水殭屍,給他們餵腦子,如果一段時間不餵就會身體發青然後死去。殭屍每過一段時間會掉出25陽光,積到1000太陽,過關。
第九關:植物消消看2
和第五關類似,不過不是用手拖動,而是將2*2的植物順時針旋轉90°
第十關:小殭屍模式
在後院打殭屍,用隨機發的植物卡種植物,殭屍變小生命值降低,但是移動速度和啃食速度會更快。
第十一關:時空門
在晚上的前院打殭屍,有兩個時空門,殭屍和豆子都可以穿過,隨機植物卡模式。
第十二關:植物縱隊
在屋頂打殭屍,植物隨機出現,而且一個植物占一列花盆,如:第一列一個花盆放了豌豆射手,那么整一列全是豌豆射手。
第十三關:雪上殭屍隊
在游泳池打殭屍,四條路前一半都是冰,有殭屍雪橇隊,造冰殭屍,植物得種在後一半或水上建議種奇異果,打車比較快,最好上辣椒,可以有效克制滑雪殭屍隊並且消除冰。
第十四關:加速模式
在游泳池打殭屍,和大遊戲一樣,但是遊戲速度快了很多,手比較累。
第十五關:錘打殭屍
類似於打地鼠,隨著時間流逝殭屍的速度和數量會增加,而且墓碑數量也會增加,打掉殭屍可能會掉陽光,可以使用墓碑苔蘚,櫻桃爆彈和土豆地雷,建議把陽光多用在消除墓碑上。
第十六關:最後的生存
遊戲在游泳池,一開始給予5000太陽,無法種向日葵,且後方沒有鋤草機協助防禦。在殭屍進攻前擺好陣型,然後開始。本關需要堅持殭屍的5波進攻,每過一波可以獲得200-250的陽光獎勵。
第十七關:殭屍植物人2
在游泳池,同第一關,但是植物頭種類增加,難度加大。牆果仍是關鍵植物,對於秒殺類植物頭殭屍要快速擊殺。
第十八關:堅果保齡球2
同第二關,但是殭屍種類增加,同時攻擊牆果增加巨大牆果一種,可以壓殺一條線上的殭屍。大規模攻擊時,如果可用牆果不夠而殭屍數量太多,可以放棄沒有使用鋤草機的防線而將防守重心放在已經使用鋤草機的防線。
第十九關:彈跳派對
遊戲在屋頂進行,進攻殭屍以彈跳殭屍為主,建議用大牆果使他們無法跳過。
第二十關:殭屍博士的復仇
同最終關5-10,但是此關殭屍博士操控的機器人耐久比冒險模式的高