背景設定
故事描述了一個魔法消失的世界,在這裡,凱斯特拉帝國用失去的魔法與機械組合統治了世界。在與其相對抗的是以利達那為首的勢力。而戰爭的局勢因少女天娜的出現改變。為阻止凱斯特拉的暴政,主人公們向幻獸尋求幫助,但被魔導師基夫卡阻擾,並導致世界的崩潰。在大崩潰之後,散落在世界各地的同伴們再次集結,對其發起了最後的攻擊。
角色設定
玩家角色
遊戲中包含多名角色,玩家一開始只能操作主角,其它角色根據劇情發展陸續加入隊伍。
蒂娜:被帝國操縱,天生擁有魔導之力的神秘少女。擁有變身特技,當她體內幻獸能力覺醒後再次加入隊伍就多了這一指令。戰鬥中選擇她就會變身,變身期間造成傷害翻倍,受到魔法傷害減半。變身狀態中如果選擇“復原“可恢復原貌。
洛克:漂泊天涯的浪子,為尋求古代的秘寶而流浪世界的財寶獵人。特技偷盜,偷盜敵人身上的物品。裝備盜賊戒指後偷盜成功率增大。掠奪,裝備盜賊護手後偷盜指令就會變成掠奪,在攻擊同時進行偷盜。
艾德:機械文明的旗手,沙漠之城費加羅城主,並和帝國結成聯盟的年輕國王。
馬修:為了追逐自由,捨棄王族的地位,離城出走的艾德的孿生弟弟。
影忍:從不效忠任何人,也從沒有人看到過藏在他眼底深處的秘密。擁有投射特技,能投擲許多武器,給敵人造成傷害。武器物理攻擊力越大,投擲造成的傷害越大。另外影忍的投擲有專用的捲軸,還可以造成一些特效,例如隱身、影分身等。影忍本身有著隱藏的特技,就是當受到傷害的時候影忍的狗有機率出現給予敵人強大的打擊。
莎莉絲:帝國的英才教育人工培養的魔導戰士,歷經無數戰鬥的將軍。然而其作為女人真實的一面,誰也沒見到過。
加源:忠於自己的君主,揮劍保國的異國戰士,為了自己的信仰,連死都不畏懼的男子。
嘎:外表和野獸一樣的少年,雙眼流露出溫柔的目光。
西捷亞:正義與邪惡,生活在與這些毫無關聯的世界裡,擁有內設賭場的黑傑克號飛空艇,馳騁於天空的男子。
麗姆:畫筆在手,世間一切均可為畫,森林、水流、火焰,甚至是,人的心。
斯特拉格斯:畢生純粹地夢想著追尋怪獸之謎的老人。
莫古:會說話的莫古利,他的舞蹈可以喚醒沉睡的大地之力。
格格:全身裹著奇怪衣服,是男是女,是不是人類,從外表樣子也是無從知曉。能模仿上一個角色的任何行動。在狀態欄中可以自定義指令,設定添加其他角色的特技。
烏瑪:喜歡骨雕的雪人。力氣之大連大樹也能扳倒,但是有點粗暴,不可控制角色,按照自己的意願戰鬥。如果裝備“吹雪之球”,就會使用“冰雪風暴攻擊”。如果裝備“憤怒戒指”,就會舉起隊友擲向敵人造成巨大傷害。
角色屬性
遊戲屬性分為生命值、魔法值2種基本屬性,力量、敏捷、體力、智慧、精神、魔力、迴避率、命中率8種狀態屬性。各項屬性均可通過升級、更換裝備來加強。
名稱 | 描述 |
---|
生命值 | 角色當前生命值,生命值為零時角色死亡。 |
魔法值 | 角色當前魔法值,使用魔法會消耗魔法值。 |
力量 | 角色當前力量值,力量越高,物理傷害越大。 |
敏捷 | 角色當前敏捷值,戰鬥時攻擊的順序,並影響迴避率 |
體力 | 増加最大生命值的數值。 |
魔力 | 増加最大魔法值的數值。 |
智慧 | 角色當前智慧值,影響黒魔法效果。 |
精神 | 角色當前精神值,影響白魔法效果。 |
迴避率 | 受到攻擊後的迴避數值。 |
命中率 | 攻擊敵人時的命中值、連擊數 |
(以上信息來源:)
物品道具
武器裝備
遊戲中的裝備沿用了之前設定,遊戲中裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥和區域地圖中探索獲得。
武器:一種增加攻擊力的裝備,遊戲內部分武器有職業佩戴限制。武器分為刀、劍、槍、杖、畫筆、賭具、爪、投擲類等。
防具:一種增加防禦力的裝備,遊戲內部分防具有職業佩戴限制。防具分為盾、頭盔、帽子、衣服、鎧甲、護手等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為戒指、手鐲、耳環等。
坐騎:遊戲中玩家可以乘坐陸行鳥,陸行鳥能以徒步的兩倍速度移動,想要使用陸行鳥必須完成前置任務,詳細請在遊戲中確認。
消耗品
遊戲中的道具沿用了之前設定,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。
分類 | 描述 |
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道具 | 遊戲中道具分為通常物品與戰鬥用物品,通常物品可以在地圖畫面和戰鬥中使用,如各種回復劑、藥草、聖水、不死鳥尾、金針、野菜等。戰鬥用物品只能在戰鬥時使用,如地獄火炎、南極風、砂時計等。 |
遊戲幣 | 遊戲只有一種遊戲幣“G”,遊戲幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得 |
(以上信息來源:)
場景地圖
該作採用了複數大地圖的設計,遊戲故事發生在不同的空間中,部分區域地圖中包含多個城市、迷宮。玩家進入遊戲後可以通過步行前往,乘坐陸行鳥、飛空艇等。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如炭坑都市那魯雪、費加洛城、南費加洛鎮、多馬城、莫比莉斯村、海港尼科亞村、科林根村、奇多爾鎮、左左鎮等,遊戲中大部分劇情都在城市中觸發。各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
道具店:販賣各類通常物品與戰鬥用物品道具。
武器店:販賣各類武器。
防具店:販賣各類裝備。
旅館:回復角色HP、MP。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如克爾茲山、迷幻森林、巴倫瀑布、獸之原、封魔壁、不死鳥洞窟、恐龍森林等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
特色系統
遊戲模式
遊戲中玩家將帶領隊員們在不同的大陸中冒險,體驗角色的成長過程。遊戲中大部分時間用來和城鎮居民對話,並通過對話蒐集信息來獲取更多的地點、事件與秘密。玩家需要對這些暗示做下記錄以便之後參照。
戰鬥系統
在野外地圖或迷宮中移動時,玩家將會隨機遇敵人進行作戰。遊戲中玩家可以自定義戰鬥類型,ATB為第三人稱即時戰鬥,角色、敵人根據各種狀態與參數決定行動順序,可能會出現敵未動我方先動,一回合多次攻擊等各種情況。Wait為傳統回合制,玩家在下指令時時間是停止的。玩家將通過選單為各個角色下達攻擊、發動魔法、使用道具或是逃跑指令。攻擊命令的目標以組為單位選擇,玩家可以指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會隨機攻擊此組敵人中的一個。當玩家擊敗全部敵人時,會得到金錢、經驗值,同時還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。
交易系統
遊戲中交易只有一種,NPC交易。玩家與各商店NPC對話,消耗“G”就能獲得物品。
玩家團隊
遊戲中玩家可以根據需要調整角色佇列陣形。後排物理攻擊傷害輸入與輸出都減少,但不影響魔法攻擊的傷害輸入與輸出。但是,有時候敵人會從後面偷襲,導致後排變前排,前排變後,戰鬥時必須儘快改變佇列陣形。
配置要求
硬體名稱 | 基本配置 |
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主機名稱 | SFC |
處理器 | 65c816晶片3.58MHz |
畫面 | 總發色數32768色,同螢幕最多顯示其中256色 |
記憶體 | 128KB |
(以上信息來源:)
遊戲評測
《最終幻想Ⅵ》是處於成熟時期之作,和四代一樣,融合以往歷代遊戲系統的優點,並加以融合、變化,宏大的故事、華麗的畫面,使得六代成為大部分玩家心目中的經典遊戲。相對於後來出的七代、八代和九代,仍有部分的玩家認為還是該作最好。(太平洋遊戲網評)
《最終幻想VI》在劇本上比系列《最終幻想》更複雜,深邃的劇情、完整而獨具特色的角色性格,遊戲中出現的成人化問題以及對於人物心理的細緻描寫已經不是低齡玩家所能理解。比如遊戲中出現的一些人物刻畫讓人印象深刻,反派角色基夫卡、痴情的男子洛克、表面敵對卻手足情深的費加羅兄弟,遊戲中一個個性格豐滿的人物讓人回味無窮。(新浪評)