角色背景
曹操之子。其鬍鬚黃色,被曹操稱為“黃須兒”。弱冠前喜搏猛虎,臂力過人、不善文章。代北烏桓無(能)臣氐等造反,曹彰引軍往討,大捷而歸。後又降服遼東鮮卑大人軻比能。曹丕即位後,曹彰與諸侯就國。
能力設定
基礎屬性
數據為2015年10月的數據,參考資料
武將戰法
類型 | 名稱 | 介紹 |
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| | 對敵軍群體發動一次猛烈的攻擊(傷害率280.0%)。當授予曹彰不同種類寶物時,將額外獲得以下效果。劍:先移除目標的有益效果再發動攻擊;刀:使自身造成的攻擊傷害提升12.0%,可疊加並持續直至戰鬥結束;長兵:使目標攻擊距離-1,持續2回合;弓:有50%幾率該戰法目標數+1;其餘寶物或未授予:使目標防禦屬性降低30.0%(受攻擊屬性影響),持續2回合 |
| | 戰鬥中,使我軍群體每造成一次策略傷害後,其策略傷害就提高5.0%(受謀略屬性影響),此效果最多疊加5次 |
數據為2015年10月的數據,參考資料
玩法分析
屬性分析
攻擊成長為2.16點,40級212左右,50級244左右。從攻擊上看,只能算是中規中矩;防禦成長為1.87,還算可以;謀略成長0.65,比較低,但是曹彰的基礎謀略屬性比較強,所以整體來看,屬性還算可以。
戰法分析
曹彰的自帶戰法為“五兵之烈”,這個戰法非常特殊,因為它是直接和寶物掛鈎的。不同類型的寶物,如刀、劍等帶來的效果也不一樣。
1、劍:清除目標的有益效果
劍的強度在所有寶物中最高。清除有益效果,是一種非常強的效果,類似於增傷這種效果,直接就免除了。甚至破規避效果,能夠100%的清除規避狀態。建議考慮隨侯劍全攻,不必一定去追求稀世,因為稀世武器中都是法系裝備。
2、刀:釋放技能疊加傷害
其效果為一次技能疊加12%的增傷,這個效果也還算不錯。用法推薦英勇,配將上打輸出配合法正,或者壘石前鋒。
3、長兵:減距離
攜帶長兵會對蜀騎,還可以減少馬妹蜀騎距離。至於王異,想要克制的話還是要戰必。
4、弓:加目標
攜帶弓可以50%加1目標,但是這個效果限制在了中軍,傷害量上倒是不低。
攜帶弓的優點在於:稀世選擇彤素。可以彌補在屬性方面的不足,另外還可以一半的機率讓五兵變成帶有增益狀態的瞬發一騎。
發動幾率35%,攻擊目標為2個,造成的基礎傷害率為140%。整體而言,傷害較為可觀。
隊伍搭配
1、蜀關羽(謀定+一騎)曹彰(反計+人中/折戟)法正(磐陣/戰必+鋒矢)
參考荀法關,強力群體控制+雙核輸出,曹彰推薦寶物(弓/其餘寶物)。曹彰因為主戰法距離只有4,弓的效果50%幾率戰法目標+1需要中軍/前鋒才能使用。
2、曹彰(一騎+折戟/人中/擊勢)群貂蟬(形兵+重整/三軍)孫權(始計/壘實+渾水)
形兵流氓隊,曹彰傷害率非常高,使用形兵提高戰法發動率能大大提高實戰中的表現,曹彰推薦寶物(刀/其餘寶物)。這裡寫的其餘寶物是根據戰法描述中寫的。根據佩戴效果,佩帶刀時建議戰法帶擊勢,佩戴其餘寶物時建議學習多一個輸出戰法。
3、荀彧(眾謀+河內)曹彰(擊勢+折戟)曹操(大賞+神兵/攻其)
萬物皆可神兵大賞,雙核順發戰法組合,曹彰推薦寶物(弓)。
玩家評價
從屬性上看,攻擊、防禦和速度成長值較於其他騎兵武將來說中等偏上,謀略成長值中規中矩,結合戰法來看,曹彰是個多功能武將,能打能輔,給人一種六邊形戰士的感覺。曹彰的玩法非常豐富,配合不同的寶物都可以發揮不同的作戰效果。(遊民星空評)
曹彰不是一名必須培養的武將,但在魏騎缺乏一個副輸出位時,曹彰能較好的接下這個位置。(17173評)
彩蛋花絮
設計原型
在小說《三國演義》中,曹彰的生平與正史大體相同,曹彰膂力過人,武藝精熟,能徒手與猛獸搏鬥。自小立志為大將,嘗為曹操所欣賞。建安二十三年,代北烏桓無(能)臣氐等造反,曹彰拜北中郎將,行驍騎將軍,引軍往討,大捷而歸。後來帶兵往陽平為曹操助戰,曹彰使一條長戟,大敗劉封,殺死蜀將吳蘭。 後來曹操得病逝世,世子曹丕繼其位;曹彰時為鄢陵侯,留守長安,得知父親病逝,便自長安引十萬大軍到洛陽;然而卻被諫議大夫賈逵以片言折服,入宮交割軍馬後,便回鄢陵自守。