《率土之濱》是由網易遊戲製作發行的一款全自由實時沙盤戰略手遊,該作於2015年10月22日正式公測。
遊戲以三國歷史為背景,講述東漢末年的群雄割據,魏、蜀、吳三國之間的政治和軍事鬥爭的故事。玩家可以扮演主公的身份,進入遊戲去建造城池、生產資源、招兵買馬等,來提高自己的軍事實力,從而實現統一天下的願望。
基本介紹
- 中文名:率土之濱
- 遊戲類型:自由沙盤戰略
- 遊戲平台:Android、IOS、PC模擬器
- 地區:中國
- 開發商:網易遊戲
- 發行商:網易遊戲
- 發行日期:2015年10月22日全平台公測
- 內容主題:三國、戰爭
- 玩家人數:大型多人
- 遊戲畫面:2D,3D
- 發行階段:正式版
- 主要角色:曹操、劉備、孫權、周瑜、諸葛亮等
背景設定
角色設定
類別 | 描述 | 圖片 |
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稀有度 | 稀有度用星星數來表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升級時的屬性成長更高,初始戰法更強 | 武將 武將 |
等級 | 與守軍部隊(PVP沒有經驗)戰鬥可獲得升級所需經驗。等級越高屬性越強,武將可攜帶兵力越多。 | |
兵力 | 在部隊中的武將擁有兵力,可以通過徵兵增加武將兵力。在戰鬥中,兵力有兩個作用,分別作為武將HP和對傷害的加成,當兵力為0時,武將則會處於重傷狀態,不能繼續戰鬥。兵力每小時,均需要消耗糧草,兵力越多消耗越大。 | |
體力 | 每次派出部隊,部隊中武將均需要消耗20點體力,體力不足時不能派出部隊,每小時可恢復20點體力。 | |
統率 | 武將的統率值越大,升級時的屬性成長越高。同時,統率也是部隊配置時的限制因素,武將的統率值之和不能大於部隊統率上限。 | |
陣營 | 武將所屬陣營。遊戲中,相同名稱的武將有可能屬於不同的陣營,不同陣營的同名武將其屬性成長和初始戰法均不相同。陣營可分為:漢、魏、蜀、吳、群。 | |
兵種 | 武將兵種分為:步兵,弓兵,騎兵。兵種之間具有相剋關係:騎克步,步克弓,弓克騎。如:步兵攻擊騎兵時,傷害會下降,以此類推。 | |
攻擊距離 | 戰鬥中,武將的普通攻擊只能對攻擊距離內的目標進行普通攻擊。如敵我雙方都有3名武將參戰,我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,我方中軍與敵方前鋒的距離為2,與敵方大營武將的攻擊距離則為4。 | |
攻擊 | 影響戰鬥中普通攻擊的傷害,以及受攻擊屬性影響的戰法效果。 | |
謀略 | 影響戰鬥中受謀略影響的戰法效果,並且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。 | |
防禦 | 可降低戰鬥中普通攻擊和受攻擊影響的戰法傷害。 | |
速度 | 速度越高,戰鬥時武將出手順序越優先;速度越高,部隊在大地圖中的移動速度越快。 | |
攻城 | 當發動攻城時,可以將目標土地/城市/要塞/城區等的耐久度削減的值。當戰勝某個目標的全部部隊後,可對其發動攻城,部隊武將的攻城之和就是目標對應削減的耐久度。 | |
星級進階 | 可消耗一張相同武將卡進行進階,每次進階可獲得10屬性點,進階次數不能大於星級。每進階一次,就會有一顆星星變為紅色。 | |
戰法格 | 每個戰法需占用武將一個戰法格。其中,第一個戰法格是由武將的初始戰法占用;第二個戰法格是武將等級達到5級自動開放,開放後即可學習新戰法;第三個戰法格是武將初始戰法達到10級,且武將達到20級時,可消耗兩張相同稀有度的武將卡,將進行覺醒開啟此戰法格,開啟後即可學習新戰法。 | |
屬性點 | 屬性點可通過配點的方式配到武將的戰鬥屬性中,每點可增加對應屬性1點。男武將每10級可獲得10屬性點,女武將15點。 | |
極 | “極”字標識。當武將開啟3個戰法格後,出現此標識。 |
物品道具
消耗品
貨幣類型 | 描述 | 消耗品 |
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銅錢 | 玩家可以通過每日稅收銅錢,來獲得一些銅錢。銅錢可用於招募武將、單倍轉化戰法經驗、增加臨時建造佇列等。 | 貨幣 |
虎符 | 虎符為遊戲中的貨幣,名將卡包、EX卡包、賽季卡包只可使用虎符進行招募,市井的刷新也需要使用虎符。虎符可在招募界面中,使用玉符來購買。招募界面可使用玉符購買,如果需要抽卡時,直接點擊抽卡,系統會自動彈出轉化虎符界面,這個轉化數額與玉符一樣。玩家可以通過完成各種日常任務,或通過簽到獎勵等途徑,來獲取一些虎符獎勵。 | |
玉符 | 玉符是通過充值獲得的遊戲幣。玉符可用於招募名將、雙倍轉化戰法經驗、立即完成設施建造。 |
場景地圖
地圖類型 | 描述 | 圖片 |
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土地 | “土地”可產出木材、石料、鐵礦、糧草資源,越高級的土地產出的資源量越多。占領土地後,可每小時獲得該土地的資源產量。資源可用於建設城市、培養部隊、提升同盟等級等。 | 地圖 地圖 場景地圖 |
河流 | “河流”是地圖中的阻隔性地形,不能占領。 | |
山脈 | “山脈”是地圖中的阻隔性地形,不能占領。 | |
玩家主城 | 玩家出生時由系統生成,是玩家勢力的基礎;在主城內,玩家可進行各類設施的建設。 | |
碼頭 | “碼頭”是設定在河流的兩側,占領碼頭後,即可繼續派部隊,占領河流對面的土地。 | |
州關卡 | 在各州之間會被山脈阻隔,但山脈間會設定有“州關卡”,同盟可占領兩州間的關卡後,才能繼續派部隊,去占領另一州的土地。 | |
玩家分城 | 占領大地圖3X3共9塊土地後,可在其上面築建分城,分城同樣可建設主城的各類設施,但可被敵方拆除。 | |
玩家要塞 | 可以往要塞調動部隊,適合讓前線征戰的部隊進行休整。可在已占領的一格土地上築建要塞。 | |
守軍軍營 | 個人占領,可調動放置2支部隊,允許1支部隊在內徵兵,存有少量預備兵。 | |
守軍要塞 | 個人占領,可調動放置2支部隊,允許1支部隊在內徵兵。 | |
玩家城區 | 城市周圍一圈8格土地,屬於該城市的城區,可用於城市的擴建操作。 | |
守軍城池 | 城池中心的一個格子,為城池中心區域,只能同盟占領,占領全同盟可獲得資源產量加成,首占同盟更可獲得首占獎勵。 | |
守軍城區 | 守軍城池中心格子外的區域,屬於守軍城區,可供玩家個人占領,占領後。 | |
賊兵 | 每天11點、16點、20點,會在城市已占領的土地上,刷出賊兵,派遣部隊去掃蕩賊兵,戰鬥勝利後,可獲得大量資源。 | |
經驗書 | 每天10點會在城市已占領的土地上機率刷出經驗書,派遣部隊去掃蕩該領地不需要戰鬥,到達目的地後該部隊即可獲得經驗獎勵。經驗書等級分為白、綠、藍、紫、金,等級越高經驗獎勵越豐富。 | |
武將卡包 | 每天10點會在城市已占領的土地上機率刷出武將卡,派遣部隊去掃蕩該領地不需要戰鬥,到達目的地後即可獲得一個限時武將卡包,在“招募”中使用該卡包可免費招募武將。武將卡等級分為:白、綠、藍、紫,等級越高可抽出的高星級武將機率越大。 |
特色系統
玩家團隊
資源系統
建築系統
設施名稱 | 建築歸屬 | 介紹 |
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配置要求
配置需求 | Android | IOS |
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系統 | Android 2.2.0以上或更高版本 | 需要iOS 8.0或更高版本,與iPhone、iPad和iPod touch 兼容。 |