角色背景
追隨在陳留舉兵的曹操,後作為曹操軍的主力轉戰各地。與李典攻打新野的劉備軍時,擺出“八門金鎖陣”應戰,但敗給徐庶,反而使樊城失守。赤壁之戰後,擔任南郡的守備。雖使進攻而來的周瑜負傷而退,但仍被諸葛亮用計奪去城池,被迫撤退。後在關羽進攻襄陽時,與滿寵死守樊城抗爭。在徐晃前來救援、關羽撤退之前,成功守住樊城。
武將技能
戰法屬性 | 戰法名稱 | 戰法描述 |
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| | 以自身為中心展開八門金鎖陣,距離自身四格以內5名我軍目標獲得1次【抵禦】,最多持續2回合。【被動】自身免傷提升1.3%-13%。 |
| | 使用後獲得2回合【援護】:為圓形兩格範圍內友軍承受攻擊,每個友軍每回合可被援護一次。【被動】自身免傷提升2%-20%。 |
玩法分析
武將分析
曹仁是一名任何玩家在前期都能輕鬆獲取的橙色武將,甚至是絕大多數玩家手中的第一名橙將。他的養成強度和技能效果對前期的發展非常重要。曹仁屬於盾兵型武將,盾兵的特點就是造成的傷害低,但是受到其他兵種的傷害更少,更是能有效控制現在使用比較廣泛的弓兵。所以曹仁的位置就是要放到前方去吸收傷害。
戰法分析
主動戰法“八門金鎖”,需要三個回合時間冷卻,使用之後以自身為中心展開大範圍的八門金鎖陣,能夠影響4個格子以內的己方武將,最多影響5名。所有影響到的武將都獲得一次抵禦效果,抵禦是非常好用的防禦型增益狀態,可以抵擋下一次到來的傷害,如果本次回合沒有抵擋傷害,則最多再持續一個回合。
八門金鎖陣是標準的防禦型戰法,在前期開荒階段有著顯著的功能,建議前期一定要優先將這個技能升滿。可以在攻打土地的時候降低兵力損耗。兵力損失低了自然回城的次數也就減少,可以提高征戰的效率,所以曹仁是一個比較適合開荒的武將。尤其是在攻略高級土地時,如果能卡在對方釋放傷害技能前利用八門金鎖陣抵擋住,將會對戰局帶來很大的影響。
角色專屬
武將特性
名稱 | 描述 |
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強將 | |
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築城 | 自身附近方形一格內建築、工 事和器械單位的免傷提升8% |
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防衛 | |
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不屈 | 受傷後若兵力低於30%,則傷害提升10%,持續1回合 |
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直率 | |
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武將羈絆
宗族元勛:夏侯惇+曹仁+夏侯淵+曹洪+曹操
三人同隊:傷害提升4%
五人同隊:傷害提升4%;統率提升12%
曹魏南牆:曹仁+滿寵+張遼+樂進+李典+文聘
三人同隊:統率提升7%
五人同隊:統率提升10%;武力提升8%
玩家評價
曹仁是三國歷史時期非常知名的武將,以擅長防守而著稱,在遊戲《三國志戰棋版》中曹仁同樣以強勢的身份登場,率領自己麾下的盾兵為整個團隊提供輔助。曹仁的武力、統帥這兩項在橙色武將中屬於中等偏上的程度,雖然智力和政治比較低,但是並不影響實戰,成長起來依然有非常不錯的防禦和普攻傷害。(九游評)