背景設定,角色設定,角色屬性,職業介紹,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,玩家互動,資源系統,建築系統,研發系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
公元189年的東漢,董卓入主洛陽,企圖吞食天下。作為其中的破局者、西園校尉的一員,玩家將招募強援發展勢力。東臨碣石與曹操同觀滄海,西入蜀地解救百姓沙盤之上儘是故事與奇遇等玩家探索。
亂世之中,各路強敵狼顧虎視,玩家將親手操控部隊迎擊。活指揮走位與戰法連招,以戰術改變戰局,見招拆招打出精彩的攻防戰。
角色設定
角色屬性
每個武將會有武力、智力、統率、政治、魅力5種不同的屬性,屬性的高低會影響到武將的試煉。玩家可通過武將升級、裝備、科技研究、地圖探索(如學堂)等途徑,來進行提升屬性。
屬性類別 | 描述 | 圖片 |
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武力 | | |
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智力 | |
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統率 | |
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政治 | 影響武將委任為主政官、資源官、練共使、征共使等加成效果。 |
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魅力 | 影響武將委任為主政官、尋訪使、貿易官、掌共使等加成效果。 |
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參考資料來源。
職業介紹
武將
武將從品質上分為名將、良將、裨將、偏將、軍士等,兵種上分為弓兵、盾兵、騎兵、槍兵等,陣營上分為魏、蜀、吳群、雄、御統值上分為3、4、5、6、7,擁有350多個不同的武將。遊戲有豐富的技能和裝備系統,玩家可以通過培養將領和升級裝備,增強武將的戰鬥力。
玩家可以招募各種類型的兵種,包括弓箭手、騎兵、步兵、騎射手等,每種兵種都有自己獨特的特點和優劣勢。玩家可以通過不同的兵種搭配和陣型布局,制定出更加有利的戰術策略,提高戰鬥勝率每支部隊都有所屬兵種,各個共種之間存在克制關係,與自身克制的共種進行戰鬥,可獲得巨大優勢。
物品道具
武器裝備
遊戲裝備分為3種,武器、防具、馬具,分品階也是常事了,武器分綠、藍、紫、金。三種裝備之間的屬性差距,並不特別大,不過各有偏向。
綠裝備的增幅是兩條基礎屬性,且增幅都是小數字,即4到9點屬性;藍裝備在兩條基礎屬性增加5到10點外,還會隨機增加一個高級詞條,即增加百分比屬性;紫色是基礎屬性4到20點,有兩個高級詞條。
玩家可在野外探索,有機率獲得裝備,或者在主城中解鎖鐵匠鋪,就能解鎖裝備系統。鐵匠鋪滿級3級,每升一級開放高一品階的裝備打造,打造需要材料,紫色以上還可以使用圖紙,定向獲取武器。
道具強化
鍛造
鐵匠鋪是主城建築當中的四級建築,最高能夠提升到四級,進入到鐵匠鋪建築當中,就能夠看到鍛造、淬鍊、分解以及重塑四個不同的選項,能夠讓玩家在這裡對武器、防具、馬具進行鍛造火分解等操作。
在進行武器、防具、馬具的鍛造的時候,需要玩家消耗多種材料,品質不同的話,需要消耗的材料,也會有很大的差異,如果沒有專屬的裝備圖紙,進行鍛造的話,那么玩家鍛造出來的裝備,就是隨機品質的裝備,即便是有圖紙的情況之下,能夠鍛造出來的裝備品質,也是隨機的,數值越高,品質才會越高。
如果鍛造出了合適的裝備,是可以進行淬鍊提升的,如果屬性不滿意,則是可以進行重塑,來重新洗鍊裝備的屬性,要是製造出來的裝備,是屬性不好的話,那么就可以毫不猶豫的進行分解了,分解完成之後,不僅可以返還銅幣,還能夠給玩家返還其餘的隨機鍛造材料。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣共有玉璧、金銖2種,每種貨幣有著不同的用途及其獲得方法。其中,玉璧可用於改名以及轉換為金銖,玉璧的獲取來源為充值。
金銖可以用來招募武將、武將戰法轉移、修改角色名等,金銖可通過遊戲內各種任務獎勵,以及玉璧轉換獲取。
場景地圖
主城地圖
主城地圖為安全區域,無法進行任何戰鬥類、移動類的操作,玩家可以從世界地圖,找到自身的主城地圖,去進行建築建造、徵兵、練兵、鍛造裝備等,來提升武將的實力,或擴展自身的生產能力,或提升武將、兵種實力等。
世界地圖
世界地圖為一張非安全區域地圖,除了新手玩家受到保護,其餘玩家均可進行相互攻打,玩家可同過界面左下方的“世界”或“主城”圖示,進行地圖的相互切換。
世界地圖裡布置有各種資源點、賊寇、探索點等,玩家可以在一些空地里,建造主城來擴展領土。玩家可以攻占各種資源電,來不斷地獲得資源地產出的各種資源,而各種河流、山脈是不可以攻占或跨越的。玩家在世界地圖內,還能進行培養武將、交友聊天、進入商城購物等操作。
特色系統
玩家團隊
同盟
同盟能夠讓玩家在該玩法當中,與其他人一起遊戲,在同盟當中,能夠享受同盟帶來的一些遊戲福利,同時還能夠開啟各大戰役,來獲取資源,能夠將玩家凝聚在一起,是一個非常重要的玩法。
擁有許可權的官職人員,可以在同盟當中,發布戰役的命令,能夠讓同盟所有的玩家一起攻打城池。當戰役獲取勝利之後,可以獲取到功勳獎勵,功勳能夠在商店中,購買所需的資源獎勵,能夠直接購買的數量是非常多的,有同盟發布了戰役的話,一定要積極參與。
除了功勳商店,可以購買資源以外,玩家還能夠參與同盟商店,使用獲取到的戰功,來購買基礎資源,是玩家除占領資源以外的,另外一個重要的資源獲取途徑,也是非常適合用來應急的一個資源獲取渠道,大家一定要將同盟功能重視起來。
玩家互動
攻城
玩家加入同盟後,可以參加攻城的玩法。攻城分為戰備階段、攻城階段、遷城階段3個階段。
階段分類 | 描述 | 圖片 |
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戰備階段 | 盟主發起戰役後,就會在遊戲左下角收到通知。前期準備分為集結和推進兩階段,這兩階段玩家都能選擇“推進”或者“護送”。選擇推進,玩家會消耗部隊體力,獲得貢獻。選擇護送,玩家需要在碰到敵軍進攻時自動戰鬥,獲得戰功。 | |
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攻城階段 | 攻城階段,玩家要做的就是破壞城防,消滅城防軍,占領地塊3件事。其實玩家貧民玩家在攻城中按部就班就行,盟主等基本會在戰前規劃好詳細的攻城路線。 城池對部隊有準入兵力門檻,比如七級城要求部隊起碼有13000人,才能參加攻城。攻城需要鋪路,也就是前一個格子被占領後,相鄰的下一個格子,才能攻占,儘量多派隊伍,即使沒有練度的隊伍,也能用來占領地塊,加快攻城速度。 部隊在攻城期間,只能通過招募游兵補兵,因為兵力弱小,要回營補給,或進入潰敗狀態,都會進入攻城的冷卻時間,可能幾十分鐘沒法再參戰,所以要提前備好資源,以及規劃好回營補給的時間。 駐軍所和城防軍都有復活機制,攻打後兩小時內,未占領所有地塊,會全城復活,城中央的駐軍所兵力比較強,考慮到復活機制的存在,一定不要提前去打駐軍所分散兵力。 |
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遷城階段 | 城池攻打下來以後,主公會論功行賞,當然還有一個很重要的就是遷城了,這不僅是完成任務的需要,也是後續玩家戰鬥的需要,因為有士氣機制的存在。 屬於玩家同盟的城池,玩家都可以申請遷入,需要盟主或者管理通過申請,才有遷進去的資格。申請通過以後,玩家點擊城池的查看,選擇帶有榔頭標誌的空地,點擊遷入,就完成遷城了。 因為每個城池所能容納的人數是有限的,玩家在地圖上點擊該城池,城池守軍會顯示已經入駐的/所能容納的人數,滿了以後也是無法遷入的,所以需要趁早和盟主溝通。 |
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參考資料來源。
資源系統
遊戲裡共有5種資源,需要玩家注意收集的,分別是木材、鐵礦、石料、糧食和銅幣。各種資源的收集方法,就是打開地圖,找到地圖上標好的各類資源區域,前期玩家要占領三到四級的資源區,才能保證資源充足。
木材、鐵礦、石料是遊戲當中修建城市,不可獲取的三種主要的材料,一級城市的時候,玩家可以修建四大設施,增加占領地帶的產量,也就是獲取資源的速度,建議玩家已有佇列空出來,就要及時修建。
前期三大資源石料是最為緊缺的資源,儘量要多占高級的礦場,後面建築修建齊全之後,才需要改變策略,並且修建築需要很多的時間,玩家點開策書可以用金銖,兌換五個小時的時間,建議玩家將金銖留到這裡,而不是亂抽武將。
類別 | 描述 | 圖片 |
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木材 | 遊戲資源,用來升級建築、徵兵。可以通過建造伐木場的資源建築、占領資源地獲得。建造倉庫可以提升4項資源的保存上限。 | |
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鐵礦 | 遊戲資源,用來升級建築、徵兵。可以通過建造冶鐵場的資源建築、占領資源地獲得。建造倉庫可以提升4項資源的保存上限。 |
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石料 | 遊戲資源,用來升級建築、徵兵。可以通過建造採石場的資源建築、占領資源地獲得。建造倉庫可以提升4項資源的保存上限。 |
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糧食 | 遊戲資源,用來升級建築、徵兵。可以通過建造農場的資源建築、占領資源地獲得。建造倉庫可以提升4項資源的保存上限。 |
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銅幣 | 銅幣是遊戲綁定貨幣,用來抽四星將、武將轉化為戰法點等。主要通過建造鑄幣廠、占領銅礦、遊歷和活動獲得。 |
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參考資料來源。
建築系統
建築有政廳、伐木場、冶鐵台、採石處、農場、鑄幣廠、徵兵處等,這些建築升級的過程中,需要消耗大量的木材、石頭、鐵等材料,升級過程也非常漫長。
升級科技需要時間,並按加入佇列的順序依次升級,佇列最多可加入5個科技等候升級。如果取消升級某個科技,將返還80%消耗的資源(新手期100%返還資源)。
政廳是建築的核心,政廳最高可以升到10級。成功升到7級之後,就能夠建造求賢閣,進行武將招募。隨著政廳的升級,還能提高統率力,更有效地指揮軍隊。
除政廳外,伐木場、制鐵台、採石場、農場、騎兵營等建築每個科技也有30級。升級這些建築,可以提高繁榮度,並且會根據陣容和兵種不同,提供對應的優先升級建議,以增加屬性加成的收益。遊戲後期升級建築,所需要的資源仍然很多,因此建議在前期多花些時間,去收集材料。
類別 | 描述 | 圖片 |
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政廳 | | |
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伐木場 | |
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冶鐵台 | |
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採石處 | |
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農場 | |
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鑄幣廠 | |
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徵兵處 | |
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倉庫 | |
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兵營 | |
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太學 | |
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軍械坊 | |
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鐵匠鋪 | |
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演武場 | |
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點將台 | |
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校場 | |
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騎兵 | 加強騎兵的戰鬥力(達到10級、20級時,有額外效果)。 |
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盾兵 | 加強盾兵的戰鬥力(達到10級、20級時,有額外效果)。 |
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弓兵 | 加強弓兵的戰鬥力(達到10級、20級時,有額外效果)。 |
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槍兵 | 加強槍兵的戰鬥力(達到10級、20級時,有額外效果)。 |
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市場 | |
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軍屯 | |
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城門 | |
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求賢閣 | |
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工程營 | |
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參考資料來源。
研發系統
科技中一共分為武將、內政、城防三個部分,每個部分的增益各不相同。升級科技都需要消耗若干基礎資源(木材、鐵礦、石料)。
升級科技需要時間,並按加入佇列的順序依次升級,佇列最多可加入5個科技等候升級。如果取消升級某個科技,將返還80%消耗的資源(新手期100%返還資源)。
前期建議優先升級武將武功、智計和統率,因為這三個可以直接提升武將的輸出水平,建議直接升到7級,再去看其他的科技。
然後是內政以及魅力,對內政官有一定作用,建議升級解鎖一下,再去解鎖領將技能,可以提升兵力上限,前期建議10級,中期儘快升滿。四國的將星都解鎖,可以提升隊伍整體的屬性,最後再去選擇其他的選項。
科技中霹靂車和器械營的等級,決定了攻城隊的能力強度,開荒期組建攻城隊的玩家,需要注意提升,如果攻城科技低,則更側重於攻占。
配置要求
配置要求 | Android | IOS |
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系統要求 | | iPhone 設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。 iPad 設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。 iPod touch 設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。 |
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參考資料來源。
遊戲評測
《三國志·戰略版》作為一款SLG為主戰棋為輔的遊戲,它一開始就有了自己的客群目標,不過SLG遊戲普遍非常的肝,雖然這款遊戲對SLG要素做了減法,但肝度比起一般的二次元手遊,還是高上不少。遊戲的戰棋玩法說實話,並沒有特別出彩的地方,遊戲很快就能解鎖自動戰鬥,也因此戰棋的玩法,更多只是噱頭,遊戲整體來說更像是一個《三國志·戰略版》的最佳化版。(遊俠網評)
《三國志·戰棋版》是一款注重戰略和策略性的沙盤策略遊戲。其創新的兵種分類和克制機制、戰棋模式的戰鬥方式、隱藏資源和建築的探索和利用,以及自由的陣容搭配和軍團發展計畫等特色功能,為玩家提供了豐富多樣的遊戲體驗和挑戰。儘管有許多類似遊戲出現,但《三國志·戰棋版》的創新和獨特性,使得它成為了受到玩家歡迎的一款遊戲。(17173遊戲評)