角色背景
孫權,孫堅的次子。母親是正妻吳氏。孫策之弟。吳國大皇帝。
年輕時繼承孫策統治江東。208年討伐了殺父仇人黃祖,與劉備結盟在赤壁之戰中擊退曹操。後在合淝與曹操軍交戰,但與劉備圍繞荊州的對立逐漸表面化。後聯合曹操殺死劉備的義弟關羽,並在夷陵之戰中擊敗為關羽復仇而來戰的劉備,掌握了荊州。在劉備死後,再次和蜀國同盟並且和魏國斷交。229年建立吳國。
年輕時被評為掌握人才的能力在孫策之上,但晚年卻引發繼承者的問題,致使陸遜等諸多能臣死去。
角色關係
奠基孫吳——孫堅+孫策+孫權+吳國太
三人同隊:武力、智力提升5%。
三足鼎立——曹操+劉備+孫權
三人同隊:全屬性提升15%。
冰釋前嫌——凌統、甘寧、孫權
三人同隊:武力、統率提升2%
能力設定
武將特性
名稱 | 描述 |
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任才 | |
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教化 | [內政]委任於政廳或徵兵處時,招募游兵速度提升0.07%督將全 屬性提升2% |
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求心 | |
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魯莽 | |
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武將戰法
戰法屬性 | 戰法名稱 | 戰法描述 |
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| | 【啟動】消耗自身兵刃、謀略和治療增益各5層,給予目標友軍各3層。 【被動】我軍造成兵刃傷害後提升自身3%~6%兵刃傷害,造成謀略傷害後提升3%~6%謀略傷害和治療,造成單體傷害則提升效果翻倍,持續2回合;最多分別提升至30%~60%。 |
| | 對敵軍單體造成75%~150%兵刃傷害及75%~150%謀略傷害。 |
玩法分析
戰法分析
自帶戰法為師友英賢,釋放該戰法之後會隨機消耗自己兵刃的數量還有謀略的傷害,每一項都會消耗進三層的數值,不過能夠給友軍兩層的增益,大大提升了友軍的輸出能力,杯中狀態之下,能夠提升自身的兵刃傷害和謀略傷害,最多能夠提升72%,雖然前期有所消耗,但是有被動的加持之下也不會有太多的消耗,不過由於該戰法,陣容最好攜帶一個輔助。
傳承戰法為形機軍略,釋放之後能夠對敵軍單體造成150%的兵刃傷害還有150%的謀略傷害,雖然總體的傷害看起來很高,但是相比較其他附帶了其他Buff加成的戰法的話就顯得有點微乎其微了,有點太單調了,在前期的作用還行,但是在後期各種增益都有的情況下,除非給輸出型武將使用,否則不建議傳承。
推薦戰法
形機軍略、萬箭齊發、見血封候、兵無常勢、乘間擊瑕、斷糧絕草、天降火雨、鍥而不捨、屠几上肉、手起刀落。
玩家評價
孫權在三國時期接手了江東,歷史成就可以說的流傳千古了的,在《三國志戰棋版》中孫權是橙色品質的武將,除了武力值降低以外,其餘數值平均都達到了100以上,可以說是為數不多的高屬性武將了,該武將戰法是偏向於輔助的,可以理解為輔助型武將。(遊戲狗評)
作為孫吳實力的領導者,在遊戲中有著很高的魅力,正是因為孫權的魅力和智力高所以在關鍵時刻才能夠聯合劉備一起抵抗曹操建立孫吳政權。雖然遊戲中的孫權戰力只有92點,在所有的英雄中屬於2流的存在,但是並不妨礙孫權在遊戲中的表現。(18183評)