英雄背景
米利歐是一個熱心腸的以緒塔爾男孩,年紀輕輕就掌握了火焰的元素公理,還發現了一種全新的東西:安心火。有了全新的能力,米利歐打算幫全家結束流放的生活,進入育恩塔爾——就像祖母曾經那樣。橫穿以緒塔爾的密林,來到以緒奧肯以後,如今的米利歐準備直面維達利安並加入育恩塔爾,但他並不清楚在前方等待他的是什麼樣的試煉——和什麼樣的危險。
“在我們體內的那道光芒,那股內心之火……點燃了我的火焰。”——米利歐
能力設定
屬性
參考資料
技能
技能名稱與圖示 | 觸發 | 技能屬性 | 技能說明 |
---|
| | 米利歐的技能可以為隊友提供增益,讓他們下一個技能或普通攻擊額外造成15-35%友軍攻擊力的魔法傷害,並點燃目標,在1.5秒內造成25-80+20%米利歐的法術強度的魔法傷害。 多個目標施加燃燒效果時,傷害不會疊加。 |
| | 法力消耗:50/55/60/65/70 冷卻時間:12秒 | 米利歐踢出火球,擊退首個命中的敵人。火球在擊中敵人時會彈至目標身後並爆炸,對落地範圍內的所有敵人造成90/135/180/225/270(+90%AP)魔法傷害和40/45/50/55/60%(每擁有100AP增加5%)減速效果。 如果命中的是小兵和野怪,則會被擊退至更遠的位置,並且爆炸範圍更大。 |
| | 法力消耗:90/100/110/120/130 冷卻時間:29/27/25/23/21秒 | 創造一片持續6秒的區域,區域內的友軍會在持續時間內共回復70/90/110/130/150(+15%AP)生命值,並使他們的攻擊距離增加10/12.5/15/17.5/20%。 區域會跟隨距離中心點最近的隊友移動。 米利歐可以再次施放技能來改變技能跟隨的友軍。 這個技能每3秒會為友軍提供一次被動技能的增益效果。 |
| | 法力消耗:50/60/70/80/90 充能時間:18/17/16/15/14秒 | 米利歐為一名隊友提供護盾,為其抵擋最多60/80/100/120/140(+25%AP)傷害,持續2.5秒,並增加隊友15/17.5/20/22.5/25%移動速度。 該技能為充能機制,最多可充能兩層,且提供的護盾值可以疊加。 |
| | 法力消耗:100 冷卻時間:160/145/130秒 | 米利歐放出治癒之火,淨化他們身上的限制效果,並為他們回復150/250/350(+30%AP)生命值,之後友軍會獲得65%韌性,持續3秒。 該技能不能解除擊飛效果。 |
註:數據更新至版本2023年3月24日不停機更新。 |
參考資料
玩法分析
裝備搭配
米利歐在對線期有很多機會普攻消耗對方英雄,和用Q技能打消耗,因此,工資裝選擇竊法之刃是最好的。
在神話裝備的選擇上,舒瑞婭的戰歌可以很好的彌補米利歐移速慢的缺陷,也能給團隊在遊戲中期提供最大的團隊buff,同時米利歐的W、E和R技能都可以觸發舒瑞婭的戰歌,這樣就能把技能都留給ADC,也不用擔心自己跑太慢被敵方追上擊殺。
後續的裝備嘖一定要選擇米凱爾的祝福,大招和裝備淨化雙重保護,把團隊的容錯率直接拉滿。如果玩家對自己的操作有自信,還可以打出利用米凱爾的祝福的淨化效果預判給自己解控,然後接大招群體解控的效果。其餘的裝備一般從香爐、流水法杖、救贖、戒備眼石中選擇,如果敵方方爆發較高,也可以選擇女妖面紗或者中婭沙漏來保護自己。
符文搭配
召喚:艾黎可以在戰鬥過程中持續觸發,幫助米利歐保護他的隊友。法力流系帶和餅乾配送解決藍耗問題,緩解遊戲對線期藍量不足的情況。超然和星界洞悉提供技能、召喚師技能和裝備急速,最適合輔助位選擇。焦灼可以通過米利歐的被動觸發,幫助隊友在對線期打出優勢。
英雄搭配
皮城女警 凱特琳
米利歐的射程提升是建立在英雄基礎射程之上的,因此,擁有最遠基礎射程的
凱特琳是他最佳搭檔之一。
線上上對線的時候,適當的給凱特琳加W來提升她的射程,這時W技能可以源源不斷的給凱特琳提供被動和射程;E技能可以稍作保留,等敵方撤退或者反打的時候放,利用移速效果來拉扯對方,就可以建立對線優勢;Q技能一般情況下等敵方突進的時候用來擊退對手,作為克制硬輔和突進的手段,在確認有極大優勢之後也可以適當用Q推線。
團戰時的思路也是一樣,開戰之後給凱特琳W技能提升射程,然後Q技能留著擊退刺客或戰士的突進,E技能用來加速追擊或逃跑,而大招留著給隊友解掉關鍵控制。
祖安花火 澤麗
米利歐的射程可以提升
澤麗Q技能的射程,同時給澤麗想要的一切功能性,有了更高的移速,解控之後的澤麗可以更加肆意的跑動,充分發揮自己的優勢。
相比凱特琳來說,澤麗在遊戲初期的對線能力要更差一點,這就需要米利歐在對線期適當的幫澤麗墊刀幫助推線,配合難度上比搭配凱特琳更難一點。
其他時候的玩法和配女警差不多,Q技能可以保護隊友,W技能在開戰之後再開給隊友提升射程,E技能用於追擊或者逃跑,大招解除控制。
英雄皮膚
皮膚信息 | 皮膚原畫 | 炫彩皮膚 |
---|
花仙賢者 米利歐 皮膚價格:8900點券 單個炫彩皮膚價格:2000點券 | | |
參考資料
英雄台詞
|
|
|
|
元素魔法很簡單的。你只要心裡一想,然後砰地一下,就有火了! |
參考資料
彩蛋花絮
背景設計
在大多數以緒塔爾人眼中,魔法都是複雜且精妙的,但米利歐看待世界的方式獨一無二,這也給了他天生的稟賦。他真誠熱心,嚮往英雄俠義,有著最純真的善良。米利歐出生在偏遠村莊,遠離首都以緒奧肯。他的世界跟那些以緒塔爾社會精英階層完全不同,比如
奇亞娜。
在創作米利歐角色和故事的時候,敘事作家Elyse “Riot apothecarie” Lemoine將他的性格特徵確定為熱心善良,以及天賦異稟。
雖然年方十二,但是米利歐已經對火元素公理有了相當程度的掌握。他所擁有的能力對於任何以緒塔爾人來說都非常罕見,在同齡人當中更是鳳毛麟角。多數以緒塔爾人刻苦鑽研一生,只為參悟“元初公理”——一套針對元素魔法的理論體系,精密、嚴謹,有如數學般準確。然而米利歐卻對自己的能力擁有一種直覺性的理解,並且堅信自己的能力只是為了行善。
“他很調皮、很活潑、也很隨性,而這些都是以緒塔爾人在使用魔法時的大忌。對於他們來說,元素魔法是一種科學,必須遵循嚴格的公式化的規則。米利歐則有他自己的靈活性,因為他更喜歡琢磨原理,無師自通,而不是按部就班、循規蹈矩地修習。其實他根本沒有學習的耐心。” Riot apothecarie說道。“米利歐就像是一個不自知的天才。他非常聰明。他發現了一種全新的元素公理,一種無人知曉的魔法力量。他不知道自己有多么聰明,因為他都是憑直覺去學習,學會了以後就撂下一句,‘喔,這很簡單嘛。’”
米利歐的祖母,盧姵,看到了他舉重若輕的天資,認為這足以讓他成為育恩塔爾的一員——這些人是元素魔法的大師,同時也是以緒塔爾的統治階層。盧姵自己就曾經是一名育恩塔爾,但後來遭到流放,所以現在她一心只想讓米利歐重振家族榮光,重回往日地位。那善良的米利歐當然會為了奶奶的期望付出最大努力,因為她說的一定是對的……對吧?
Riot apothecarie表示,“因為米利歐是一個樂觀向上、活潑可愛的十二歲小孩,只能看到事物美好的一面,所以這就讓他成為挽救家族悲劇,修復祖輩創傷的合適人選。”
一個元素魔法學徒想要成為育恩塔爾的一員,就要接受維達利安的考驗。所謂維達利安,是一座巨大的魔法織機,它織就了以緒塔爾最高統治階層的袞衣繡裳。學徒們帶著應試的準備,磨練自己的魔法能力,但真正面對維達利安的人看到的其實是一個難以接受的真相,一個向所有以緒塔爾人隱瞞的事實:以緒塔爾並不是唯一一個在符文戰爭中倖存的文明,以緒塔爾邊界以外的符文之地也並非荒無人煙的廢土。而對這一事實的反應,才是最終的測試。
如果通過了考驗,維達利安就會紡織出一套浸注了魔法的長袍,作為元素大師的身份象徵。
對於米利歐來說,家族就是一切。為了光耀門楣,他可以去往世界的盡頭。所以現在他正在準備面對維達利安。如果真的成功,他將成為年紀最小的育恩塔爾,打破奇亞娜保持的記錄。
不過眼下,米利歐每天做的是給家裡寫信講述他(略微經過誇張的)旅途見聞,還有跟他的火寶們聊天,即便它們根本不會說話。雖然他已經離開故鄉的村莊很遠,但他的心永遠都在家裡。
技能設計
火焰的力量通常都會讓人聯想到攻擊性的魔法,燃燒一切,焚毀一切。但米利歐的治癒之火絕不是
布蘭德或者安妮那樣的爆裂大火球,米利歐的技能組都是用火焰去療愈,為隊友提供增益。而在這其中發揮巨大作用的,是依偎在他背包里的那個胖墩墩、圓滾滾的火寶。
遊戲設計師Myles “Riot Emizery” Salholm介紹了米利歐的設計理念:“對於這位護陣輔助英雄,設計師的目標是讓他充分融入其他護陣輔助的英雄列表中,別顯得太突兀。但同時也要為護陣師這個細分定位帶來一些新意,讓這一批玩家獲得新鮮有趣的遊戲體驗。”
第一眼看過去,米利歐是一個標準的護陣師。他矮小靈活、親切可愛。但他是個男孩子。雖然遊戲裡已經有許多護陣師可供選擇了,但要么是輕盈縹緲的小姑娘,要么是彪悍的女強人,或者全宇宙公認的萌貓。近些年裡,設計團隊始終都在努力拓寬英雄陣容的多樣性,滿足更多人的口味。和現有的護陣師英雄相比,米利歐有一個最明顯的區別:他只有12歲。設計團隊希望在米利歐的技能組裡充分展現出他的少年心氣。除了從技能命名上採用了“依依不捨”和“火爆飛踢”這種小朋友感覺的稱呼以外,他在玩法上也經常需要快速、激烈的操作。
作為典型的護陣師角色,米利歐永遠都在找機會幫助隊友擊殺敵人或者脫離險境。他的被動技能可以增加隊友的傷害,主動技能可以把火寶踢到敵人臉上,還能堆起篝火來治療隊友並增加攻擊距離。同時他還有護盾技能,可以儲存兩次充能,給隊友或自己套盾的同時增加移動速度。而他的大招則是傾瀉淨化烈焰,清除控制效果並治療附近的隊友。但有意思的是,其實最一開始,米利歐的技能組裡邊只有大招能回血。
“米利歐的W技能最初只提供攻速加成,讓米利歐變得非常具有侵略性。但根據給他準備的故事劇情,根據他的人物性格,還有玩家們喜歡的護陣師玩法,團隊覺得他的小技能里缺少一些治療。”對於技能,Riot Emizery進行了詳細介紹,“因為他的大招太強了,所以冷卻時間很長。那如果米利歐只能用大招來回血,整場遊戲裡就打不出多少治療量。所以設計師最後把治療功能挪到了他的篝火技能里,後來團隊又鬥爭了很長時間究竟是保留治療捨棄攻速,還是兩個都要,或是乾脆改成別的效果。最後團隊做出決斷,因為他的設定是用火焰去療愈和保護,所以自然而然應該給他緩慢治療隊友的能力。”
雖然增加攻擊距離的效果給人感覺很恐怖,但對於米利歐搭配凱特琳或
克格莫這樣的激進組合,只要用
錘石、
派克這種鉤子英雄就能有效克制。而且和走位風騷的
索拉卡一樣,如果米利歐一直躲在人牆後邊給隊友加血,那隻要能切進後排處理掉他,就能切斷敵人的續航。但是千萬別讓這個小子把遊戲拖進後期。Riot Emizery提醒玩家,“他的成長性很高,有點像
娑娜。在遊戲後期,他能提供巨量的治療,給隊伍製造出巨大的容錯空間,所以不要讓他發育到那個階段。”
形象設計
美術團隊花了很大功夫去思考,如何將米利歐與聯盟里的其他火焰英雄區分開來。因為米利歐有治療和輔助的功能,所以團隊想確保讓他的技能視效看起來溫馨和煦,而非激烈火爆。
“要怎樣才能傳達出一個角色不具有攻擊性,而且使用的是有療愈效果的溫潤火焰呢?”概念畫師Nancy “Sojyoo” Kim回憶起創作經歷說,“團隊決定使用大量的圓潤圖形,避免讓他身上出現任何尖銳的形象。”
米利歐的火寶們又圓又彈,散發著柔和的微光。而他的視覺特效也都是輕柔溫吞的文火,而非憤怒的能量噴射。
因為米利歐是聯盟里少有的兒童英雄,所以他的美術開發工作自然帶來了一些有意思的挑戰。雖然設計團隊都自以為非常清楚一個十二歲的小孩長什麼樣,但其實要想把年齡表現準確,需要在許多看不見的地方多加揣摩。
“事實證明,細微調整米利歐的年齡,是一道極為重要的關鍵工序。哪怕是進行最細微的特徵修改,也會讓一個角色瞬間變老許多。” Sojyoo介紹說,“所以想要準確地找到一個符合年齡的外貌,其實還挺難的。”
除了要構想出一個活生生的孩子,設計團隊還想給米利歐這個角色增加一個表現的維度。從開發的最初期,團隊就有一個主要目標,那就是創作一個能夠代表拉丁族裔的英雄。在英雄開發和世界搭建方面,設計團隊需要找到一個完美的平衡點,既要讓角色顯得真實,能夠引起玩家共鳴,又要以獨一無二的神奇力量立足於符文之地。
在米利歐身上,Riot Unidos(拳頭的拉美族裔員工資源組)很早就參與到了測試過程中,提供了大量反饋意見,從名字到舞蹈,再到他的台詞。在美術方面,Sojyoo也和Riot Unidos密切合作,對每個版本的米利歐概念插畫收集反饋意見。每當她完成一幅新作品,都會公開分享給大家,收集反饋意見和個人看法,以此指導細節調整,從鼻子形狀到服裝配色再到頭髮捲曲程度等。
對於品控工程師Riot Pehrek來說,通過Riot Unidos參與米利歐的反饋工作最開始只是一項次要任務,不過到了最後他卻為此進入了英雄設計團隊。
“希望米利歐能夠實現一個平衡,既能讓喜歡玩輔助的玩家滿意,又能讓喜歡代入感的玩家感到滿足。”Riot Pehrek表示,“希望玩家在玩米利歐的時候會想起小時候和奶奶說話的樣子,又或是在生活中遇到困難的時候,他的話語能夠代表面對困難的勇氣以及應對新事物的信心。”
擴展閱讀