新電腦學校:3dsmax篇

新電腦學校:3dsmax篇

《新電腦學校3dsmax篇》是2004年北京大學出版社出版的圖書,主要針對高級3D動畫製作進行編寫。

基本介紹

  • 書名:新電腦學校:3dsmax篇
  • 又名:New Computer School: 3ds Max
  • 出版社:北京大學出版社
  • 出版時間:2004年1月1日
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

平裝: 275頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 7301064184
條形碼: 9787301064184
尺寸: 23.6 x 18.2 x 2 cm
重量: 440 g

內容簡介

《新電腦學校:3ds max篇》主要針對高級3D動畫製作進行編寫,全書共分9章,分別介紹了複雜模犁的建立:Mesh、Ptch和NURBS模型創建:高級材質和貼圖:燈光和環境高級套用:粒子、空間扭曲和變形動畫製作:Reactor動畫製作及高級渲染等複雜3D動畫製作功能與技術。
全書採用介紹方法和講解實例相結合的方式,深入挖掘3dsmax 5動畫創作技巧,可使初級用戶迅速掌握三維動畫製作的技巧,也可作為三維動畫中高級用戶的參考用書。
《新電腦學校:3ds max篇》含互動式多媒體教學光碟1張。

目錄

第1章 3ds max 5 介紹
1.1 3ds max 5 界面
1.2 3ds max 5 新增功能
1.3 動畫分類
第2章 建立複雜模型
2.1 合成建模
2.2 放樣建模
2.3 修改建模
第3章 建立 Mesh、Parch 和 NURBS 模型
3.1 Mesh 對象的創建和編輯
3.2 Patch對象的創建和編輯
3.3 NURBS曲面對象的創建和編輯
第4章 高級材質和貼圖
4.1 3ds max材質編輯原理
4.2 Raytrace材質
4.3 Morpher材質
4.4 Ink'n Paint材質
4.5 Matte/Shadow材質
4.6 Advanced Lighting Override材質
第5章 燈光和環境高級套用
5.1 標準燈光高級設定
5.2 光度計設定
5.3 環境高級設定
5.4 燈光環境製作實例(一)——靜物花瓶
5.5 燈光環境製作實例(二)——荒漠貨車
第6章 粒子、空間扭曲和變形動畫
6.1 粒子動畫
6.2 粒子空間扭曲
6.3 變形動畫
第7章 Reactor動畫
7.1 Reactor介紹和基本面板
7.2 Reactor工具列
7.3 Reactor製作動力學模擬效果的一般流程和實例
7.4 布料和可變形格線物體動力學模擬
第8章 渲染動效
8.1 介紹和基本設定
8.2 常用渲染動效效果設定
8.3 渲染動效實例
第9章 高級動畫製作綜合實例
9.1 影視片頭動畫——水中暢遊
9.2 廣告片頭動畫——Video新視覺

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們