數字領域

數字領域

數字領域( Digital Domain ),又名數字王國,簡稱D2 ,位於美國加利福尼亞州威尼斯( Venice of California ) ,是一家在美國名氣僅次於工業光魔的特效公司。D2的技術優勢在於粒子特效。如果你看過《後天》中的大氣以及海洋特效,還有《加勒比海盜III——世界的盡頭》的海戰特效,你就能知道D2的厲害。“數字領域”曾以《鐵達尼號》和《美夢成真》兩獲奧斯卡最佳視覺效果獎和奧斯卡技術成就獎。

基本介紹

  • 公司名稱:數字領域
  • 外文名稱:Digital Domain
  • 總部地點:洛杉磯
  • 成立時間:1993
  • 經營範圍:數碼製作,視覺特效,廣告製作
  • 公司類型:股份制
  • 創始人:詹姆斯·卡梅隆、斯坦·溫斯頓
  • 核心技術:數碼合成軟體NUKE
  • 所有者數字王國集團有限公司 
簡介,製作過程,特效電影,關於破產,

簡介

全球最大的數碼製片廠之一。“數字領域”以其創新性和藝術性蜚聲國際,曾以《鐵達尼號》和《美夢成真》兩獲奧斯卡最佳視覺效果獎和奧斯卡技術成就獎。
LOGOLOGO

製作過程

雖然Digital Domain和工業光魔一樣,擅長在後期中解決80%的問題,在三維中解決20%的問題.但Digital Domain的三維技術研發能力之強,連工業光魔都不可忽視.早在電影后天的製作中,DigitalDomain就開發出了基於封閉流容器場的大規模高效率流體動力學計算軟體.用於了後天電影中的海嘯製作.後天龍捲風的渲染更是分出了粒子的RGB燈光層和體積shader的raymarching深度層。
Digital Domain 十分擅長Houdini的使用。DD的houdini部是享譽全球的。相信任何一個做電影特效的人都想進這個部,他們基於Houdini的開發作的十分到位,大到基於H API的動力學外掛程式,流體粒子的隱式曲面模型,小到一些批處理用的OTL.可以說在從《鐵達尼號》《第五元素》到今天的 虎膽龍威4 變形金剛,這么多年的電影製作,DD的houdini流程已經相當完善.近乎將houdini全部重新開發了一遍.
數字領域
Digital Domain於2007年年底被《變形金剛》導演麥可·貝收購,當然這裡面是派拉蒙電影公司出錢給麥可·貝作為收購經費的.
Digital Domain於2012年小馬奔騰公司和印度信實媒體集團以3020萬美元價格聯合收購,收購完成後小馬奔騰公司擁有70%以上的股份。但隨即小馬奔騰又全部出售給了香港奧亮集團,2013年奧亮集團更名為數字王國集團有限公司

特效電影

《浪人四十七》(2012)
《巨無霸》 (2012)
《地心歷險記2:神秘島》(2011)
《鐵甲鋼拳》(2011)
《驚恐之夜》(2011)
《變形金剛3》(2011)
《X戰警:第一戰》(2011年)
《托爾》(2011)
《子彈風暴》(2011)
《創戰紀》(2010)
《天龍特攻隊》(2010)
《2012》(2009)
《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》(2009)
《變形金剛2》(2009)
《博物館奇妙夜2:決戰史密森尼》(2009)
《星際迷航》(2009)
返老還童》(2008)
《木乃伊:龍帝之墓》(2008)
《極速賽車手》(2008)
《心靈傳輸者》(2008)
黃金羅盤》(2007)
《黑暗崛起》(2007)
《變形金剛1》(2007)
我們擁有夜晚》(2007)
《加勒比海盜:世界的盡頭》(2007)
拜見羅賓遜一家》(2007)
《十二生肖》(2007)
《搭車人》(2007)
《基督降生記》(2006)
硫磺島的來信》(2006)
《父輩的旗幟》(2006)
德州電鋸殺人狂》(2006)
《超人集中營》(2006)
我的超級前女友》(2006)
《魔力女戰士》(2005)
《絕密飛行》(2005)
查理和朱古力工廠》(2005)
《鬼水怪談》(2005)
《鐵拳男人》(2005)
《鳳凰劫》(2004)
《小心許願》(2004)
《牙仙》(2004)
《Do Geese See God?》 (2004)
《Portrait》(2004)
《我,機器人》(2004)
《後天》(2004)
《小飛俠》(2003)
《失蹤(2003)
華納巨星總動員》(2003)
《二手獅王》(2003)
《偷天換日》(2003)
《夜魔俠》(2003)
《星際迷航:復仇》(2002)
《改編劇本》(2002)
《極限特工》(2002)
時間機器》(2002)
我們曾經是戰士》(2002)
美麗心靈》(2001)
《指環王:魔戒現身》(2001)
《香草的天空》(2001)
《Stormrider》(2001)
《聖誕怪傑》(2000)
《紅色星球》(2000)
《X戰警》(2000)
《藝術家之旅》(2000)
《逃獄三王》(2000)
《交戰規則》(2000)
《超新星》(2000)
《搏擊俱樂部》(1999)
《普萊西德湖》(1999)
艾德私人頻道》(1999)
《美夢成真》(1998)
世界末日》(1998)
《Tightrope》(1998)
《達賴的一生》(1997)
《鐵達尼號》(1997)
《紅色角落》(1997)
《鬼怪》(1997)
《第五元素》(1997)
天崩地裂》(1997)
《攔截人魔島》(1996)
《連鎖反應》(1996)
《鬼頭大兵》(1996)
《末世紀暴潮》(1995)
阿波羅13號》(1995)
吸血鬼編年史》(1994)
《夜色》(1994)
《真實的謊言》(1994)
《終結者2》(1991)

關於破產

2012年9月11日,國際頂級特效公司“數字領域”宣布破產。作為一家全球頂級的電影特效工作室,“數字領域”公司在好萊塢乃至整個國際影壇有舉足輕重的影響力。該公司由原工業光魔一名經理斯考特·羅斯(Scott Ross)創立,1993年大導演詹姆斯·卡梅隆入股,之後他介紹來他的好友斯坦·維斯頓(著名的電影特效大師《侏羅紀公園》、《異形》、《終結者》的幕後特效高手),21世紀以年來參與了許多好萊塢商業大片的特效製作,其中包括2011年和2012年暑期檔的兩部“票王”——《變形金剛3》和《復仇者聯盟》。
之後由於詹姆斯·卡梅隆強勢壞脾氣和明星光環讓DD的創建者斯考特·羅斯陷入尷尬境地,同時因當時詹姆斯·卡梅隆在《鐵達尼號》製作之後對紀錄片產生濃厚興趣,索性在商業電影銷聲匿跡專心拍紀錄片離開DD,卡梅隆的好友斯坦·維斯頓也因為其離開也棄DD自己創立自己的特效公司。
2006年5月因為公司發展趨勢以及疲憊不堪的斯考特·羅斯決定退居幕後,於2006年5月賣給熟人麥可·貝,自己頭銜由CEO變為公司顧問。
即便如此,“數字領域”仍在2008年經濟危機後長期入不敷出。截至2012年9月該公司債務已達1600萬美元,並有超過5000萬美元的多項虧損。為扭轉局面,“數字領域”在今2012年8月22日成立特別委員會,在向相關部門提交虧損報告後,弗羅里達州聖露西港市為其提供了1.35億美元的稅收減免和多項補助,但扭虧依然無望。
2012年9月7日,走投無路的“數字領域”關閉了旗下位於弗羅里達州占地13000平方米的工作室,該工作室300名員工只保留20名,原CEO約翰·泰克斯托已引咎辭職。2012年9月,“數字領域”正按照美國破產法案執行破產重組程式。

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