圖書目錄
前言
概述
項目一 組合邏輯電路的製作
任務一 簡單數字門電路的測試
邏輯運算又稱布爾運算 布爾用數學方法研究邏輯問題,成功地建立了邏輯演算。他用等式表示判斷,把推理看作等式的變換。這種變換的有效性不依賴人們對符號的解釋,只依賴於符號的組合規律 。這一邏輯理論人們常稱它為布爾代數。20世紀30年代,邏輯代數在電路系統上獲得套用,隨後,由於電子技術與計算機的發展,出現各種複雜的大系統,它們的變換規律也遵守布爾所揭示的規律。邏輯運算 (logical operators) 通常用來測試真假值。最常見到的邏輯運算就是循環的處理,用來判斷是否該離開循環或繼續執行循環內的指令。
邏輯門(Logic Gates)是在
積體電路(Integrated Circuit)上的基本組件。簡單的邏輯門可由
電晶體組成。這些電晶體的組合可以使代表兩種信號的高
低電平在通過它們之後產生高電平或者低電平的
信號。高、低電平可以分別代表邏輯上的“真”與“假”或
二進制當中的1和0,從而實現邏輯運算。常見的邏輯門包括“與”門,“或”門,“非”門,“異或”門(Exclusive OR gate)(也稱:互斥或)等等。邏輯門可以組合使用實現更為複雜的邏輯運算。
任務二 1位二進制數加法器的製作
任務三 4位二進制數值比較器的製作
任務四 4位二進制數加法數碼顯示電路的製作
項目二 時序邏輯電路的製作
任務一 基本RS觸發器的製作
任務二 D觸發器與數據暫存器的製作
任務三 JK觸發器與二進制計數器的製作
項目三 555電路的套用和製作
任務一 多諧振盪器的製作
任務二 施密特觸發器的製作
觸發器(trigger)是個特殊的
存儲過程,它的執行不是由程式調用,也不是手工啟動,而是由事件來觸發,
比如當對一個表進行操作( insert,delete, update)時就會激活它執行。觸發器經常用於加強數據的完整性約束和業務規則等。 觸發器可以從 DBA_TRIGGERS ,USER_TRIGGERS 數據字典中查到。
項目四 電壓發生器、RAM和溫度計的製作
任務一 0~5V任意電壓發生器的製作
任務二 隨機存儲器RAM的製作
任務三 數字溫度計的製作
項目五 綜合電路設計和製作
任務一 數字頻率計的製作
任務二 智力競賽搶答器的製作
參考文獻