《數字媒體技術與設計》共分6章。第1章導論,從信息、媒體和數字媒體等基本概念入手,闡述數字媒體和數字媒體藝術設計的概念,並概述數字媒體技術的主要研究領域。第2章從數字信息處理的角度介紹數字媒體作品編創所需要的硬體設備。第3章至第4章以數位技術與創意設計相融合的視角,以案例為寫作主線,闡述圖像與圖形、數字色彩、色彩混合、色彩對比與調和、色彩深度、圖像合成創意、摳圖技術。第5章分析聲音的物理特性,闡述聲音數位化過程及關鍵技術指標,並結合GoldWave軟體,闡述數字音頻的設計、錄製、效果處理的方法與技巧。第6章介紹數字視頻和動畫的基礎知識,闡述GIF動畫和變形動畫的製作技術,並以蒙太奇理論和視聽畫面組接理論為指導,分析數字視頻作品的創作要素和基礎製作技術。
基本介紹
- 書名:數字媒體技術與設計
- 出版社:經濟科學出版社
- 頁數:271頁
- 開本:16
- 品牌:經濟科學出版社
- 作者:馮宜
- 出版日期:2013年8月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:9787514136425
內容簡介
第1章導論,從信息、媒體和數字媒體等基本概念入手,闡述數字媒體和數字媒體藝術設計的概念,並概述數字媒體技術的主要研究領域。
第2章從數字信息處理的角度介紹數字媒體作品編創所需要的硬體設備。
第3章至第4章以數位技術與創意設計相融合的視角,以案例為寫作主線,闡述圖像與圖形、數字色彩、色彩混合、色彩對比與調和、色彩深度、圖像合成創意、摳圖技術。
第5章分析聲音的物理特性,闡述聲音數位化過程及關鍵技術指標,並結合G0ldwave軟體,闡述數字音頻的設計、錄製、效果處理的方法與技巧。
第6章介紹數字視頻和動畫的基礎知識,闡述GIF動畫和變形動畫的製作技術,並以蒙太奇理論和視聽畫面組接理論為指導,分析數字視頻作品的創作要素和基礎製作技術。
圖書目錄
1.1數字媒體的概念
1.2數字媒體藝術設計的概念
1.3數字媒體技術的主要研究領域
第2章數字編創設備
2.1數字媒體處理系統的構成
2.2數字編創關鍵硬體設備
第3章色彩構成與數字圖像基礎
3.1數字圖像基本概念
3.2數字色彩的構成
3.3圖像檔案格式
3.4圖像獲取與管理
第4章圖像合成與創意設計
4.1認識圖像合成
4.2圖像合成藝術:圖層與蒙版
4.3摳圖技術
第5章數字音頻與台成音樂
5.1聲音的概念與特徵
5.2聲音信號數位化
5.3電子合成音樂MIDI
5.4數字音頻檔案格式
5.5數字音頻編輯與處理
第6章動畫與數字視頻基礎蔑創作
6.1動態圖像的基本概念
6.2數字視頻格式與格式轉換
6.3網頁GIF動畫製作技術
6.4變形動畫製作技術
6.5數字視頻創作
參考文獻
後記