《數字媒體技術與互動影視套用》是2006年中國廣播電視出版社出版的圖書,作者是姜浩,陳宇航,王強。...
3、掌握互動式多媒體網站開發的基本技術,具備開發功能豐富的互動式多媒體網站的...數字媒體套用技術就業方向 編輯 畢業生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、...
數字媒體技術是一種開放式的平台,主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程式設計、多媒體後期處理、人機互動技術,是主要針對遊戲開發、網站美工和創意設計類工作設計的...
數字媒體的出現,數位技術在電影、電視、音樂、網遊等行業的廣泛套用,雙向電視、互動式多媒體系統、數字電影的普及,使數字媒體傳播形式發生根本性變化。三網合一狀態下...
表導演基礎、視聽語言、影視剪輯、動漫創作、計算機圖形學、遊戲引擎原理及套用、移動平台遊戲開發、遊戲創作、攝影攝像技術、藝術設計基礎、數字媒體技術概論、程式設計...
然後從套用的角度介紹多媒體計算機、網路和多媒體技術,從創意設計的角度介紹多媒體信息的編輯處理方式和開發過程,包括音頻、圖像、動畫、視頻以及互動式媒體的處理和...
數字媒體藝術設計是集數字媒體技術套用和藝術設計於一體的專業,培養學生具有紮實的數字媒體技術套用能力和藝術理論基礎,掌握數位技術在影視藝術領域、網路多媒體藝術領域...
本書是按照職業套用項目式編寫體例,以數字媒體技術的元素為主線進行編寫的。本書以項目引領、行動導向,將知識內容與行業需求相結合,通過讓學生學習多個任務操作從而...
哈爾濱工業大學媒體技術與藝術系創建於2000年,是國內較早從事數字媒體藝術人才培養的教學科研機構。廣播電視編導(數字媒體藝術)本科專業創建於2000年;我系2003年獲得...