數字媒體導論(第2版)

數字媒體導論(第2版)

《數字媒體導論(第2版)》是2020年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張銘芮。

基本介紹

  • 書名:數字媒體導論(第2版)
  • 作者:張銘芮
  • ISBN:9787115326638
  • 頁數:212頁
  • 定價:35元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2020年2月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

數字媒體是融合的產物,是一個系統,每一個數字媒體從業者的眼光不應局限於某個領域,而應了解整個系統。因此本書在介紹數字媒體本質的基礎上,從數字媒體機構、數字媒體網路、數字媒體技術、數字媒體產品和數字媒體內容、數字媒體終端6個角度系統地介紹數字媒體所涉及的理論、技術、套用和發展趨勢。
另外,鑒於數字媒體學科是科學性和藝術性的統一體,本書在內容安排上採用了“知識點+實例分析+思考”三部曲的結構,旨在讓讀者在了解數字媒體知識點的基礎上,理解知識點在實踐中的套用,最終掌握如何套用知識點。
本書適用於數字媒體技術、數字媒體藝術、動畫、遊戲等相關專業的本科生、研究生,也可供從事數字媒體經營、製作及研究的從業者閱讀參考。

圖書目錄

基礎知識篇
第 1章 數字媒體概述 2
1.1 媒體的基本概念 3
實例分析1-1 “白馬非馬”的新啟示
1.1.1 媒體即信息
實例分析1-2 關於界定概念的思考
實例分析1-3 從埃舍爾的“鳥的漸變圖”想到的
1.1.2 無處不在的媒體
實例分析1-4 誰在“強姦”我們的眼睛?
1.2 數字媒體的基本概念 7
1.2.1 數字媒體和0/1
實例分析1-5 數據機“貓”
1.2.2 數字媒體是一個系統
實例分析1-6 從彩鈴“愛情呼叫轉移”看數字媒體系統
1.2.3 數字媒體是融合的產物
實例分析1-7 從彩鈴“員工”看數字媒體
1.3 數字媒體與傳統媒體 13
1.3.1 傳媒產業的變遷
1.3.2 數字媒體和傳統媒體的關係
實例分析1-8 數字媒體時代的傳統媒體企業
1.4 數字媒體與電信增值 16
1.4.1 電信增值業務的內涵
實例分析1-9 電信增值業務分類舉例
1.4.2 數字媒體產品和電信增值業務的交集
實例分析1-10 大話數字媒體產品和電信增值業務
1.5 本章小結 21
第 2章 數字媒體產業 23
2.1 數字媒體產業鏈概述 24
實例分析2-1 大話數字媒體產業鏈
2.2 產業鏈的變遷 27
2.2.1 延長的產業鏈
實例分析2-2 產業鏈的思考之CP——手機視頻的質量為何差強人意?
實例分析2-3 產業鏈的思考之SP——是否需要SP呢?
實例分析2-4 產業鏈的思考之利益分配——三鹿事件的啟示
實例分析2-5 產業鏈的思考之SP——SP不關心產品質量嗎?
實例分析2-6 產業鏈的思考之運營商——運營商如何選擇?
2.2.2 環形的產業鏈
實例分析2-7 電信產業發展歷史
實例分析2-8 中國電信拆分方案分析
實例分析2-9 中國移動和中國聯通競爭分析
2.3 融合的產業鏈 38
實例分析2-10 傳統媒體企業的新媒體戰略
2.4 數字媒體產業經濟特徵 41
實例分析2-11 範圍經濟性在數字媒體產業中的套用
2.5 本章小結 43
第3章 數字媒體監管 44
3.1 數字媒體產業監管歸屬 45
實例分析3-1 關於黃色網站域名泛濫的思考
3.2 數字媒體產業分類監管 46
實例分析3-2 從入口網站新浪看數字媒體監管現狀
3.3 數字媒體產業分層監管 48
3.3.1 分層監管體系概述
3.3.2 移動媒體產業分層監管體系的演進
中國移動媒體運營管理實例
3.4 中國數字媒體產業監管 52
3.5 本章小結 55
技術套用篇
第4章 數字媒體製作技術 58
4.1 數字媒體技術概述 59
實例分析4-1 李寧運動廣告的啟示
4.2 數字音頻處理技術 60
4.3 數字圖像處理技術 61
4.4 計算機圖形技術 65
4.5 計算機動畫技術 66
4.6 數字影視剪輯技術 69
4.7 數字影視特效技術 70
實例分析4-2 關於數字媒體專業人才培養的思考
4.8 本章小結 72
第5章 數字媒體傳播技術 73
5.1 Internet 74
5.1.1 Internet基本概念
實例分析5-1 Internet與電子商務
5.1.2 地址和域名
5.2 移動通信網路 76
5.2.1 移動通信概述
實例分析5-2 中國移動生活顧問12580的啟示
實例分析5-3 下一個增長點——物聯網
實例分析5-4 “銥星計畫”的啟示
5.2.2 蜂窩移動通信網路技術基礎
實例分析5-5 頻譜資源利用方式通俗理解
5.2.3 蜂窩移動通信網路的演進
實例分析5-6 我國移動通信網路演進歷程
5.2.4 手機媒體的傳播特性
5.3 數字廣播 86
5.3.1 數字廣播的基本概念
5.3.2 數字廣播的傳輸方式
實例分析5-7 數字廣播在我國的發展
5.4 數位電視 87
5.4.1 數位電視的基本概念
5.4.2 數位電視的傳輸方式
實例分析5-8 三網融合將是大勢所趨
5.5 Internet與移動通信網 89
5.6 本章小結 91
產品套用篇
第6章 數字媒體產品概述 94
6.1 數字媒體產品的基本概念 95
實例分析 優勝劣汰的網路視頻產業
6.2 數字媒體產品的特性和屬性 97
6.3 數字媒體產品的分類 97
6.4 本章小結 98
第7章 網路媒體 99
7.1 網路媒體產品的基本概念 100
實例分析7-1 從入口網站看網路媒體產品的基本概念
7.2 Internet的基本功能 101
7.2.1 WWW
實例分析7-2 Web網頁和HTML“趣解”
7.2.2 FTP
7.2.3 BBS
7.2.4 Telnet
實例分析7-3 最簡單與最複雜
7.3 典型網路媒體產品 106
7.3.1 入口網站
實例分析7-4 不同視角人眼中的入口網站
實例分析7-5 商圈老字號管理及服務平台
實例分析7-6 “物競天擇,適者生存”的入口網站市場
7.3.2 搜尋引擎
實例分析7-7 對於搜尋引擎未來的思考——社區化搜尋引擎產品
實例分析7-8 競價排名和關鍵字廣告
7.3.3 網路遊戲
實例分析7-9 關於麻將遊戲的思考
實例分析7-10 對未來遊戲盈利模式的思考
7.3.4 即時通信
實例分析7-11 十年磨一劍——騰訊QQ
實例分析7-12 關於企業即時通信市場的思考
實例分析7-13 關於即時通信功能的深入思考
7.3.5 部落格
實例分析7-14 Internet中反客為主的“客”
實例分析7-15 個性化和開放性的綜合體服務——部落格
實例分析7-16 關於部落格廣告聯盟的思考
7.3.6 維客
實例分析7-17 關於維客和部落格的思考
7.3.7 SNS
實例分析7-18 我國SNS網站盤點
7.3.8 微博
實例分析7-19 政務微博之北京微博發布廳
7.4 雲計算 136
實例分析7-20 運營商與雲計算
7.5 網際網路盈利模式綜合分析 140
7.6 本章小結 143
第8章 移動媒體 145
8.1 移動業務和手機媒體的關係 146
實例分析8-1 關於移動業務和手機媒體的思考
8.2 功能拓展類移動業務 148
8.2.1 移動業務概述
實例分析8-2 騰訊QQ和中國移動動感地帶分析
實例分析8-3 陽光樂樂工作室分析
實例分析8-4 三大運營商一覽
8.2.2 簡訊
實例分析8-5 簡訊信息服務市場分析
實例分析8-6 從存儲轉發機制看點對點簡訊的成功
8.2.3 彩信
實例分析8-7 我國MMS市場分析
8.2.4 手機上網
實例分析8-8 關於運營商WAP業務的思考
實例分析8-9 國內知名的WAP網站一覽
8.2.5 個性化回鈴音
實例分析8-10 關於國內彩鈴侵權案的思考
8.2.6 軟體下載業務
實例分析8-11 智慧型手機和軟體下載業務
實例分析8-12 我國軟體下載類業務現狀
8.2.7 IVR
實例分析8-13 移動IVR的現狀
實例分析8-14 主流IVR服務內容分析
8.2.8 動態內容分發業務
實例分析8-15 韓國動態內容分發業務介紹
8.2.9 拓展類增值業務運營模式
8.3 移動網際網路 178
8.4 手機媒體產品 179
8.4.1 手機媒體產品概述
實例分析8-16 手機和媒體關係的思考
8.4.2 手機遊戲
實例分析8-17 關於手機遊戲“音樂精靈”製作流程的思考
8.4.3 手機音樂
實例分析8-18 彩鈴的發行邏輯分析
8.4.4 手機報
實例分析8-19 關於手機報的深入思考
8.4.5 手機電視
實例分析8-20 關於手機電視的深度思考
8.5 本章小結 192
內容終端篇
第9章 數字媒體內容 194
9.1 數字媒體內容概述 195
實例分析9-1 關於內容與產品的思考
9.2 數字媒體內容和傳統媒體內容 196
實例分析9-2 “數字”與“媒體”融合成功的經典案例——手機電影剪輯
9.3 本章小結 198
第 10章 數字媒體終端 199
10.1 數字媒體終端概述 200
實例分析10-1 革命性的終端產品——iPhone
10.2 計算機 201
10.2.1 計算機的發展歷史
實例分析10-2 移動網際網路雙模筆記本——IdeaPad U1
10.2.2 計算機的組成
實例分析10-3 大者恆大、贏者同吃的計算機市場
10.3 移動通信終端 204
10.3.1 手機的發展歷史
實例分析10-4 經典手機回顧
10.3.2 手機的功能
實例分析10-5 移動辦公手機的典範——黑莓手機
實例分析10-6 商務與時尚結合的典範——酷派手機
實例分析10-7 世博通——移動生活的典範
10.4 數字消費類電子產品 209
10.4.1 數位照相機
10.4.2 數位電視終端
10.5 本章小結 210
參考文獻 212

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