數字媒體藝術設計概論(中青版)

數字媒體藝術設計概論(中青版)

《數字媒體藝術設計概論》是中國青年出版社出版的圖書,由陳永東、王林彤、張靜 著。

基本介紹

  • 書名:《數字媒體藝術設計概論》(中青版)
  • 作者:陳永東、王林彤、張靜
  • 類別:藝術-設計-數字媒體
  • 出版社:中國青年出版社
  • 出版時間:2018年8月
  • 定價:69.9 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書從九個方面介紹了數字媒體藝術相關知識,同時也探討了虛擬現實增強現實大數據雲計算人工智慧物聯網等當下流行技術與數字媒體藝術千絲萬縷的聯繫,為讀者提供了全新的視野和思維角度。

圖書目錄

第1章 迅猛發展的數字媒體
1.1 人類傳播媒介的演化
1.2 應接不暇的新媒體
1.3 虛擬現實(VR)與數字媒體
1.4 大數據與數字媒體
1.5 雲計算與數字媒體
1.6 物聯網與數字媒體
1.7 人工智慧與數字媒體
1.8 數字媒體與媒介理論
2.1 數字媒體與藝術的關係
2.2 數字媒體藝術的特徵
2.3 數字媒體藝術的創作
2.4 數字媒體對藝術的影響
2.5 數字媒體藝術的哲學淵源
2.6 數字媒體藝術的美學淵源
2.7 數字媒體藝術的現代藝術淵源
2.8 數字媒體藝術的大眾文化淵源
第2章 數字媒體與藝術設計
2.1 數字媒體與藝術的關係
2.2 數字媒體藝術的特徵
2.3 數字媒體藝術的創作
2.4 數字媒體對藝術的影響
2.5 數字媒體藝術的哲學淵源
2.6 數字媒體藝術的美學淵源
2.7 數字媒體藝術的現代藝術淵源
2.8 數字媒體藝術的大眾文化淵源
第3章 數字媒體藝術的種類
3.1 數字繪畫及數字插畫設計
3.2 數字動畫藝術設計
3.3 數字遊戲設計
3.4 數字視頻及數字電影藝術設計
3.5 數字音頻藝術設計
3.6 數字攝影與手機攝影
3.7 數字舞台及空間藝術設計
3.8 數字投影藝術設計
3.9 數字裝置藝術設計
3.10 節假日Logo及塗鴉設計
3.11 網路空間藝術
3.12 數字UI設計
3.13 數字產品工業設計
3.14 數據可視化設計
3.15 數字出版物設計
3.16 虛擬現實(VR)與增強現實(AR)藝術設計
3.17 新媒體商業藝術與公益藝術
3.18 其他數字媒體藝術
第4章 科技與藝術融合發展
4.1 科技與藝術的密切關係
4.2 西方傳統藝術中的科學
4.3 東方傳統藝術中的科學影子
4.4 藝術中的科學套用
4.5 科技發展對藝術的影響
4.6 科技與藝術的不斷結合
4.7 數學、自然科學與藝術
第5章 數字媒體藝術的發展歷史
5.1 計算機與數字藝術
5.2 20世紀60年代的數字藝術:萌芽與實驗
5.3 20世紀70年代的數字藝術:突破與商用
5.4 20世紀80年代的數字藝術:流行與發展
5.5 20世紀90年代的數字藝術:普及與融合
5.6 21世紀的數字藝術:多元與傳播
第6章 創意為眾王之王
6.1 創意引領數字媒體藝術創作
6.2 技術創意創造基礎
6.3 內容創意創造生機
6.4 行銷創意創造持續
6.5 創意思維模式
6.6 創意方法大觀
第7章 從轉媒體看數字媒體藝術
7.1 基於控制論的轉媒體概念
7.2 從轉媒體角度看信息輸入
7.3 從轉媒體角度看數字媒體藝術創作
7.4 調節輸入,繁榮輸出
第8章 文化創意產業視野下的數字媒體藝術
8.1 文化創意產業及生態鏈
8.2 文化創意產業及數字媒體藝術
8.3 文化創意產業中的數字媒體藝術方向
8.4 數字媒體藝術人才的短板
8.5 數字媒體藝術創作的規範
第9章 數字媒體藝術展望
9.1 新技術為數字媒體藝術提供新可能
9.2 新思維為數字媒體藝術提供新創意
9.3 新觀念為數字媒體藝術提供新思路
9.4 新渠道為數字媒體藝術提供新市場
9.5 新跨界為不同媒體藝術提供新融合

作者簡介

陳永東
上海戲劇學院數字藝術設計專業副教授,碩士生導師,新媒體跨界研究與實踐者,中國商務廣告協會(CAAC)數字行銷研究中心研究員,2008年中國十大IT博主,2015、2016微博V影響力科技觀察大V,國內跨新媒體技術、藝術、創意、傳播及行銷等領域研究的知名學者,曾出版《贏在新媒體思維:內容、產品、市場與管理的革命》、《網頁動畫設計與製作Flash MX 2004》等著作。
王林彤
遼寧師範大學副教授,碩士研究生導師。北京師範大學文學碩士,上海戲劇學院戲劇與影視學專業博士研究生在讀。曾出版《中國當代熱點小說導讀》、《影視文化與新聞傳播》、《碰撞與交融》等著作。
張 靜
上海出版印刷高等專科學校藝術設計系講師,影視動畫專業教研室主任,上海戲劇學院數字藝術設計MFA。國際美術設計師(影視美術設計高級),上海市創意工作者協會會員,曾出版《動漫造型基礎》、《動畫角色設計》等著作,作品曾獲中國高校美術作品學年展、包浩斯設計大賽等賽事的重要獎項。

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