數字城市規劃仿真系統

數字城市規劃仿真系統實時場景管理/驅動軟體Vega Vega是MultiGen-Paradigm 公司套用於實時視景仿真、聲音仿真、虛擬現實及其他可視化領域的世界領先的軟體環境。 Vega和其他同類型軟體的相比較,除了其強大的功能外,它的LynX圖形用戶界面是獨一無二的。在Vega的LynX圖形用戶界面中只需利用滑鼠點擊就可配置/驅動圖形,在一般的城市仿真套用中,幾乎不用編任何原始碼就可以實現三維場景漫遊。 同時,Vega還包括完整的C語言應用程式接口API,在NT下以VC6.0為開發環境,以滿足軟體開發人員要求的最大限度的靈活性和功能定製。

基本介紹

  • 中文名:數字城市規劃仿真系統
  • 外文名: Multigen Paradigm Vega v3.71
  • 發行時間: 2005年03月25日
  • 版本: v3.71
中文名: 數字城市規劃仿真系統
英文名: Multigen Paradigm Vega v3.71
別名: VR虛擬現實
版本: v3.71
發行時間: 2005年03月25日
製作發行: MultiGen-Paradigm
地區: 美國
簡介:
軟體分類: 國外軟體 / 零售版 / 虛擬現實
數字城市規劃仿真系統
檔案大小: 271.96M
整理日期: 2005-3-25 6:37:57
適用平台: 9x/98/Me/NT/2000/XP/2003
輔助軟體:
建模方面可以用3DsMax/Maya輔助,Maya有免費的flt檔案(Multigen Creator格式檔案)輸入/輸出外掛程式,3DsMax則要通過Okino Polytrans軟體來進行格式轉換;
在三維紋理貼圖方面,可用DeepPaint 3D和Deep UV輔助;
在燈光效果貼圖方面,可用Lightscape;
AutoCAD用於接收用戶原始DWG檔案,預覽並輸出DXF。在項目之初,就要詳細規劃、分配任務,根據任務思考如何充分利用上述各種軟體達到最終效果!除了從這幾個方面著手以外,我們所能期待的就只能是計算機硬體顯示卡能力的迅速提高了。 2、在三維漫遊的基礎之上,開拓新功能不滿足於僅僅簡單的三維場景漫遊,在此基礎之上進行人機互動效果的開發,並和用戶套用緊密結合!如在Vega/VC下開發資料庫點擊查詢、三維/二維結合、多媒體結合、3D GIS(地理信息系統)等!
城市仿真套用實例 :
1.美國UCLA城市仿真小組。這是世界上最為著名的城市仿真小組,從90年代中期開始城市仿真研究,致力於“虛擬洛杉磯”項目。至今已成功完成十多個城市仿真項目。套用軟體:Multigen Creator/Vega
2.深圳規劃國土局
致力於深圳中心區仿真。套用軟體:Multigen Creator/Vega
3.福建漳州市九龍江西溪綜合整治規劃設計
設計單位:上海市政工程設計研究院。套用軟體:Multigen Creator/Vega
開發:賽四達公司
Multigen-Paradigm公司是一家於1998年9月由MultiGen Inc. 和Paradigm Simulation Inc. 合併而成的世界領先的視景仿真技術公司,它向客戶提供了一整套的視景仿真解決方案。MultiGen公司成立於1986年,主要提供易於使用的視景仿真建模工具。Paradigm 公司成立於1990年,主要提供廣泛套用的實時視景仿真驅動和聲音仿真的商業工具。
MultiGen Creator系列產品是世界上領先的實時三維資料庫生成系統,它可以用來對戰場仿真、娛樂、城市仿真和計算可視化等領域的視景資料庫進行產生、編輯和查看。這種先進的技術由包括自動化的大型地形和三維人文景觀產生器、道路產生器等強有力的集成選項來支撐。MultiGen Creator是一個完整的互動式實時三維建模系統,廣泛的選項增強了其特性和功能。 Vega是MultiGen-Paradigm公司套用於實時視景仿真、聲音仿真和虛擬現實等領域的世界領先的軟體環境。基於SGI的Performer 軟體之上的Vega,為Performer增加了許多重要的特性,它將易用的工具和高級仿真功能巧妙地結合起來,從而可使用戶簡單迅速地創建、編輯、運行複雜的仿真套用。由於Vega 大幅度減少了原始碼的編寫,使軟體的進一部維護和實時性能的最佳化變得更容易,從而大大提高了開發效率。使用Vega 可以迅速地創建各種實時互動的三維環境,以滿足各行各業的需求。它還擁有一些特定的功能模組,可以滿足特定的仿真要求,例如:船舶、紅外、雷達、照明系統、人體、大面積地理信息和分散式互動仿真等等。 MultiGen-Paradigm公司的產品廣泛套用於下列領域: ?
功能特點
a. 在一個統一的軟體平台中完成所有工作,工作過程簡單、可靠。
b. 提供了強大的建模工具。使業務管理人員快捷、規範、精確地完成建模、距離量算等所有工作,同時,通過這些工具,規劃設計人員可以在一體化的環境下完成需要的各種地塊的輔助規劃設計工作,為各級領導的決策分析服務,實現對資料的管理和維護。
c. 三維景觀分析。可以從二維數據中實時生成三維景觀。同時利用先進的虛擬現實技術,通過建築物等有關地物模型的建立,可以進行三維的景觀分析,可以通過不同的視角對建築物等地物要素進行全方位的實時觀察。為規劃管理和規劃設計等各種城市建設管理提供更加有力的手段。
d. 在保證系統開發完成投入使用後,系統和數據維護不用完全依賴開發單位,將提供相應的維護和管理工具,可以在不依賴開發人員的情況下,不用進行編碼改動完成維護和管理工作,提供圖形數據管理工具,在不依賴開發單位的條件下,可以保證系統圖形數據增加、修改、更新過程順利實現。
e. 編輯功能:包括二維場景導入、三維地形建模、三維建築造型與紋理貼圖控制、物體運動路徑控制等功能。
f. 演示驅動功能:可以從任意角度觀看三維場景,實現三維空間內的實時漫遊。系統可以多種漫遊方式的選擇,包括路徑、飄遊、行走等,其中有至少3種規定路線的自動導航。
g. 分析功能:可實時進行模型中任意點及距離的測量,並可以實時修改模型部件的高度變化。系統具有實用的管理功能,可根據情況進行物體的添加、刪除、替換、平移、旋轉。
h. 檔案格式轉換功能:能將建築規劃設計院使用的3DMax、Acad等軟體生成的三維電子檔案轉化成建模軟體平台使用的檔案格式。
i.查詢功能:點擊任何一個建築物,可以顯示出該建築物的屬性(層數、高度、建築面積、占地面積、建成時間等)。
j. 多通道顯示:該系統可以單、雙通道切換。雙通道中可對目標實時導航,實現巨觀及局部的有機結合。
k. 環境設定: 該系統可選擇多種環境氣候,包括晴天、陰天、雨天、霧天、雪天等。
l . 視點變換: 該系統可以選擇多個固定視點進行觀看。優美的局部景觀的實時切換,更充分展示了仿真的魅力。
? 靈活定製:
產品可依據客戶的具體要求,有針對性的定製,從操作方式、選單管理、功能組合、甚至界面顯示都能充分滿足需求。
? 套用市場本系統主要適用於城市規劃部門。
2 房地產小區建設仿真產品說明 ? 運行環境產品主要運行於WIN2000、NT環境 ?
硬體支持
a. 支持P4、1.7GCPU、512M以上記憶體,geforce3、Ti500以上顯示硬碟運行環境;
b. 支持1600×1200以下所有顯示解析度;
c. 支持立體聲; ? 軟體平台基於美國Multigen-Paradigm公司的CreatorPro、Vega,配合OpenGl技術開發。
? 功能特點
a. 實現任意視角、任意高度的實時漫遊功能,包括地面行走、空中漫遊等方式;
b. 主要路線能夠自動導航;
c. 6個主要視點的隨即切換;
d. 室內樣板間直接融合在整個小區場景當中,在室內能夠通過窗戶看到室外景觀;
e. 從小區到室內,可通過連續漫遊實現,也可以通過切換實現。
f. 漫遊路線的地圖導航功能。並將實現以下功能:
g. 可乘電梯進入室內;
h. 樣板間的門窗可以互動開關;
i. 漫遊過程的動畫錄製功能;
j. 靜態畫面的採集功能;
k. 主要樓型、戶型及園區景點的實時有聲解說;
l. 戶型的信息查詢;
m. 園區的夜景展示;
? 建模需求
a. 與設計圖紙完全吻合的虛擬建築;
b. 根據建築外立面裝修設計和甲方提供的材料,對虛擬建築外立面裝修效果的製作,達到逼真地體現設計效果;
c. 根據園區景觀設計和甲方提供的材料,對園區進行建模和綠化,達到逼真地體現設計效果;
d. 根據甲方提供的樣板間設計圖和效果圖,對樣板間進行精裝修,達到逼真地體現設計效果。
? 網上查詢在不久的將來華奇將推出以Internet為平台的網上社區的套用系統,實現數字仿真的網路化。
? 套用市場產品適用於房地產商、售樓中心等部門。 3 仿真項目展示澳部隊進駐澳門實時仿真系統該系統是為了配合中國人民解放軍駐澳門部隊在1999年12月20日進駐澳門而專門開發一套實時指揮仿真系統。該系統的成功開發為駐澳門部隊在進駐前的演練,隊形的排列,提供了科學的依據。在進駐過程中為廣州軍區首長的指揮、決策提供了直觀、及時的信息。
該系統完成的任務包括以下幾個方面:
●建模珠海、澳門兩個城市的三維地形、在進駐過程中可能途經的路線兩側城市街區、駐澳部隊所用車輛等進行了精確建模。
●實時控制將接收到的車載GPS的信號作為本系統的輸入源,並設定了超過20多個的固定或活動的觀察視點,實時反映出當時車隊的行使地點、行使速度、行使時間及車隊長徑、車輛間的間距等信息。該系統在實時套用過程中,兩次上傳總參作戰部,並受到當時在場的廣州軍區首長的表揚及充分的肯定。該系統在2000年11月,榮獲全軍通訊科技練兵一等獎。北京朝外中央商務區(CBD)數字虛擬社區 此項目是配合北京規劃研究院對朝外中央商務區(CBD)的規劃,已完成的部分是本地區目前現狀的虛擬仿真。此項目完成了該地區4平方公里的精確建模,包括所有建築物、公路、河流等。該項目的實施方法是通過用戶提供的該地區航拍照片,提取出該地區的地形高度、建築物高度、外形等,再結合到現有的CAD模型及現場的實際觀察、拍照等,製作出高逼真度的三維虛擬場景。此項目受到了北京市市長劉淇、汪光燾的好評,為今後數字北京的實施打下了良好的基礎。
? 廣州花園酒店地區城市廣場規劃設計仿真演示該項目是依據廣州地下鐵道設計研究院所設計的花園酒店地區城市廣場的方案,而完成的該廣場虛擬仿真。該項目共完成了地上一層、地下三層的所有建模,並可以在其中任意進行漫遊。為將要建設的花園酒店廣場提供了直觀形象的評估方案,為此受到廣州市建委及廣東省政府的高度評價。
? 北京數字奧運亞運村虛擬仿真演示該項目是為數字奧運做準備而開發的前期數字信息仿真系統,系統以亞運村及其周邊環境為背景,進一步滿足城市仿真中城市規劃的需求,充分展示了三維仿真系統的數字信息化功能。模型近230000個面,根據準確建築數據建立,該系統獲得了北京信息辦領導的好評。
結語 :
以上只是對城市仿真一個概念性的描述。計算機圖形學的發展必將越來越以“人”為中心,而虛擬現實/視景仿真技術是最為貼近我們現實生活的一種方式。隨著軟硬體技術的迅猛發展,它將成為三維計算機圖形發展的一個必然方向最終的集大成者。

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