效果圖設計全書:AutoCAD+3ds

效果圖設計全書:AutoCAD+3ds

《效果圖設計全書:AutoCAD+3ds》是清華大學出版社2012年11月1日出版的圖書,作者是視覺文化。

基本介紹

  • 中文名:效果圖設計全書:AutoCAD+3ds
  • 作者:視覺文化
  • 語言:簡體中文
  • 出版時間:2012年11月1日
  • 出版社:清華大學出版社
  • 頁數:353 頁
  • ISBN:9787302304272
  • 開本:16 開
  • 類型:計算機與網際網路
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《效果圖設計全書:AutoCAD+3ds Max+VRay+Photoshop》共分五大部分,第一部分為平面繪圖篇,由第1—5章組成,主要講述了AutoCAD的基本操作以及繪製各種圖紙的方法與技巧;第二部分為三維製作篇,由第6~10章組成,主要講述了使用3dsMax進行效果圖設計與製作的思路和方法;第三部分為渲染效果篇,由第11~14章組成,主要講了VRay的基本操作以及燈光、材質和渲染的設定;第四部分為後期處理篇,由第15~19章組成,主要講述了Photoshop在效果圖後期處理中的重要性,以及如何修飾渲染出的效果圖檔案;第五部分為綜合實戰篇,由第20~24章組成,精選了5個效果圖商業案例,以實戰的形式全面闡述了效果圖的製作構思和流程。
《效果圖設計全書:AutoCAD+3ds Max+VRay+Photoshop》結構清晰、語言簡潔、實例精彩,既可作為效果圖設計與製作人員的參考手冊,也可作為高等院校相關專業的教材,以及專業培訓用書。

圖書目錄

第一部分平面繪圖篇
第1章有關AutoCAD在效果圖中的套用
1.1裝修設計概述
1.2設計師簡介
1.3 AutoCAD在裝修行業中的套用
1.4工程圖紙在設計中的作用
1.5建築圖紙的技術發展趨勢
1.6CAD技術在工程中的實施情況
1.7小結
第2章基本圖形的繪製與修改
2.1基本圖形的繪製
2.1.1直線的繪製
2.1.2多段線的繪製
2.1.3矩形的繪製
2.1.4點的繪製
2.1.5圓的繪製
2.1.6圓弧的繪製
2.1.7樣條曲線的繪製
2.1.8圖案填充的套用
2.1.9多行文字的使用
2.1.10夾點編輯的套用
2.2基本修改命令的套用
2.2.1刪除命令
2.2.2複製命令
2.2.3鏡像命令
2.2.4偏移命令
2.2.5陣列命令
2.2.6移動命令
2.2.7旋轉命令
2.2.8縮放命令
2.2.9拉伸命令
2.2.10修剪命令
2.2.11延伸命令
2.2.12倒角命令
2.2.13圓角命令
2.2.14分解命令
2.3繪製單人沙發
2.4繪製窗簾
2.5小結
第3章 圖層、圖塊的設定與套用
3.1圖層的設定與控制
3.1.1圖層特性管理器
3.1.2創建圖層
3.1.3設定當前圖層
3.1.4設定圖層屬性
3.1.5在命令行中控制圖層
3.2圖塊的定義與套用
3.2.1內部圖塊的定義
3.2.2外部圖塊的定義
3.2.3圖塊的套用
3.3圖塊的編輯
3.3.1圖塊的分解
3.3.2圖塊的重新定義
3.3.3圖塊的特性
3.4圖塊的屬性
3.4.1圖塊屬性的定義
3.4.2圖塊屬性定義的編輯
3.4.3定義帶屬性的圖塊
3.4.4圖塊屬性值的編輯
3.4.5插入帶屬性的圖塊
3.5 AutoCAD設計中心
3.6小結
第4章尺寸標註在圖紙中的套用
4.1尺寸標註的基礎知識
4.1.1尺寸標註的組成
4.1.2尺寸標註的規則
4.1.3尺寸標註的類型
4.2尺寸標註樣式設定
4.2.1“標註樣式管理器”對話框
4.2.2替代標註樣式
4.2.3比較標註樣式
4.3尺寸標註的套用
4.3.1線性標註
4.3.2對齊標註
4.3.3基線標註
4.3.4繼續標註
4.3.5半徑標註和直徑標註
4.3.6角度標註
4.3.7快速標註
4.3.8多重引線
4.4尺寸標註的修改
4.4.1編輯標註
4.4.2編輯標註文字
4.4.3標註更新
4.5距離與面積的套用
4.5.1距離
4.5.2面積
4.6小結
第5章戶型結構圖設計
5.1樣板檔案的製作與調用
5.1.1設定單位
5.1.2設定圖形界限
5.1.3設定“對象捕捉”模式
5.1.4設定圖層和線型
5.1.5設定文字樣式
5.1.6設定標註樣式
5.1.7建立樣板檔案
5.1.8調用樣板檔案
5.2平面圖的繪製
5.2.1繪製牆體
5.2.2調用圖塊
5.2.3填充地面
5.2.4尺寸標註
5.3小結
第二部分三維製作篇
第6章有關3ds Max中的效果圖概述
6.1什麼是電腦建築效果圖
6.2電腦建築效果圖的用途
6.3常用的效果圖色彩搭配
6.4設計風格
6.4.1現代簡約
6.4.2新中式風格
6.4.3歐式古典風格
6.4.4美式鄉村風格
6.4.5地中海風格
6.4.6東南亞風格
6.4.8混搭裝修風格
6.4.9日式風格
6.4.10韓式風格
6.5建築效果圖與美術基礎
6.6效果圖的主要內容
6.7小結
第7章模型的創建和編輯
7.1使用標準基本體創建模型
7.1.1長方體——製作角幾
7.1.2球體
7.1.3圓柱體——製作檯燈
……
第三部分渲染效果篇
第四部分後期處理篇
第五部分綜合實戰篇

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