內容簡介
本書圍繞一個大酒店室內設計,從施工圖到效果圖的完整設計流程翔實地展開講解。首先講述利用AutoCAD 2016進行施工圖設計的方法與步驟,然後在前面施工圖設計的基礎上利用3ds Max 2016進行相應的效果圖立體建模,再進一步利用V-Ray進行光線跟蹤渲染,最後利用Photoshop CC進行後期合成處理與色彩調整。先進行必要的基礎知識講解,再通過大酒店設計流程實例進行演練。
圖書目錄
第 1章 室內設計概述 1
1.1 室內設計基本知識 2
1.2 室內設計製圖基本知識 5
1.2.1 室內設計製圖概述 5
1.2.2 室內設計製圖的要求及規範 5
1.2.3 室內設計製圖的內容 11
1.2.4 室內設計製圖的地格愉計算機套用軟體簡介 13
第 2章 AutoCAD基礎 14
2.1 繪圖環境設定 15
2.1.1 操作界面 15
2.1.2 系統參數配置 頌匪漏臘24
2.1.3 設定繪圖參數 25
2.2 基本輸入操作 27
2.2.1 命令輸入方式 27
2.2.2 命令的重複、撤銷、重做 28
2.2.3 透明命令 28
2.2.4 按鍵定義 29
2.2.5 命令執行方式 29
2.2.6 坐標系統與數據的輸入方法 29
2.3 繪圖輔助工具 31
2.3.1 精確定位工具 31
2.3.2 圖形顯示工具 36
2.4 基本繪圖和編輯命令 38
2.4.1 基本繪圖命令的使用 38
2.4.2 基本編輯命令的使用 38
2.5 圖層設定 39
2.5.1 建立新圖層紙才影 39
2.5.2 設料寒諒置圖層 42
2.5.3 控制圖層 44
2.6 文字、表格樣式與標註樣式 虹充企45
2.6.1 設定文字樣式 45
2.6.2 設定標註樣式 45
2.6.3 設定表格樣式 龍嫌46
2.7 圖塊及其屬性 47
2.7.1 圖塊操作 47
2.7.2 圖塊的屬性 48
2.8 設計中心與工具選項板 50
2.8.1 設計中心 50
2.8.2 工具選項板 51
2.9 對象查詢 53
2.9.1 查詢距離 54
2.9.2 查詢面積 54
第3章 大酒店大堂室內設計圖繪製 55
3.1 大堂室內設計要點 56
3.2 建築平面圖繪製 56
3.2.1 繪製思路分析 57
3.2.2 繪製步驟 57
3.2.3 系統設定 57
3.2.4 軸網繪製 58
3.2.5 柱子繪製 62
3.2.6 剪力牆繪製 63
3.2.7 牆體繪製 63
3.2.8 門窗繪製 64
3.2.9 樓梯、台階繪製 65
3.2.10 電梯繪製 66
3.3 大堂室內平面圖繪製 67
3.3.1 一層平面功能流線分析 67
3.3.2 大堂平面布局 67
3.3.3 地面材料及圖案繪製 72
3.3.4 文字、尺寸及符號標註 75
3.4 大堂室內立面圖繪製 77
3.4.1 概述 78
3.4.2 A立面圖繪製 78
3.4.3 B立面圖繪製 80
3.4.4 C立面圖繪製 82
3.5 大堂室內頂棚圖繪製 84
3.5.1 對建築平面圖進行整理 84
3.5.2 頂棚造型的繪製 84
3.5.3 燈具布置 86
3.5.4 尺寸、文字及符號標註 87
第4章 大酒店客房室內設計圖繪製 89
4.1 客房室內設計要點 90
4.1.1 客房的總體特徵 90
4.1.2 客房的功能及種類 90
4.1.3 家具陳設及布置 90
4.1.4 空間尺度要求 91
4.1.5 室內裝修特點 91
4.1.6 室內物理環境 91
4.2 客房室內平面圖繪製船朽笑乘 91
4.2.1 建築平面圖的繪製 91
4.2.2 標準層平面功能分析 92
4.2.3 標準層平面總體布局 92
4.2.4 標準間平面圖繪製 93
4.2.5 其他客房平面圖 97
4.2.6 形成客房標準層平面圖 100
4.3 客房室內立面圖繪製 101
4.3.1 立面圖①的繪製 101
4.3.2 立面圖②的繪製 105
4.3.3 衛生間立面圖 108
4.3.4 公共走道立面圖繪製 109
4.3.5 客房會議室立面繪製 114
4.4 客房室內頂棚圖繪製 119
4.4.1 標準間頂棚圖繪製 119
4.4.2 套間頂棚圖繪製 122
4.4.3 公共走道頂棚圖繪製 124
4.4.4 客房會議室頂棚圖繪製 127
4.4.5 組合客房標準層頂棚圖繪製 128
第5章 3ds Max 2016基礎 129
5.1 3ds Max 2016界面介紹 130
5.1.1 選單欄 130
5.1.2 工具列 131
5.1.3 命令面板 132
5.1.4 視圖 134
5.1.5 視圖控制區 135
5.2 3ds Max 2016建模 135
5.2.1 二維圖形繪製與編輯 135
5.2.2 由二維圖形生成三維造型 136
5.2.3 標準幾何體 136
5.2.4 其他建模工具 139
5.3 3ds Max 2016燈光 139
5.3.1 燈光基本簡介 139
5.3.2 基本燈光套用實例 141
5.4 3ds Max 2016材質編輯器簡介 146
5.4.1 材質編輯器簡介 146
5.4.2 基本材質實例 152
5.5 貼圖技術 159
5.5.1 透明貼圖處理 159
5.5.2 置換貼圖處理 163
第6章 建立大酒店3ds Max立體模型 166
6.1 建立大堂立體模型 167
6.1.1 導入AutoCAD模型並進行調整 167
6.1.2 建立完整的大堂模型 168
6.1.3 添加燈光 188
6.2 建立標準間的立體模型 189
6.2.1 導入AutoCAD模型並進行調整 189
6.2.2 建立完整的標準間模型 190
6.2.3 添加燈光 197
6.3 建立衛生間的立體模型 198
6.3.1 導入AutoCAD模型並進行調整 199
6.3.2 建立完整的衛生間模型 200
6.3.3 添加燈光 205
6.4 建立會議室的立體模型 205
6.4.1 導入AutoCAD模型並進行調整 205
6.4.2 建立完整的會議室模型 206
6.4.3 添加燈光 214
6.5 建立賓館標準層和公共走道的立體模型 216
6.5.1 導入AutoCAD模型並進行調整 216
6.5.2 建立標準層公共走道基本模型 216
6.5.3 添加燈光 225
第7章 V-Ray基礎 227
7.1 V-Ray的操作界面介紹 228
7.2 V-Ray渲染器的渲染常識 231
7.2.1 V-Ray渲染器的特點 231
7.2.2 V-Ray渲染器燈光類型及特點 231
7.3 V-Ray材質 231
7.3.1 V-RayMtl材質 232
7.3.2 V-Ray材質包裹器(VRayMtl-Wrapper Parameters) 232
7.3.3 燈光材質(V-RayLightMtl) 233
7.3.4 雙面材質(V-Ray2sidedMtl) 233
7.3.5 混合材質(V-RayBlendMtl) 234
第8章 大酒店三維模型渲染 235
8.1 對大堂進行渲染 236
8.1.1 指定V-Ray渲染器 236
8.1.2 賦予V-Ray材質 237
8.1.3 V-Ray渲染 240
8.2 對標準間進行渲染 244
8.2.1 指定V-Ray渲染器 244
8.2.2 賦予V-Ray材質 244
8.2.3 V-Ray渲染 246
8.3 對衛生間進行渲染 247
8.3.1 指定V-Ray渲染器 247
8.3.2 賦予V-Ray材質 248
8.3.3 V-Ray渲染 250
8.4 對會議室進行渲染 252
8.4.1 指定V-Ray渲染器 252
8.4.2 賦予V-Ray材質 252
8.4.3 V-Ray渲染 254
8.5 對公共走道進行渲染 257
8.5.1 指定V-Ray渲染器 257
8.5.2 賦予V-Ray材質 257
8.5.3 V-Ray渲染 258
第9章 Photoshop CC基礎 260
9.1 Photoshop CC簡介 261
9.1.1 Photoshop CC主要界面介紹 261
9.1.2 Photoshop CC的最佳化和重要組合鍵 263
9.2 Photoshop CC的基本操作 265
9.2.1 圖像檔案的管理 265
9.2.2 圖像檔案的視圖控制 266
9.3 Photoshop CC的顏色運用 269
9.3.1 選擇顏色 269
9.3.2 使用填充工具 272
9.3.3 快速調整圖像的顏色和色調 275
9.3.4 重新著色控制 277
9.3.5 通道顏色混合 280
9.3.6 黑白圖像上色 281
第 10章 大酒店室內設計後期處理 283
10.1 對大堂進行後期處理 284
10.1.1 添加人物和飾物 284
10.1.2 調整效果圖整體效果 286
10.2 對標準間進行後期處理 287
10.2.1 添加飾物 287
10.2.2 調整效果圖整體效果 289
10.3 對衛生間進行後期處理 290
10.4 對會議室進行後期處理 291
10.4.1 添加飾物 292
10.4.2 調整效果圖整體效果 293
10.5 對公共走道進行後期處理 294
3.3.2 大堂平面布局 67
3.3.3 地面材料及圖案繪製 72
3.3.4 文字、尺寸及符號標註 75
3.4 大堂室內立面圖繪製 77
3.4.1 概述 78
3.4.2 A立面圖繪製 78
3.4.3 B立面圖繪製 80
3.4.4 C立面圖繪製 82
3.5 大堂室內頂棚圖繪製 84
3.5.1 對建築平面圖進行整理 84
3.5.2 頂棚造型的繪製 84
3.5.3 燈具布置 86
3.5.4 尺寸、文字及符號標註 87
第4章 大酒店客房室內設計圖繪製 89
4.1 客房室內設計要點 90
4.1.1 客房的總體特徵 90
4.1.2 客房的功能及種類 90
4.1.3 家具陳設及布置 90
4.1.4 空間尺度要求 91
4.1.5 室內裝修特點 91
4.1.6 室內物理環境 91
4.2 客房室內平面圖繪製 91
4.2.1 建築平面圖的繪製 91
4.2.2 標準層平面功能分析 92
4.2.3 標準層平面總體布局 92
4.2.4 標準間平面圖繪製 93
4.2.5 其他客房平面圖 97
4.2.6 形成客房標準層平面圖 100
4.3 客房室內立面圖繪製 101
4.3.1 立面圖①的繪製 101
4.3.2 立面圖②的繪製 105
4.3.3 衛生間立面圖 108
4.3.4 公共走道立面圖繪製 109
4.3.5 客房會議室立面繪製 114
4.4 客房室內頂棚圖繪製 119
4.4.1 標準間頂棚圖繪製 119
4.4.2 套間頂棚圖繪製 122
4.4.3 公共走道頂棚圖繪製 124
4.4.4 客房會議室頂棚圖繪製 127
4.4.5 組合客房標準層頂棚圖繪製 128
第5章 3ds Max 2016基礎 129
5.1 3ds Max 2016界面介紹 130
5.1.1 選單欄 130
5.1.2 工具列 131
5.1.3 命令面板 132
5.1.4 視圖 134
5.1.5 視圖控制區 135
5.2 3ds Max 2016建模 135
5.2.1 二維圖形繪製與編輯 135
5.2.2 由二維圖形生成三維造型 136
5.2.3 標準幾何體 136
5.2.4 其他建模工具 139
5.3 3ds Max 2016燈光 139
5.3.1 燈光基本簡介 139
5.3.2 基本燈光套用實例 141
5.4 3ds Max 2016材質編輯器簡介 146
5.4.1 材質編輯器簡介 146
5.4.2 基本材質實例 152
5.5 貼圖技術 159
5.5.1 透明貼圖處理 159
5.5.2 置換貼圖處理 163
第6章 建立大酒店3ds Max立體模型 166
6.1 建立大堂立體模型 167
6.1.1 導入AutoCAD模型並進行調整 167
6.1.2 建立完整的大堂模型 168
6.1.3 添加燈光 188
6.2 建立標準間的立體模型 189
6.2.1 導入AutoCAD模型並進行調整 189
6.2.2 建立完整的標準間模型 190
6.2.3 添加燈光 197
6.3 建立衛生間的立體模型 198
6.3.1 導入AutoCAD模型並進行調整 199
6.3.2 建立完整的衛生間模型 200
6.3.3 添加燈光 205
6.4 建立會議室的立體模型 205
6.4.1 導入AutoCAD模型並進行調整 205
6.4.2 建立完整的會議室模型 206
6.4.3 添加燈光 214
6.5 建立賓館標準層和公共走道的立體模型 216
6.5.1 導入AutoCAD模型並進行調整 216
6.5.2 建立標準層公共走道基本模型 216
6.5.3 添加燈光 225
第7章 V-Ray基礎 227
7.1 V-Ray的操作界面介紹 228
7.2 V-Ray渲染器的渲染常識 231
7.2.1 V-Ray渲染器的特點 231
7.2.2 V-Ray渲染器燈光類型及特點 231
7.3 V-Ray材質 231
7.3.1 V-RayMtl材質 232
7.3.2 V-Ray材質包裹器(VRayMtl-Wrapper Parameters) 232
7.3.3 燈光材質(V-RayLightMtl) 233
7.3.4 雙面材質(V-Ray2sidedMtl) 233
7.3.5 混合材質(V-RayBlendMtl) 234
第8章 大酒店三維模型渲染 235
8.1 對大堂進行渲染 236
8.1.1 指定V-Ray渲染器 236
8.1.2 賦予V-Ray材質 237
8.1.3 V-Ray渲染 240
8.2 對標準間進行渲染 244
8.2.1 指定V-Ray渲染器 244
8.2.2 賦予V-Ray材質 244
8.2.3 V-Ray渲染 246
8.3 對衛生間進行渲染 247
8.3.1 指定V-Ray渲染器 247
8.3.2 賦予V-Ray材質 248
8.3.3 V-Ray渲染 250
8.4 對會議室進行渲染 252
8.4.1 指定V-Ray渲染器 252
8.4.2 賦予V-Ray材質 252
8.4.3 V-Ray渲染 254
8.5 對公共走道進行渲染 257
8.5.1 指定V-Ray渲染器 257
8.5.2 賦予V-Ray材質 257
8.5.3 V-Ray渲染 258
第9章 Photoshop CC基礎 260
9.1 Photoshop CC簡介 261
9.1.1 Photoshop CC主要界面介紹 261
9.1.2 Photoshop CC的最佳化和重要組合鍵 263
9.2 Photoshop CC的基本操作 265
9.2.1 圖像檔案的管理 265
9.2.2 圖像檔案的視圖控制 266
9.3 Photoshop CC的顏色運用 269
9.3.1 選擇顏色 269
9.3.2 使用填充工具 272
9.3.3 快速調整圖像的顏色和色調 275
9.3.4 重新著色控制 277
9.3.5 通道顏色混合 280
9.3.6 黑白圖像上色 281
第 10章 大酒店室內設計後期處理 283
10.1 對大堂進行後期處理 284
10.1.1 添加人物和飾物 284
10.1.2 調整效果圖整體效果 286
10.2 對標準間進行後期處理 287
10.2.1 添加飾物 287
10.2.2 調整效果圖整體效果 289
10.3 對衛生間進行後期處理 290
10.4 對會議室進行後期處理 291
10.4.1 添加飾物 292
10.4.2 調整效果圖整體效果 293
10.5 對公共走道進行後期處理 294