投影法是指運用在機械製圖中的一種結構;非線性透視〔即沒有滅點(VANISHING POINT)的透視方法〕系統。但是投影法和線性透視法一樣,用於在二維平面上再現三維的物體。與以創造真實的錯覺為目的的線性透視法相異的是,投影法主要用於機械製圖中,傳達較專門的尺寸和幾何信息。所以,物體的投影可能會使其外表有點變形。投影法的主要類型是軸測(axonometric)投影或是斜軸投影。等角投影(ISOMETRIC PROJECTION)、正方投影(DIMETRIC PROJECTION)和三度投影(TRIMETRIC PROJECTION)被認為是軸測投影;即它們的不同在於投影三條軸之間的角度不同,更重要的是角度的形成是根據每條軸的短縮法(FORESHORTENING)的相應數據而定。在斜軸投影中,立方體是以其兩條軸與畫平面(PICTURE PLANE)的相應兩條軸平行而體現出來的,其正面是沒變形的,即四角都是90°。以第三條軸線的角度和相應的短縮量決定的結構被叫做斜軸投影(OBLIQUE PROJECTION)或軸測投影。
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