《憂鬱綜合症》是一款由黃昏フロンティ開發的2D橫版動作遊戲,發行於2011年8月13日。
該遊戲可以1~3人進行在線上遊戲,背景的繪製及風格忠實於原作,5名主人公及魔女和她的手下們的描繪也很出色。
基本介紹
遊戲設定,人物介紹,遊戲攻略,操作,基本玩法,配置要求,
遊戲設定
憂鬱綜合症是一款橫版過關動作遊戲,是人氣動漫《魔法少女小圓》的同人遊戲作品,動漫內容是有一名叫小圓的女學生,在回家途中救下了一隻被新來的轉校生曉美焰追殺的小怪物(丘比)。丘比試圖誘騙小圓小圓成為魔法少女,而曉美焰力圖阻止丘比的計畫,並計畫代替小圓擊敗一個月後出現的魔女之夜,讓小圓擺脫戰死的命運。遊戲將所有人物設計全都進行了Q版化,並且將人物的招式技能誇張華麗化,創造出了相當吸引人的戰鬥方式。而且遊戲相當易上手,玩家只需熟練操作幾個重要按鍵即可,值得一提的是該遊戲支持最多3人合作模式,這種模式在現代單機遊戲上已是非常稀有。
人物介紹
曉美焰(黑髮)
Z:手槍 可七連發
X:機槍 按住增加連射次數(有反作用力)
C:跳(可二段跳)
空中+X:突擊步槍 按住增加連射次數(有反作用力,人物緩慢下落但是落地依然會繼續使用)
A:時間停止 (每次4秒,VIT消耗50點)
上+X:迫擊炮
左/右+X:火箭筒(有反作用力;向後則轉身)
空中+上+X:前跳&丟手雷
下+X:後跳&丟手雷
佐倉杏子(紅髮)
Z:前戳,連續按第三下會變多節棍掄甩,最多八連擊
X:向前衝刺,按住蓄力前沖距離變長並貫穿攻擊,可蓄力三段,空中蓄力人物會緩慢下落或上升,落地蓄力失效
C:跳(可二段跳)(可踩怪,踩怪為下+C)
A:荊棘結界(VIT消耗35點)
上+X:前跳上甩
下+X:前跳下甩
左/右+X:左/右進橫掄(向後則轉身)
空中+下+X:跳起向前下突刺,貫穿中途目標
下+左/右+X:左/右跳下甩,總體移動四步
美樹沙耶加(藍發)
Z:砍,連續按第六下會前沖一步追加較高傷害,空中使用無此追加
X:向前衝刺,按住蓄力前沖距離變長,可蓄力三段,空中蓄力人物會緩慢下落或上升,落地還是會繼續蓄力
C:跳(可二段跳)(可踩怪,踩怪為下+C)
A:前閃避沖,無攻擊(VIT消耗20點,衝刺中受到傷害大幅減少,但是如果受到傷害依然會消耗HP)
A+X:在前沖閃避後時追加長距離衝刺攻擊(在前沖閃避的VIT上消耗20點,效果同上)
上+X:跳起向上刺
下+X:後跳然後向前下突刺,擊中目標後人物彈回,總體前進半步
左/右+X:左/右沖逆袈裟斬
空中+下+X:後跳然後向前下突刺,擊中目標後人物彈回,總體前進一步半
巴麻美(黃髮)
Z:射擊,連續按第二下會插在地上五把槍並連續射擊兩下,按第三下及更多每次一次射擊直至用光地上的槍(按第六下時候)槍管同樣有攻擊判定,空中使用時人物會減緩下降
X:身邊出現四把步槍進行射擊,按住蓄力可出現更多步槍進行射擊,最多16支槍,空中蓄力會停滯在空中,完全蓄力以後步槍射擊時人物可移動或進行其他操作
C:跳(可二段跳,可踩怪,踩怪為下+C)
A:Tiro Finale,前方範圍攻擊並後跳兩步半,槍管部分全部為盲區(VIT消耗100點,長按可增長持續時間,在100點基礎上增加消耗10點/秒)
上+X:雙面斜向上手炮射擊
下+X:跳起向前下絲帶攻擊並落回原位,按住增加持續時間,最多攻擊九次
下+左/右+X:前進四步絲帶攻擊並落回一步,按住增加持續時間,最多攻擊九次
左/右+X:左/右沖並橫向雙面射擊,轉身出槍時槍管有打擊判定
鹿目圓(粉發)
Z:連射三支箭,按住蓄力可連射更多,可蓄力三段,空中使用或蓄力時人物會完全停止在空中,射箭時可被跳躍打斷
X:射箭,按住可蓄力可以穿透更多目標並提高傷害 ,可蓄力三段,蓄滿貫穿所有目標,空中使用或蓄力時人物會完全停止在空中,如果蓄滿發射出去會使下一次的Z蓄力段數效果+1
C:跳(可二段跳)
A:箭雨(VIT消耗45點)空中使用時人物會完全停止在空中
上/下+Z:斜向上/下射箭,蓄力和滯空同Z
曉美焰(麻花版)
出現條件:1.10版本,在黑長直版上按↑
Z:高爾夫球桿X:手槍射擊 可蓄力三段
C:跳(可二段跳)
A:時間停止(每次4秒,VIT消耗50點)
上/下+X:向上/下扔手榴彈(對自己和隊友有傷害)
左/右+X:散彈槍
丘比
出現條件:1.10版本,3P剩下兩個人物或2P剩下一個人物
Soul無限,受到一次攻擊(敵我均可)即死,血量為1,可以無限復活。
Z:搖尾巴(無攻擊力)
X:將尾巴豎起來呈彎月形(無攻擊力)
C:跳(可二段跳)
A:躺下打滾(無攻擊力)
遊戲攻略
操作
初始鍵位(鍵位可以通過ConfigTool.exe來更改)
Esc:暫停
Z:弱攻/確定
X:強攻/取消/蓄力
C:跳
A:魔法
方向鍵:上下左右
基本玩法
螢幕下方會有角色的名字,級別,綠色血條(HP值),Soul Limit(靈魂值),左上角有角色的分數。
遊戲時每秒鐘角色消耗1點靈魂值(過場動畫及黑長直時間停止期間不會消耗)。
受到攻擊時,下方綠色血條會變成紅色,受傷的部分需要靈魂值來恢復。
當角色受到的傷害超過了角色的HP值,角色會死亡,此時需要花費大量靈魂值來恢復。
當靈魂值為0時,角色真正死亡,此角色在這一周目內不能再使用。
角色使用魔法時,血條部分會變成藍色,該部分不需要消耗靈魂值來恢復。如果在恢復過程中受到傷害,藍色部分將會與受到的傷害值一起變成紅色,需要消耗靈魂值。
殺死使魔和魔女能獲得經驗值,經驗值累積到一定程度角色會升級,靈魂值/HP值/POW都會上升,周目越高,升級越快,角色最高99級。(註:升級所需經驗值僅與級別有關,與人物無關)
Over Kill與Hit數會有加分,怪物承受致死傷害後變成灰色在畫面中飛,在此階段仍有短時間的被打擊判定,此時攻擊即為over kill。
通關所解鎖的lap數為現最高通關lap的平方倍+1。(如打完5周目後,解鎖5×5+1=26周目)
薔薇魔女Gertrud
這裡用誰打都可以,比較簡單。
不會躲避,攻擊也很好躲,儘量避開她。
攻擊方式
魔女使用以下①③技能之前會有一個身體向後仰的動作,注意看動作躲避
1.各種俯衝。低下來咬人或撞人。機靈點就可以躲開了。需要時間適應練習,跳起來就可以不受傷害。
2.召喚使魔。有小幽靈使魔和光頭使魔,大多數boss都會的絕招,注意的是召喚出來的小幽靈使魔過一會兒會形成荊刺林,然後趕快打散荊刺逃跑吧。(不跑魔女會飛到螢幕外然後直接降落在你一開始站的位置)紅黃藍可以一直跳在薔薇身上。
3.巨大剪刀加荊棘,都有攻擊判定,需要快速跑開,或者站在這貨後面。
4.這裡注意了,魔女行走的時候腳是有攻擊判定的,一扣就是40多。
使魔:
品客叔叔(anthony):有大有小,主要攻擊是剪刀,有飛鏢剪刀和伸縮剪,大的要花時間,然後極弱。扣血有大有小,伸縮剪扣血多注意(近戰角色儘量小心)
幽靈使魔(Adelbert[小]白色)在凝聚成刺之前打開,刺的減血極少,但影響行動比較麻煩(刺能打散)(杏子的上翻速度一點甚至可以秒殺一排...還有黑長直的技術流...就是↑+x配上c+↑+x行動)
噁心的蝴蝶使魔(Adelbert):發聲時會連擊,攻擊力較少,發聲時不要攻擊,最外層沒有攻擊判定,有擊退效果,越靠中間傷害越大但是基本不超過10,一般會連續被攻擊。除了發聲還會撞人,這個扣血就比較多了撞人時會停下幾秒然後衝下。早早滴打死就OK。
這關算比較簡單,嗯,只要遠遠跑和會跳就可以了,注意的是當魔女向你走來的時候,一定要快跑,如果你在螢幕最邊遠的話就趕緊躲到魔女身後吧,往魔女身後二段跳什麼的(魔女在屏邊的話就邊往魔女面前二段跳儘量離遠)
此關的“自殺墓園”,就在第二個場景兩個樓梯的交叉處,可以按c+↓走下面的樓梯,一直往下走,就可以自殺了。
零食魔女Charlotte
夏洛特變身之前極弱,不會攻擊,外殼死後會變身,然後是變身後的攻擊。夏洛特扭來扭去的時候只要站在她後面打就好了。
夏洛特退出螢幕後會從上面張嘴下來咬你,TV里學姐就是那樣掛的,然後抬起頭盯著螢幕上面吧,看到一個頭後快點跑就可以了。
1.召喚使魔。
2.咬人。方式各種,比如連續咬,夏洛特鎖定目標後會順著目標的角度攻擊,這時如果你在上面,跳到下面就行,要是在下面,就跳到上面。然後到處跑跑,咬人之前會往後退,並吐出藍色的舌頭,這時候要往前跑啊,因為咬完以後她的尾巴會有一個反彈的。
另外變身後的跳躍擠壓、俯衝啃咬都很噁心,但是小心看蓄力動作和螢幕上方的頭部都能夠躲開,咬人前會有聲音提示,運氣好的話可以見識到夏洛特的三連咬。
本關使魔Pyotr:只有小老鼠和大老鼠,大老鼠耐力和攻擊都強點,主要攻擊就是撞人了。
學姐就是在這裡死的,本關學姐小心使用=U=。如果一定要用的話建議不要用終曲,雖然終曲扣血多,但是這還不如杏子醬的x+↓多幾下好呢,一次終曲血槽90%變藍,一旦被打到基本上就會掛一次。並且用終曲會導致位移,這個時候魔女飛上藍天給你來一個伏面擁抱就掛啦。除非你能保證你可以完全逃過攻擊。
切記最好躲在BOSS後面,減血會少,實在躲不到BOSS後面就快跑。
附:夏洛特路線圖
粉門—粉門
到藥瓶世界不練級的直接跑,注意中途會有老鼠從螢幕兩邊跳出來撞人,扣血大,跳之前會吱一聲,一共兩次,第一次聽見吱聲後按C鍵跳起然後按←鍵向左位移即可躲過,第二次跳起後按→鍵向右位移。
粉門—藍門—粉門(如果練級而且不想打大老鼠就是藍粉循環)
到被粘了補丁的小路,不練級直接跑,同藥瓶世界。
到甜甜圈世界,不練級的直接跑,可以省時間,跑的時候要小心,隨時會有老鼠跳出來飛撞。
此關的“自殺墓園”,在第一個場景,打完使魔後不要進門,一直往前走,會遇到一個很大很高黑白的東西,用沙耶香可以連按x+↑,x+↑,c,x+↑,→,就能上去,再一直往前走,場景都是黑白兩色組成的,前面有一個自殺的懸崖,跳下去會死
用杏子,可以按c,x+↑,c,x+↑
用學姐(之前先要等級練高點),可以按←,c+c,a(魔法)一直按,直到到了最高處,然後按→。
(註:這裡的“自殺墓園”實際是遊戲裡的一個漏洞,懸崖類似於電視魔女關的大坑,背景是配合2D做的後景。)
電視魔女Elly(Kirsten)
主要沒什麼攻擊,就是前幾個場景太坑了。同樣有4個場景
第一個還好,第二個場景有懸崖,掉下去會掛,第三個場景幾乎全是會放電的電視機,三人不好控制,不推薦三人。推薦紅藍組合近攻。
攻擊方式:
1.分身。中間有一個小女孩的是本體,沒有攻擊力,攻擊分身無效。
2.召喚使魔。召喚大大小小的天使使魔。
3.各种放電。有四面交叉型,有藍球型....帶感嘆號的電視打了會有電的,踩了也會有。
提示:本關boss場景雖然只有幾個地方站,不過這裡是循環的,掉下去不會摔死的。
使魔:
天使使魔Daniyyel:有大有小,有些大的會拿電視機砸你,這個扣血多,還有放電的電視機,扣血一般,然後就是坑人的撞人推人,扣血多,有時會被推下懸崖,藍毛和杏子還可以用c+x刺上來,(因為突刺技多,這裡作用大。)(註:第二個場景其實並不一定要用沙耶加和杏子才能過,只要好好練多幾次,一定能跳過去的。)有加大化版本。
第二場景建議先一直往前,不能再往前時就會來一大批天使使魔。這樣打省事。注意隨時都有可能來一個拿電視機砸你的使魔,因此不要老待在一個地方。近功組合在你快要掉下懸崖時按↑+x就可以上來了。紅毛因為攻擊範圍大,有時候會移位。所以除了上下的強攻之外最好不要用,
第三場景中為了不踩在有電的電視機上,可以空中蓄氣。(但也要小心使魔來撞人。當然像杏子沙耶加那樣空中蓄氣還會下落的就儘量跳吧……對於空中蓄力用小圓比較好,小圓c+x放完箭還要在空中待一會兒……)
然後本關boss蠻好打的,就是場景坑啊。選一個人的話推薦杏子或圓神。(當然等級也不要差太多)。
(這裡我就要說一下,箱子魔女分身中攻擊人偶形象的產生人偶,也就是天使使魔,攻擊閃電形象的會讓那個箱子放電,迴轉掃射攻擊,攻擊紅色感嘆號的,會產生電球,緩慢移動,阻礙移動和攻擊,只有攻擊藍色人影背影(最開始的那個)的才會扣血,圓神的大招也要看著放才好.....技術不熟比如前五周目就別用黑長直了,這裡還是用杏子最好,MP不足要被虐死的,杏子的魔法這關終於不用當雞肋了)
這關推薦用杏子,杏子魔法可以擋使魔的飛撞(但是擋不了大號使魔扔的電視機)
粉打怪攻略:1·站在牆角2·放大招清空3·轉身用X蓄力攻擊清身後4·轉身面對眾天使一直X就好了,因為天使只能直線攻擊5·如果頭頂有扔大電視的可以放大招。
另外說一下,第二個場景中有一個大坑,用杏子的話可以x蓄力衝過去,或者c+x+→,用沙耶香和杏子一樣,用麻美可以c+x+→,多按幾次,用小焰先跳起來,再按←,用←x(x2),用小圓有些難,可以走到坑的邊緣然後跳,再蓄力維持一下狀態,再跳。
此關“自殺墓園”,第二關滿滿的自殺墓園
影之魔女Elsa Maria
共4個場景,本關以剪影方式出現,所以感覺每個場景都差不多
。魔女攻擊方式及需要注意:
1.樹杈。新手要看仔細了,一級人物一旦碰到秒殺,血卡尺卡尺就沒了。這個很好分辨,之前會有一小段樹杈,魔女出來的出後要去靠近,才方便躲。還要注意魔女出這招的時候不要急著攻擊,要攻擊也要反著攻擊(比如樹杈在左邊你就站在右邊打),也不要使用會移位的攻擊。否則一不小心就陷進去了。還要注意使魔,免得它把你“推”到樹枝那。
2.鬼手。每隻鬼手攻擊差不多都是一次性的,所以她出這招時你要抓緊打)鬼手主要分三種,扣血多:
(1.)離得很遠或者在螢幕最左最右時,只有兩三隻鬼手,他會預估你跳躍的方向。好躲,跑到魔女的剪影里。
(2.)有規律的鬼手。這個會像千手觀音一樣,從上到下或從左到右像周圍散開,攻擊你的很少,注意看好
(3.)亂七八糟的反彈鬼手。不要離得很近,這個特別傷腦筋,不好躲,會到處反彈,沒有規律的,只能被打倒TAT、其實離魔女遠一點技術好的就可以躲過去,角度差越大越好躲,建議魔女剛放技能時站在離魔女稍微近一點的位置,鬼手反彈過來時朝著遠離魔女的方向跑,實在躲不開了就按c跳跳看吧,估計成功性不大。
3.分身。到處跑而已,其實只要一直在地上跑就好了
使魔,統稱Sebastian's:
1、兔耳使魔,這種使魔會用頭撞你,是最初始的使魔
2、蛇之使魔,這種是會噴出黑氣,雖然不多但是還是要躲一下。有加大化版本。
3、龍之使魔,這種小的會撞人,大的噴黑氣,還連續噴。他噴的時候躲在他背後或者可以攻擊抵掉的
(三種,蛇兔龍,蛇會吐黑球,兔會撞擊,龍會啃咬,大龍會吐息)
本關使魔必須打頭,否則無效(頭部是傷害判定區)
本關最好有藍毛或紅毛中的一個,最好用紅毛的空翻。你不想選也可以,只不過要費勁了。
魔女之夜Walpurgis Night
同4個場景。
攻擊方式:
1.噴火。扣血極極大,要離得遠。建議在那幾個踏板上來回躲,火焰掃過去之後不要繼續待在原來的踏板上,極有可能來回掃兩三趟。
2.六個方向的黑色雷射。到處放,這個可以打掉的(打掉風險還是太大,最好還是躲吧),但是碰到了扣血也多,其實站在六面放雷射的中間位置和沒有雷射的位置就好了,雷射發出來之前有一個給你躲藏的時間大約兩三秒鐘,這個時間雷射柱較細,碰到也不掉血,儘量利用來躲避吧!。
3.召喚使魔。召喚拿著魔棒的使魔,長袖子的會掉下去。
4.無敵狀態。魔女之夜過段時間就會開啟無敵狀態(右上角的血條由綠變黑)此時攻擊不會扣血,這時,可踩人角色(紅黃藍)不能踩在魔女身上,那就一定要小心躲了,傳說中的正立..據說在二周目經常出沒。
5.大樓。最好早點解決掉boss,不然這招發的時候就難了,攻擊力是TMD大,可以先躲到最右邊和最左邊,聽到震動趕快往另一邊跑。大樓掉下來的時候一般是在血條減少到百分之30的時候,這時要小心,我玩的時候突然出現樓嚇的我那叫一個心驚肉跳,不開掛的話簡直就是秒殺技能。(大樓要全部壓到角色才會死亡)
6落石。不同大小的石頭和鋼筋緩慢落下,有時好躲,碰到連在一起的就只好任命了。攻擊力大大小小。。
使魔Her Minions:
1.拿著魔棒的小魔法少女使魔:會放圓形有半追蹤能力,可以打掉、條形雷射,條形攻擊高。還會在地上滾來滾去...有時也會撞你這個扣血多基本沒什麼攻擊力。
2.長袖使魔:會撞人,還跟我拳打腳。耐力高,比小魔女使魔難打多了最坑爹的是和小夏的老鼠一樣兩邊撲過來,別讓她離你太近否則你會被虐的。有時候會突然跳上去然後俯衝下來踹人。
3.拿著棒棒糖的使魔都會變來變去,到處瞬移,攻擊能力和拿著魔棒的一樣。
提示:此關BOSS戰落腳點不太多,但是並非循環,跳下去會重生,但靈魂寶石容易黑。(魔女之夜唯一的優點就是體積大,boss關出現的使魔較少,沒有開啟無敵狀態時很好打。但開啟無敵時就要小心躲了。
打完這關就升周目了。
低周目推薦粉紅在線上,前三個場景紅毛血戰,粉圓找個制高點放大招。BOSS戰粉圓不停大招,紅毛幫忙清除冒出來的使魔
如果你是新手:推薦紅藍,紅毛攻擊高,藍毛血厚,二者操作均簡單,且藍毛可用↓+X完虐各個魔女。
操作很好的話可以用學姐,學姐招厲害需要操作。
如果你不經常被某些怪物打到,可以用黑長直和圓神。
人魚魔女Oktavia von Seckendorff
人魚魔女Oktavia von Seckendorff
(此魔女為美樹沙耶加死亡後出現的隱藏關卡,沙耶加任意關卡死亡後出現,可隨時選擇攻打,但魔女的等級為17,推薦打完影之魔女後再去打) 這個魔女是沒有使魔的,進去就是個長長的走廊,不停跑就可以,跑到指定位置,人魚魔女就會出現。
1.向下劈斬。發動的時候她會將拿刀的手舉起,有兩到三秒的停頓時間,然後才下劈斬。可以躲在離她較遠的地方,但要注意音效響起時及時跳起(一段跳即使在刀光中也不會被打到),不太推薦選擇近距離,因為她會根據你的位置調整她的位置,有時她都已經移出場景了而你此時便無法移動至她身後,只能被砍。
2.掉輪子。這個時候,她會向後面的背景移動,血條變黑,這時候打她是不去血的。然後就是一陣輪子雨,打這關的時候推薦使用曉美焰,或者杏子。因為那個輪子打一下就可以消失了,用的時候,放時間暫停,或者是那個‘井’字型的防禦即可。
3.還是輪子,不過這次輪子不一樣了。放的時候她會抬起拿刀的手,兩到三秒後從一邊螢幕落下來,然後就是一些輪子彈跳著(有節奏)滾過來。抵擋方法為放結界擋住然後X突破輪子或看準節奏放時間停止。
4.閃避。這個時候是攻擊她的好機會,只不過攻擊力沒多高,但是這個時候她是不會攻擊的,放手打就是了。
1.向下劈斬。發動的時候她會將拿刀的手舉起,有兩到三秒的停頓時間,然後才下劈斬。可以躲在離她較遠的地方,但要注意音效響起時及時跳起(一段跳即使在刀光中也不會被打到),不太推薦選擇近距離,因為她會根據你的位置調整她的位置,有時她都已經移出場景了而你此時便無法移動至她身後,只能被砍。
2.掉輪子。這個時候,她會向後面的背景移動,血條變黑,這時候打她是不去血的。然後就是一陣輪子雨,打這關的時候推薦使用曉美焰,或者杏子。因為那個輪子打一下就可以消失了,用的時候,放時間暫停,或者是那個‘井’字型的防禦即可。
3.還是輪子,不過這次輪子不一樣了。放的時候她會抬起拿刀的手,兩到三秒後從一邊螢幕落下來,然後就是一些輪子彈跳著(有節奏)滾過來。抵擋方法為放結界擋住然後X突破輪子或看準節奏放時間停止。
4.閃避。這個時候是攻擊她的好機會,只不過攻擊力沒多高,但是這個時候她是不會攻擊的,放手打就是了。
配置要求
基本配置 | |||
作業系統 | Windows XP/Vista/windows 7 | 處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
記憶體 | 500M | 硬碟 | 足夠遊戲大小空間 |
顯示卡 | 集成顯示卡或者獨立顯示卡最好 | 顯示器 | 800×600解析度或更高 |