愛上Arduino

愛上Arduino

《愛上Arduino》是2011年8月1日人民郵電出版社出版的圖書,作者是Massimo Banzi。

基本介紹

  • 書名:愛上Arduino 
  • 作者:Massimo Banzi 
  • 原版名稱:Getting Started with Arduino 
  • 譯者于欣龍、 郭浩贇  
  • ISBN:9787115253507
  • 頁數:102頁
  • 定價:38
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2011年8月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:2
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

Arduino是開源電子原型製作平台,包括一個簡單易用的電路板以及一個軟體開發環境
Arduino既可以獨立運行,又具備互動性。它可以與PC的外圍裝置相連線,還能與PC軟體進行溝通。它在設計愛好者們中間引發了一場風暴。
《愛上Arduino》中透徹地介紹了Arduino的相關內容,它會給你帶來許多項目的點子,並幫助你順利地實現從開始策劃直到完成安裝的全過程。
中國第一本開源硬體中文教材。全面透徹地介紹了Arduino的相關內容,它會給你帶來許多項目的點子,並幫助你順利地實現從開始策劃直到完成安裝的全過程。由於本書是Arduino項目合作創始人MassimoBanzi所著,其中一定融入了創始人對開源硬體的獨到見解。全書內容完全考慮初學者學習興趣,由易到難,循序漸進,精心編排,每個實驗均配有電路圖和具有功能注釋的例子程式。本書非常適合電子專業互動設計專業、新媒體技術專業學生閱讀,也是電子愛好者開展電子製作項目的參考手冊。

作者簡介

Massimo Banzi
Arudino聯合創始人,Arduino最初是為一些非電子工程專業的學生設計的。當時他在學校負責互動設計專業的教學,想讓學生通過硬體展示各自的創意。當時學校給他的預算有限,加上市面上的電子器件過於昂貴,學生負擔不起,所以聯合David Cuartielles等人開始打造Arduino。
于欣龍
哈爾濱工程大學碩士研究生畢業。大學期間參加過各種科技類學術競賽,曾作為主力隊員參加2007年“中國機器人大賽RoboCup”中國公開賽,並榮獲空中機器人組固定翼15公斤級冠軍、5公斤級亞軍。由於有較強的科技創新能力,學習成績優異,因此獲得免試保送本校碩士研究生的資格。研究生期間攻讀機械設計及理論專業,主要研究水下作業和特種機器人技術。帶領師弟師妹們參加中國機器人大賽,接觸到了許多熱愛機器人製作的朋友。在比賽中,作品面臨整合各種系統的挑戰,如果意志不堅定,很可能會失去信心和興趣。所以選擇一款合適的控制器做系統成為了開啟機器人之旅大門的鑰匙。
于欣龍剛讀本科的時候,參加的比賽多數是使用51單片機作為控制核心。但對於非電子專業的學生來說,搞懂什麼是暫存器、怎么使用中斷函式,卻是一件難事。為了讓學弟們快速掌握單片機硬體資源和軟體編程,順利投入機器人大賽作品製作中,當時確實下了不少功夫,最後結果卻不盡人意。2008年的冬天,當人們陶醉在銀裝素裹的雪景中時,于欣龍和學弟們幾乎每天泡在學校實驗室里,偶然瀏覽一個國外機器人網站,發現他們做的機器人使用控制器都是Arduino”。Arduino是什麼?當時大家並不知曉,通過幾天搜尋才發現,在國外套用案例有很多,也易於操作。讓譯者喜出望外的是,相關作品設計資料全部開源,並且可以改進利用。于欣龍想到了Linux作業系統,這是自由軟體和開放原始碼發展中最著名的例子。希望以後Arduino能像Linux一樣成功。
很多人問于欣龍“Arduino”翻譯過來是什麼意思,其實它是11世紀北義大利國王的名字。後來被本書的原著者引用到他設計的這個控制器上。因為其程式語法簡潔易懂,技術門檻低,吸引了不少各行各業的設計師加入其使用的行列。于欣龍作為第一批將Arduino引入國內的愛好者,見證了它的成長曆程,它有自己的文化,一種代表開源創意的文化,在其文化的背後,又有科學技術與藝術的結合。它能幫助你在現實與虛擬世界之間搭建橋樑,可促使你腦海中的創意模型快速呈現。
讀者可以參考Arduino的官方網站或者進入Arduino愛好者Rebecca的部落格,你會找到許許多多創意作品的源碼,于欣龍衷心希望本書能夠給廣大Arduino愛好者和初學者提供幫助,實現自己的每一個創意。于欣龍在翻譯本書的過程中,得到了《無線電》雜誌編輯的大力支持,本書的部分章節由郭浩贇翻譯,另外王晶也為本書的校對做了大量工作,在此,對他們表示衷心感謝。
郭浩贇
2007年初,譯者郭浩贇因為在學習互動裝置的課程從而接觸Arduino。網上也並沒有太多的學習資料和開放資源。所以一路走來也磕磕絆絆頗有感慨。
Arduino的誕生是為了幫助那些零基礎的人用電子元器件完成他們自己的創作和想法。所以本書的作者在寫作時並沒有用很多枯澀的專用名詞和技術解析,取而代之的是一些編程思路和解決問題的技巧。

目錄

目 錄
前言 1
1 介紹 5
目標讀者 6
什麼是Physical Computing? 6
2 Arduino理念 8
原型 9
Tinkering 10
Patching 11
改裝電路 13
改裝鍵盤 15
我們愛垃圾! 17
改裝玩具 18
合作 19
3 Arduino工作平台 20
Arduino硬體 20
Arduino集成開發環境(IDE) 23
安裝驅動程式:Macintosh作業系統下的方法 24
安裝驅動程式:Windows作業系統下的方法 24
識別通信連線埠:Macintosh作業系統的情況 25
識別通信連線埠:Windows作業系統的情況 26
4 Arduino入門 28
解析互動裝置 28
感測器與驅動器 29
LED閃爍 29
編寫程式 31
給我個乳酪(Parmesan) 33
Arduino從不停止 34
真正的Tinker都寫注釋 34
代碼,一步一步來 34
我們將會做什麼? 37
什麼是? 38
使用按鈕控制LED燈 40
它是如何工作的? 42
一個電路,一千種用法 43
5 高級的輸入輸出控制方法 48
嘗試其他開關類型感測器 48
使用PWM方式控制燈光亮度 51
使用光線感測器取代按鈕 57
模擬輸入 58
嘗試其他模擬感測器 61
驅動較大功率負載設備(直流電機、燈泡等) 63
複雜感測器 64
6 互動雲 65
制訂計畫 67
編寫程式原始碼 68
組裝電路 73
下面介紹如何安裝 74
7 排疑解惑 76
測試板子 77
麵包板測試電路 78
將問題獨立出來 79
開發環境(IDE)常見問題 79
利用網路資源解決問題 79
附錄A 麵包板 83
附錄B 認識電阻電容 85
附錄C Arduino語法參考 87
附錄D 閱讀電路簡圖 101

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