基本介紹
背景故事
主要劇情
裂隙之外
魔盒神諭
角色關係
關係表
角色/組織名稱 | 關係 |
---|---|
迪斯伯德 | 被景仰 |
鬼面閻羅 | 侍衛 |
黑暗三女神 | 下屬 |
十二影衛 | 下屬 |
前下屬(因部分成員死亡而解散且重新編制) | |
前下屬(因全部成員失去戰鬥力而解散) | |
前下屬(因部分成員死亡而解散) | |
前下屬(已解僱) | |
紅蓮之誓·安卡、浩渺之源·努恩、蒼穹之望·艾希絲 | 宿敵 |
狂沙之主·薩特 | 宿敵、終結者 |
“獄”小隊 | 下屬(新編制) |
至序聖華 | 宿敵 |
逐界蒼星 | 宿敵 |
參考資料: |
角色評價
評價者 | 評價內容 |
---|---|
起初以為他是個不知天高地厚的愣頭青,但是後來發現他像一個惡靈降世一般,但稱他為惡靈未免過於狹隘 |
能力設定
種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
---|---|---|---|---|---|---|
180 | 75 | 125 | 155 | 125 | 140 | 800 |
參考資料: |
魂印
特性圖示 |
1、首次登場時,弒序神羅根據對方當前存活的精靈數量隨機散布致命印記(對手存活精靈>3個則散落15枚,對手存活精靈≤3個則散落5枚;每個精靈最多存在5枚致命印記,每個技能最多存在3枚致命印記,主動使用技能或對手死亡後移除當前技能致命印記,boss無效) ①技能擁有1枚致命印記時,使用後受到自身最大體力1/6的真實傷害 ②技能擁有2枚致命印記時,使用後受到自身最大體力1/5的真實傷害且該技能PP值額外-1 ③技能擁有3枚致命印記時,使用後受到自身最大體力1/4的真實傷害且所附加的效果失效 2、弒序神羅在出戰背包時,對方每次擊敗我歸諒員棵方一隻精靈(不包括自己)則為對手當前精靈附加1層致命裂痕(最多3層),致命裂痕的層數越多,獲得的效果越多,持續到對手死亡(boss無效) 1層:受到的傷害提升25%(包括固定傷害、百分比傷害) 2層:造成的傷害減少25%(包括固定傷害、百分比傷害) 3層:所有技能先制-1 3、每次登場首回合免疫異常狀態和能力下降狀態,若對手當前精靈存在1層致命裂痕則額外免疫致命一擊傷害,若對手當前精靈存在2層致命裂痕則額外免疫受到的攻擊傷害,若對手當前精靈存在3層致命裂痕則額外免疫受到的攻擊技能(boss無效) 4、回合結束喇洪時,若自身體力高於回合開始時則下回合自身回合類效果無法被消除,若自身體力低於回合開始時則下回合所有技能先制+1,若自身體力低於最大體力的1/2則下回合免疫固定傷害和百分比傷害(boss無效) |
參跨探邀考資料: |
技能
技能名稱 | 類型 | 威力 | PP | 使用效果 |
重擊 | 物理攻擊 | 50 | 35 | 無 |
靈魂脆弱 | 屬性攻擊 | 0 | 20 | 必中,使用後5回合攻擊擊中對象要害機率增加1/16 |
黑色閃電 | 特殊攻擊 | 60 | 35 | 命中後5%令對方晚束紋麻痹 |
黯滅光線 | 特殊攻擊 | 60 | 15 | 若對手處於能力下降狀態則附加80點傷害 |
魂守干涉 | 屬性攻擊 | 0 | 10 | 必中;3回合內,物理攻擊對自身必定miss |
湮滅 | 特殊攻擊 | 85 | 20 | 先制+4;消除對手回合類效果,消除成功使對手下回合先制-2;消除對手能力提升狀態(boss無效),消除成功則100%隨機為對手任意技能散布2枚致命印記;對手每存在1層致命裂痕則附加100點真實傷害 |
混亂電光 | 特殊攻擊 | 90 | 15 | 命中時,10%幾率令對手混亂 |
超級黑洞 | 屬性攻擊 | 0 | 10 | 2回合內致命一擊幾率上升1/8; 下2回合自身所有攻擊將無視對手能力強化狀態 |
群星隕落 | 特殊攻擊 | 120 | 10 | 組隊時可以影響3個目標 |
軀殼剝離 | 物理攻擊 | 120 | 10 | 30%幾率先制+1;若對手體力不足300則直接秒殺 |
魂凝不滅 | 屬性攻擊 | 0 | 5 | 先制+1;必中;100%令對手全屬性-1,2回合內每回合速度-1、命中-1;使對手隨機1項技能PP值歸零;若本回合受到致命傷害則強制存活並恢復所有體力。 |
惡念初現 | 特殊攻擊 | 130 | 10 | 若當前HP低於對手,則技能威力翻倍;恢復自身150點體力,自身體力少於1/2時恢復效果翻倍 |
命輪無常 | 屬性攻擊 | 0 | 5 | 必中;免疫下2次自身受到的異常狀態;下2回合對手受到的傷害提高100%;4回合內對手使用攻擊技能則隨機進入2種異常狀態,未觸發則隨機為對手任意技能散布1枚致命印記;4回合內對手使用屬性技能則自身下1次受到的攻擊傷害減少50% |
凋零之觸 | 物理攻擊 | 150 | 5 | 使對手隨機進入燒傷、凍傷、中毒、害怕、疲憊、麻痹其中2種異常狀態 |
亂世浮生 | 屬性攻擊 | 0 | 5 | 必中;全屬性+1,對手存在致命裂痕時強化效果翻倍; 4回合內每回合吸收對手最大體力1/3,自身體力低於1/2時效果翻倍,對手免疫百分比傷害時轉變為250點真實傷害;下2回合自身所有技能先制+2 |
魂起·獨步蒼冥 | 特殊攻擊 | 150 | 5 | 必中;當自身處於能力下降狀態時先制+3;反轉自身能力下降狀態,反轉成功則令對手詛咒;附加自身最大體力25%的固定傷害且恢復等量體力值,對手存在致命裂痕時轉變為等量的真實傷害 |
第五技能 魂伏·日落星沉 | 特殊攻擊 | 160 | 5 | 必中;20%的幾率傷害為2倍,對手每存在1層致命裂痕則幾率提升10%,未觸發則對手2回合無法使用屬性技能;命中後100%隨機為對手任意技能散布1枚致命印記,若對手當前精靈致命裂痕≥2層則額外散布1枚致命印記;當回合擊敗對手則令對手下只登場精靈首次使用的技能所附加的效果失效 |
角色專屬
皮膚名稱 | 皮膚序號 | 皮膚圖片 |
---|---|---|
猩月王座·弒序神羅 (周年限定) | 1400392 | 猩月王座·弒序神羅 |
幻晝·弒序神羅 (史詩) | 1400542 | 幻晝·弒序神羅 |
參考資料: |
技能
技能名稱 | 類型 | 威力 | PP | 使用效果 |
重擊 | 物理攻擊 | 50 | 35 | 無 |
靈魂脆弱 | 屬性攻擊 | 0 | 20 | 必中,使用後5回合攻擊擊中對象要害機率增加1/16 |
黑色閃電 | 特殊攻擊 | 60 | 35 | 命中後5%令對方麻痹 |
黯滅光線 | 特殊攻擊 | 60 | 15 | 若對手處於能力下降狀態則附加80點傷害 |
魂守干涉 | 屬性攻擊 | 0 | 10 | 必中;3回合內,物理攻擊對自身必定miss |
湮滅 | 特殊攻擊 | 85 | 20 | 先制+4;消除對手回合類效果,消除成功使對手下回合先制-2;消除對手能力提升狀態(boss無效),消除成功則100%隨機為對手任意技能散布2枚致命印記;對手每存在1層致命裂痕則附加100點真實傷害 |
混亂電光 | 特殊攻擊 | 90 | 15 | 命中時,10%幾率令對手混亂 |
超級黑洞 | 屬性攻擊 | 0 | 10 | 2回合內致命一擊幾率上升1/8; 下2回合自身所有攻擊將無視對手能力強化狀態 |
群星隕落 | 特殊攻擊 | 120 | 10 | 組隊時可以影響3個目標 |
軀殼剝離 | 物理攻擊 | 120 | 10 | 30%幾率先制+1;若對手體力不足300則直接秒殺 |
魂凝不滅 | 屬性攻擊 | 0 | 5 | 先制+1;必中;100%令對手全屬性-1,2回合內每回合速度-1、命中-1;使對手隨機1項技能PP值歸零;若本回合受到致命傷害則強制存活並恢復所有體力。 |
惡念初現 | 特殊攻擊 | 130 | 10 | 若當前HP低於對手,則技能威力翻倍;恢復自身150點體力,自身體力少於1/2時恢復效果翻倍 |
命輪無常 | 屬性攻擊 | 0 | 5 | 必中;免疫下2次自身受到的異常狀態;下2回合對手受到的傷害提高100%;4回合內對手使用攻擊技能則隨機進入2種異常狀態,未觸發則隨機為對手任意技能散布1枚致命印記;4回合內對手使用屬性技能則自身下1次受到的攻擊傷害減少50% |
凋零之觸 | 物理攻擊 | 150 | 5 | 使對手隨機進入燒傷、凍傷、中毒、害怕、疲憊、麻痹其中2種異常狀態 |
亂世浮生 | 屬性攻擊 | 0 | 5 | 必中;全屬性+1,對手存在致命裂痕時強化效果翻倍; 4回合內每回合吸收對手最大體力1/3,自身體力低於1/2時效果翻倍,對手免疫百分比傷害時轉變為250點真實傷害;下2回合自身所有技能先制+2 |
魂起·獨步蒼冥 | 特殊攻擊 | 150 | 5 | 必中;當自身處於能力下降狀態時先制+3;反轉自身能力下降狀態,反轉成功則令對手詛咒;附加自身最大體力25%的固定傷害且恢復等量體力值,對手存在致命裂痕時轉變為等量的真實傷害 |
第五技能 魂伏·日落星沉 | 特殊攻擊 | 160 | 5 | 必中;20%的幾率傷害為2倍,對手每存在1層致命裂痕則幾率提升10%,未觸發則對手2回合無法使用屬性技能;命中後100%隨機為對手任意技能散布1枚致命印記,若對手當前精靈致命裂痕≥2層則額外散布1枚致命印記;當回合擊敗對手則令對手下只登場精靈首次使用的技能所附加的效果失效 |
角色專屬
皮膚名稱 | 皮膚序號 | 皮膚圖片 |
---|---|---|
猩月王座·弒序神羅 (周年限定) | 1400392 | 猩月王座·弒序神羅 |
幻晝·弒序神羅 (史詩) | 1400542 | 幻晝·弒序神羅 |
參考資料: |