簡介,效果詳情,1.抗性,2.精靈護盾,3.精靈護罩,4.神耀能量,5.精靈狂暴,6.黑暗之種,7.自然祝福,8.神聖印記,9.蓄力,10.地葬秘法,11.瀚海秘法,12.混沌秘法,13.幻境秘法,14.天玄秘法,15.時空秘法,16.聖念,17.邪念,18.裂痕,19.聖劍,20.處決印記,21.墮惡神祇,22.失心迷陣,23.淒骨之印,24.龍膽,25.滅神之箭,26.天雷銀椋,27.未來奇點,28.技能解析,29.爵刻,30.永昌璽,31.君臨天下,32.霜寒封印,33.辛之印記,34.靈爍之箭,35.勝天之力,36.回能Ⅰ,37.失能Ⅰ,38.聖輝之羽,39.聖雷華冠,40.挫折預言,41.迷失預言,42.凱旋預言,43.回體Ⅰ,44.失體Ⅰ,45.擁君之盾,46.絕緣之罩,47.力量,48.紅色龍鱗,49.黃色龍鱗,50.藍色龍鱗,51.白色龍鱗,52.北冥之刃,53.北冥狂刃,54.強擊形態,55.無罔形態,56.威破形態,57.法天象地,58.法天象地,59.謐夜之幕,60.己方免疫受到的異常狀態,61.星皇之賜,62.星皇之佑,63.刻,64.痕,65.詭符,66.墮龍殘怨,67.黯龍余恨,68.聖諭形態,69.邪魘形態,70.聖告,71.邪誨,72.暗影護盾,73.幽冥之盾,74.天霆之律,
簡介
目前共有74種精靈印記效果(不包括締笙的締結印記)
效果詳情
1.抗性
抗性可以幫助精靈減少受到的固定傷害、百分比傷害、暴擊傷害,也可以幫助精靈免疫一定的異常狀態
2.精靈護盾
可以代替精靈體力承受攻擊傷害
3.精靈護罩
可以代替精靈體力承受固定傷害、百分比傷害
4.神耀能量
重生之翼通過技能獲得神耀能量,擁有的神耀能量層數越多,效果越多:
1層:自身受到的攻擊傷害額外減少8%,每增加1層減少額度提升8%
2層:免疫所有異常狀態、能力下降狀態
3層:自身出手起則每回合結束後恢復自身最大體力的1/3
4層:免疫並反彈自身受到的固定傷害
5層:所有攻擊技能先制額外+1
6層:自身所有攻擊技能造成傷害提升60%且正義天啟歌不再消耗自身神耀能量;賽爾對戰中擊敗對手後自身神耀能量清零,非賽爾對戰4回合後自身神耀能量清零;自身能量清0的下回合先制額外+3(若下場則先制效果保留至下次登場首回合)
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| 當前效果:自身受到的攻擊傷害額外減少16%;免疫受到的異常狀態、能力下降狀態 |
| 當前效果:自身受到的攻擊傷害額外減少24%;免疫受到的異常狀態、能力下降狀態,自身每次登場出手起,每回合結束後恢復1/3最大體力 |
| 當前效果:自身受到的攻擊傷害額外減少32%;免疫受到的異常狀態、能力下降狀態,免疫並反彈受到的固定傷害,自身每次登場出手起,每回合結束後恢復1/3最大體力 |
| 當前效果:自身攻擊技能額外先制+1;受到的攻擊傷害額外減少40%;免疫受到的異常狀態、能力下降狀態;免疫並反彈受到的固定傷害;自身每次登場出手起,每回合結束後恢復1/3最大體力 |
| 當前效果:自身攻擊技能額外先制+1;受到的攻擊傷害額外減少48%;免疫受到的異常狀態、能力下降狀態;免疫並反彈受到的固定傷害;自身每次登場出手起,每回合結束後恢復1/3最大體力;正義天啟歌不再消耗神耀能量,賽爾對戰中擊敗對手後自身神耀能量清零,非賽爾對戰4回合後自身神耀能量清零;自身能量清0的下回合先制額外+3(若下場則先制效果保留至下次登場首回合) |
5.精靈狂暴
代替原有的精靈疲勞機制,原本適用於巔峰聖戰6V6對決(目前該機制已被取消)
1、第51回合開始,清除雙方所有專屬特性效果、技能效果、異常狀態和能力提升或下降狀態。
2、第51回合開始,雙方所有精靈的專屬特性全部無效。
3、第51回合開始,雙方精靈每使用一次攻擊技能,造成的傷害便提高10%,可無限疊加。
6.黑暗之種
黑暗之種經過4回合逐漸成長,每回合結束使對手隨機1個技能PP值-1,成熟後使對手所有技能PP值-1
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| 當前未成熟,每回合結束使對手隨機1個技能PP值-1 |
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(該效果為混沌暗王霍德爾先手攻擊技能附加給對手的效果,非回合類效果,非異常狀態,切換後消失)
7.自然祝福
聖光莫妮卡可以通過登場、使用特定技能、或未出手獲得相應的自然祝福;
自身每有1層自然祝福,攻擊技能額外先制+1、受到的傷害減少8%、25%免疫受到的異常狀態
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| 當前效果:攻擊技能額外先制+1、受到的傷害減少8%、25%免疫受到的異常狀態 |
| 當前效果:攻擊技能額外先制+2、受到的傷害減少16%、50%免疫受到的異常狀態 |
| 當前效果:攻擊技能額外先制+3、受到的傷害減少24%、75%免疫受到的異常狀態 |
| 當前效果:攻擊技能額外先制+4、受到的傷害減少32%、100%免疫受到的異常狀態 |
8.神聖印記
對手出戰啟靈元神時,若自身主動切換精靈則獲得1層神印;
根據神印的層數,每次主動切換首回合結束時將會受到自身最大體力不等的真實傷害,1層時為1/8,2層時為1/6,3層時為1/4
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| 主動切換首回合結束時受到自身最大體力1/8的真實傷害 |
| 主動切換首回合結束時受到自身最大體力1/6的真實傷害 |
| 主動切換首回合結束時受到自身最大體力1/4的真實傷害 |
9.蓄力
御象靈尊在場下且存活時,每回合增加1層蓄力,最多9層,切換保留,死亡清零;
御象靈尊每有1層蓄力造成的攻擊傷害提升30%,御象靈尊登場時,若蓄力層數≥6則直至下回合開始時免疫所有異常狀態(免疫效果下場後保留)
蓄力的當前層數為n層時(1≤n≤9且為整數),具體效果為:當前效果:造成的攻擊傷害提升30n%
10.地葬秘法
為自身附加200點護盾和200點護罩
11.瀚海秘法
附加200點固定傷害並恢復等量體力
12.混沌秘法
使對手隨機1個技能的PP值歸零
13.幻境秘法
下回合攻擊必定打出致命一擊
14.天玄秘法
下回合免疫大於400的攻擊傷害
15.時空秘法
下回合攻擊技能先制+1
(以上六種秘法效果均為
六界御神的專屬效果)
16.聖念
自身攻擊造成傷害的50%恢復自身體力,先出手時效果翻倍;
自身死亡後令下只出場精靈獲得夢魘的力量:下3回合,使用攻擊技能造成的傷害提升50%且使用後50%令對手疲憊
17.邪念
自身攻擊額外有50%機率打出致命一擊,先出手時效果翻倍;
自身死亡後令對手當前精靈受到夢魘的恐嚇:下3回合,對手無法通過自身技能恢復體力且受到自身最大體力值25%的百分比傷害
(聖念和邪念為
邪影夢魘的專屬效果)
18.裂痕
對方場下存在弒序神羅且存活時,自身每次擊敗對手後會被賦予1層致命裂痕,最高3層,效果之間疊加,死亡清零:
1層:受到的傷害提升25%(包括攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害)
2層:造成的傷害減少25%(包括攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害)
3層:所有技能先制-1
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| 當前效果:受到的傷害提升25%(包括攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害) |
| 當前效果:受到的傷害提升25%(包括攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害),造成的傷害減少25%(包括攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害) |
| 當前效果:所有技能先制-1,受到的傷害提升25%(包括攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害),造成的傷害減少25%(包括攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害) |
19.聖劍
至序聖華可以通過特定技能或死亡為己方場上附加聖劍;
至序聖華於場上或背包中首次死亡時開啟聖劍重鑄,聖劍將可以為其他精靈提供額外效果,直到聖劍耗盡,若我方精靈擊敗對手精靈,則至序聖華復活。
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| 當前效果:所有技能先制額外+1並附加100點真實傷害,當回合若擊敗對手則聖華復活,使用技能後消耗 |
| 當前效果:所有技能先制額外+1並附加150點真實傷害,無視對手能力提升狀態,無視自身能力下降狀態,當回合若擊敗對手則聖華復活,使用技能後消耗 |
| 當前效果:所有技能先制額外+1並附加200點真實傷害,無視對手能力提升狀態,無視自身能力下降狀態,無視對手攻擊傷害免疫效果,當回合若擊敗對手則聖華復活,使用技能後消耗 |
20.處決印記
至序聖華每次登場、下場時,或聖律劍靈每次登場時均會為對手附加處決印記,處決印記將為至序聖華、聖律劍靈提供額外效果
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| 當前效果:下一次被選擇為處決對象時,處決期間自身在背包中無法恢復體力;聖律劍靈登場時,2回合內受到的傷害減少20%(包括攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害) |
| 當前效果:至序聖華登場時,【加冕】效果額外增加1回合;聖律劍靈登場時,2回合內受到的傷害減少40%(包括攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害) |
21.墮惡神祇
對手每次使用攻擊技能後,場下的洛基獲得1層墮惡神祇,最高3層;
洛基登場時獲得等同於墮惡神祇層數*100點的護盾和護罩,若墮惡神祇層數達到3層則觸發額外的攻擊免疫效果;洛基每次離場後若此護盾和護罩均消失則墮惡神祇層數重置,重置層數初始為0
22.失心迷陣
自身使用體力藥劑時效果變成減少相應的體力;
回合結束後,若在場雙方均不處於能力提升及能力下降狀態,則失心迷陣解除,下回合自身無法主動切換精靈、所有先制效果失效且受到的攻擊傷害額外提升120%
(該效果為
幻魅靈狐·蘇璃每次登場時附加給對手雄性精靈的效果)
23.淒骨之印
沐憐每次受到攻擊傷害後,背包中的伊萊獲得1枚淒骨之印,最多3枚;
淒骨之印會將伊萊的復活機率提升至100%,並為在場的沐憐提供增益
24.龍膽
赤膽游龍·趙雲的技能命中對手時若赤膽游龍·趙雲處於能力提升則會獲得1枚龍膽,然後當回合結束起直至下回合結束後免疫受到的異常狀態;
龍膽最多可獲得7枚,當龍膽達到7枚時觸發龍膽世無雙:自身開始免疫異常狀態且使用技能不再消耗PP值直到龍膽低於7枚;
下場後,每經過1回合龍膽減少1枚,赤膽游龍·趙雲死亡時,龍膽清零
當龍膽的當前枚數為7枚時,具體效果為:龍膽世無雙已觸發:免疫異常狀態且使用技能不再消耗PP值
25.滅神之箭
滅神之箭會為弒神獵皇的攻擊提供額外的忽略雙防值與附加固定傷害的效果,每次使用攻擊技能後獲得1支,最多可獲得5支,下場後保留
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| 當前效果:攻擊技能初始傷害計算時忽略對手8%的雙防值,造成攻擊傷害前附加40點固定傷害 |
| 當前效果:攻擊技能初始傷害計算時忽略對手16%的雙防值,造成攻擊傷害前附加80點固定傷害 |
| 當前效果:攻擊技能初始傷害計算時忽略對手24%的雙防值,造成攻擊傷害前附加120點固定傷害 |
| 當前效果:攻擊技能初始傷害計算時忽略對手32%的雙防值,造成攻擊傷害前附加160點固定傷害 |
| 當前效果:攻擊技能初始傷害計算時忽略對手40%的雙防值,造成攻擊傷害前附加200點固定傷害 |
26.天雷銀椋
天雷銀椋會根據銀椋·奧雷莫德受到或造成的攻擊傷害令對手陷入麻痹或害怕狀態,每回合結束時若當回合自身造成或受到的攻擊傷害高於300則天雷銀椋升級;初始為1級,最高可升至3級,下場後保留等級
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| 當前效果:自身受到的攻擊傷害低於300則100%令對手麻痹;自身造成的攻擊傷害低於300則100%令對手害怕 |
| 當前效果:對手使用攻擊技能後,自身受到的攻擊傷害低於300則100%令對手麻痹;自身使用攻擊技能後,造成的攻擊傷害低於300則100%令對手害怕 |
| 當前效果:對手使用攻擊技能後,自身受到的攻擊傷害低於400則100%令對手麻痹;自身使用攻擊技能後,造成的攻擊傷害低於400則100%令對手害怕 |
27.未來奇點
未來奇點可以幫助逐界蒼星免疫所受到的異常狀態,每次免疫成功後未來奇點移除1層,最後1層未來奇點被移除時,消除對手回合類效果與能力提升狀態;回合開始時逐界蒼星根據未來奇點的層數獲得以下效果,層數越多獲得的效果越多,至多3層,下場後保留:
1層:當回合對手的速度能力提升效果失效且自身計算攻擊傷害時獲得本系屬性加成
2層:當回合對手的護盾效果失效且自身使用技能不會消耗PP值
3層:當回合對手的先制等級最高為3且自身使用技能後第五技能外所有技能PP值+1
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| 當回合對手的速度能力提升效果失效,自身計算攻擊傷害時獲得本系屬性加成 |
| 當回合對手的速度能力提升效果、護盾效果失效,自身計算攻擊傷害時獲得本系屬性加成、使用技能不會消耗PP值 |
| 當回合對手的速度能力提升效果、護盾效果失效且先制效果最高為3,自身計算攻擊傷害時獲得本系屬性加成、使用技能不消耗PP且使用後第五技能外所有技能PP值+1 |
28.技能解析
逐界蒼星每次登場後都可以解析對手首次使用的技能,使用技能【彼空·真理重塑】可以解析對手所選擇的技能,對手被解析的技能無法選擇使用,直到逐界蒼星下場
29.爵刻
爵刻·黑沃德擁有爵刻時所有技能先制+1,且使用技能後吸取對手最大體力的1/3並為場下所有精靈恢復100點體力,每次觸發後爵刻減少1枚,下場保留,最高6枚
30.永昌璽
每回合開始時始皇帝·嬴政根據當前擁有的永昌璽數量獲得多種效果,擁有的永昌璽數量越多,則獲得的效果越多,永昌璽的數量會根據始皇帝·嬴政自身的效果以及對手每回合是否使用技能而不斷變化,最多為6方,且每次始皇帝·嬴政擊敗對手後數量都將清空。始皇帝·嬴政可以通過使用終極技能“八方無人來朝”來使擁有的永昌璽數量持續保持為6方,但一旦做出這一選擇,在倒計時結束的那一刻他也將承受巨大的代價
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| 當回合嬴政造成的攻擊傷害提升22%,使用攻擊技能後附加給對手74點固定傷害 |
| 當回合嬴政造成的攻擊傷害提升33%,使用攻擊技能後附加給對手111點固定傷害,回合結束時恢復221點體力和所有PP值為0的技能1點PP值 |
| 當回合嬴政免疫受到的控制類異常狀態,造成的攻擊傷害提升44%,使用攻擊技能後附加給對手148點固定傷害,回合結束時恢復221點體力和所有PP值為0的技能1點PP值 |
| 當回合嬴政免疫受到的控制類異常狀態,令對手的先制等級無法高於自身,造成的攻擊傷害提升55%,使用攻擊技能後附加給對手185點固定傷害,回合結束時恢復221點體力和所有PP值為0的技能1點PP值 |
| 當回合嬴政免疫受到的控制類異常狀態,令對手的先制等級無法高於自身,令對手下回合無法主動切換精靈,造成的攻擊傷害提升66%,使用攻擊技能後附加給對手222點固定傷害,回合結束時恢復221點體力和所有PP值為0的技能1點PP值;若當回合開始時為嬴政永昌璽數量首次達到6方,則開啟君臨天下 |
31.君臨天下
回合開始時若始皇帝·嬴政永昌璽數量首次達到6方則開啟,開啟後持續6回合,持續期間始皇帝·嬴政所有攻擊技能必定致命、必定命中,且使用後將額外附加給對手221點真實傷害,但6回合後他也將承受巨大的代價(君臨天下每次登場後僅可開啟1次)
32.霜寒封印
由斯克魯恩於死亡後附加,自身防禦、特防能力提升效果失效,無法通過技能恢復體力且每次使用技能後受到最大體力10%的百分比傷害,該百分比傷害最高為斯克魯恩攻擊值的200%
33.辛之印記
獲得了“辛”的庇護,免疫固定傷害、百分比傷害、異常狀態以及能力下降狀態並將固定傷害和百分比傷害抗性視為100%,攻擊技能必定打出致命一擊
(該效果於混元天尊死亡的當回合結束後附加給己方所有精靈,持續3回合)
34.靈爍之箭
回合開始時釋放1支,攻擊對手場下滿體力的首位精靈,直接扣除其100點體力
(該效果為卡莎的專屬效果,卡莎進入戰鬥時會攜帶10支靈爍之箭,每場戰鬥中最多可釋放10支,若對手場下無滿體力精靈則該效果不觸發)
35.勝天之力
己方精靈造成的攻擊傷害提升4%,受到的固定傷害、百分比傷害減少2%,使用攻擊技能後若造成的傷害低於300則吸取對手最大體力的2%,若造成的傷害不低於300則附加本次造成傷害4%的百分比傷害,最多可疊加10層,下場不保留
勝天之力的當前層數為n層時(1≤n≤10且為整數),具體效果為:己方精靈造成的攻擊傷害提升4n%,受到的固定傷害、百分比傷害減少2n%,使用攻擊技能後若造成的傷害低於300則吸取對手最大體力的2n%,若造成的傷害不低於300則附加本次造成傷害4n%的百分比傷害(該效果為勝天之命戰甲的專屬效果)
36.回能Ⅰ
持有精靈使用技能後恢復所有技能1點PP值,下場不保留
37.失能Ⅰ
持有精靈使用技能後降低所有技能1點PP值,下場不保留
(回能Ⅰ和失能Ⅰ為普魯修托的專屬效果)
38.聖輝之羽
聖耀之光·黃金天馬持有時免疫受到的異常狀態和能力下降狀態且將受到的攻擊傷害轉化為自身體力,下場不保留
39.聖雷華冠
聖耀之光·黃金天馬持有時攻擊技能先制+1且命中前若對手處於異常狀態則造成的傷害提升50%,下場不保留
40.挫折預言
下次攻擊技能不計算屬性克制倍數與本系屬性加成且使用後受到150點真實傷害,下場消失
41.迷失預言
下次屬性技能消耗的PP值翻倍且使用後100%進入混亂3回合,下場消失
42.凱旋預言
下次擊敗對手時恢復自身全部體力和所有技能PP值,下場保留
(三種預言效果為天后·弗麗嘉的專屬效果)
43.回體Ⅰ
持有精靈使用技能後恢復自身100點體力,下場不保留
44.失體Ⅰ
持有精靈使用技能後受到100點固定傷害,下場不保留
(回體Ⅰ和失體Ⅰ為德布比特的專屬效果)
45.擁君之盾
開啟時為持有精靈附加300點護盾;持有精靈造成的攻擊傷害提升50%,免疫受到的臣服異常狀態,持有後不會重複開啟,下場不保留,衛岳持有時死亡後會將其解放
46.絕緣之罩
開啟時為持有精靈附加300點護罩;持有精靈造成的固定傷害、百分比傷害提升25%,免疫受到的麻痹異常狀態,持有後不會重複開啟,下場不保留,衛岳持有時死亡後會將其解放
47.力量
獲得了神諭【力量】,使用技能無視對手能力提升狀態、無視自身能力下降狀態,攻擊技能必定致命、消除對手回合類效果且造成傷害恢復自身體力
48.紅色龍鱗
持有精靈免疫受到的攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害,若成功觸發免疫則將於當回合結束後消失,消失時消除對手回合類效果,下場後保留
49.黃色龍鱗
持有精靈免疫受到的異常狀態,若成功觸發免疫則將於當回合結束後消失,消失時消除對手能力提升狀態,下場後保留
50.藍色龍鱗
持有精靈免疫受到的能力下降狀態,若成功觸發免疫則將於當回合結束後消失,消失時消除對手護盾、護罩類效果,下場後保留
51.白色龍鱗
持有精靈免疫受到的攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害、異常狀態、能力下降狀態且每回合結束時進行一輪判定:若當回合自身成功免疫攻擊傷害則令自身下1次攻擊技能造成的傷害提升100%、若當回合自身成功免疫固定傷害則附加給對手300點固定傷害、若當回合自身成功免疫百分比傷害則附加給對手自身最大體力30%的百分比傷害、若當回合自身成功免疫異常狀態則令對手隨機進入2種控制類異常狀態、若當回合自身成功免疫能力下降狀態則令對手全屬性-2,消失時消除對手回合類效果、能力提升狀態、護盾類效果、護罩類效果,下場不保留
(四色龍鱗為武心嬋的專屬效果)
52.北冥之刃
霍光持有時使用攻擊技能必定打出致命一擊,下場後保留
53.北冥狂刃
霍光持有時使用攻擊技能必定打出致命一擊,且使用後附加上次擊敗對手的回合所造成攻擊傷害100%的真實傷害,下場後保留
54.強擊形態
霍光持有時若擁有北冥之刃則造成的致命一擊傷害提升50%,擁有北冥狂刃則增傷效果翻倍,下場後保留
55.無罔形態
霍光持有時若擁有北冥之刃則攻擊技能傷害計算時克制倍數至少為1,擁有北冥狂刃則克制倍數至少為2,下場後保留
56.威破形態
霍光持有時若擁有北冥之刃則每次對手主動切換精靈,該精靈出戰時100%進入束縛狀態,擁有北冥狂刃則束縛效果轉變為害怕,下場後保留
57.法天象地
開啟時重置自身的體力值、PP值並解除所處的異常狀態;自身免疫異常狀態,所有技能先制+1且攻擊技能必定打出致命一擊
(該效果為孫悟空的專屬效果)
58.法天象地
開啟時重置自身的體力值、PP值並解除所處的異常狀態;自身免疫異常狀態,所有技能先制+1且攻擊技能使用後吸取對手300點體力
(該效果為二郎神的專屬效果)
59.謐夜之幕
對手攻擊技能先制效果失效、自身攻擊技能必定命中且每回合結束時恢復所有技能PP值
(該效果為倪克斯的專屬效果)
60.己方免疫受到的異常狀態
己方精靈有所示次數的機會,免疫受到的異常狀態
61.星皇之賜
持有精靈每回合出手流程結束後恢復其最大體力的1/8(該效果無需出手也可觸發)
62.星皇之佑
持有精靈免疫所有受到的異常狀態和能力下降狀態
63.刻
持有精靈使用攻擊技能後消失並為對手附加痕,若對手已持有痕則免疫下1次受到的攻擊
64.痕
持有精靈無法使用威力為0的攻擊技能,觸發無法使用後消失;若持有精靈被擊敗,則之後的下只精靈出戰時隨機進入疲憊或害怕中的1種異常狀態
65.詭符
每隻精靈最多可被施加4道,每被施加1道則受到的致命一擊傷害提升15%、主動切換下場前直接扣除50點體力(因扣除體力效果死亡時會殘留1點體力),下場後保留
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| 受到的致命一擊傷害提升15%、主動切換下場前直接扣除50點體力(因扣除體力效果死亡時會殘留1點體力) |
| 受到的致命一擊傷害提升30%、主動切換下場前直接扣除100點體力(因扣除體力效果死亡時會殘留1點體力) |
| 受到的致命一擊傷害提升45%、主動切換下場前直接扣除150點體力(因扣除體力效果死亡時會殘留1點體力) |
| 受到的致命一擊傷害提升60%、主動切換下場前直接扣除200點體力(因扣除體力效果死亡時會殘留1點體力) |
66.墮龍殘怨
每有1層攻擊技能命中前附加20點固定傷害,最多與黯龍余恨合計50層
67.黯龍余恨
每有1層造成的攻擊傷害提升2%,最多與墮龍殘怨合計50層
(墮龍殘怨與黯龍余恨為混沌·哈肯薩的專屬效果)
68.聖諭形態
自身免疫異常狀態、固定傷害
69.邪魘形態
自身免疫能力下降狀態、百分比傷害(聖諭形態和邪魘形態為聖諭邪魘的專屬效果)
70.聖告
71.邪誨
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| 受到攻擊後會被對手吸取傷害值70%的體力,觸發2次 |
| 受到攻擊後會被對手吸取傷害值70%的體力,觸發3次 |
72.暗影護盾
閃避對手的物理攻擊
73.幽冥之盾
閃避對手的特殊攻擊
74.天霆之律
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| 使用技能的PP消耗+1,下場時消失且隨機1個技能PP歸零 |
| 使用技能的PP消耗+2,下場時消失且隨機2個技能PP歸零 |
| 使用技能的PP消耗+3,下場時消失且隨機1個技能PP歸零 |