基本介紹
背景故事
角色關係
能力設定
種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
---|---|---|---|---|---|---|
185 | 75 | 125 | 150 | 125 | 140 | 800 |
參考資料: |
魂印
魂印 | |
【處決】 至序聖華每次登場時發動處決:選擇對手背包中當前體力值最高的精靈(存在多個當前體力值最高的精靈則隨機選擇1個)附加1層處決印記並受到3回合的處決效果;該精靈處決印記層數越多則所受到的處決效果越多(最多2層,精靈因處決效果死亡時殘留1點體力),處決效果期間被處決的精靈上場或至序聖華下場則處決效果消失(boss無效) 1層:每回合開始時受到100點真實傷害 2層:在背包內無法恢復體力值 | |
【聖劍】 至序聖華在場上或背包中死亡,則開啟聖劍重鑄效果,且為己方場上附加1柄聖劍(上限3柄);回合開始時,若己方場上聖劍數量為零則聖劍重鑄效果結束,至序聖華復活後無法繼續附加聖劍(每場戰鬥聖劍重鑄效果僅觸發1次,boss無效) 聖劍重鑄:己方精靈使用技能時消耗1柄聖劍並獲得對應聖劍效果,若對手被擊敗則至序聖華復活。 第1柄:先制+1;附加100點真實傷害 第2柄:先制+1;附加150點真實傷害;無視對手能力提升狀態;無視自身能力下降狀態 第3柄:先制+1;附加200點真實傷害;無視對手能力提升狀態;無視自身能力下降狀態;無視對手攻擊傷害免疫效果 | |
【加冕】 每次登場首回合內免疫異常狀態和能力下降狀態且自身任意技能PP值為0時必定剩餘1點PP值,對手當前精靈處決印記層數=2層則額外增加1回合;每次下場時對手當前精靈處決印記層數<2層則為其附加1層處決印記(boss無效) | |
【秩序】 回合結束時,若對手體力高於最大體力的1/2則下回合自身所有技能先制+1;回合結束時,若自身體力低於最大體力的1/2則下回合自身回合類效果無法被消除(boss無效) | |
參考資料: |
技能
技能名稱 | 技能類型 | 學習等級 | 次數 | 威力 | 命中率 | 暴擊率 | 技能簡介 | 技能備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
先驅 | 物理攻擊 | 1 | 35 | 40 | 95% | 1/16 | 自身體力低於250時必定先手。 | |
光逝 | 屬性攻擊 | 5 | 20 | 0 | 96% | 隨機自身3項屬性1。 | ||
破曉 | 特殊攻擊 | 9 | 40 | 60 | 95% | 1/16 | 造成的攻擊傷害低於250時附加大量真實傷害。 | |
光啟 | 屬性攻擊 | 13 | 15 | 0 | 96% | 1回合內受到的傷害轉化為自身的體力。 | ||
雖遠必誅 | 物理攻擊 | 17 | 15 | 75 | 95% | 1/16 | 每次攻擊提升10%的致命幾率,最高提升30%。 | |
終章 | 特殊攻擊 | 21 | 20 | 85 | 98% | 1/16 | 先制+4;消除對手回合類效果,消除成功則100%令對手疲憊,未觸發或對手回合類效果無法被消除則令對手下1次屬性技能無效;消除對手能力提升狀態,消除成功使對手下回合先制-2;先出手時使對手當回合內無法通過技能恢復自身體力。 | 先手神技 |
秩序重建 | 屬性攻擊 | 25 | 15 | 0 | 97% | 5回合內自身每處於一種能力強化或弱化狀態時都會回復100點體力。 | ||
神明諭令 | 特殊攻擊 | 29 | 10 | 90 | 95% | 1/16 | 出手時若自身滿體力則附加自身最大體力1/3的固定傷害。 | |
原初聖印 | 物理攻擊 | 33 | 15 | 100 | 95% | 1/16 | 對手存在護盾則附加對手護盾值40%的真實傷害。 | |
蒼生待贖 | 特殊攻擊 | 37 | 10 | 120 | 95% | 1/16 | 解除自身的燒傷、凍傷、中毒狀態。 | |
劍承天律 | 屬性攻擊 | 41 | 10 | 0 | 99% | 使自身下2回合的攻擊威力翻倍;若下次對手使用的攻擊技能威力大於等於120,則免疫此次攻擊 。 | ||
盪盡蕪雜 | 特殊攻擊 | 45 | 10 | 130 | 98% | 1/16 | 無視對手護盾效果;先出手時造成的攻擊傷害提升100%,若對手當前體力值高於自身則傷害額外提升50%。 | |
天命已擬 | 屬性攻擊 | 49 | 5 | 0 | 必中 | 免疫下2次自身受到的異常狀態,每次免疫成功則在回合結束時附加150點真實傷害;4回合內對手使用攻擊技能則使對手隨機2個技能的PP值歸零且為己方場上附加1柄聖劍;4回合內對手使用屬性技能則被處決精靈所有技能PP值-1;下1次受到的固定傷害和百分比傷害減少100%。 | 防禦神技 | |
劍決浮雲 | 物理攻擊 | 53 | 5 | 150 | 98% | 1/16 | 隨機附加1~500固定傷害;使對手全屬性-1,自身體力低於1/2時弱化效果翻倍。 | |
眾生之道 | 屬性攻擊 | 57 | 5 | 0 | 必中 | 全屬性+1,對手存在處決印記則強化效果翻倍;4回合內每回合吸收對手最大體力1/3,自身體力低於1/2時效果翻倍,對手免疫百分比傷害時轉變為250點真實傷害;下2回合自身所有技能先制+2。 | 強化神技 | |
聖御·征伐四方 | 特殊攻擊 | 61 | 5 | 150 | 必中 | 1/16 | 當自身處於能力下降狀態時先制+3;反轉自身能力下降狀態,反轉成功則使對手下1次技能無效;自己出手時若自身體力高於對手則造成的傷害提升100%;出手時若自身體力低於對手則100%令對手疲憊,未觸發則令自身下回合所有技能先制+2。 | 制敵神技 |
聖怒·生殺予奪 | 特殊攻擊 | / | 5 | 160 | 必中 | 1/16 | 必中;對手當前被處決精靈體力高於最大體力的1/2則為己方場上附加1柄聖劍;對手當前不存在被處決精靈或被處決精靈體力低於最大體力的1/2則下回合重新發動處決;附加自身最大體力25%的固定傷害且恢復等量體力值,若對手存在處決印記則轉變為等量的真實傷害;未擊敗對手則使自身下1次受到的攻擊傷害減少50% | 第五技能 |
參考資料: |
玩法分析
2023年12月22日版本
2024年1月19日版本
2024年2月2日版本
專屬皮膚
皮膚名稱 | 皮膚序號 | 皮膚圖片 |
---|---|---|
異度裁決·至序聖華 | 1400479 | |
天冕·至序聖華 | ||
參考資料: |
衍生作品
作品名稱 |
---|
《旦日輝光》 |
參考資料: |