建築表現圖的一種繪畫技法。“渲染”一詞是解放前後從“rendering”中翻譯過來的。從繪畫材料來說,渲染可以分為:1.水墨渲染 2.水彩渲染 3.水粉渲染 4.馬克筆渲染。
基本介紹
- 中文名:建築渲染
- 外文名:ndianink rendering
- 定義:以墨色深淺表現明暗效果
- 分類:水墨渲染、水彩渲染、水粉渲染
建築表現圖的一種繪畫技法。“渲染”一詞是解放前後從“rendering”中翻譯過來的。從繪畫材料來說,渲染可以分為:1.水墨渲染 2.水彩渲染 3.水粉渲染 4.馬克筆渲染。
建築表現圖的一種繪畫技法。“渲染”一詞是解放前後從“rendering”中翻譯過來的。從繪畫材料來說,渲染可以分為:1.水墨渲染 2.水彩渲染 3.水粉渲染 4.馬克筆...
渲染是建築表現圖的一種繪畫技法。“渲染”一詞是解放前後從英文“rendering”中翻譯過來的。從繪畫材料來說,渲染可以分為:1.水墨渲染 2.水彩渲染 3.水粉渲染 4...
《建築渲染:理論·技法·作品》是1998年中國建築工業出版社出版的圖書,作者是童鶴齡。...
bvent Artlantis 是法國 Abvent 公司重量級渲染引擎,也是 SketchUp 的一個天然渲染伴侶,它是用於建築室內和室外場景的專業渲染軟體,其超凡的渲染速度與質量,無比友好...
渲染,是CG的最後一道工序(當然,除了後期製作)也是最終使你圖像符合你的3D場景的階段。英文為Render,也有的把它稱為著色,但一般把Shade稱為著色,把Render稱為渲染...
渲染在電腦繪圖中是指用軟體從模型生成圖像的過程。模型是用嚴格定義的語言或者數據結構對於三維物體的描述,它包括幾何、視點、紋理以及照明信息。將三維場景中的模型...
場景渲染就是給場景著色,將場景中的燈光及對象的材質處理成圖像的形式。... 它是用於建築室內和室外場景的專業渲染軟體,其超凡的渲染速度與質量,無比友好和簡潔的...
《計算機輔助建築渲染表現原理》是由作者湯眾編寫,由人民郵電出版社出版的書籍。... 《計算機輔助建築渲染表現原理》是由作者湯眾編寫,由人民郵電出版社出版的書籍。...
建築表現師就是製作建築效果圖的高級製作人員。... 其實建築表現師也就是人們常說的建築渲染師或者建築後期師。建築表現師的任務就是將製作好的建築模型在三維軟體...
《建築可視化效果圖表現技法》是2008年電子工業出版社出版的圖書,作者是韓燾、李一飛。本書對繪製建築表現圖必須掌握的技術做了全面的介紹。...
渲染是中國畫技法的一種。也成暈染。指用水墨或顏色烘托物象,分出陰陽向背,屬輔助性用筆。以水墨或淡彩塗染畫面,以烘染物像,增強藝術效果、質感和立體感。...
《電腦建築渲染圖後期製作與特技處理》是2002年中國建築工業出版社出版的圖書。... 《電腦建築渲染圖後期製作與特技處理》是2002年中國建築工業出版社出版的圖書。...
建築效果圖就是把環境景觀建築用寫實的手法通過圖形的方式進行傳遞。 所謂效果圖就是在建築、裝飾施工之前,通過施工圖紙,把施工後的實際效果、場景環境等用近乎真實...
《3ds Max 2009室外建築渲染表現技法精講》是2010-1出版的圖書。... 《3ds Max2009室外建築渲染表現技法精講》適合從事建築效果圖製作的人員閱讀,也適合從事建築...
根據符號的來源和目的將其分為兩類。“某些符號是為了意指而製造出來的客體(OBJECT),而另一些符號是為了使用功能而製造出來的客體。” 而建築符號,就是後一種,...
《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現》是2008年05月01日出版的一本圖書。... 《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現》是2008年05月01日出版的一本圖書。...
建築動畫是三維動畫領域中的一個極其重要的領域。從上世紀90年代開始,建築從工程圖、效果圖繪製發展到本世紀的動畫漫遊,提供了越來越擬真的效果。...
線上渲染(Render)在電腦繪圖中是指:將模型(3D模型)變換為圖像的一個過程。在圖形流水線中,渲染是最後一項重要步驟,通過它得到模型與動畫最終顯示效果。每幅圖片的...
渲染設計師可以讓單調的環境變得充滿神秘氣息,可以讓死氣沉沉的環境變得活力四射,可以讓乏味、無趣的周邊氣氛變得生意盎然,可以讓消沉、低迷的人感到重獲新生,這並不...
建築表現是研究設計方案表現設計構思的手段。它們主要有:方案設計階段研究方案使用的設計草圖(包括徒手草圖與工具草圖);方案基本確定之後表現與介紹方案所用的各種建築...
建築三維動畫師做為設計師來說,設計表現的重要性,越來越得到了大家的認同。做為設計師來說,設計表現(手繪和電腦繪圖)的重要性,越來越得到了大家的認同!是設計師...
《3ds Max/VRay印象超寫實建築表現全模渲染技法》是一本李一編寫,在2011年出版的書籍。 ...
建築表現技法同一般繪畫不同,風格較為理性,不過很多時候運用一些繪畫筆法,會使得畫面更為靈動,這需要看具體情況來決定。一般是建築物的線條比較清晰,構圖嚴謹;而作為...
《建築外觀及室內空間效果圖寫實渲染技法精粹3DSmax+Vray》是2010年1月在中國建築工業出版社出版的書籍,作者是雷波。...
動漫渲染,是動漫製作的核心環節之一。... 不同的渲染任務需要不同的渲染軟體以及對應外掛程式,比如Maya主要用來做影視特效,3ds Max則用於遊戲以及建築動畫表現形式的製作...
雲渲染(cloudrender)的模式與常規的雲計算類似,即將3D程式放在遠程的伺服器中渲染,用戶終端通過Web軟體或者直接在本地的3D程式中點擊一個“雲渲染”按鈕並藉助高速...