《建模視角下的面向對象程式設計》是2014年11月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉鵬遠、溫珏、孫寶林、崔洪芳、曾長軍。
基本介紹
- 中文名:建模視角下的面向對象程式設計
- 作者:劉鵬遠、溫珏、孫寶林、崔洪芳、曾長軍
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2014年11月
- 定價:29 元
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787302383246
《建模視角下的面向對象程式設計》是2014年11月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉鵬遠、溫珏、孫寶林、崔洪芳、曾長軍。
《建模視角下的面向對象程式設計》是2014年11月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉鵬遠、溫珏、孫寶林、崔洪芳、曾長軍。內容簡介本書是一本集C++語言高級特性和面向對象思想於一身的中級技術指南。在涵蓋了C++語言的主要特...
面向對象程式設計(Object Oriented Programming,OOP)是一種計算機編程架構。OOP的一條基本原則是電腦程式由單個能夠起到子程式作用的單元或對象組合而成。OOP達到了軟體工程的三個主要目標:重用性、靈活性和擴展性。OOP=對象+類+繼承+多態+訊息,其中核心概念是類和對象。面向對象程式設計方法是儘可能模擬人類的...
面向對象是相對於面向過程來講的,面向對象方法,把相關的數據和方法組織為一個整體來看待,從更高的層次來進行系統建模,更貼近事物的自然運行模式。定義 對象的含義是指具體的某一個事物,即在現實生活中能夠看得見摸得著的事物。在面向對象程式設計中,對象所指的是計算機系統中的某一個成分。在面向對象程式設計中...
《UML面向對象建模與設計(第2版)》是2011年7月1日人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美] Michael Blaha、James Rumbaugh。內容簡介 《UML面向對象建模與設計(第2版)》是“面向對象建模與設計”領域的經典著作。《UML面向對象建模與設計(第2版)》由四個部分組成。第一部分以一種高層的、獨立於語言的方式...
面向對象程式設計(Object Oriented Programming,OOP)的實質是選用一種面向對象程式設計語言(OOPL),採用對象、類及其相關概念所進行的程式設計。面向對象程式設計語言 Smalltalk Smalltalk並不是一種單純的程式設計語言,而是反映面向對象程式設計思想的程式設計環境。這個系統強調了對象概念的歸一性,引入了類、方法、實例等...
《面向對象程式設計(C#)》是2018年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是廖浩德、楊力、向海昀、楊雲、汪立欣、張豫新、符曉、王世元、高磊。內容簡介 面向對象程式設計範式具有封裝、繼承、多態等特點,能顯著提高程式的可重用性和可擴展性,是現代開發大型套用軟體的主要技術。掌握面向對象軟體開發方法,可大幅度提高...
《UML面向對象分析、建模與設計》是2018年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是呂雲翔、趙天宇、叢碩。內容簡介 該書介紹了使用UML進行軟體建模的方法與軟體工程的基礎知識。本書主要分為三部分。第1部分簡要介紹了軟體工程的產生、發展歷史及重要作用,對面向對象方法的概念和原則加以闡釋。由此推出UML的概念和作用,...
面向對象 面向對象(Object Oriented,OO)是當前計算機界關心的重點,它是90年代軟體開發方法的主流。面向對象的概念和套用已超越了程式設計和軟體開發,擴展到很寬的範圍。如資料庫系統、互動式界面、套用結構、套用平台、分散式系統、網路管理結構、CAD技術、人工智慧等領域。談到面向對象,這方面的文章非常多。但是,明確...
Michael Blaha博士和James Rumbaug博士(以及Bill Premerlani、Fred Eddy和Bill Lorensen)是統一建模語言(UML)前身之一面向對象建模技術(OMT)的發明者。當時OMT只是一種套用最廣泛的設計方法,如今它的大部分概念已經直接被UML採用。跟UML之父學習UML與面向對象技術!內容簡介 本書由四部分組成。第一部分以一種高層...
《面向對象程式設計(C#.NET)》是2015年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是王文琴、費賢舉、李亦飛。內容簡介 C#語言是微軟公司專門為使用.NET平台而創建的,是一種現代的面向對象的程式開發語言,它使得程式設計師能夠在新的微軟.NET平台上快速開發種類豐富的應用程式。本書以讀者不具備面向對象概念為前提,由易到難...
《面向對象程式設計(C++語言)》是2014年清華大學出版社出版的圖書。圖書簡介 本書是一本易學易用的面向對象程式設計(C++語言)大學教程,內容分成三大部分。第一部分是C++語言基礎,重點介紹了C++語言的語法、面向對象的基本特徵、C++程式的開發過程、基本數據類型、函式、引用、動態記憶體管理及異常處理等。第二部分是...
1.1.1面向過程的開發方法 1.1.2面向數據結構的開發方法 1.1.3面向對象的開發方法 1.2軟體生命周期 1.2.1軟體生命周期概念介紹 1.2.2軟體開發模型 1.3軟體開發方法的評價與選擇 1.4面向對象技術 1.4.1面向對象方法的特點 1.4.2面向對象的基本概念 1.5面向對象的分析 1.6面向對象的設計 1.6.1面向...
《面向對象程式設計(VC++)》是2012年哈爾濱工業大學出版社出版的圖書。內容簡介 《高等學校“十二五”規劃教材·計算機軟體工程系列:面向對象程式設計(VC++)》是一本以Visual C++6.0為藍本,講述有關面向對象設計思想的教材。《高等學校“十二五”規劃教材·計算機軟體工程系列:面向對象程式設計(VC++)》的最大...
《面向對象程式設計(C++語言)(第二版)》是2018年8月清華大學出版社出版的圖書,作者是程磊、李愛華。內容簡介 本書是《面向對象程式設計(C 語言)》的2版,參考了C 11標準的新特性,更新或增加了部分例題與習題,對部分章節的內容了修改調整,特別增加了Visual C 環境下Windows程式開發的實例,給出了C 11的...
《SWARM中的經濟仿真:基於智慧型體建模與面向對象設計》是2004年社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是景體華、本尼迪克特·史蒂芬森、(BenediktStefansson)、弗蘭西斯·路納(FrancescoLuna)。內容簡介 本書介紹的是一種套用於社會科學各領域的計算機仿真模式。長期以來,由於種種原因,社會科學被視為“軟科學”,不為...
《面向對象程式設計——C++編程》是蘇州大學出版社出版的一本圖書。內容簡介 C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程式設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程式設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程式設計。本書充分考慮學員的實際需求,將理論知識和實際任務緊密聯繫,結合項目實訓來...
20世紀90年代來,在關係型資料庫基礎上,引入面向對象技術,從而使關係型資料庫發展成為一種新型的面向對象關係型資料庫。面向對象的程式設計方法是目前程式設計中主要的方法之一,它簡單、直觀、自然,十分接近人類分析和處理問題的自然思維方式,同時又能有效地用來組織和管理不同類型的數據。把面向對象程式設計方法和...
《面向對象程式設計——Java編程》是清華大學出版社於2022年出版的書籍,作者是呂凱、滕泰、曹冬雪、趙靖華。內容簡介 Java是目前軟體設計領域套用廣泛且功能極為強大的程式語言,是網路時代最重要的程式設計語言之一。本書注重理論結合實踐,採用循序漸進的方法,全面、系統地介紹Java的核心技術,使讀者掌握面向對象的思想...
* 第1章“軟體工程導論”,描述了程式設計和軟體工程之間的差異、本學科當前 存在的挑戰,以及本書中將用到的概念的基本定義。* 第2章“使用UML建模”,描述了面向對象技術中所用到的建模語言UML的基本組成。我們將建模作為一項複雜性處理技術提出來。本章將教會讀者如何閱讀和理解UML圖。在隨後的章節中,我們將...
軟體設計師採用面向服務對象去設計的抽象軟體設計系統,對需求進行分析從而產生概念模型。追溯到程式設計的最早日子,在軟體工程的世界裡,建模有著悠久的傳統。多數近期的革新都是關注於符號和工具的,這些實踐的當前情況是使用統一建模語言(UML)作為首選的建模符號。UML允許開發團隊在相應的模型中獲取系統的各方面重要...
1.3面向對象的基本概念與術語/5 1.4面向對象的軟體開發/7 1.5面向對象方法的優缺點/8 1.6面向對象程式設計語言/10 1.6.1Simula和Smalltalk語言/10 1.6.2C擴展語言/11 1.6.3Eiffel語言/12 1.6.4Java語言/12 1.6.5其他面向對象語言/13 1.7面向對象的分析與設計/13 1.8典型的面向對象方法/18 1...
對象接到訊息後,啟動訊息處理函式完成相應的操作。面向對象程式設計(Object Oriented Programming,OOP)方法出現之前,程式設計師用面向過程的方法開發程式。面向過程的方法把密切相關、相互依賴的數據和對數據的操作相互分離這種實質上的依賴與形式上的分離使得大型程式不但難以編寫,而且難以調試和修改。
《UML面向對象分析、建模與設計:微課視頻版》是2021年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 《UML面向對象分析、建模與設計(第2版)-微課視頻版/清華科技大講堂叢書》介紹使用UML進行軟體建模的方法與軟體工程的基礎知識。《UML面向對象分析、建模與設計(第2版)-微課視頻版/清華科技大講堂叢書》主要分為三部分。第...
面向對象建模與設計加深了對需求的理解,產生了更簡潔的設計和更具可維護性的系統。一般來說,類似的其他著作更多關注於程式和編碼,這從某中意義上是在強迫讀者按照計算機的觀點去思考,而不是按照應用程式本身。本書強調了面向對象技術不僅僅是一種編程的方式。它套用於整個軟體開發周期。本書提出了一種新的面向...
在目前的計算機編程領域,基於Java語言的面向對象程式設計是主流技術,《JAVA語言面向對象程式設計》主要講解了Java語言的基礎內容和編程的基本思路,並在面向對象的設計思想和技巧上作了深入思索和探討。《JAVA語言面向對象程式設計》通過大量的實例演示了Java語言的基本設計技巧、Java語言常用類庫的使用以及如何將面向對象的...
該教材結合作者的科研成果,給出了程式設計中需要掌握的基本概念(如指令、程式、進程的定義),並對程式的本質進行了哲學思考。該教材講解了Java語言的基礎知識和編程的基本思路,並在面向對象的設計思想和技巧上做了思考和討論。另外,根據作者的授課經驗,該教材從第2章開始,基本上每章都準備了程式建模示例,以...
《面向對象程式設計(C++版)(第2版)》是2020年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是董正言。內容簡介 本書以面向對象程式設計技術的本質屬性為主線,以C++語言為基礎,全面地闡述了面向對象程式設計的基本原理。圖書目錄 第1章緒論 1.1程式語言的發展 1.2C++語言簡介 1.3面向對象的程式設計方法 1.4第一個...
《面向對象程式設計》是2020年華中科技大學出版社出版的圖書。內容簡介 C++是近年來國內外廣泛使用的高級計算機語言,它既包含了面向過程的程式設計,也包含了面向對象的程式設計,國內外許多大中專院校都開設了“C++面向對象程式設計”這門課程。但是,C++中概念較多、知識面覆蓋較廣、需要C語言作為基礎等特點,使得基礎...
《面向對象程式設計》是2010年8月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是董正言、張聰。本書以面向對象程式設計技術的本質屬性為主線,以C++語言為基礎,全面地闡述了面向對象程式設計的基本原理。內容簡介 《面向對象程式設計(C++版)》全書共分13章,前5章介紹C++語言的基本編程技術,包括C++的數據類型、常用的運算符...
《面向對象程式設計:C 實現》是2018年機械工業出版社出版的圖書,作者是雷大正、王嘯楠、丁德成。內容簡介 本書共分為三部分。第一部分為設計部分,主要針對兩個綜合項目(LostCraft遊戲以及HR服務平台)進行介紹,引出面向對象思維概念並構建面向對象思維模型;第二部分為實踐部分,將抽象的案例模型實例化,並在實現...