基本介紹
- 中文名:幽尾玄魚
- 外文名:イダイトウ(日文名)
Basculegion(英文名、義大利文名、西班牙文名)
幽尾玄魚(繁體中文名)
Paragruel(法文名)
Salmagnis(德文名)
대쓰여너(韓文名) - 性別:雄性50%:雌性50%
- 登場作品:《寶可夢傳說:阿爾宙斯》
- 身高:2.4 至 3.6 m
- 體重:70.4 至 158.4 kg
- 頭目身高:3.6m
- 頭目體重:158.4
- 屬性:水、幽靈
- 全國圖鑑編號:902
- 分類:大魚寶可夢
- 特性:膽怯、適應力、破格(隱藏特性)
角色背景,角色形象,角色關係,能力設定,種族值,獲得方式,攜帶道具,寶可騎行,招式,角色專屬,彩蛋花絮,名稱來源,寶可夢設定,
角色背景
地區圖鑑 | 地區圖鑑編號 | 遊戲版本 | 圖鑑信息 |
---|---|---|---|
洗翠地區圖鑑 | 167 | 寶可夢傳說:阿爾宙斯 | 在溯河而上的旅程中半途喪命的夥伴的靈魂纏繞其身。在流經洗翠地區的河川里可謂所向無敵。 |
參考資料
角色形象
與野蠻鱸魚相比,幽尾玄魚身體呈長條形,面部生有鬍鬚,尾部被靈魂包裹。
自第四世代起,遊戲中加入了性別差異。幽尾玄魚的性別差異非常大,幾乎像是兩種不同的寶可夢。雄性的幽尾玄魚條紋、斑點、鬍鬚、眉毛和包裹的靈魂為紅色,雌性的則為白色。雌性的目光憂鬱,鬍鬚要更短,但是覆蓋嘴唇,眉毛也更厚。而雄性目光銳利,下巴上多出兩撇鬍子。
角色關係
幽尾玄魚由野蠻鱸魚(白條紋的樣子)進化而來,同時為最終進化型。
寶可夢 | 進化階段 | 寶可夢形象 | 圖鑑信息 |
---|---|---|---|
(白條紋的樣子) | 未進化 | 此寶可夢具有多項野蠻鱸魚的特徵,雖然有性情溫馴等不同點存在,本人仍將其定義為野蠻鱸魚的地區形態。 | |
註:圖鑑信息採用的是寶可夢官方公式書中的圖鑑信息。 |
參考資料
能力設定
種族值
能力 | 雄性的樣子種族值 | 雌性的樣子種族值 | 遊戲內形象 |
---|---|---|---|
HP | 120 | 120 | |
攻擊 | 112 | 92 | |
防禦 | 65 | 65 | |
特攻 | 80 | 100 | |
特防 | 75 | 75 | |
速度 | 78 | 78 | |
總和 | 530 | 530 |
參考資料
獲得方式
被進化寶可夢 | 進化條件 | 備註 |
---|---|---|
野蠻鱸魚(白條紋的樣子) | 受到反作用力傷害總計294以上 | 不計造成自己瀕死的傷害 |
遊戲版本 | 地點 | 出現方式 | 備註 |
---|---|---|---|
寶可夢傳說:阿爾宙斯 | 群青海岸 | 大大大量出現 | 當發生寶可夢為野蠻鱸魚時,可能出現。 |
以上內容參考資料
攜帶道具
遊戲版本 | 攜帶道具 |
---|---|
寶可夢傳說:阿爾宙斯 | 普通:驚聲藻(35%)、泥丸(15%) |
頭目:經驗糖果M(100%)、精通種子(20%) | |
註:表格僅整理能夠捕捉到野生幽尾玄魚的遊戲版本。 |
參考資料
寶可騎行
在《寶可夢傳說:阿爾宙斯》中,有些特別的寶可夢在認可主人公後會提供幫助。主人公在冒險中收下的“神闔之笛”,是在洗翠地區代代相傳的神奇的笛子。無論在什麼時候,只要吹奏它的話,特別的寶可夢就會現身來承載主人公。使用“寶可騎行”,除了能在地上賓士,甚至還能在水上和空中移動,大大擴展行動範圍,更自由地在洗翠地區冒險。
在主任務10“沒有王的島嶼”中,在彷徨夜靈的協助下做出幽尾玄魚喜愛的食物後,便能獲得幽尾玄魚的認同。遊戲中主人公騎上幽尾玄魚就能在水上自由前進。當主人公來到足夠深、足以淹沒自己的水域時可以使用幽尾玄魚,此時會提示按鍵使用它,同時可選的坐騎也會自動換為幽尾玄魚;如果已經在騎乘其他的寶可夢,則進入水域時就會自動變為幽尾玄魚。騎乘幽尾玄魚時還可以跳躍和疾馳,特別的是,跳躍過程中按鍵疾馳時,可以讓幽尾玄魚向前沖,此時它身後會冒出一圈圈紫色的軌跡。即使是那些棲息在河川或大海,平時連線近它們都很難的寶可夢,只要騎上幽尾玄魚就能投出精靈球來捕捉它們,或者發起寶可夢對戰。因此,幽尾玄魚是完成圖鑑所需的強力夥伴。而且,活用它強有力的跳躍輕鬆跨過水上的障礙物會讓人感到暢快無比。
招式
招式名稱 | 可學習等級 | 精通等級 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 30 | |
6 | 15 | 水 | 物理 | 40 | 100 | 20 | |
11 | 20 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | |
11 | 20 | 幽靈 | 特殊 | 65 | 100 | 15 | |
18 | 28 | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 10 | |
咬碎 | 25 | 35 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 10 |
25 | 35 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
波動沖 | 34 | 45 | 水 | 物理 | 75 | 100 | 10 |
43 | 54 | 一般 | 物理 | 100 | 100 | 5 | |
註:此表僅適用於遊戲《寶可夢傳說:阿爾宙斯》。 |
招式名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
---|---|---|---|---|---|
冰 | 物理 | 65 | 95 | 15 | |
一般 | 特殊 | 60 | — | 20 | |
奇異之風 | 幽靈 | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
超能力 | 變化 | — | — | 10 | |
睡覺 | 超能力 | 變化 | — | — | 10 |
意念頭錘 | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 10 |
水 | 特殊 | 60 | — | 20 | |
冰 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | |
暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
一般 | 物理 | 120 | 90 | 5 | |
水 | 物理 | 85 | 90 | 10 | |
一般 | 特殊 | 120 | 90 | 5 | |
冰 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
注1:此表僅適用於遊戲《寶可夢傳說:阿爾宙斯》。 注2:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。 |
以上內容參考資料
角色專屬
寶可夢形態 | 形態展示 |
---|---|
幽尾玄魚(雄性的樣子) | |
幽尾玄魚(雌性的樣子) | |
異色幽尾玄魚(雄性的樣子) | |
異色幽尾玄魚(雌性的樣子) |
參考資料
彩蛋花絮
名稱來源
- 日文名“イダイトウ”來自於“偉大”(偉大)、“イタオマチプ”(阿伊努木板船)和“イトウ”(遠東哲羅魚);
- 英文名“Basculegion”來自於“Basculin”(野蠻鱸魚)和“legion”(軍團、群);
- 中文名“幽尾玄魚”來自於“幽靈”、“尾巴”、“幽玄”和“魚”;
- 法文名“Paragruel”來自於“Parahucho”(遠東哲羅魚屬)和“Pantagruel”(巨人龐大固埃);
- 德文名“Salmagnis”來自於“Salm”(鮭魚的古稱)和拉丁文“magnus”(大的);
- 韓文名“대쓰여너”來自於“대”(大)、英文“bass”(鱸魚)和“연어”(鮭魚)。
寶可夢設定
- 幽尾玄魚的形象來自遠東哲羅魚。這種鮭科魚類因為年代久遠且日漸稀少,在日本被譽為“幻魚”,在北海道原住民阿伊努人的民間信仰中具有神性。這種魚的漢字寫做“𩹷”,且對應的鮭科魚類大多都會因為逆流而上產卵而死去,可能是幽靈屬性的設計來源。
- 幽尾玄魚的性別差異可能來源於遠東哲羅魚的婚姻色,雄性的遠東哲羅魚到了產卵期身體會變紅,而雌性的遠東哲羅魚到了產卵期只有點點泛紅,基本上接近於原色。
- 幽尾玄魚在洗翠地區是從阿爾宙斯那裡獲得了神秘庇佑的特別的寶可夢之一。
- 幽尾玄魚附在身上的靈魂會共同戰鬥,靈魂會像擁有自己的意識一樣攻擊對手。
- 幽尾玄魚一旦感受到對手懷有敵意就會亢奮起來,向對手窮追猛打直到對手倒下。
- 幽尾玄魚會從附在身上的靈魂那裡獲得推進力,就算再怎么游弋也不會疲憊。
- 野蠻鱸魚(白條紋的樣子)進化為幽尾玄魚需要累計損失294點HP,這個數字可能諧音日語古語“憎し”(憎惡)。