Flat Shading (平面著色) 平面著色是最簡單也是最快速的著色方法,每個多邊形都會被指定一個單一且沒有變化的顏色。這種方法雖然會產生出不真實的效果,不過它非常...
平面著色(Flat Shading)是最簡單也是最快速的著色方法,每個多邊形都會被指定一個單一且沒有變化的顏色。...
高洛德著色(GouraudShading)是一種光影渲染技術也是目前較為流行的著色方法。...... 使其外觀具有更強烈的實時感和立體動感,不過其著色速度比平面著色慢得多但是效果...
正常著色是一種組合方法,指對一個集合中元素的一種著色方法。設有一個集合A,在A的元素間有一種二元關係R,若將A中的元素著以顏色使得A中任何兩個滿足R的元素...
Gouraud著色法是計算機圖形學中的一種插值方法,可以為多邊形格線表面生成連續的明暗變化。實際使用時,通常先計算三角形每個頂點的光照,再通過雙線性插值計算三角形區域...
即gouraud shading(頂點著色),這種著色的效果要好得多,它可對3D模型各頂點的顏色進行平滑、融合處理,將每個多邊形上的每個點賦以一組色調值,同時將多邊形著上較為...
著色處理(Shading):遊戲中的所有3D物體都是由多邊形(polygon)所構成。這些多邊形都是以線結構圖的方法來構成,它們必須經過上色才可以表現出各種物體。著色處理分為...
gouraud shading(頂點著色),較為流行的一種渲染方法,比平面著色更先進一些,它為3D物體的每個頂點提供了一組單獨的色調值,並對各頂點的顏色進行平滑、融合處理,為...
地圖著色(map coloring)是一種組合構形,它是對於地圖面集的一種分劃,分配地圖的每一個面一種顏色,使得相鄰的面(指有公共邊界邊)具有不同的顏色,稱這樣一種色...
《漫畫色彩:電腦著色技法教程》是2010年上海人民美術出版社出版的圖書,作者是布朗·米勒、克里斯特·米勒。...
《數字平面藝術設計》是2005年機械工業出版社出版的圖書,作者彭澎。...... 《數字平面藝術設計》是2005年機械工業出版社...6.1.6 著色修改 6.1.7 添加文字 6....
四色定理(世界近代三大數學難題之一),又稱四色猜想、四色問題,是世界三大數學猜想之一。四色定理的本質正是二維平面的固有屬性,即平面內不可出現交叉而沒有公共點...
使活性染料分子線形結構特牲增強,少數芳環共平面性也很強,這些染料有較高的...仿生著色紡織品將是多功能性的,產品不僅有美麗的顏色,還有抗菌、保濕、抗紫外線...
Gouraud Shading (高洛德著色、高氏著色)是一種平滑著色方式,常用於三維軟體,如Cinema4D,來源於法國計算機科學家Henri Gouraud( 亨利·高洛德),它有一套複雜的光影...
平面著色 第三章 渲染 第四章 色彩分層 第五章 高級Photoshop技巧和特效 第六章 揭秘數字著色和分色 第七章 著色家的職業規劃 附錄1:漫畫書著色的歷史 附錄2:...
7.2.1 平面布置圖著色7.2.2 玄關著色過程7.2.3 餐廳著色過程7.2.4 客廳著色過程7.2.5 主臥室著色過程7.2.6 次臥室著色過程...