《平面動畫設計與製作》是清華大學出版社出版的圖書,作者是汪燕,詹宏
基本介紹
- 中文名:正版平面動畫設計與製作汪燕、詹宏
- ISBN:978-7-302-16308-4
- 作者:汪燕、詹宏
- 出版社:清華大學出版社
- 定價:24元
《平面動畫設計與製作》是清華大學出版社出版的圖書,作者是汪燕,詹宏
《平面動畫設計與製作》是2010年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是王珺萩。本書從動畫場景的繪製到最後動畫的合成,由簡到難、詳細講解了平面動畫的製作原理和技巧。本書適合作為中等職業學校的教材,也可作為Flash初學者入門與...
《平面動畫設計與製作》是由清華大學出版社出版的圖書,作者是汪燕、詹宏。內容提要 本書依據新的課程標準,以我國動畫技術發展為背景,以平面動畫設計與製作實際業務為主線,跟蹤平面動畫設計領域的最新發展。本書每節都由教學活動項目和體驗活動項目組成,以任務引領和鼓勵學生進行學習。本書內容涉及:體驗平面動畫設計...
平面動畫設計與製作 《平面動畫設計與製作》是中國鐵道出版社出版的圖書,作者是王__主編
平面動畫設計與製作 《平面動畫設計與製作》是清華大學出版社出版的圖書,作者是汪燕,詹宏
《AnimateCC2018平面動畫設計與製作案例教程》是2019年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是田啟明。內容簡介 本書通過19個經典案例和6個綜合項目由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用Animate CC 2018製作平面動畫的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋平面動畫製作的基本原理、創作流程、組成元素、繪製圖形、平面動畫技術、...
《Animate CC 2018平面動畫設計與製作案例教程》是2019年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是田啟明。 內容簡介 本書通過19個經典案例和6個綜合項目由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用Animate CC 2018製作平面動畫的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋平面動畫製作的基本原理、創作流程、組成元素、繪製圖形、平面...
《FlashCS6平面動畫設計與製作案例教程(第2版)》是2014年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是田啟明。內容簡介 本書通過19個經典案例和6個綜合項目由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用Flash CS6製作平面動畫的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋Flash平面動畫製作的基本原理、創作流程、組成元素、繪製圖形、平面動畫...
《平面設計與動畫製作案例教程(第2版)》是由清華大學出版社於2014年1月出版的圖書,作者是王彩琴,陳超穎,方旭華 。圖書簡介 本書採用“案例引導、任務驅動”的編寫方式,以實用為目的,根據高等職業教育“理論夠用、重在實踐”的教學特點,注重對學生專業技能、動手能力的培養。書中對知識點進行了細緻的取捨和編排...
動漫設計與製作專業培養具有紮實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪製、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才;培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的...
《平面設計與動畫製作案例教程》是2009年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是王彩琴、陳超穎。本書可作為高等職業院校、職高、套用類本科院校計算機套用專業或數字媒體藝術類專業平面設計及平面動畫設計課程的教材,也可作為相關自學人員的參考用書 。內容簡介 《平面設計與動畫製作案例教程》採用“案例引導、任務驅動”的...
《FlashCS5平面動畫設計與製作案例教程》是2010年11月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是田啟明。內容簡介 《Flash CS5平面動畫設計與製作案例教程》通過23個經典案例和5個綜合項目由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用Flash CS5製作平面動畫的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋Flash平面動畫製作的基本原理、創作流程、...
《Flash CS6平面動畫設計與製作案例教程(第2版)》是2014年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是田啟明。內容簡介 本書通過19個經典案例和6個綜合項目由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用Flash CS6製作平面動畫的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋Flash平面動畫製作的基本原理、創作流程、組成元素、繪製圖形、平面動畫...
《Flash CSS平面動畫設計與製作案例教程》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是田啟明。內容簡介 《Flash CSS平面動畫設計與製作案例教程》通過23個經典案例和5個綜合項目由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用Flash CS5製作平面動畫的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋Flash平面動畫製作的基本原理、創作流程、組成元素...
動畫創意與導演:動漫藝術欣賞、動畫運動規律、動畫角色設計、分鏡頭腳本設計 二維動畫設計:專業繪畫、動畫角色設計、平面圖像處理、Flash二維動畫製作 三維動畫設計:三維場景設計、三維角色設計、三維動畫設計與製作、Maya影視動畫製作 影視後期製作:視頻剪輯、音頻處理、影視後期製作、非線性編輯技術 動畫設計師職業培訓...
1、具備鑑賞和剖析平面動畫設計作品的能力;2、掌握矢量圖形繪製工具的基本使用方法;3、具有一定的卡通動畫形象設計能力;4、熟練掌握平面動畫製作的核心技術;5、了解平面動畫互動技術和程式設計。考核標準 平時成績50分 平時成績=學習進度分(15.0分)+學習行為分(35.0分)。章測試成績10分 期末考試成績40分 期...
1.1.4 商業動畫時代的到來 1.2 中國動畫的發展 1.2.1 中國動畫的開拓者——萬氏兄弟 1.2.2 新中國動畫的發展之路 1.2.3 市場經濟大背景下的中國動畫 1.3 美國動畫的發展 1.3.1 美國動畫的發展階段 1.3.2 美國**動畫製作公司 1.4 日本動畫的發展 1.5 平面動畫的設計 1.5.1 平面動畫的概況 ...
本專業分為二維動畫和三維動畫兩個專業方向。湖南信息職業技術學院與全國著名動畫企業三辰卡通集團、中奧動漫共同創辦,實施專業共建、學生共管、學生培養校企有責的深層次合作辦學。擁有畫室、拷貝室、動漫設計與製作項目室、動畫製作實驗實訓室、平面設計實驗實訓室、影視合成實驗實訓室、三維動畫實驗實訓室、非編實驗實訓...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術...
《FlashMX2004動畫設計與製作》是2006年人民郵電出版社出版的圖書。本書主要介紹Flash MX2004平面動畫製作的知識和技能,包含對軟體的介紹,工具的使用,逐幀、過渡簡單動畫的製作方法和技巧,庫、元件、實例、圖層等在複雜動畫的製作中的運用技巧,互動式動畫製作方法等內容。內容簡介 《Flash MX 2004 動畫設計與製作...
《Animation Illustrator平面與動畫設計》重點突出,脈絡清楚,十分適合從事相關專業的人士使用,也可作為大專院校的動畫設計相關專業的教材。目錄 第一章 界面與工具庫介紹 界面介紹 工具庫介紹 第二章 開始與基本工具 開始與基本工具介紹 第三章 圖像設計與衍生產品 在圖像上進行製作 商標(Logo)製作 包裝袋設計(...
製作經費 假設某一家影視公司估計一部動畫作品(指一部30分鐘的DVD)可賣1,000套,再假設一張DVD賣4,000日幣,1000套 x 4000 = 4,000,000 那4百萬日幣就是製作經費。分給各製作部門的經費全部包含在這4百萬日幣中。例如我們之後會介紹的動畫導演,人物造型設計師,分鏡圖人員,主鏡動畫師,基層動畫師,音樂設計,色...
《突破平面3ds Max動畫設計與製作》是2018年清華大學出版社出版的圖書,作者是成健。內容簡介 《突破平面3ds Max動畫設計與製作》定位於3ds Max的三維動畫領域,通過作者精心挑選的多個實例全面系統地介紹了3ds Max的動畫製作技巧。《突破平面3ds Max動畫設計與製作》包括11章。第1章講解了3ds Max動畫方面的基本知識,...
1.1.4 商業動畫時代的到來 1.2 中國動畫的發展 1.2.1 中國動畫的開拓者——萬氏兄弟 1.2.2 新中國動畫的發展之路 1.2.3 市場經濟大背景下的中國動畫 1.3 美國動畫的發展 1.3.1 美國動畫的發展階段 1.3.2 美國著名動畫製作公司 1.4 日本動畫的發展 1.5 平面動畫的設計 1.5.1 平面動畫的概況...
《數字媒體技術專業系列規劃教材:Flash平面動畫創意設計與實現》系統地向廣大Flash動畫學習者展現Flash面貌,並通過實例講解的方式幫助大家掌握Flash的操作技能。書中先介紹動畫基礎知識和Flash的基本操作技巧,然後通過案例演示Flash動畫的不同表達方式,其中包括卡通吉祥物的創意與實現、動畫特效製作、動畫配音與音頻、Ac...
《CorelDRAW9.0高級使用教程/電腦平面設計與動畫製作系列叢書》是2000年電子工業出版社出版的圖書,作者是林淵博,張宏。作品目錄 第一部分 粉墨登場 第一章 CorelDRAW 9.0入門 第二章 統覽CorelDRAW 9.0―― 一幅圖例的製作 第二部分 初學乍練 第三章 繪製及處理直線和曲線 第四章 繪製及處理基本...
《Flash 動畫製作(第二版)》是一本高職藝術教材,適合於高職高專及學習Flash動畫製作的學生和動畫愛好者使用。內容簡介 本書以Flash平面動畫設計與製作能力的培養為核心,設計七個學習單元:認識Flash CS6、用FlashCS6繪製基本圖形、製作網頁動畫、製作多媒體教學課件、製作三維動畫主站片頭動畫、製作MV、製作動畫短片...
三維與二維的繪製和編輯、實體造型、著色與渲染、AutoCAD的定製與開發、AutoCAD檔案數據管理、AutoCAD的網路功能等。包括建築工程與機械設計、繪製建築平面圖、工業工程圖、景觀設計圖、室內設計圖等。Painter 套用Painter製作動畫及電影,聯合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設定及繪製。Photoshop 圖片編輯...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分。主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。而隨著政府對動漫產業的加大扶持,動漫設計也成為高薪“朝陽產業技能”的代表。信息簡介 動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養...
《Flash CS4平面動畫設計教程》是高等教育出版在2010年7月1日社出版的圖書。內容簡介 《Flash CS4平面動畫設計教程(第2版)》是中等職業學校電腦動漫製作技術專業教材,參照教育部相關教學要求編寫。《Flash CS4平面動畫設計教程(第2版)》以培養學生初步掌握利用FlashCS4軟體設計平面動畫的能力為主要目標,採用案例和項目...
1平面設計 2時裝設計 3電影特效 4 多媒體設計 5 珠寶設計 6產品設計 7建築設計 8 油畫 9 動畫設計與製作 10 3D遊戲設計 11 模型設計與製作 12 舞台設計 13 時裝珠寶及配飾設計 14 室內建築及空間設計 15 移動圖像設計 16 藝術品管理與經營 17 攝影與數碼影像 18 時尚攝影 19 插圖 20 雕塑 21 家具設計 ...