基本信息
上市日期:1999年9月30日
遊戲類型:即時戰略類
開發公司:EnsembleStudios
發行公司:MicrosoftGameStudios
中文名稱:帝國時代2
英文名稱:AgeofEmpiresII:TheAgeofKings
遊戲平台:PC
遊戲攻略
【戰役一:阿提拉(匈奴人)】
劇情地圖一:上帝之鞭
步驟一:接管貝里達的國家。
方法:遊戲一開始,你只能操縱「阿提拉」,跟著「貝里達」來到樹林內,如附擊去懂圖(1-1-2)紅色圓圈的地方點一下,使「貝里達」和野豬打起來,然後轉棕背頭回到士兵們聚集的地方,等待「貝里達」被野豬打死,就可以不用發生任何戰鬥,獲得「貝里達」整個國家的操控權。這時你會有十二名韃靼騎兵、五名弓兵、三名村民、一名斥候騎兵加入,並且有人會向你進貢,用這些資源升級到封建時代。
步驟二:讓左方的村莊加入。
方法:將「阿提拉」往左方的村子移動,一到了村口會有四名村民加入,和一些建築可以使用,並獲得村人們的進貢,可用這些資源升級到城堡時代。
步驟三:救出被西羅馬帝國關住的村民和西徐亞人的斥候騎兵。
方法:用十二名韃靼騎兵和五名弓兵前往將西羅馬帝國的村子給消滅,裡頭只有三個箭塔,和一些初級的士兵及弓兵而已,將敵兵和箭塔輕鬆解決之後,把市集和修道院摧毀西羅馬帝國就棄權了,接著將村民救出,村民在紅色圓圈的位置,再把西徐亞人的斥候騎兵救出,他的位置在村民的隔壁,將籬笆摧毀後,要小心不要攻擊他,讓他順利的逃離現場。PS:直接將外交關係改成同盟,你的部隊就不會攻擊西徐亞人的斥候騎兵了。
步驟四:和西徐亞人結成同盟。
方法:平安的救出西徐亞人的斥候騎兵後,將「阿提拉」往藍色圓圈的地方走去,一到達藍色圓圈的地方,西徐亞人就會更改和我們的外交關係,變成同盟國。
步驟五:在西徐亞人國境內的重要據點,囤積士兵。
遊戲技巧
嘗試在任何時候都在你的部隊里放一兩個和尚。這看起來沒有太多的不同,但是相信我,這確實是有區懂凝閥別的。在戰鬥後或敵人撤退後,你要確保有幾個和尚來治療你的部隊,這樣當敵人再來的時候,你會以治癒的部隊來和他戰鬥。另外,如果你是戰鬥中撤退的一方因為你知道無法取勝,那么要確保你撤退到你的和尚所在的地謎探坑方。
遺蹟
始終要努力收集遺蹟。無論何時你有空閒的和尚(有時你應該有因為你應該造和尚),讓這個和尚去收集離你近的遺蹟。這看起來不算什麼,但時間一長,將會證明這很有用。另一個技巧是,在安全的地方造另一個寺院。例如,在你的基地後方。你不會想收集3個遺蹟並把它們放在前線的寺院裡。因為它很容易被摧毀而被敵人搶走那3個遺蹟。所以要有2個寺院,一個在安全的地方,另一個在前線,這是個好主意。
爆破者
不是大家常用的單位。這些勇於犧牲自己的瘋子不僅勇敢和愚蠢,而且也是非常有用的。你曾經有過在敵人城堡前建造了城堡來防守或進攻的情況嗎?那么,在城堡時代的解決方法就是爆破者。製造大約9個爆破者並將他們聚集在城堡里,這樣你的對手就不會知道你的計畫。這會花費你710食物和180金子。喇仔拜說然後將城堡的集合點設定在敵人的城堡上再放出爆破者,“嘭”,敵人的城堡就完蛋了。在一瞬間解決掉敵人的城堡並且只花費710食物和180金子,在我看來,這非常值得。因為食物並不是大問題,城堡間的戰鬥通常在游朵慨辨跨戲晚些的時候,此時你有充足的食物所以當然不戀兵腳成問題。180金子則是很好的交易,非常便宜,就象星期天市場裡的特價品。另一個有效的使用爆破者的方法是造5個爆破者,和幾個騎士混編後向敵人的城鎮中心出發。但是要確保你的騎士先到達那裡以引起敵人的反應,使他把農民駐紮進去。然後讓你的爆破者去幹掉城鎮中心,這樣會有15個扎堆兒的農民等待你的屠殺。你的敵人不會想到這招所以這是個很好的技巧。最後,也是最明顯的,爆破者對付多層石頭城牆要比衝車和投石車有效得多。爆破者也可以幹掉拋石機,你只需要2個爆破者就可以幹掉一個拋石機,但是你需要一些軍隊保護他們因為敵人的拋石機通常都是有人守衛的。
新兵種科技
由ES工作組開發的帝國時代2加強版-征服者,將於2000年秋季正式發行,加強版中增加了不少新的兵種,五個新的文明:瑪雅、阿茲特克、高麗、匈奴和西班牙,擁有新的農田佇列功能。城鎮中心將耗費一定數量的石料,哨所耗費的石料將減少、視野將更開闊。
新的科技:
靶場:
指環是在城堡時代出現的科技,能夠增加弓箭手的攻擊速度和命中率。這使得一些具備優秀弓箭手的文明變得更為強大。
能夠在帝王時代進一步提升騎兵射手的戰鬥力,它能夠同時增加騎兵射手的普通防禦力和防弓箭護甲,減輕敵人近戰兵種和特殊弓箭類兵種對騎兵射手所造成的傷害。
馬廄:
血統在封建時代出現,能夠令所有騎兵單位,包括騎兵射手、騎士、駱駝騎士、輕騎兵、強力輕騎兵和波斯戰象的生命值提升20點。研究的費用是150食物和100黃金。
修道院:
醫藥學增加駐紮單位回復生命值的速度,這就是說駐紮在城鎮中心或城堡中的部隊將得到更快地治療效果。這一科技在城堡時代出現。
異教同樣在城堡時代出現,並對所有的單位起作用。如果任何單位將被敵人的僧侶招降,他們會選擇死亡而不是加入敵軍。這將是非常昂貴的科技。
神權允許一組僧侶同時招降一名單獨的敵人,在招降成功時只消耗一名僧侶的法力。這一科技在帝王時代出現。
市場:
沙漠商隊增加貿易馬車的移動速度,在研究了繪圖法之後出現的科技,每個文明都將擁有這一科技。
城堡:
獨特科技耗費較高,同時帶來相當效果的科技,在下面的文明介紹中有較詳細的介紹。
遊戲發展
這款由微軟的EnsembleStudios出品的文明型戰略遊戲,涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀的大部分戰爭史實,共有13個文明供玩家選擇,其亮麗的遊戲界面,方便的控制操作,以及高智慧型的AI,使其獲得USATODAY評出的2000年最佳年度遊戲。一年以後,官方資料片帝國時代2:征服者(AgeofEmpiresII:TheConquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明,而且在地圖類型和遊戲平衡性得到更大的加強,使得帝國時代2成為一個整體架構相當傑出的遊戲。可以毫不誇張的說,帝國時代2已經達到了2D即時戰略遊戲的巔峰,至該遊戲以後,戰略遊戲完全進入了3D時代。
爆破者
不是大家常用的單位。這些勇於犧牲自己的瘋子不僅勇敢和愚蠢,而且也是非常有用的。你曾經有過在敵人城堡前建造了城堡來防守或進攻的情況嗎?那么,在城堡時代的解決方法就是爆破者。製造大約9個爆破者並將他們聚集在城堡里,這樣你的對手就不會知道你的計畫。這會花費你710食物和180金子。然後將城堡的集合點設定在敵人的城堡上再放出爆破者,“嘭”,敵人的城堡就完蛋了。在一瞬間解決掉敵人的城堡並且只花費710食物和180金子,在我看來,這非常值得。因為食物並不是大問題,城堡間的戰鬥通常在遊戲晚些的時候,此時你有充足的食物所以當然不成問題。180金子則是很好的交易,非常便宜,就象星期天市場裡的特價品。另一個有效的使用爆破者的方法是造5個爆破者,和幾個騎士混編後向敵人的城鎮中心出發。但是要確保你的騎士先到達那裡以引起敵人的反應,使他把農民駐紮進去。然後讓你的爆破者去幹掉城鎮中心,這樣會有15個扎堆兒的農民等待你的屠殺。你的敵人不會想到這招所以這是個很好的技巧。最後,也是最明顯的,爆破者對付多層石頭城牆要比衝車和投石車有效得多。爆破者也可以幹掉拋石機,你只需要2個爆破者就可以幹掉一個拋石機,但是你需要一些軍隊保護他們因為敵人的拋石機通常都是有人守衛的。
新兵種科技
由ES工作組開發的帝國時代2加強版-征服者,將於2000年秋季正式發行,加強版中增加了不少新的兵種,五個新的文明:瑪雅、阿茲特克、高麗、匈奴和西班牙,擁有新的農田佇列功能。城鎮中心將耗費一定數量的石料,哨所耗費的石料將減少、視野將更開闊。
新的科技:
靶場:
指環是在城堡時代出現的科技,能夠增加弓箭手的攻擊速度和命中率。這使得一些具備優秀弓箭手的文明變得更為強大。
能夠在帝王時代進一步提升騎兵射手的戰鬥力,它能夠同時增加騎兵射手的普通防禦力和防弓箭護甲,減輕敵人近戰兵種和特殊弓箭類兵種對騎兵射手所造成的傷害。
馬廄:
血統在封建時代出現,能夠令所有騎兵單位,包括騎兵射手、騎士、駱駝騎士、輕騎兵、強力輕騎兵和波斯戰象的生命值提升20點。研究的費用是150食物和100黃金。
修道院:
醫藥學增加駐紮單位回復生命值的速度,這就是說駐紮在城鎮中心或城堡中的部隊將得到更快地治療效果。這一科技在城堡時代出現。
異教同樣在城堡時代出現,並對所有的單位起作用。如果任何單位將被敵人的僧侶招降,他們會選擇死亡而不是加入敵軍。這將是非常昂貴的科技。
神權允許一組僧侶同時招降一名單獨的敵人,在招降成功時只消耗一名僧侶的法力。這一科技在帝王時代出現。
市場:
沙漠商隊增加貿易馬車的移動速度,在研究了繪圖法之後出現的科技,每個文明都將擁有這一科技。
城堡:
獨特科技耗費較高,同時帶來相當效果的科技,在下面的文明介紹中有較詳細的介紹。
遊戲發展
這款由微軟的EnsembleStudios出品的文明型戰略遊戲,涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀的大部分戰爭史實,共有13個文明供玩家選擇,其亮麗的遊戲界面,方便的控制操作,以及高智慧型的AI,使其獲得USATODAY評出的2000年最佳年度遊戲。一年以後,官方資料片帝國時代2:征服者(AgeofEmpiresII:TheConquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明,而且在地圖類型和遊戲平衡性得到更大的加強,使得帝國時代2成為一個整體架構相當傑出的遊戲。可以毫不誇張的說,帝國時代2已經達到了2D即時戰略遊戲的巔峰,至該遊戲以後,戰略遊戲完全進入了3D時代。