《掌上帝國》是一個帝國發燒友模仿帝國時代2之徵服者做的一個手機即時戰略遊戲,暫時只實現了一個聯網1V1對戰版本,並且還在繼續開發中,基本上幾天就會有一次更新,敬請關注,由於伺服器端也在更新,所以可能老版本必須更新後方可與人對戰,對各位帶來的不便請原諒,由於工作量大,所以界面美化,遊戲性能最佳化,等等,都需要逐步完成。整個遊戲全是由發燒友徐敏利用業餘時間獨自完成。遊戲在剛剛發布就受到了很多網友的喜愛。遊戲下載地址可以參考看最下方的官方網站或者百度貼吧。
基本介紹
- 中文名:掌上帝國
- 原版名稱:Age of Empires
- 其他名稱:帝國時代2/帝國時代2安卓版/帝國時代2便攜版
- 遊戲類型:即時戰略
- 遊戲平台:Android
- 發行日期:2014年6月17日
- 製作人:徐敏
- 內容主題:中世紀
- 玩家人數:單人、多人
- 遊戲畫面:2D
遊戲背景,遊戲數據,價格表,克制表,移動速度,兵種特性,遊戲攻略,
遊戲背景
遊戲數據
價格表
單位 | 食物 | 黃金 |
---|---|---|
弓手 | 40 | 60 |
騎士 | 80 | 40 |
輕騎士 | 80 | 0 |
劍士 | 50 | 25 |
長槍兵 | 60 | 0 |
衝車 | 0 | 100 |
箭塔 | 0 | 140 |
炮塔 | 0 | 80 |
克制表
單位 | 克制 |
---|---|
弓手 | 克一切步兵 |
騎士 | 克弓手、劍士 |
輕騎士 | 殺農民快 |
劍士 | 克長槍兵 |
長槍兵 | 克騎士、輕騎士 |
衝車 | 克一切建築 |
炮塔 | 克一切建築 |
移動速度
由快到慢:
①輕騎士
②騎兵
③長槍兵
④農民/弓手
⑤劍士
⑥衝車
兵種特性
單位 | 優點 | 缺點 |
---|---|---|
弓手 | 集體作戰能力強,射程遠,殺傷力也較強,在有肉盾的情況下,很厲害,價格適中 | 血最少,被攻擊很容易死,對速度快的騎兵,容易射不準而變得弱,移動速度相對較慢,出兵也相對較慢 |
騎士 | 機動性高,血厚,最不怕箭,對建築的傷害頗高 | 價格昂貴,容易被價格便宜的長槍兵殺死,出兵相對較慢 |
輕騎士 | 移動速度最快,會優先殺農民,是騷擾的最佳兵種,價格便宜,只要食物 | 血少,攻擊力弱,防禦力也弱,對付什麼兵種,都較弱,出兵較慢 |
劍士 | 價格相對便宜,出兵速度較快,可以升4級,對所有的攻擊都較強,最適合做肉盾 | 移動速度慢,需要升級的次數多,導致升級慢,因為移動慢,所以較為怕弓箭 |
長槍兵 | 價格便宜,只要食物,出兵最快,速度適中,便於保護農民 | 防盾最差,最容易被箭射死,對建築的攻擊很差 |
衝車 | 是攻擊建築的利器,不怕弓箭 | 移動慢,最怕近身攻擊兵種,血少,價格相對較貴 |
箭塔 | 血厚,可以躲農民,是臨時避難所,也是前期的防守利器 | 不能移動,價格昂貴,建築速度慢,對近身攻擊沒辦法,需要連環箭塔才可以相互防禦 |
炮塔 | 便宜,對建築傷害很大,血厚,可以用來對付箭塔,建造速度相對較快 | 不攻擊兵種和農民,不能移動,不能升級 |
遊戲攻略
科技優先型戰術
科技優先式打法介紹:本打法優先升級基地,在完成帝王的升級前兵少、防禦弱,要注意偵查,防止對手的暴兵rush,特別是暴輕騎的打法。
一、開局:
(1)先點選基地造2個農民,然後右鍵把集合點設到附近的草莓上;(2)開始的3個農民,一個造房子、一個造磨坊、一個造礦場,造完房子的農民拉去采草莓。
(3)繼續點基地造農民(加入建造佇列中等農民慢慢造出來),如果打算10人口升2級基地的話就把食物用到還有50,如果打算9人口升級2級基地的話就把食物用到還有100(上來的食物是400,農民是3個,所以造7個農民就是350,造6個農民就是300)
(1)先點選基地造2個農民,然後右鍵把集合點設到附近的草莓上;(2)開始的3個農民,一個造房子、一個造磨坊、一個造礦場,造完房子的農民拉去采草莓。
(3)繼續點基地造農民(加入建造佇列中等農民慢慢造出來),如果打算10人口升2級基地的話就把食物用到還有50,如果打算9人口升級2級基地的話就把食物用到還有100(上來的食物是400,農民是3個,所以造7個農民就是350,造6個農民就是300)
二、農民採集資源的分配
(1)初期只要6個農民采草莓,就可以無停頓的升級2級基地,如果不打算初期就出兵打別人的話,6個農民可以支撐到升級完帝王時代;(2)在7人口的時候,可以把基地的集合點改到金礦上,這樣初期就是6農民食物,4農民金礦,但是其實採金礦的農民不可能滿負荷工作,因為要拉農民去造其他建築物;
(3)大概人口到8、9個的時候應該就有多餘的500食物了,直接在基地里把升級點好,這樣等農民出到10個的時候馬上就可以開始升級基地了;
(4)這時候兵營還沒有造,可以派一個農民去對面家裡看看,如果對面在攢步兵,那就要造個兵營,如果對面步兵很少(小於等於3個)那可以不造兵營,等2級基地升級完畢後直接造靶場;
(5)在偵查的同時造一個房子;
(1)初期只要6個農民采草莓,就可以無停頓的升級2級基地,如果不打算初期就出兵打別人的話,6個農民可以支撐到升級完帝王時代;(2)在7人口的時候,可以把基地的集合點改到金礦上,這樣初期就是6農民食物,4農民金礦,但是其實採金礦的農民不可能滿負荷工作,因為要拉農民去造其他建築物;
(3)大概人口到8、9個的時候應該就有多餘的500食物了,直接在基地里把升級點好,這樣等農民出到10個的時候馬上就可以開始升級基地了;
(4)這時候兵營還沒有造,可以派一個農民去對面家裡看看,如果對面在攢步兵,那就要造個兵營,如果對面步兵很少(小於等於3個)那可以不造兵營,等2級基地升級完畢後直接造靶場;
(5)在偵查的同時造一個房子;
三、二級基地升級完之後(封建時代)
(1)第一時間升級獨輪車(獨輪車可以增加農民的採集效率,永遠是優先升級的);
(2)如果對面是進攻型的,可以升級織布機,提升農民的防禦,否則可以不升織布機,補5個農民採金礦;
(3)造靶場,否則不能升級3級基地(城堡時代),造一個房子;
(4)在5個農民出來之前應該就有800食物了,可以預先點擊升級城堡時代,這樣5個農民造好馬上就會升級基地了;
(5)這時候可以選擇進行一些騷擾,比如造幾個弓箭,帶著農民去對手的金礦看看能不能占到便宜。
四、三級基地升級完之後(城堡時代)
(1)如果不出很多兵的話應該有1000的食物,可以直接升級到帝王;
(2)在升級的同時可以開始補軍事建築了,根據今後準備使用的兵種搭配,選擇造什麼軍事建築。我的兵種搭配策略是:xx和輕騎都是不用黃金只要食物的,所以步兵營和馬廄選擇其一,升級xx或者升級輕騎之後,根據食物的情況就可以出兵去騷擾了,個人感覺輕騎比xx要合算,因為xx進攻型不高,而輕騎可以去殺對面的農民;
(3)以騎兵+弓手的組合為例,可以出3個馬廄,1個靶場,在升級和出兵的時候要注意留黃金用來給帝王時代的獨輪車升級;
五、四級基地升級完之後(帝王時代)
(1)第一時間升級獨輪車,把織布機也點掉;
(2)多造農民採金礦,升級騎士和弓箭手;
(3)採食物的農民不需要很多,如果進入大後期的話也只要8、9個就夠了,可以儘量多出農民採金礦;
(4)大後期可以出聖騎、弓箭為主,也可以出劍士、弓箭為主,也可以xx、弓箭和塔暴等等,這裡就不做詳細敘述了。
(1)第一時間升級獨輪車(獨輪車可以增加農民的採集效率,永遠是優先升級的);
(2)如果對面是進攻型的,可以升級織布機,提升農民的防禦,否則可以不升織布機,補5個農民採金礦;
(3)造靶場,否則不能升級3級基地(城堡時代),造一個房子;
(4)在5個農民出來之前應該就有800食物了,可以預先點擊升級城堡時代,這樣5個農民造好馬上就會升級基地了;
(5)這時候可以選擇進行一些騷擾,比如造幾個弓箭,帶著農民去對手的金礦看看能不能占到便宜。
四、三級基地升級完之後(城堡時代)
(1)如果不出很多兵的話應該有1000的食物,可以直接升級到帝王;
(2)在升級的同時可以開始補軍事建築了,根據今後準備使用的兵種搭配,選擇造什麼軍事建築。我的兵種搭配策略是:xx和輕騎都是不用黃金只要食物的,所以步兵營和馬廄選擇其一,升級xx或者升級輕騎之後,根據食物的情況就可以出兵去騷擾了,個人感覺輕騎比xx要合算,因為xx進攻型不高,而輕騎可以去殺對面的農民;
(3)以騎兵+弓手的組合為例,可以出3個馬廄,1個靶場,在升級和出兵的時候要注意留黃金用來給帝王時代的獨輪車升級;
五、四級基地升級完之後(帝王時代)
(1)第一時間升級獨輪車,把織布機也點掉;
(2)多造農民採金礦,升級騎士和弓箭手;
(3)採食物的農民不需要很多,如果進入大後期的話也只要8、9個就夠了,可以儘量多出農民採金礦;
(4)大後期可以出聖騎、弓箭為主,也可以出劍士、弓箭為主,也可以xx、弓箭和塔暴等等,這裡就不做詳細敘述了。
最簡單的戰術(人機)
(1)遊戲一開始派一個農民采果,一個農民建住房,一個建兵營。順便造3個農民。然後建採礦廠,造兵(能造多少造多少)同時住房也要跟上。
(2)一定要造到足夠的兵,不要著急出兵,晚點出兵的話,電腦就會一個一個派兵出來,如果你過早派兵出擊那么就會碰到電腦的大部隊。
(3)一旦你打死了對面所有的兵之後,就把你的兵派到兩個採集點殺電腦的農民(這裡有個奇怪的地方,就是你怎么殺電腦的農民,只要你不去惹電腦兵,他都不會鳥你)
(4)升級到封建時代後,第一件事就是升級劍士!(如果你想娛樂點,就派一個農民到對面建箭塔)
(5)等對面農民死的差不多的時候你就贏了,你從頭到尾建建了一個兵營,用的也只有劍士。所以操作還是很簡單的!不用來回建建築還要控兵。