基本介紹
- 中文名:斯奎、斯布林和斯布恩
- 外文名:techies
- 其他名稱:炸彈人
- 登場作品:DOTA2
- 定位:爆發-控制
- 攻擊類型:遠程
- 陣營:天輝
- 屬性:智力
英雄背景
英雄屬性
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 580 | 1280 | 1780 |
魔法值: | 339 | 891 | 1287 |
傷害值: | 31-33 | 77-79 | 110-112 |
護甲值: | 7.2 | 10.2 | 12.2 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 700 | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 310 |
天賦樹
-4秒 感應地雷冷卻 | 10 | +30% 經驗獲取 |
+6 魔法恢復 | 15 | +300 爆破起飛傷害 |
+150 金錢/分 | 20 | +50 移動速度 |
+25 地雷移動速度 | 25 | +251 攻擊力 |
英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
---|---|---|---|
Q/E | 埋布隱形的地雷,不會被真實視域檢測到,但是有敵方單位在地雷的400生效範圍內會顯形。敵人在生效範圍內停留超過1.6秒會使地雷爆炸。爆炸在爆炸範圍內造成全額傷害,對建築物造成25%傷害。 感應地雷的生效範圍內不能再放置地雷。 感應地雷不會阻止中立生物產生。 地雷持續時間沒有上限,除非爆炸或被摧毀。 隱形單位也能觸發地雷。 飛行單位不會觸發地雷。 敵方英雄將地雷摧毀可以獲得25金錢。 | 作用範圍:400 傷害:200/400/600/800 啟動延遲:1.75秒 對建築傷害:25% 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:110/130/150/170點 冷卻時間:12秒 | |
W/T | 埋設一個隱形的陷阱,當有敵方單位靠近時會馬上自動觸發,造成纏繞。 靜滯陷阱觸發後將摧毀作用範圍內的其他靜滯陷阱。 隱形單位不會觸發靜滯陷阱。 靜滯陷阱不能阻止中立生物產生。 | 纏繞作用範圍:600 觸發陷阱範圍:400 陷阱漸隱時間:2秒 纏繞持續時間:2/3/4/5秒 無視技能免疫:否 魔法消耗:80/110/140/160點 冷卻時間:20/16/13/10秒 | |
E/D | 工程師衝到敵人中間,在相遇時引爆炸藥,造成大量範圍傷害,並沉默敵人。引爆時會對工程師造成最大生命值50%的傷害。 若使用本技能後死亡將視為自殺,敵方英雄將不會獲得金錢和經驗。 即使自殺,工程師依然能獲得殺死的敵方英雄對應的經驗值。 自殺攻擊將摧毀樹木。 | 全額傷害:300/400/500/600 沉默持續時間:4/5/6/7秒 作用範圍:400 對自身的最大生命值傷害:50% 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:100/125/150/175點 冷卻時間:35秒 | |
R/R | 埋設一顆隱形的炸彈,只有在你的控制下經過簡短的延遲才會引爆。爆炸對建築無效。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 提高傷害和施法距離。 敵方英雄摧毀炸彈將獲得10金錢。 | 傷害:300/450/600 神杖升級傷害:450/600/750 爆炸範圍:425 施法距離:500 神杖升級施法距離:700 啟動延遲時間:2秒 炸彈持續時間:600秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:120/180/240點 冷卻時間:8秒 | |
F | 直接引爆目標區域內所有遙控炸彈。 | 作用範圍:700 傷害類型:魔法 冷卻時間:1秒 | |
G | 在指定地點放置警示牌,提醒敵人前方有雷。一次只能出現一個標識,放下新的標識後舊標識將消失。持續180秒。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 雷區標識可以隱去標識附近的所有感應地雷、靜滯陷阱和遙控炸彈,不被真實視域發現。 | 冷卻時間:360秒 |
使用技巧
- 感應地雷的生效範圍內不能再放置地雷。感應地雷不會阻止中立生物產生。地雷持續時間沒有上限,除非爆炸或被摧毀。隱形單位也能觸發地雷。飛行單位不會觸發地雷。敵方英雄將地雷摧毀可以獲得50金錢。
- 靜滯陷阱觸發後將摧毀作用範圍內的其他靜滯陷阱。隱形單位不會觸發靜滯陷阱。靜滯陷阱不能阻止中立生物產生。
- 若使用爆破起飛後死亡將視為自殺,敵方英雄將不會獲得金錢和經驗。即使自殺,工程師依然能獲得殺死的敵方英雄對應的經驗值。爆破起飛將摧毀樹木。
- 敵方英雄摧毀遙控炸彈將獲得10金錢。
英雄分析
英雄優勢
英雄劣勢
英雄適配
搭配英雄
克制英雄
歷史版本
英雄重做
埋設地雷重命名為感應地雷
感應地雷不再因真實視域顯形,而是在周圍400範圍內有敵人時顯形
感應地雷會在敵人站在範圍內達到1.6秒時引爆(如果進入後馬上走出將不會引爆)。
感應地雷需要1.75秒時間才能激活並進入隱形。
感應地雷不會被作為自動攻擊的目標(移動過程中攻擊)。
感應地雷的傷害類型為魔法。
感應地雷的冷卻時間從9/8/7/5秒調整為12秒
感應地雷的傷害從150/190/225/260點提升至225/400/575/750點
感應地雷的魔法消耗為110/130/150/170點。
感應地雷在引爆範圍內造成全額傷害(而不是在特定範圍內造成半額傷害)。
感應地雷的生效範圍(400範圍)內無法埋布其他感應地雷。
感應地雷擁有1點生命值。
感應地雷對建築物造成25%的傷害。
感應地雷的摧毀獎勵從10/14金錢/經驗調整為30/0
感應地雷現在造成的傷害是根據技能的當前等級,而不是放下時技能的等級。
感應地雷必須作為直接攻擊目標才能被攻擊。
壓制不再能以感應地雷為目標(壓制之刃、寒鐵鋼爪、狂戰斧)。
自殺攻擊!替換為爆破起飛
爆破起飛是作用範圍為400的技能,施法距離為1000;將自身往該地點推去,然後發生爆炸
爆破起飛造成300/400/500/600點魔法傷害,並沉默敵人4/5/6/7秒。
爆破起飛在到達目的地時對自身造成最大生命值50%的傷害。
爆破起飛擁有35秒的冷卻時間。
爆破起飛擁有1秒的施法時間。
靜滯陷阱(原麻痹陷阱)現在會纏繞敵人,而不是眩暈。
靜滯陷阱不再擁有1.5秒引爆延遲。
靜滯陷阱的啟動時間從1.5秒增加至2秒
靜滯陷阱的觸發範圍從450減少至400
靜滯陷阱的範圍效果從450增加至600
靜滯陷阱的纏繞持續時間為2/3/4/5秒。
靜滯陷阱不會消失。
靜滯陷阱不再具有視野,但是引爆時可以顯示作用範圍內的視野。
遙控炸彈現在具有0.25秒引爆延遲。
遙控炸彈的施法時間從1.5秒減少至1秒
感應地雷的賞金從30提升至50
15級天賦從+25% 經驗獲取提升至+30%
25級天賦從+25% 冷卻時間減少降低至+20%
感應地雷傷害從225/400/575/750點調整為150/350/550/750點
20級天賦從-60s復活時間變為+400爆破起飛傷害
25級天賦從+400爆破起飛傷害變為-60s復活時間
復活時間天賦被替換:+250 攻擊力(25級)
感應地雷的獎勵金錢從50降低至25
感應地雷的傷害從150/350/550/750點提升至200/400/600/800點
20級天賦從 +75 移動速度降低至+60
基礎移動速度從270提升至315
基礎智力提升2點
遙控炸彈的魔法消耗從200/240/300點降低至120/180/240點
遙控炸彈的冷卻時間從10秒降低至8秒