實驗性模式

實驗性模式,遊戲《英雄聯盟》中的模式類型,包括極限閃擊模式等。

基本介紹

  • 中文名:實驗性模式
  • 登場作品:遊戲《英雄聯盟
設計背景,模式列表,

設計背景

實驗性模式是遊戲玩法的原型,設計的目標是為了傳達與召喚師峽谷,扭曲叢林或者極地大亂鬥不一樣的體驗。它們和無限火力末日人機以及鏡像模式這些輪換遊戲模式也有著部分根本上的不同之處:
實驗性模式
對於實驗性模式,我們期望是能夠較長時間運行的內容 – 甚至可能作為永久內容加入英雄聯盟。它們不和特定的事件關聯,而且我們希望各模式是有競爭能力的,值得大家反覆參加,投入幾個月甚至幾年的時間。如果某個實驗性模式達不到這個標準,我們會將它擱置並探索其他的想法。
實驗性模式還有著試水並獲得早期社區反響的工作,隨後再深入開發最終版本。它們還是半成品,所以可以預期見到使用了替代美術的測試品風格,這些產品沒有花里胡哨的東西 – 但會瘋狂更新,以便在整個測試期間完成模式的進化和平衡。
相對的,輪轉遊戲模式屬於短期實驗。它們脫離了常規玩法或者說沒有作為永久模式實驗的壓力。有的時候它們旨在加深大家對星之守護者(怪獸入侵)和源計畫(過載)這類事件的了解。重點在於,輪轉遊戲模式的設計目標是在它們運行的短短數周內為廣大你帶來歡樂,但首要目標並非讓人上癮到想要反覆參與,哪怕它們一直運行下去。
輪換遊戲模式同樣也是經過雕琢的成品。大家在輪轉遊戲模式中體驗到的一切,從視覺效果到玩法技巧,從音樂到用戶界面,都是經歷了完整的開發和移植的。
還要聲明的是實驗性模式不會經常出現 – 頂多,一年能出現個兩次。這主要是因為我們得從頭開始設計,而非利用現有模式進行定製和修改,還因為我們不會停止現有模式的維護(英雄聯盟團隊中絕大多數人仍在關注召喚師峽谷,只有一個人很少的小組致力於實驗性原型)。

模式列表

極限閃擊
極限閃擊是個快節奏(約15分鐘)的實驗性模式,專為追求以新鮮的方式與低壓力樂趣遊玩英雄聯盟的你而設計。比起緊張的比賽,它強化了刺激和驚喜的部分,並且依舊會對你從英雄聯盟其他模式中學習到的技巧給予獎勵。
實驗性模式

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