基本介紹
角色背景,能力設定,屬性,潛能,天賦,技能,角色專屬,角色台詞,彩蛋花絮,
角色背景
- 檔案資料一
經過了這么多年的成長後,所有人都能明顯看到克洛絲的改變。長高?的確高了。留長髮了?是這樣的。品味變了?看看她現在的著裝,的確如此。除去這些變化外,她好像還是我們所熟悉的那個克洛絲,愛玩、愛笑、愛偷懶。只是,當你看到她縮在哪個角落裡打瞌睡時,請仔細觀察一下,她是不是真的毫無防備。如果是從前的她,當然會在被驚醒後懶洋洋地和你打個招呼。至於現在?只要多走近一步,下一秒,你就會落入她的陷阱,而她會站起身子,把你從陷阱中解救出來,用著和從前一樣的語氣,告訴你這只是一個小小的惡作劇。但看著她熟練收拾陷阱的動作,還有那把特殊改造後加裝刺刀的弩,你也確實應該意識到這么一件事。
她已經不是預備幹員克洛絲了。
- 檔案資料二
克洛絲的布陷筆記節選:關於“小戲法”
“鬧鈴陣”
從前芬她們拿來喊我起床的惡作劇,現在終於有機會用在別人身上啦!不知道在打瞌睡的人突然發現周圍多出好幾個鬧鈴後會是怎么樣的表情呢~
備註:不應當在床邊或對陷入熟睡的人使用,他們會有起床氣的。
……
陷入戰鬥狀態的人對聲音都很敏感,既然如此,它自然可以成為陷阱的一部分,一個接著一個,將敵人這一方面的感官完全麻痹或者提醒隊友敵人的到來。但考慮到對鬧鈴的消耗,實用度並不高,依據戰場環境會替換相關材料。
“透明警戒線”
一卷透明膠能玩出很多花樣,最經典的當然就是在門上拉好多膠帶然後把好朋友引過來啦,看著他們被粘住或者絆倒還是很開心的!
備註:但是要謹慎選擇目標,而且要注意對方的情緒,如果鬧不愉快的話要馬上道歉。
……
最初使用的是戰術繩索,但最近研發的專用絆索在隱蔽度、重量和價格上都更有優勢,根據實戰檢驗,這種透明細線完全可以達到預期效果,甚至與其他陷阱搭配,本身就可以憑藉材質起到一定殺傷能力,應急時還可以扭在一起當做戰術繩索使用。考慮到泛用性,下次出外勤時應該向後勤部門多申請一卷,很好用。
“空心蛋糕”
這個做起來還挺麻煩的,但特別有意思。把一個蛋糕切開挖空,填進其他東西以後復原,然後期待大家在吃蛋糕時發現裡面有個“好東西”時的表情。
備註:有些人牙不是太好,所以填進蛋糕的東西不要太硬。
……
實際戰場上使用這一技巧時不會局限於食物,水壺、櫥櫃、補給物資,只要開動腦筋,很多東西都會提供一個與敵人抗爭的機會。
“我”
以前大家都喜歡突然出現在我身邊嚇唬我呢,所以我就想,如果我用自己把他們的注意力吸引過來的話,是不是他們就更不容易發現那些潛藏在暗處的小惡作劇了呢?
備註:因為大家在嚇唬你的時候注意力在你身上,所以人最好不要有動作喔。
……
敵人最想要看到什麼?當然是我。一個受傷的我,一個死去的我。教官說過:“沒有永恆的獵手。”總有一天,狙擊幹員會變成別人眼中的獵物。那為什麼,不把自己當做誘餌,給別人一個“驚喜”呢?是呀,沒有永恆的獵手,但有會把自己偽裝成獵物的獵手呢。
- 檔案資料三
在通過考核成為正式幹員後,克洛絲擁有了獨自承接委託的資格。她對待任務認真且細緻,能夠很好地處理各種矛盾,與僱主們的溝通也十分流暢,基本沒有出現過違約或任務失敗的情況。在與其他外勤幹員一同執行外勤任務時,能嚴格遵守時間安排,甚至提出自己的見解,保證任務圓滿完成。當沒有外出事項時,她會留在羅德島上,擔任教官團的助教,與預備幹員分享她的作戰經驗;抑或是參加些偵察、單獨行動方向的訓練,把自己的日程安排得滿滿當當。現在的克洛絲,是一個開朗、幽默、自律的克洛絲,她摒棄了身上的壞習慣,努力讓自己變得更優秀,更強大。你很久以前就知道,克洛絲值得信賴,但到現在,你能夠安心地將絕大多數任務派給她,因為你知道,她絕不會辜負你的信任。
事實也的確如此。
- 檔案資料四
克洛絲已經多久沒有休息了?
這全看你如何定義“休息”這個詞。如果它的含義是閉上雙眼睡眠,那克洛絲和以前並沒有什麼區別。但如果說,它的含義是卸下重擔,毫無負擔地沉入夢鄉?
那么,她已經很久沒有休息了。
因為她的失誤。
或是說,她所認定的,自己的失誤。
在雷姆必拓,在曾經的行動預備組A1還共同行動時,一支弩箭刺穿了隊友的軀體,也在克洛絲的心靈上永遠留下了一道傷痕。
如果沒有緊張,如果沒有射偏,如果自己能盯得更緊些,這一切本不會發生。
她這么對自己說。
一遍又一遍。
戰場是瞬息萬變的,她已經盡力了。大家都這樣告訴克洛絲。
但是,當看到那道傷痕時,克洛絲還是沒法原諒自己。
她本應做得更好。
她必須做得更好。
……
從那以後,她的睡眠變得非常淺。
風吹草動,走道雜音,她都要一一確認。
她在害怕。
害怕自己的過失,再次讓同伴陷入危機。
即使是在羅德島上,她也早已無法安眠。
而她最期待的獎勵,從一場永不醒來的睡夢,變成了長椅上的閉目小憩。
這便是獨屬於她的,
成長的代價。
能力設定
屬性
等級 | 精英0 1級 | 精英0 滿級 | 精英1 滿級 | 精英2 滿級 | 信賴加成 |
---|---|---|---|---|---|
生命 | 679 | 971 | 1246 | 1520 | - |
攻擊 | 169 | 283 | 411 | 502 | 75 |
防禦 | 61 | 103 | 148 | 176 | - |
法術抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 | - |
部署費用 | 13 | 15 | - | ||
阻擋數 | 1 | - | |||
再部署時間 | 80秒 | - | |||
攻擊間隔 | 1.0秒 | - | |||
特性 | 優先攻擊空中單位 |
(數據為2022年1月31日遊戲內實裝數據,參考資料)
潛能
潛能1 | 潛能2 | 潛能3 | 潛能4 | 潛能5 | 潛能6 |
---|---|---|---|---|---|
- | 部署費用-1 | 再部署時間-10秒 | 部署費用-1 | 天賦效果增強 | 部署費用-1 |
(數據為2022年1月31日遊戲內實裝數據,參考資料)
天賦
天賦 | 名稱 | 條件 | 描述 |
---|---|---|---|
第一天賦 | 中的 | 精英1 | 攻擊時,10%幾率當次攻擊的攻擊力提升至150%,並使敵人暈眩0.2秒 |
精英1 潛能5 | 攻擊時,10%幾率當次攻擊的攻擊力提升至160%(+10%),並使敵人暈眩0.2秒 | ||
精英2 | 攻擊時,20%幾率當次攻擊的攻擊力提升至150%,並使敵人暈眩0.2秒 | ||
精英2 潛能5 | 攻擊時,20%幾率當次攻擊的攻擊力提升至160%(+10%),並使敵人暈眩0.2秒 |
(數據為2022年1月31日遊戲內實裝數據,參考資料)
技能
名稱 | 圖示 | 類型 | 等級 | 效果 | 初始 | 消耗 | 持續(秒) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
無痕 | 攻擊回復 手動觸發 | 1 | 攻擊力+10%,攻擊變為2連射,並獲得迷彩 | 3 | 20 | 11 | |
7 | 攻擊力+30%,攻擊變為2連射,並獲得迷彩 | 7 | 15 | 13 | |||
10 | 攻擊力+40%,攻擊變為2連射,並獲得迷彩 | 10 | 15 | 15 | |||
封喉 | 自動回復 手動觸發 | 1 | 攻擊間隔略微縮短(-0.15),攻擊變為2連射,擊中目標40次後技能剩餘時間內攻擊變為4連射 | 10 | 50 | 22 | |
7 | 攻擊間隔一定程度縮短(-0.3),攻擊變為2連射,擊中目標40次後技能剩餘時間內攻擊變為4連射 | 20 | 40 | 26 | |||
10 | 攻擊間隔較大幅度縮短(-0.375),攻擊變為2連射,擊中目標32次後技能剩餘時間內攻擊變為4連射 | 25 | 35 | 30 |
(數據為2022年1月31日遊戲內實裝數據,參考資料)
技能名 | 解鎖條件 | 效果設施 | 描述 |
---|---|---|---|
異格者 | 精英0 | 控制中樞 | 進駐控制中樞時,控制中樞內每個異格幹員可使控制中樞內所有幹員的心情每小時恢復+0.05 |
實戰技巧:速射 | 精英2 | 訓練室 | 進駐訓練室協助位時,狙擊幹員的專精技能訓練速度+30%,如果訓練位幹員分支為速射手,則訓練速度額外+45% |
(數據為2022年1月31日遊戲內實裝數據,參考資料)
角色專屬
圖片 | 描述 |
---|---|
默認服裝(精英二) 晉升後,經過調整的服裝。 根據幹員的經驗,對服裝細節進行改進,針對一些作戰環境進行了特化處理。在滿足戰鬥需求的同時,最大程度還原各位幹員熟悉的舒適穿著體驗。 |
角色台詞
類別 | 台詞 |
---|---|
任命助理 | 這些檔案不整理也沒關係,對吧?既然這樣的話,那就再躺一會吧,多休息休息,對身體有好處呀,至少可以把黑眼眶消掉。 |
交談1 | 這次去炎國出任務收集了很多有用的信息,已經寫成報告提交歸檔啦。哎呀博士,我又不是預備幹員,不偷懶寫個有頭有尾的報告還是能做到的。 |
交談2 | 蘋果還是適合直接吃或者烤個蘋果派拿來和大家一起分享,當做箭靶也太浪費啦。如果只是想把蘋果一分為二的話,還是用菜刀比較方便喔。 |
交談3 | 我有許多和朋友們拉近關係的小戲法喔,“鬧鈴陣”,“透明警戒線”,“空心蛋糕”,都很實用的,博士您想學哪種呢? |
晉升後交談1 | 我醒著呢,博士。現在和當初不一樣啦,想睡也沒那么容易睡著了。您需要我做什麼呢?是有外勤任務嗎?還是需要我指導預備幹員? |
晉升後交談2 | 意外總是來得太快,比箭矢飛過身邊還快,而我總是反應不過來,看著它們不停發生……如果我也能像博士那樣,預料到一些事情就好了,至少,在做準備這方面,我有自信不出差錯。 |
信賴提升後交談1 | 博士,下次不要躡手躡腳站到我背後喔,雖然我一般都知道您是什麼時候過來的,但萬一,萬一哪次您隱藏得特別好,我怕我條件反射會嚇到您的。 |
信賴提升後交談2 | 我們在雷姆必拓打了場硬仗,雖然大家都得到了成長,但……唉……如果變得更加優秀不用付出代價就好了…… |
信賴提升後交談3 | 沒有能夠逃避的地方,也沒有醒不過來的夢,我們在面對壞事的時候呀,只能選擇竭盡全力拚上一把。就算因此落下些病痛,至少,不會在遺憾里懊悔終生。 |
閒置 | 能睡得著也是件值得高興的事呢。 |
幹員報到 | 嗨~博士,我回來了,最近沒有發生什麼棘手的事情吧。哈哈,那就好,我先回去休息啦,如果有目標要處理,記得和我打個招呼喔。 |
觀看作戰記錄 | 有些人的作戰習慣還是老樣子呢,真好。 |
精英化晉升1 | 這些榮譽我已經獲得過很多次了吧,不過,每次您給我頒獎的時候,我都很開心呢。 |
精英化晉升2 | 舉起弩瞄準之後,眼中就只剩下瞄具和目標了,但在扣下扳機前,還需要思考很多……我絕對不會再有一絲怠慢。 |
編入隊伍 | 大家好呀,我是來偷懶的~ |
任命隊長 | 那就讓我來分配一下任務吧。 |
行動出發 | 出發,記得做好隱蔽喔。 |
行動開始 | 放輕鬆,目標沒那么難應付。 |
選中幹員1 | 好呀,我早就準備好了。 |
選中幹員2 | 啊,該我上了嗎? |
部署1 | 噓,別再出聲了喔。 |
部署2 | 開始警戒。 |
作戰中1 | 想去哪呢? |
作戰中2 | 在這裡喔。 |
作戰中3 | 站好別動喔。 |
作戰中4 | 拜拜~ |
4星結束行動 | 處理得不錯喔,博士先休息吧,後續警戒我來接手。 |
3星結束行動 | 只要結果還行,辛苦點也不是什麼壞事。 |
非3星結束行動 | 威脅應該不大,需要我追上去嗎? |
行動失敗 | 有序撤退,別亂了陣腳! |
進駐設施 | 這裡不錯喔,或許能睡個好覺吧。 |
戳一下 | 呼呼。 |
信賴觸摸 | 先別往前走博士,我給我的朋友們準備了一個驚喜。 |
標題 | 明日方舟。 |
問候 | 哈嗚~~早上好呀~ |
彩蛋花絮
- 綜合體檢測試
【物理強度】標準
【戰場機動】標準
【生理耐受】標準
【戰術規劃】優良
【戰鬥技巧】優良
【源石技藝適應性】標準
- 臨床診斷分析
造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓模糊,可見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測異常,有礦石病感染跡象,現階段可確認為是礦石病感染者。
【體細胞與源石融合率】10%
體表仍未出現明顯的礦石病病徵,可喜可賀。
【血液源石結晶密度】0.25u/L
因長期承接外勤任務,礦石病有擴散的跡象,需要密切注意。
- 晉升資料
羅德島工坊武器改造記錄
委託幹員:克洛絲
委託武器:羅德島制式弩
改造條目1
改造內容:個性化調整
改造結果:添加五顏六色的裝飾物
改造原因:幹員個人喜好
改造條目2
改造內容:瞄具
改造結果:拆除瞄準鏡,改為機械瞄具
改造原因:幹員個人使用習慣,推測可能是瞄準鏡阻礙了視野
改造條目3
改造內容:個性化調整
改造結果:拆除裝飾物,在弩身添加了新裝飾物,根據幹員要求使用了摩擦係數較大的材料
改造原因:推測為幹員個人喜好變化
改造條目4
改造內容:整體
改造結果:使用了最新材料增強弩的整體強度,改進裝填方式,進一步加強幹員速射效率
改造原因:幹員根據近期任務和自身使用武器風格變化提出調整
改造條目5
改造內容:下掛物
改造結果:安裝下掛刺刀
改造原因:不明,推測為極端情況下該狙擊幹員有近戰需求
- 幹員預告文案
曾經身為預備幹員的克洛絲,如今也擁有了指點預備幹員的能力。
在不出外勤任務的時候,她會參加預備幹員訓練,當他們的臨時老師或是假想敵。
克洛絲的弩上沒有狙擊鏡,但是當預備狙擊幹員聽到一聲“在這裡喔”回頭望去時,
他們的眼前總會有一道閃光划過。
那並不是訓練箭的箭頭,
那是克洛絲弩上刺刀的反光。
克洛絲不會拿它來對付預備幹員,
但它帶給預備幹員的心理壓力,或許能和杜賓的鞭子、堅雷的雙刃不相上下。
於是乎,他們一合計,私底下給克洛絲取了個綽號:
“寒芒”。
一個月後,這些亂取綽號的淘氣鬼全都遭到了克洛絲的“惡作劇攻擊”。