《好設計不簡單/圖靈互動設計叢書》是2014年人民郵電出版的書籍,作者是(日)古賀直樹。
基本介紹
- 中文名:好設計不簡單/圖靈互動設計叢書
- 出版社:人民郵電
- 頁數:184 頁
- 開本:32 開
- 作者:(日)古賀直樹|譯者:張君艷
- 出版日期:2014年8月
- 語種:簡體中文
- ISBN:9787115363435
《好設計不簡單/圖靈互動設計叢書》是2014年人民郵電出版的書籍,作者是(日)古賀直樹。
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《認知與設計:理解UI設計準則(第2版)》是2022年人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美]Jeff Johnson。 內容簡介 《圖靈互動設計叢書·認知與設計:理解UI設計準則(第 2版)》語言清晰明了,將設計準則與其核心的認知學和感知科學高度統一起來,使得設計準則更容易地在具體環境中得到套用。涵蓋了互動計算機系統設計的...
《圖靈程式設計叢書:Python基礎教程》是2014年人民郵電出版社出版的圖書,作者是赫特蘭、譯者是司維、曾軍崴、譚穎華 。內容簡介 《Python基礎教程(第2版·修訂版)》包括Python程式設計的方方面面,首先從Python的安裝開始,隨後介紹了Python的基礎知識和基本概念,包括列表、元組、字元串、字典以及各種語句。然後循序漸進...
《圖靈程式設計叢書:圖解HTTP》是2014年人民郵電出版社出版的圖書,作者是上野宣。內容簡介 172張圖解輕鬆入門 從基礎知識到最新動向,一本書掌握HTTP協定 Web前端開發者必備,從基礎知識到最新動向一網打盡 本書前半部分由HTTP的成長發展史娓娓道來,基於HTTP 1.1 標準講解通信過程,包括HTTP方法、協定格式、報文...
在這篇開創性的論文中,圖靈給“可計算性”下了一個嚴格的數學定義,並提出著名的“圖靈機”(Turing Machine)的構想。“圖靈機”不是一種具體的機器,而是一種思想模型,可製造一種十分簡單但運算能力極強的計算裝置,用來計算所有能想像得到的可計算函式。“圖靈機”與“馮·諾伊曼機”齊名,被永遠載入計算機的...
《這才是服務設計》是一部由全球一百多位服務設計師共同打造的巨作,全景式展現了服務設計的方法和工具,並提供豐富的業內案例,2022年11月由人民郵電出版社出版。打破藩籬,以體驗作為創新的起點,這就是組織採用服務設計的原因。內容簡介 《這才是服務設計》是《服務設計思維》的續篇,由人民郵電出版社出版。這本...
青島圖靈設計顧問有限公司於2014年12月24日成立。法定代表人張明香,公司經營範圍包括:產品設計,互動設計,產品包裝設計,圖文設計,廣告代理、設計、製作、發布,企業形象策劃,裝飾設計,企業文化藝術交流活動(不含演出),設計、承辦展覽展示活動,計算機軟硬體、信息科技、電子專業領域內的技術開發、技術服務、技術轉讓...
3.1.6 簡單的形狀 62 3.1.7 變換SVG元素 63 3.1.8 復用內容 64 3.1.9 圖案和漸變 64 3.1.10 SVG路徑 65 3.1.11 使用SVG文本 66 3.1.12 組合場景 67 3.2 使用SVG創建互動式套用 68 3.2.1 添加樹 69 3.2.2 添加updateTrees函式 69 3.2.3 添加removeTree函式 70 3.2.4 ...
全書從信息設計概述、定性問題、定量問題、結構、組織和字型、地圖設計等方面展開,深入討論信息設計的觀點和過程,展示簡單、真實且可行的信息傳達方法。 【作者介紹】 喬爾·卡茨(Joel Katz) 信息設計師兼攝影家,美國平面設計協會會員,畢業於耶魯大學藝術學院,曾獲設計大獎羅馬獎,其作品被紐約、東京、京...
《面向對象分析與設計(第3版)(修訂版)》是2016年電子工業出版社出版的圖書,作者是【美】Grady Booch(格雷迪.布奇),Robert A. Maksimchuk(羅伯特.A.馬克西)等 。內容簡介 Jolt 大獎素有“軟體業之奧斯卡”的美稱,Jolt大獎精選叢書精選自Jolt 歷屆獲獎圖書,以植根於開發實踐中的獨到工程思想與傑出方法論為...
《網頁設計創意書(卷2)》是2011年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是(美)Patrick McNeil。內容簡介 《網頁設計創意書(卷2)》是《網頁設計創意書》的卷2,但並非其簡單補充,而是作者基於近幾年網站發展新趨勢的再創作。本書先講解了如何從他人的優秀設計中尋找靈感,接著闡述了重點、對比、平衡、對齊等...
《精益設計》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是Jeff Gothelf 內容簡介 本書作者根據精益創業法的理念歸納出了行之有效的精益設計方法,讓設計團隊可以用更低的成本、更高的效率設計出更好的用戶體驗。本書重點介紹了如何利用精益設計來改善用戶體驗,讓團隊擯棄為設計而設計的心態,通過疊代來增進認識,提高效率,並...
Tim Wood目前擔任EffectiveUI的用戶體驗總監,他領導的設計團隊屢獲殊榮。其團隊主要專注於web、移動領域和桌面套用的用戶體驗設計。十幾年來,Tim始終專注於通過用戶體驗來徹底轉變業務。從下一代的消費電子產品到高度專業化的移動套用,他對設計的熱情點燃了創新互動設計方法的激情。Tim獲得了羅徹斯特理工學院計算機圖形和...
時至今日,linux系統已經從一個個人作品發展為可以用於各種關鍵任務的成熟、高效和穩定的作業系統,因為具備跨平台、開源、支持眾多套用軟體和網路協定等優點,它得到了各大主流軟硬體廠商的支持,也成為廣大程式設計人員理想的開發平台。本書是linux程式設計領域的經典名著,以簡單易懂、內容全面和示例豐富而受到廣泛好評...
(2)1963年,美國麻省理工學院Sutherland開創了計算機圖形學的新領域,並獲1988年ACM圖靈獎。他還在1968年開發了頭盔式立體顯示器,成為現代虛擬現實技術的重要基礎。(3)1963年,美國斯坦福研究所的Engelbart發明了滑鼠器。他預言滑鼠器比其他輸入設備都好,並在超文本系統、導航工具方面取得了傑出的成果(Augmented ...
《設計師要懂心理學2》是2016年7月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美] 蘇珊·魏因申克 (Susan M. Weinschenk )。內容簡介 國際知名的設計心理學專家的全新力作,內容面向未來、與時俱進,以創造直觀、易用而又有吸引力的設計為宗旨,在《設計師要懂心理學》一書的基礎上討論了設計師必須知道的另外100個心理...
趙大羽,男,出生於1977年3月,是移動平台互動設計總監。基本信息 姓名:趙大羽 出生日:1977年3月 職業:移動平台互動設計總監 移動平台,UI、UE專家,專注於移動開發領域。多年平面設計,移動平台設計經驗;畢業於清華美院 著有 《品味移動設計》圖靈出版 《互動設計的藝術-擬物化到扁平化革命》清華大學出版。曾任...
《圖靈程式設計叢書:Ruby基礎教程(第4版)》支持Ruby2.0,也附帶講解了可運行於1.9版本的代碼,事無巨細且通俗易懂地講解了編寫程式時所需要的變數、常量、方法、類、流程控制等的語法,以及主要類的使用方法和簡單的套用,讓沒有編程經驗的讀者也能輕鬆掌握Ruby,找到屬於自己的快樂編程方式,做到融會貫通並靈活...
《圖靈程式設計叢書:jQuery實戰(第2版)》全面介紹jQuery知識,展示如何遍歷HTML文檔、處理事件、執行動畫、給網頁添加Ajax以及jQueryUI。書中緊緊地圍繞“用實際的示例來解釋每一個新概念”這一宗旨,生動描述了jQuery如何與其他工具和框架互動以及如何生成jQuery外掛程式。內容簡介 《javascript語言精髓與編程實踐(第2版)》...
2.1.12 簡單設計 2.1.13 重構 2.1.14 隱喻 2.2 結論 2.3 參考文獻 第3章 計畫 3.1 初始探索 3.2 發布計畫 3.3 疊代計畫 3.4 定義“完成”3.5 任務計畫 3.6 疊代 3.7 跟蹤 3.8 結論 3.9 參考文獻 第4章 測試 4.1 測試驅動開發 4.1.1 測試優先設計的例子 4.1.2 ...
8.2.2 簡單線性回歸 170 8.2.3 多項式回歸 172 8.2.4 多元線性回歸 175 8.2.5 帶互動項的多元線性回歸 177 8.3 回歸模型的診斷179 8.3.1 標準方法 179 8.3.2 改進的方法 181 8.3.3 多重共線性 185 8.3.1 標準方法179 8.3.2 改進的方法181 8.3.3 多重共線性185 8...
5.1.1 一個簡單的數據集 109 5.1.2 用matplotlib繪製三維數據 111 5.1.3 計算f:八點法 112 5.1.4 外極點和外極線 113 5.2 照相機和三維結構的計算 116 5.2.1 三角剖分 116 5.2.2 由三維點計算照相機矩陣 118 5.2.3 由基礎矩陣計算照相機矩陣 120 5.3 多視圖重建 122 5.3.1...
技巧68 以目標客群可理解的簡單圖形為設計目標 P.208 技巧69 不會插畫也能製作的圖形符號 P.211 技巧70 在數據圖表的一端繪製圖形符號 P.212 技巧71 將圖表中的數值用圖形符號來表現 P.214 技巧72 用圖形符號在地圖上製作標記 P.216 C o l u m n 影響我的人及其作品5 John Grimwade...
5.2 設計GUI 131 5.2.1 輸入/輸出 133 5.2.2 添加文本欄位 133 5.3 創建一個簡單的猜謎遊戲 137 5.4 變數知識擴展 139 5.5 邏輯判斷 144 5.5.1 顯示遊戲狀態 148 5.5.2 遊戲勝負 155 5.5.3 使用方法模組化程式 160 5.6 完善遊戲 161 5.6.1 解決隨機數字 161 5.6.2 禁用...
簡單的CSS3亦將豐富頁面區域的樣式。如果你作為Web設計師擔心舊瀏覽器的兼容問題,《HTML5和CSS3實例教程》中相應的解決方案將為你排憂解難。Web和移動開發必讀掌握技術走向,自信應對未來輕鬆實用、細緻入微。作者簡介 作者:(美國)霍根 (Brian P. Hogan) 譯者:李傑 劉曉娜 朱嵬 合著者:柳靖 霍根,1995年起便...
《ActionScript大型網頁遊戲開發》首先概述了網頁遊戲的特點及發展現狀,然後分章介紹了聊天、邏輯決策、實時移動、大廳系統、等距視圖、化身、用戶之家等網頁遊戲的設計要點,最後詳細介紹了實時坦克遊戲。《ActionScript大型網頁遊戲開發》圖文並茂,由簡入繁,循序漸進,配以大量實例和遊戲代碼,適合學習借鑑。《ActionScript...